레이스 프로필

레이스 공략

5성 · 바람 · 원거리 메인 딜러

S운영자 주관 평가배지 세팅 바로 보기 ↓

기준 버전 2.0 · 갱신

전용 레코드
봄날의 기록 →

특징

레이스 특징

1.7에 나온 바람 메인 딜러입니다. 가까운 적에게는 메인 스킬 뒤 근접 베기로 소형 회오리를 만드는 일반 공격 피해 유파, 먼 적에게는 메인 스킬 3회 충전을 길게 눌러 쏘는 스킬 피해 유파로 나뉩니다. 2.0에서 메인 사격과 핵심 잠재력이 직접 상향됐습니다. 두 유파는 목적이 달라 우열 관계가 아닙니다.

좋은 점

  • 메인 스킬을 3회 충전해 쓰고 쿨타임이 3초로 짧음
  • 근접 회오리와 원거리 연사를 거리와 지원 구성에 맞춰 선택
  • 근접 회오리는 일반 공격 피해지만 메인 스킬 레벨로 계수가 올라 투자 축이 단순함
  • 2.0에서 메인 사격, 격동의 돌풍, 이중 그림자 사냥, 결전의 순간, 바람의 섬광 등이 직접 상향

아쉬운 점

  • 근접 유파는 메인 스킬 뒤 4초 안에 근접 베기를 맞혀야 회오리가 생김
  • 원거리 유파는 표적·거리·충전 낭비에 민감
  • 안즈를 다른 속성 버퍼로 바꾸면 바람 3명 공격력 중첩과 바람 취약을 잃음
  • 같은 바람 메인 딜러 나노하도 2.0에서 상향되어 모든 콘텐츠의 상위 호환은 아님
모집 규칙 자세히
  • 레이스는 한국 2.0의 상시 채용 공고, 1주년 재회 모집, 재회 120회 선택 보상 대상 9명에 들어 있지 않습니다.
  • 1주년 출석의 무료 100회는 재회 전용 티켓입니다. 일반 캐릭터 픽업 횟수에 합산하지 마세요.
  • 기간 한정 모집의 160회 확정 누적은 같은 유형 모집에 이어지지만, 배너별 120회 추가 보상 진도는 다음 모집으로 넘어가지 않습니다.
  • 10회 안의 4성 이상 보장은 원하는 4성 한 명을 골라 주는 규칙이 아닙니다.

따라 하기

레이스 기본 세팅

일반 공격 피해

근접 회오리

파티
레이스 / 안즈 / 엘레노어
지원 자동
두 지원 자동 ON으로 편하게 운용. 안즈 벽과 그로기에 정밀하게 맞출 때는 OFF
잠재력 순서
절멸의 숨결 → 이중 그림자 사냥 → 드높은 기개 6 → 강풍의 자태 6 → 칼날의 춤사위 1→6 → 결전의 순간 1 → 섬광 발도 1
스킬 목표
메인 7→10 최우선 / 일반 공격 4→7 / 지원 1 / 필살 1→7
메인 레코드
봄날의 기록 / 사슴의 울음 / 대낮의 화원
보조 레코드
레모네이드와 홍차 / 하나, 둘, 셋, 점프! / 하늘, 꽃 그리고 시
대체 카드
봄날의 기록이 없으면 그 자리에 겨울밤 끝의 여명을 넣고, 보조 3장은 그대로 둡니다. 봄날의 기록과 같은 고점을 내는 교체는 아닙니다.
배지먼저 맞출 옵션타협
70레벨바람 관통 110 / 치명타율 15% / 일반 공격 피해 30% / 공격력 12%바람 관통 53·치명타율 7.5% 유효 2줄
80레벨메인 스킬 +3 / 치명타율 15% / 일반 공격 피해 30% / 바람 관통 110메인 스킬 +1~2
90레벨드높은 기개 +3 / 강풍의 자태 +3 / 일반 공격 피해 30% / 칼날의 춤사위 +3해당 잠재력 +1~2부터
스킬 피해

원거리 연속 사격

파티
레이스 / 안즈 / 카나체
지원 자동
두 지원 자동 ON으로 편하게 운용. 길게 눌러 연사하기 전에 버프를 맞춥니다
잠재력 순서
격동의 돌풍 → 풍열탄환 → 과열 사격 6 → 뜨거운 바람 6 → 드높은 기개 6 → 강풍의 자태 6
스킬 목표
일반 공격 1부터 / 메인 7→10 / 지원 1 / 필살은 충전 공백에 쓸 때만 올림
메인 레코드
봄날의 기록 / 사슴의 울음 / 하늘, 꽃 그리고 시
보조 레코드
하나, 둘, 셋, 점프! / 레모네이드와 홍차 / 겨울밤 끝의 여명
대체 카드
봄날의 기록이 없으면 그 자리에 대낮의 화원을 넣고, 보조 3장은 그대로 둡니다. 봄날의 기록과 같은 고점을 내는 교체는 아닙니다.
배지먼저 맞출 옵션타협
70레벨바람 관통 110 / 치명타율 15% / 스킬 피해 20% / 공격력 12%바람 관통 53·치명타율 7.5% 유효 2줄
80레벨메인 스킬 +3 / 치명타율 15% / 스킬 피해 20% / 바람 관통 110메인 스킬 +1~2
90레벨드높은 기개 +3 / 과열 사격 +3 / 뜨거운 바람 +3 / 스킬 피해 20%해당 잠재력 +1~2부터

처음 세팅

레이스 육성 순서

  1. 01

    유파 먼저 정하기

    근접 회오리는 일반 공격 피해, 원거리 연사는 스킬 피해입니다. 잠재력·배지·레코드가 달라지니 둘을 섞지 마세요.

  2. 02

    메인 스킬 10이 먼저

    메인 스킬 7→10, 근접 핵심 2개, 드높은 기개·강풍의 자태 6 순서로 맞춥니다. 회오리 계수도 메인 스킬 레벨로 오릅니다.

  3. 03

    지원 기록 뒤 일반 공격

    지원 캐릭터의 공격력·취약 기록을 갖춘 다음 일반 공격을 4~7로 올립니다. 필살·지원·일반 공격을 동시에 10으로 올리지 마세요.

  4. 04

    배지는 유효 줄부터

    70·80레벨 배지에서 유효 옵션을 먼저 갖추고, 90레벨 잠재력 배지는 그다음입니다. 무지개 네 줄은 나중입니다.