코제트 프로필

코제트 공략

4성 · 어둠 · 근거리 지원

B운영자 주관 평가배지 세팅 바로 보기 ↓

기준 버전 2.0 · 갱신

핵심 레코드
꽃밭의 환영 →

특징

코제트 특징

어둠 파티에서 쓰는 4성 근거리 서포터입니다. 지원 자리에서는 암영을 쌓아 받는 어둠 피해를 올리는 디버퍼로, 메인 자리에서는 공격력 버프와 받는 어둠 피해 증가를 거는 버퍼로 씁니다. 메인 버퍼로 둘 때 실제 피해는 오토하 같은 지원 캐릭터가 맡습니다. 초기 캐릭터이며 상시 모집으로 얻을 수 있습니다.

좋은 점

  • 지원과 메인 두 자리 모두에서 받는 어둠 피해 증가를 겹칠 수 있음
  • 어둠의 은총·어둠·여휘로 어둠 팀원 공격력을 크게 올림
  • 일반 공격·필살기를 1로 두고 한 스킬에 몰아 재화 절약
  • 상시 모집으로 얻는 4성

아쉬운 점

  • 적이 많으면 암영이 흩어져 일부 버프 가동이 흔들림
  • 메인 버퍼형은 2초짜리 공격력 버프를 일반 공격으로 계속 갱신해야 함
  • 메인 스킬 쿨타임 감소는 다른 아군의 치명타에만 반응
  • 어둠 속성 조건이 붙은 효과가 많아 다른 속성 파티에서는 효과가 줄어듦
모집 규칙 자세히
  • 코제트는 상시 모집 「채용 공고」에서 얻을 수 있는 초기 4성 캐릭터입니다.
  • 여행가 모집의 4성 여행가·레코드 합계 기본 확률은 8%입니다.
  • 기간 한정 모집의 확률 UP 4성 2명은 합계 2%, 각 1%입니다. 10회 보장이 발동할 때의 확률과는 다릅니다.
  • 10회 안에 4성 이상 여행가가 보장되지만, 원하는 4성 한 명을 골라 확정하는 규칙은 없습니다.
  • 캐릭터 돌파는 최대 5단계입니다.

따라 하기

코제트 기본 세팅

피렌 메인

지원 디버퍼 — 어둠 캐리 지원

파티
피렌 / 오토하 / 코제트
지원 자동
지원 두 명 자동 ON으로 시작. 메인 캐릭터는 수동으로 조작
잠재력 순서
잔영 표식 → 어둠의 낙인(지원 핵심) → 어둠·마의 흔적 6 → 어둠의 은총 6 → 어둠·여휘 6 → 어둠의 화염 6
스킬 목표
일반 공격 1 / 메인 1 / 지원 7→10 / 필살 1
메인 레코드
꽃밭의 환영 / 요정들의 꿈 / 연회장의 그림자
보조 레코드
마녀의 그네 / 진실☆꿈 공장 / 야심에 찬 시선
대체 카드
꽃밭의 환영이 없으면 그 자리에 검은 소멸을 메인으로 넣습니다. 요정들의 꿈이 없을 때도 검은 소멸로 바꿉니다. 패스 카드인 진실☆꿈 공장이 없으면 보조에 검은 소멸을 넣으세요.
배지먼저 맞출 옵션타협
70레벨지원 SP 획득 효율 40% / 최대 HP 증가율 / 방어 증가율 30% / 공격력%생존이나 SP 한 줄
80레벨지원 스킬 레벨 +3 / 지원 SP 획득 효율 / 최대 HP 증가율 / 방어지원 스킬 레벨 +2
90레벨어둠·여휘 +3 / 어둠·마의 흔적 +3 / 어둠의 은총 +3 / 어둠의 화염 +3해당 잠재력 +1~2
코제트 메인

메인 버퍼 — 오토하 주딜

파티
코제트 / 오토하 / 미스티
지원 자동
기록 고점을 노릴 때는 지원·필살 자동을 끄고 그로기 직전에 수동으로 정렬
잠재력 순서
어둠의 흔적 → 어둠의 낙인(메인 핵심) → 영혼의 어둠 발톱 6 → 어둠의 축복 6 → 어둠의 화염 6 → 그림자의 어둠 발톱 6
스킬 목표
일반 공격 1 / 메인 7→10 / 지원 1 / 필살 1
메인 레코드
꽃밭의 환영 / 요정들의 꿈 / 연회장의 그림자
보조 레코드
마녀의 그네 / 진실☆꿈 공장 / 야심에 찬 시선
대체 카드
대체 규칙은 지원 디버퍼와 같습니다. 꽃밭의 환영이나 요정들의 꿈이 없으면 검은 소멸을 메인에, 진실☆꿈 공장이 없으면 검은 소멸을 보조에 넣습니다.
배지먼저 맞출 옵션타협
70레벨메인 SP 획득 효율 30%생존이나 SP 한 줄
80레벨메인 스킬 레벨 +3메인 스킬 레벨 +1~2
90레벨영혼의 어둠 발톱 +3 / 어둠의 축복 +3 / 그림자의 어둠 발톱 +3 / 최대 HP 증가율 12%해당 잠재력 +1~2

처음 세팅

코제트 육성 순서

  1. 01

    역할 먼저 정하기

    피렌·카린 같은 어둠 메인 딜러를 돕는다면 지원 디버퍼, 오토하에게 딜을 맡긴다면 메인 버퍼입니다. 핵심 잠재력이 완전히 다릅니다.

  2. 02

    핵심과 주력 잠재력부터

    핵심 2개를 잡고 주력 일반 잠재력을 1→3→6 순서로 맞추세요. 배지 네 줄이 완성되기를 기다리지 않습니다.

  3. 03

    스킬은 한 곳에 몰기

    지원형은 지원 스킬, 메인형은 메인 스킬만 7→10으로 올립니다. 순수 버퍼의 일반 공격과 필살기는 1로 둡니다.

  4. 04

    배지와 레코드는 팀 기준

    70레벨 유효 두 줄, 80레벨 스킬 레벨 +1~2, 90레벨 유효 잠재력 +1~2 순서로 갑니다. 레코드는 한 장 돌파보다 팀 6장의 레벨·소리·협주가 먼저입니다.