アミール

アミール

Amir

4★ · ヴァンガード · 秩序

ティアT2ステータス (Lv.60) — HP 392 · ATK 382 · DEF 172

ティアは韓国語版ガイドの現行カオス顕現評価です。

カード・ひらめき

キャラクターのカードキット一覧。固有カードにはひらめき強化(I〜V)の公式効果文を併記しています。

  • レイピア攻撃コスト1

    防御依存ダメージ100%

  • レイピア攻撃コスト1

    防御依存ダメージ100%

  • 鋼のバリアスキルコスト1

    シールド100%

  • ホバリングメタルスキルコスト1

    ダメージ減少3 金属化2

    ひらめき

    • Iダメージ減少3 金属化4
    • IIダメージ減少2 金属化2 反撃2
    • IIIダメージ減少3 金属化3
    • IVダメージ減少3 金属化5
    • V金属化2 ターン開始時、金属化1
  • メタルピアス攻撃コスト1

    防御依存ダメージ90% × 2 金属化状態の場合、金属化1減少、脆弱2

    ひらめき

    • I防御依存ダメージ110% × 2 金属化状態の場合、金属化1減少、ヒット数1回追加、脆弱2
    • II防御依存ダメージ200% 金属化、最大2減少 その数に応じてダメージ量+150%
    • III防御依存ダメージ90%×2 脆弱1 金属化2
    • IV防御依存ダメージ110%×2 脆弱1 回復時、1ターンの間、使用時までコスト1減少
    • V防御依存ダメージ110% × 2 金属化状態の場合、金属化1減少、脆弱2、弱体化2
  • 金属抽出スキルコスト1

    金属化2 1ターンの間、決意2

    ひらめき

    • I金属化2 1ターンの間、スキルカードのシールド獲得量30%増加
    • II金属化3 1ターンの間、決意3
    • III金属化2 1ターンの間、スキルカード使用時、金属化1 (最大2回)
    • IV金属化2 1ターンの間、決意3
    • V金属化3 1ターンの間、金属化のダメージ量+30%
  • 鋼鉄の嵐攻撃コスト2

    敵全体に 防御依存ダメージ200% 1ターンの間、金属化の対象が敵全体に適用、ダメージ量+20%

    ひらめき

    • I敵全体に 防御依存ダメージ200% 1ターンの間、金属化の対象が敵全体に適用、ダメージ量+60%
    • II敵全体に 防御依存ダメージ200% 1ターンの間、金属化効果のヒット数1回追加、ダメージ量+50%
    • III敵全体に 防御依存ダメージ200% ターン終了時、金属化最大2減少 その数に応じて敵全体防御依存ダメージ120%
    • IV敵全体に 防御依存ダメージ80% × 4 1ターンの間、金属化の対象が敵全体に適用、ダメージ量+20%
    • V敵全体に 防御依存ダメージ100%×3 金属化、最大2減少 その数に応じて、ヒット数1回追加
  • アイアンスキンスキルコスト1

    1ターンの間、受けるダメージ量20%減少 金属化、最大4減少 その数に応じてダメージ量20%追加減少

限界突破

段階順の強化効果。タイトル・効果文は公式テキストです。

  • Lv.1眠っている記憶神話カード強化

    アイアンスキンカードの終極が排除され、被ダメージ減少効果が20%増加、金属化を最大3まで消費するように変更されます。

  • Lv.2目覚める記憶戦闘パッシブ強化

    戦闘開始時、金属化2を獲得します。

  • Lv.3鮮明な記憶ステータス強化

    潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。

  • Lv.4内面の記憶エゴスキル強化

    鋼の信念でのシールド生成効果が消費した金属化 1ごとに150%に変更され、次のターン開始時、金属化 獲得効果が2 増加します。

  • Lv.5完全な記憶ステータス強化

    潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。

  • Lv.6解放された記憶戦闘パッシブ強化

    ターン開始時、金属化1を獲得します。

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