크리스텔

크리스텔 공략

SSR · 태양 · 레인저 · 점화·연소 연쇄 피해 레인저

PvE S건틀렛 S운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

크리스텔 특징

크리스텔은 다른 아군의 특수기·궁극기 타격으로 점화를 모으는 태양 속성 레인저입니다. 점화가 가득 차면 들끓는 복수심이 저절로 발동해 적 전체에 연소를 걸고, 악몽의 개방으로 연소를 늘리며 약화 효과 수만큼 연쇄 피해를 냅니다. 태양 아군이 많고 약화 효과가 유지되는 보스전에 잘 맞습니다.

장점

  • 들끓는 복수심이 자동으로 발동해 적 전체에 연소 2개를 걸고 자신의 행동 게이지를 올립니다.
  • 태양 아군이 특수기·궁극기로 타격하면 점화가 2스택씩 쌓이고, 복수심이 발동하면 다른 태양 아군에게도 점화 2스택을 나눠 줍니다.
  • 악몽의 개방은 연소를 1턴 늘리고, 적의 약화 효과 수만큼(최대 5개) 연쇄 피해를 더합니다.
  • 복수심(해제불가)이 3턴 동안 공격력과 효과 적중을 25% 올립니다.
  • 기본기 복수와 응징도 약화 효과 상태인 적에게 연쇄 피해를 주고 행동 게이지를 채웁니다.

주의할 점

  • 점화는 주로 아군의 특수기·궁극기 타격으로 쌓여, 아군 공격이 적은 덱에서는 발동이 늦습니다.
  • 연소 면역이거나 약화 효과가 잘 안 걸리는 적에게는 기대 피해가 크게 줄어듭니다.
  • 들끓는 복수심은 직접 누르는 스킬이 아니라 원하는 시점에 맞춰 쓸 수 없습니다.
  • 건틀렛에서 자동 발동 전에 집중 공격으로 쓰러지면 역할을 하지 못합니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 적중 세트 2
부 스탯효과 적중 → 속도 → 치명타 확률·공격력%·치명타 피해 순입니다. 효과 적중은 복수심의 25%를 함께 셉니다.
스킬 강화들끓는 복수심 6레벨(쿨타임 감소)과 8레벨(연소 확률 100%)을 먼저 올리고, 다음은 악몽의 개방 6레벨입니다. 보스전 회전을 노리면 들끓는 복수심 10레벨 우선도를 올립니다.
운용샤를과 루나의 특수기·궁극기 타격으로 점화를 채워 들끓는 복수심을 발동시킵니다. 연소가 걸린 적에게 악몽의 개방을 쓰고, 아세라로 덱을 유지합니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 부 스탯 재세공과 최상위 장비 교체는 뒤로 미룹니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
노 페인, 노 게인SSR레이시
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
누각 위, 유리달 맞이SSR린
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 공격의 감각 → 집중의 감각 → 공격의 솜씨 → 날카로운 공세 → 견고한 파괴 → 통찰의 성흔 → 속도의 성흔 → 공격의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
사냥감 고르기SR트리쉬
준비, 조준, 발사SR클라리사
환몽의 나비SR세이라
뒷 마무리SR루그
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 적중 세트 2
부 스탯아군 행동 순서와 생존을 먼저 맞추고 효과 적중, 공격력%·치명타 확률 순입니다. 연소와 약화 효과가 잘 안 들어가면 피해 목표를 낮춥니다.
스킬 강화들끓는 복수심 6레벨(쿨타임 감소)과 8레벨(연소 확률 100%)을 먼저 올리고, 다음은 악몽의 개방 6레벨입니다. 그 뒤 기본기·궁극기 피해를 올립니다.
운용루나의 반응 타격과 아군 특수기·궁극기로 점화를 채우고, 연소가 들어간 뒤 악몽의 개방을 씁니다. 상대가 연소 면역이거나 먼저 집중 공격하는 조합이면 다른 구원자를 검토합니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞춥니다. 속도는 덱의 버프·약화 효과 순서에 맞춰 조정합니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
노 페인, 노 게인SSR레이시
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
누각 위, 유리달 맞이SSR린
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 공격의 감각 → 집중의 감각 → 공격의 솜씨 → 날카로운 공세 → 견고한 파괴 → 통찰의 성흔 → 속도의 성흔 → 공격의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
사냥감 고르기SR트리쉬
준비, 조준, 발사SR클라리사
환몽의 나비SR세이라
뒷 마무리SR루그
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

덱

추천 4인 덱

태양 연소 안정형

운용 샤를과 루나의 특수기·궁극기 타격으로 점화를 채웁니다. 연소가 걸린 적에게 악몽의 개방을 잇고, 아세라가 회복과 해제로 버팁니다.

대체 샤를 대신 티리아를 쓸 수 있지만 공격·버프 구조가 달라집니다. 아세라 대신 베라를 쓰면 회복·해제는 남고 순환과 협공은 빠집니다.

태양 보스 공격형

운용 티리아와 루나의 특수기·궁극기 타격으로 점화를 모으고, 약화 효과가 유지되는 보스에 악몽의 개방을 씁니다. 회복 담당이 없으니 생존이 부족하면 쓰지 않습니다.

대체 클라리사 대신 아세라(왈츠 오브 스타라이트)를 넣으면 회복·해제와 순환을 얻습니다. 티리아 대신 샤를(하트 오브 모나스티르)도 되지만 참극의 가시 피해는 빠집니다.

건틀렛 버티는 연소형

운용 루나의 반응 타격과 아군 특수기·궁극기로 점화를 채우고, 연소가 들어간 뒤 악몽의 개방을 씁니다. 에밀리와 아세라가 자동 발동 전까지 크리스텔을 지킵니다.

대체 에밀리 대신 샤를(하트 오브 모나스티르)을 쓰면 보호는 줄고 태양 타격이 늘어납니다. 아세라 대신 베라를 쓰면 순환·협공이 줄어듭니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

복수와 응징

적 단일공격력 65%

권총으로 적 하나를 공격하고 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 적에게 2턴 연소 1개를 100% 확률로 겁니다. 효과 저항을 무시합니다.

S2 · 특수기

들끓는 복수심

자신쿨타임 4턴

다른 아군이 타격한 뒤 자신의 점화가 최대 스택이면 자동으로 발동합니다. 자신에게 3턴 복수심(해제불가)을 걸고 적 전체에 75% 확률로 2턴 연소 2개를 겁니다. 이어 자신의 행동 게이지를 30% 올리고, 다른 태양 속성 아군 전체에게 점화 2스택을 준 뒤 자신의 점화를 모두 지웁니다.

레벨업 Lv2~3 행동 게이지 증가량 +2%씩, Lv4 연소 확률 +10%, Lv5 행동 게이지 +3%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 행동 게이지 +3%, Lv8 연소 확률 +15%, Lv9~10 행동 게이지 +5%씩

S3 · 궁극기

악몽의 개방

적 단일공격력 90%쿨타임 4턴

적 하나를 공격합니다. 타격 시 100% 확률로 적의 연소를 1턴 연장하고, 적이 가진 약화 효과 1개당 공격력 비례 연쇄 피해를 최대 5개까지 더합니다. 타격 후 자신의 행동 게이지를 30% 올립니다.

레벨업 Lv2~4 피해량 +1%씩, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7~8 +2%씩, Lv9~10 +3%씩

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

쌓여있는 원한

자신

첫 전투 시작 때 자신에게 점화 3스택을 부여합니다. 다른 아군이 특수기나 궁극기로 타격하면 점화 1스택을 얻고, 그 아군이 태양 속성이면 1스택을 더 얻습니다. 복수와 응징을 쓰면 행동 게이지가 오르고, 적이 약화 효과 상태면 100% 확률로 공격력 비례 연쇄 피해를 냅니다.

단계변화
한계 돌파 0복수와 응징 사용 시 행동 게이지 +18%
한계 돌파 1공격력 +5%, 행동 게이지 +18%
한계 돌파 2공격력 +10%, 행동 게이지 +24%
한계 돌파 3공격력 +15%, 행동 게이지 +30%
효과 설명
점화별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
연소턴 시작 때 시전자의 공격력에 비례한 연소 피해를 받습니다.
복수심(해제불가)공격력과 효과 적중이 25% 증가합니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 만방을 관조하는 시선 여정에서 쓰는 효과입니다. 들끓는 복수심이 자신을 포함한 아군의 타격 뒤에도 발동하고, 턴 시작 때 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
집중의 감각 (공명 6)효과 적중이 소폭 증가합니다.
공격의 솜씨 (공명 10)공격력이 2% 증가합니다.

노릴 잠재력

날카로운 공세공격력이 6%, 치명타 확률이 6% 증가합니다.
견고한 파괴치명타 피해가 12%, 최대 생명력이 4% 증가합니다.
통찰의 성흔치명타 확률이 18% 증가합니다. 치명타 확률이 이미 충분하면 넘치지 않게 합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다.
공격의 성흔공격력이 8% 증가합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 들끓는 복수심은 개막에 직접 누르는 스킬이 아닙니다. 아군 타격 후 점화가 최대일 때 자동으로 발동합니다.
  • 다른 아군의 기본 공격으로는 점화가 쌓이지 않습니다. 특수기·궁극기 타격만 셉니다.
  • 악몽의 개방이 지속 시간을 늘리는 약화 효과는 연소뿐입니다.
  • 연쇄 피해는 약화 효과 5개까지만 셉니다. 그 이상 쌓아도 더 늘지 않습니다.
  • 확률 100%는 효과 저항·면역 무시가 아닙니다. 보스가 연소와 약화 효과를 받는지 먼저 확인합니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.