S1 · 기본기
저리 가라고요!
적 단일공격력 40%
먼지떨이로 적 하나를 공격하고 자신에게 냉각 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1, 피해량이 10% 늘고, 타격 후 자신에게 쌓여가는 수치심을 2회 겁니다.
S2 · 특수기
이걸 다 언제 해요!
적 단일공격력 70%쿨타임 3턴
쿠쿠의 힘으로 적 하나를 공격하고 자신에게 쌓여가는 수치심을 2회 겁니다. 자기 턴에 퇴근 재촉이 5회 이상이면 더는 못 참아요!로 바뀌어 적 전체를 공격합니다. 이때 피해량이 100% 늘고 타격 후 쌓여가는 수치심을 4회 겁니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
제 잘못이 아닌걸요?
적 단일공격력 90%쿨타임 6턴
자신의 잘못을 뒤집어씌워 적 하나를 공격하고 자신에게 쌓여가는 수치심을 3회 겁니다. 자기 턴에 퇴근 재촉이 5회 이상이면 거 미안하게 됐네요!로 바뀌어 적 전체를 공격합니다. 이때 피해량이 100% 늘고 타격 후 쌓여가는 수치심을 6회 겁니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +2%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +2%, Lv6~7 +3%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
할 땐 하는 메이드
자신·지정 아군
첫 전투 시작 때 자신을 뺀 공격력 1위 아군에게 책임 전가를 겁니다. 그 아군의 턴 시작 때 퇴근 재촉 2회, 그 아군 턴에 타격한 대상 수만큼(타격당 최대 5회) 퇴근 재촉을 얻습니다. 그 아군의 타격 후 퇴근 재촉이 5회 이상이면 행동 게이지가 오릅니다(1턴 1번). 리디아는 타격 때 냉각 스택마다 피해량이 4% 늘고, 퇴근 재촉 5회 이상이면 30% 더 늘며, 타격 후 퇴근 재촉 5회를 소모합니다.