프레이(노블 프린세스)

프레이(노블 프린세스) 공략

SSR · 달 · 캐스터 · 달 동료 연계·강화 기본기 공격수

PvE S건틀렛 A운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

프레이(노블 프린세스) 특징

프레이(노블 프린세스)는 다른 달 속성 아군이 타격할 때마다 행동 게이지와 하이 롤러를 쌓고, 5중첩이 되면 본인 턴 기본기를 강제 협상으로 바꿔 크게 치는 달 속성 캐스터입니다. 올 인으로 아군 전체 치명타 확률을 올리고 추가 턴을 얻으며, 불스 아이로 하이 롤러를 한꺼번에 채웁니다. 회복·지원형인 프레이(모나스티르 기사단)와는 다른 구원자입니다.

장점

  • 올 인 한 번으로 아군 전체에게 3턴 치명타 확률 30% 증가를 주고 바로 추가 턴을 얻습니다.
  • 다른 달 속성 아군이 타격할 때마다 행동 게이지가 8% 오르고 하이 롤러를 얻을 기회가 생깁니다.
  • 하이 롤러 5중첩이면 기본기가 강제 협상으로 바뀌어 피해량이 100% 늘고 행동 게이지 30%를 돌려받습니다.
  • 불스 아이가 적 전체 공격과 함께 본인 공격력 30% 증가, 하이 롤러 최대 3회를 줍니다.
  • 냉각이 최대 스택인 채로 턴을 시작하면 하이 롤러가 1회 더 쌓입니다.

주의할 점

  • 달 속성 동료의 실제 타격이 없으면 패시브가 거의 돌지 않습니다.
  • 강제 협상은 본인 턴의 기본기에만 나가고, 쓰고 나면 하이 롤러가 모두 사라집니다.
  • 하이 롤러 획득이 확률이라 한계 돌파 0단계(동료 타격 시 50%)에서는 중첩 속도가 들쭉날쭉합니다.
  • 스스로 회복이나 보호가 없어 생존은 동료에게 맡겨야 합니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯치명타 확률 부족분 → 공격력%·치명타 피해 → 속도 → 생명력%·방어력% 순으로 챙깁니다.
스킬 강화올 인 6레벨 쿨타임 감소가 먼저입니다. 다음은 불스 아이 6레벨 쿨타임과 8레벨 하이 롤러 100%이고, 베팅 거부도 너무 늦추지 않습니다.
운용올 인으로 치명타 확률을 깔고 추가 턴을 씁니다. 불스 아이와 세레스·클레어의 달 속성 타격으로 하이 롤러 5중첩을 채운 뒤 본인 턴에 기본기를 써서 강제 협상을 냅니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 전열이 버티지 못하면 생존 스탯을 먼저 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도 (순서가 충분하면 치명타 확률·치명타 피해 중 부족한 쪽)
반지공격력% (생존이 부족하면 생명력%)

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
하늘의 심판SSR뮤리엘
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 표적 정렬 마법진 → 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
하늘의 심판대여SSR뮤리엘

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 장벽 세트 2
부 스탯치명타 확률 부족분 → 공격력%·치명타 피해 → 속도 → 생명력%·방어력% 순으로 챙깁니다.
스킬 강화올 인 6레벨 쿨타임 감소가 먼저입니다. 다음은 불스 아이 6레벨 쿨타임과 8레벨 하이 롤러 100%이고, 베팅 거부도 너무 늦추지 않습니다.
운용카르멘과 에밀리가 주력을 지키는 동안 올 인으로 치명타를 지원합니다. 클레어의 타격으로 하이 롤러를 채우고, 본인 턴마다 강제 협상을 쓸 수 있는지 확인합니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞춥니다. 반지에는 속도 주 스탯이 없으니 속도는 신발과 목걸이에서 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도 (순서가 충분하면 치명타 확률·치명타 피해 중 부족한 쪽)
반지공격력% (생존이 부족하면 생명력%)

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
하늘의 심판SSR뮤리엘
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 표적 정렬 마법진 → 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
하늘의 심판대여SSR뮤리엘

덱

추천 4인 덱

달 동료 타격

운용 올 인으로 치명타 확률과 추가 턴을 챙깁니다. 세레스와 클레어의 달 속성 타격으로 하이 롤러를 쌓고, 5중첩이면 본인 턴에 강제 협상을 씁니다. 카넬리아는 혼돈 속성이라 하이 롤러 공급원이 아닙니다.

대체 카넬리아 대신 에밀리를 쓰면 광역 공격·강화 불가를 잃고 단일 보호와 달 속성 동료 하나를 얻습니다. 세레스(서부 탈환대) 대신 베라를 쓰면 회복·약화 해제가 생기지만 타격 공급은 줄어듭니다.

달 반격·서약 순환

운용 페이의 회피 반격 같은 달 속성 타격으로 프레이의 하이 롤러와 행동 게이지를 채웁니다. 카르멘의 회복 반응은 타격이 아니므로 세지 않고, 아세라가 유지력을 맡습니다.

대체 페이 대신 클레어(플로리스 블루 로즈)를 쓰면 반격 대신 연속 공격으로 하이 롤러를 공급합니다. 아세라 대신 베라를 쓰면 협공과 행동 게이지 지원이 빠집니다.

건틀렛 달 단일 압박

운용 카르멘과 에밀리가 주력 공격수를 지키고 클레어가 타격을 이어 갑니다. 프레이는 올 인으로 치명타를 깔고 본인 턴마다 강제 협상 여부를 봅니다.

대체 에밀리 대신 루나(화이트 펄 트랩)를 쓰면 전열 대응이 됩니다. 루나는 태양 속성이라 달 속성 타격 공급이 하나 줄어듭니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

베팅 거부

적 단일공격력 65%

적 하나를 공격하고 자신에게 냉각 1스택을 부여합니다. 자신의 턴에 쓸 때 하이 롤러(해제불가)가 최대 중첩이면 강제 협상으로 바뀝니다. 강제 협상은 피해량이 100% 늘고, 타격 후 자신의 행동 게이지 30% 증가와 냉각 1스택을 얻은 뒤 하이 롤러를 해제합니다.

레벨업 Lv2~4 피해량 +1%씩, Lv5~7 +2%씩, Lv8~9 +3%씩, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 피해량이 20% 늘어납니다.

S2 · 특수기

올 인

아군 전체쿨타임 5턴

아군 전체에게 3턴 치명타 확률 증가를 주고, 자신에게 각각 75% 확률로 냉각 3스택을 부여한 뒤 추가 턴을 얻습니다.

레벨업 Lv2~4 냉각 부여 확률 +2%씩, Lv5 +3%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7~8 +3%씩, Lv9~10 +5%씩

노바 버스트 스킬 사용 후 자신의 강인도를 1 회복합니다.

S3 · 궁극기

불스 아이

적 전체공격력 160%쿨타임 6턴

적 전체를 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가를 겁니다. 이어서 각각 75% 확률로 하이 롤러(해제불가)를 3회 얻습니다.

레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 하이 롤러 확률 +10%, Lv5 피해량 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 피해량 +2%, Lv8 하이 롤러 확률 +15%, Lv9 피해량 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

캐시 인

자신

턴 시작 때 냉각이 최대 스택이면 하이 롤러(해제불가) 1회를 얻고 냉각을 모두 지웁니다. 하이 롤러가 이미 최대 중첩이면 냉각을 지우지 않습니다. 자신을 제외한 달 속성 아군이 타격하면 자신의 행동 게이지가 8% 오르고 확률적으로 하이 롤러 1회를 얻습니다.

단계변화
한계 돌파 0하이 롤러 획득 확률 50%
한계 돌파 1공격력 +5%, 하이 롤러 획득 확률 50%
한계 돌파 2공격력 +10%, 하이 롤러 획득 확률 75%
한계 돌파 3공격력 +15%, 하이 롤러 획득 확률 100%
효과 설명
하이 롤러(해제불가)기본기 피해량이 1%씩 늘어나며 최대 5회 중첩됩니다.
냉각태양 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
치명타 확률 증가치명타 확률이 30% 증가합니다.
공격력 증가공격력이 30% 증가합니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 토끼 신사 여정에서 쓰는 효과입니다. 턴 시작 때 자신에게 하이 롤러(해제불가) 1회를 줍니다. 불스 아이를 쓴 뒤 적 전체에게 100% 확률로 2턴 방어력 감소를 걸며, 효과 저항을 무시합니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
파괴의 감각 (공명 6)치명타 피해가 소폭 증가합니다.
공격의 솜씨 (공명 10)공격력이 2% 증가합니다.

노릴 잠재력

표적 정렬 마법진캐스터 전용입니다. 턴 시작마다 치명타 피해가 10%씩, 최대 3회까지 증가합니다.
통찰의 성흔치명타 확률이 18% 증가합니다.
날카로운 공세공격력이 6%, 치명타 확률이 6% 증가합니다.
공격의 성흔공격력이 8% 증가합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다. 동료 뒤에 움직여야 하는 덱이면 상황에 맞춰 고릅니다.

체크

자주 하는 실수

  • 강제 협상은 하이 롤러가 최대 중첩이어도 본인 턴 기본기에서만 나갑니다. 협공·반격으로 나가는 기본기는 바뀌지 않습니다.
  • 강제 협상을 쓰면 하이 롤러가 해제됩니다. 다음 기본기도 강화 상태라고 생각하지 않습니다.
  • 불스 아이의 하이 롤러는 최대 3회입니다. 쓰자마자 5중첩이 된다고 보지 말고 남은 중첩을 확인합니다.
  • 패시브는 자신을 제외한 달 속성 아군의 타격에만 반응합니다. 본인 공격, 회복 스킬, 혼돈 속성인 카넬리아의 공격은 세지 않습니다.
  • 올 인의 치명타 확률 증가는 아군 전체, 불스 아이의 공격력 증가는 본인에게만 걸립니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.