클라리사

클라리사 공략

SR · 별 · 레인저 · 적 속도 감소·단일 공격 레인저

PvE D건틀렛 D운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

클라리사 특징

클라리사는 적에게 속도 감소를 걸고 자신의 속도를 올리는 SR 별 속성 레인저입니다. 단일 공격수 자리가 비었을 때 임시로 채우는 용도로 씁니다. 수호성 개화 후에는 도약 스택과 행동 게이지 조작이 붙고, 달 속성 적에게 주는 피해가 늘어납니다.

장점

  • 느낌대로 사격이 100% 확률로 적에게 1턴 속도 감소를 겁니다.
  • 총은 이렇게 쏘는거야로 자신에게 2턴 속도 증가를 겁니다.
  • 패시브가 한계 돌파마다 치명타 확률을 3%씩, 최대 12%까지 올립니다.
  • 개화 후 특수기는 자신의 행동 게이지를 25%(치명타 시 15% 추가) 올리고, 궁극기 치명타는 적 행동 게이지를 20% 깎습니다.
  • SR이라 6부위 주 스탯과 4+2 세트만 맞춰도 임시 공격수로 쓸 수 있습니다.

주의할 점

  • 모든 스킬이 적 단일 대상이라 여러 적을 한 번에 처리하지 못합니다.
  • 속도 증가는 자신에게만 걸리며 추가 턴이나 아군 전체 속도 증가가 아닙니다.
  • 속도 감소가 통하지 않는 적에게는 제어 역할이 사라집니다.
  • 화력이 크게 모자라면 클라리사를 더 키우기보다 보유한 상위 공격수로 바꾸는 편이 낫습니다.
  • 개화에는 한계 돌파 3단계와 별도 재료가 필요하고, 도약 스택은 피격하면 모두 사라집니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯필요한 행동 순서만큼 속도를 먼저 맞추고 치명타 확률·공격력%·치명타 피해, 생존 순으로 챙깁니다. 속도 감소를 꼭 걸어야 하면 효과 적중도 보완합니다.
스킬 강화느낌대로 사격과 총은 이렇게 쏘는거야 중 필요한 한쪽을 첫 쿨타임 감소인 Lv4까지 올립니다. 자주 쓰면 Lv8까지 올리고, 둘 다 최대로 올릴 필요는 없습니다.
운용적 행동을 늦춰야 하면 느낌대로 사격으로 속도 감소부터 겁니다. 화력과 회전이 필요하면 총은 이렇게 쏘는거야로 자신의 속도를 올립니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 임시 슬롯이라 최상위 장비 강화나 재세공까지 할 필요는 없습니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이치명타 확률(부족할 때) 또는 치명타 피해
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
고요한 증오SR에데

노릴 잠재력 생명의 감각 → 방어의 솜씨

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯필요한 행동 순서만큼 속도를 먼저 맞추고 치명타 확률·공격력%·치명타 피해, 생존 순으로 챙깁니다. 속도 감소를 꼭 걸어야 하면 효과 적중도 보완합니다.
스킬 강화느낌대로 사격과 총은 이렇게 쏘는거야 중 필요한 한쪽을 첫 쿨타임 감소인 Lv4까지 올립니다. 자주 쓰면 Lv8까지 올리고, 둘 다 최대로 올릴 필요는 없습니다.
운용주딜러 강화와 위기 전 회복 순서에 맞춰 속도 감소나 속도 증가를 고릅니다. 상대의 면역·해제·반격·행동 게이지 조작을 보고 대상과 순서를 바꿉니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 임시 슬롯이라 최상위 장비 강화나 재세공까지 할 필요는 없습니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
고요한 증오SR에데

노릴 잠재력 생명의 감각 → 방어의 솜씨

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

덱

추천 4인 덱

저비용 전열 진행

운용 위협적인 적에게 느낌대로 사격으로 속도 감소를 겁니다. 샤를의 공격력·치명타 지원을 받은 클라리사가 공격하고, 베스타가 버티는 동안 베라가 회복과 해제를 맡습니다.

대체 클라리사 대신 스마일(선샤인 캣)을 쓰면 별 속성 단일 화력과 물폭탄 연계 덱이 됩니다. 베스타 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발과 팀 방어를 얻습니다.

수호 전열 지원

운용 주딜러 강화와 위기 전 회복 순서를 먼저 맞춥니다. 클라리사는 상대 핵심에게 속도 감소를 걸거나 속도 증가로 자기 차례를 당깁니다.

대체 클라리사 대신 스마일(선샤인 캣)을 쓸 수 있습니다. 에데 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발·팀 방어력 지원을 얻는 대신 수호와 본인 보호막을 잃습니다.

점화 광역 보조

운용 크리스텔과 티리아가 주 화력을 냅니다. 클라리사는 느낌대로 사격으로 적 행동을 늦추고 남는 차례에 단일 공격을 보탭니다.

대체 클라리사 대신 스마일(선샤인 캣)을 쓸 수 있습니다. 크리스텔 대신 스칼렛(캔들 스퀘어)을 쓰면 태양 단일 공격은 유지하지만 점화 자동 추격과 연소 연계는 빠집니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

좀 멀리 떨어져봐

적 단일공격력 65%

적 하나를 저격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

느낌대로 사격

적 단일공격력 90%쿨타임 5턴

적 하나를 저격하고 100% 확률로 1턴 속도 감소를 겁니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 100% 확률로 적의 행동 게이지를 15% 깎습니다.

S3 · 궁극기

총은 이렇게 쏘는거야

적 단일공격력 115%쿨타임 6턴

적의 약점을 노려 저격하고 자신에게 2턴 속도 증가를 겁니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

휘감는 바람길

자신

클라리사의 치명타 확률이 늘어납니다.

단계변화
한계 돌파 0치명타 확률 +3%
한계 돌파 1치명타 확률 +6%
한계 돌파 2치명타 확률 +9%
한계 돌파 3치명타 확률 +12%
효과 설명
도약달 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
속도 감소속도가 20% 감소합니다.
속도 증가속도가 20% 증가합니다.

수호성 개화

개화 후 SSR 스킬

수호성 개화는 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개를 써서 SSR로 올리는 성장이며, 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다(도입 당시 기준). 특수기와 궁극기에 행동 게이지 조작과 달 속성 적 피해 20% 증가가 붙습니다. 패시브는 도약 스택 수에 따라 효과가 늘어나는 구조로 바뀝니다.

S1 · 기본기

좀 멀리 떨어져봐

적 단일공격력 65%

적 하나를 저격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

느낌대로 사격

적 단일공격력 90%쿨타임 5턴

적 하나를 저격해 100% 확률로 1턴 속도 감소를 걸고 자신의 행동 게이지를 25% 올립니다. 치명타가 나면 행동 게이지를 15% 더 올리고, 적이 달 속성이면 피해량이 20% 늘어납니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 100% 확률로 적의 행동 게이지를 15% 깎습니다.

S3 · 궁극기

총은 이렇게 쏘는거야

적 단일공격력 115%쿨타임 6턴

적의 약점을 노려 저격하고 자신에게 2턴 속도 증가와 도약 2스택을 겁니다. 치명타가 나면 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 깎고, 적이 달 속성이면 피해량이 20% 늘어납니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

휘감는 바람길

자신

턴 시작 때 확률적으로 자신에게 도약 1스택을 부여하고, 피격되면 도약이 모두 사라집니다. 도약 2스택에서 피해량 15% 증가, 3스택에서 명중률 50% 증가, 4스택에서 타격 후 자신의 행동 게이지 15% 증가, 5스택에서 타격 후 100% 확률로 적 행동 게이지 15% 감소가 더해집니다.

단계변화
한계 돌파 0도약 부여 확률 60%
한계 돌파 1치명타 확률 +5%, 도약 부여 확률 60%
한계 돌파 2치명타 확률 +10%, 도약 부여 확률 80%
한계 돌파 3치명타 확률 +15%, 도약 부여 확률 100%

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 마지막 한 발 여정에서 쓰는 효과입니다. 턴 시작 때 자신에게 정밀 조준(치명타 확률 100% 증가, 피해량의 50%만큼 생명력 회복, 타격 후 해제)을 겁니다. 총은 이렇게 쏘는거야나 느낌대로 사격을 쓴 뒤 좀 멀리 떨어져봐가 추가로 발동하며, 자기 턴에 한 번만 일어납니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
통찰의 감각 (공명 6)치명타 확률이 소폭 증가합니다.
파괴의 솜씨 (공명 10)치명타 피해가 4% 증가합니다.

노릴 잠재력

생명의 감각최대 생명력이 소폭 증가합니다.
방어의 솜씨방어력이 2% 증가합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 속도 감소는 속도를 20% 낮출 뿐 행동 게이지를 바로 깎지 않습니다. 둘을 같은 효과로 보지 않습니다.
  • 총은 이렇게 쏘는거야의 속도 증가는 자신에게만 걸립니다. 추가 턴이나 팀 속도 증가로 계산하지 않습니다.
  • 통찰 세트 4(치명타 확률 30%), 패시브, 동료 버프를 합쳐 치명타 확률이 넘치면 통찰 쪽을 더 쌓지 말고 공격력%·치명타 피해로 돌립니다.
  • SR 단일 공격수를 최상위 범용 공격수처럼 키우지 않습니다. 더 나은 공격수가 생기면 투자를 멈춥니다.
  • 개화 후 효과(행동 게이지·도약 단계·달 속성 피해 증가)를 개화 전 SR에 기대하지 않습니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.