수호성 개화는 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개를 써서 SSR로 올리는 성장이며, 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다(도입 당시 기준). 특수기와 궁극기에 행동 게이지 조작과 달 속성 적 피해 20% 증가가 붙습니다. 패시브는 도약 스택 수에 따라 효과가 늘어나는 구조로 바뀝니다.
S1 · 기본기
좀 멀리 떨어져봐
적 단일공격력 65%
적 하나를 저격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S2 · 특수기
느낌대로 사격
적 단일공격력 90%쿨타임 5턴
적 하나를 저격해 100% 확률로 1턴 속도 감소를 걸고 자신의 행동 게이지를 25% 올립니다. 치명타가 나면 행동 게이지를 15% 더 올리고, 적이 달 속성이면 피해량이 20% 늘어납니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 100% 확률로 적의 행동 게이지를 15% 깎습니다.
S3 · 궁극기
총은 이렇게 쏘는거야
적 단일공격력 115%쿨타임 6턴
적의 약점을 노려 저격하고 자신에게 2턴 속도 증가와 도약 2스택을 겁니다. 치명타가 나면 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 깎고, 적이 달 속성이면 피해량이 20% 늘어납니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
휘감는 바람길
자신
턴 시작 때 확률적으로 자신에게 도약 1스택을 부여하고, 피격되면 도약이 모두 사라집니다. 도약 2스택에서 피해량 15% 증가, 3스택에서 명중률 50% 증가, 4스택에서 타격 후 자신의 행동 게이지 15% 증가, 5스택에서 타격 후 100% 확률로 적 행동 게이지 15% 감소가 더해집니다.