SR 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개로 개화하며(도입 당시 기준), 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다. 격퇴가 생명력 비율이 가장 낮은 아군에게 보호막을 주고 자신의 행동 게이지를 올리며, 거침없는 돌격은 아군 전체 방어력 증가와 자신 보호막을 줍니다. 개화 효과는 개화하지 않은 SR에는 적용되지 않습니다.
S1 · 기본기
흔들림 없는 창
적 단일공격력 32% + 생명력 2%
랜스로 돌격해 적 하나를 찌르고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다. 피해량은 최대 생명력에 비례해 늘어납니다.
레벨업 Lv2~9 피해량 +1%씩, Lv10 +2%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 적에게 100% 확률로 1턴 공격력 감소를 겁니다.
S2 · 특수기
격퇴
적 단일공격력 45% + 생명력 2.5%쿨타임 5턴
적 하나를 기습해 100% 확률로 2턴 공격력 감소를 겁니다. 자신의 행동 게이지를 30% 올리고, 현재 생명력 비율이 가장 낮은 아군에게 2턴 보호막을 준 뒤 자신에게 도약 1스택을 부여합니다. 피해량과 보호막은 최대 생명력에 비례합니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5~7 +1%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +2%, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
거침없는 돌격
적 단일공격력 55% + 생명력 3.5%쿨타임 6턴
적 하나를 공격하고 아군 전체에게 2턴 방어력 증가를, 자신에게 2턴 보호막과 도약 1스택을 부여합니다. 자신의 생명력이 50% 미만이면 보호막 수치가 50% 늘어납니다. 피해량은 최대 생명력에 비례합니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5~7 +1%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +2%, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
희미한 감정
자신
피격 후 도약이 최대 스택이면 자신에게 2턴 보호막을 걸고 도약을 모두 지웁니다. 전체 공격에 맞으면 확률적으로 무작위 적에게 격퇴를 추가 발동하며, 추가 발동은 1턴에 1번입니다.