루나(화이트 펄 트랩)

루나(화이트 펄 트랩) 공략

SSR · 태양 · 디펜더 · 치명타 피격 반격·도발 디펜더

PvE A건틀렛 S운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

루나(화이트 펄 트랩) 특징

루나(화이트 펄 트랩)는 다른 아군이 치명타를 맞으면 그 적에게 자동으로 반격하는 태양 속성 디펜더입니다. 반격으로 적 방어력을 낮추고, 점화가 가득 차 있으면 더 큰 피해와 도발을 겁니다. 피해와 보호막은 최대 생명력을 따라가며, 보이저 구원단 루나와는 역할이 다릅니다.

장점

  • 첫 전투 시작 때 점화 5스택을 안고 시작해 첫 반격부터 피해 100% 증가와 도발을 노릴 수 있습니다.
  • 첫 전투 시작 때 자신을 뺀 아군 전체에게 3턴 동안 치명타 피해 저항 50%를 줍니다.
  • 썸머 템테이션♡이 발동할 때마다 적에게 2턴 방어력 감소를 걸고 자신은 보호막을 얻습니다.
  • 파라다이스 인 썸머! 한 번으로 아군 전체 방어력 증가, 적 공격력 감소, 도발을 함께 겁니다.
  • 공격과 보호막이 모두 최대 생명력에 비례해 생명력 위주로 키우면 됩니다.

주의할 점

  • 다른 아군이 치명타를 맞아야 반격이 나갑니다. 상대가 치명타를 내지 않으면 반격이 거의 없습니다.
  • 썸머 템테이션♡은 자동 발동이라 원하는 때에 쓸 수 없습니다.
  • 아군이 맞기 전에 끝나는 파밍 전투에서는 반격 기대값이 낮습니다.
  • 도발·방어력 감소 면역이나 강화 해제를 가진 상대에게는 따로 대응해야 합니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트생명 세트 4 / 적중 세트 2
부 스탯생명력%·방어력% → 방어력 감소·도발용 효과 적중 → 속도·효과 저항 순으로 챙깁니다.
스킬 강화썸머 템테이션♡ 4·8레벨(도발 확률 85%·100%)과 피해 강화를 먼저 올립니다. 다음은 파라다이스 인 썸머!, 버블 스윙!은 마지막입니다.
운용다른 아군이 치명타를 맞으면 루나가 자동으로 반격해 방어력 감소를 겁니다. 샤를의 단일 공격을 그 적에게 모으고, 크리스텔은 아군 특수기·궁극기 타격으로 점화를 채웁니다. 회복과 해제는 아세라가 맡습니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 부 스탯 재세공과 최상위 장비 교체는 뒤로 미룹니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이생명력% 또는 속도
반지생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
스트라니스의 영애SSR아세라(왈츠 오브 스타라이트)
조용한 휴식 시간SSR에밀리
본 투 비 와일드SSR할리
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 집중의 감각 → 생명의 감각 → 생명의 성흔 → 신중한 전술 → 두 번째 심장 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
환몽의 나비SR세이라
품위 재단SR에핀델(오를랑 가문)
준비, 조준, 발사SR클라리사
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
스트라니스의 영애대여SSR아세라(왈츠 오브 스타라이트)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 저항 세트 2
부 스탯아군 방어력 증가를 먼저 걸 수 있게 속도를 맞추고, 생명력%·방어력% → 효과 적중·효과 저항 순입니다. 도발·약화가 잘 안 들어가면 적중 세트 2와 비교합니다.
스킬 강화썸머 템테이션♡ 4·8레벨(도발 확률 85%·100%)과 피해 강화를 먼저 올립니다. 다음은 파라다이스 인 썸머!, 버블 스윙!은 마지막입니다.
운용상대가 아군에게 치명타를 내는지 먼저 봅니다. 루나의 반격과 카르멘의 자동 회복 조건을 따로 챙기고, 카넬리아의 공격과 에밀리의 보호 뒤 점화를 보고 궁극기로 팀 방어와 약화를 채웁니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞춥니다. 반지에는 속도 주 스탯이 없으니 속도는 신발과 목걸이에서 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
스트라니스의 영애SSR아세라(왈츠 오브 스타라이트)
조용한 휴식 시간SSR에밀리
본 투 비 와일드SSR할리
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 집중의 감각 → 생명의 감각 → 생명의 성흔 → 신중한 전술 → 두 번째 심장 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
환몽의 나비SR세이라
품위 재단SR에핀델(오를랑 가문)
준비, 조준, 발사SR클라리사
여정 시작SR아세라(보이저 구원단)
스트라니스의 영애대여SSR아세라(왈츠 오브 스타라이트)

덱

추천 4인 덱

태양 타격 연계

운용 루나가 반격으로 방어력 감소를 건 적에게 샤를의 공격을 모읍니다. 크리스텔은 아군 특수기·궁극기 타격으로 점화를 채우고, 아세라가 회복과 해제를 맡습니다.

대체 샤를 대신 클라리사를 쓸 수 있지만 화력과 생존 구조가 달라집니다. 아세라 대신 베라를 쓰면 회복·해제는 남고 팀 게이지·통찰 연계는 빠집니다.

반응형 방어

운용 카넬리아가 공격하고 에밀리가 보호합니다. 아군이 치명타를 맞으면 루나가 반격하고 카르멘이 회복합니다. 점화를 보고 루나의 궁극기로 팀 방어와 약화를 채웁니다.

대체 카르멘 대신 엘리사를 쓰면 부활과 단일 회복을 얻지만 자동 회복은 빠집니다. 에밀리 대신 에데를 쓸 수 있지만 보호 방식이 다릅니다.

SR 화력 반격 진행

운용 루나의 궁극기로 팀 방어력을 올리고 스칼렛과 클라리사의 공격을 같은 적에게 모읍니다. 아군이 치명타를 맞지 않는 전투에서는 반격 피해를 계산에 넣지 않습니다.

대체 스칼렛 대신 크리스텔을 쓰면 점화·연소 추격을 얻지만 발동 조건과 투자량이 달라집니다. 베라 대신 아세라(왈츠 오브 스타라이트)를 쓰면 순환 지원이 늘어납니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

버블 스윙!

적 단일공격력 60% + 생명력 4.5%

물방울을 날려 적 하나를 공격하고 자신에게 점화 1스택을 부여합니다. 피해량은 최대 생명력에 비례해 늘어납니다.

레벨업 Lv2~9 피해량 +1%씩, Lv10 +2%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 자신에게 1턴 보호막을 걸며 점화 1스택을 더 얻습니다. 보호막은 최대 생명력에 비례합니다.

S2 · 특수기

썸머 템테이션♡

치명타를 낸 적공격력 85% + 생명력 6%쿨타임 1턴

자신을 제외한 아군이 치명타를 맞으면 그 적에게 자동으로 발동합니다. 자신에게 2턴 보호막을 걸고 적에게 100% 확률로 2턴 방어력 감소를 겁니다. 이때 점화가 최대 스택이면 피해량이 100% 더 늘고, 75% 확률로 1턴 도발을 건 뒤 점화를 모두 지웁니다. 피해량과 보호막은 최대 생명력에 비례합니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +2%씩, Lv4 도발 확률 +10%, Lv5~6 +3%씩, Lv7 +5%, Lv8 도발 확률 +15%, Lv9~10 +5%씩

S3 · 궁극기

파라다이스 인 썸머!

적 단일공격력 90% + 생명력 6%쿨타임 5턴

적 하나를 공격하고 아군 전체에게 2턴 방어력 증가를, 자신에게 점화 3스택을 줍니다. 적에게는 100% 확률로 2턴 공격력 감소와 1턴 도발을 겁니다. 피해량은 최대 생명력에 비례합니다.

레벨업 Lv2~4 피해량 +1%씩, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7~8 +2%씩, Lv9~10 +3%씩

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

한여름 생존 필수품

자신·아군

첫 전투 시작 때 자신에게 점화 5스택을 부여하고, 자신을 제외한 아군 전체에게 3턴 워터 프루프 선크림을 겁니다. 자신이 치명타를 맞으면 점화 1스택을 얻고, 다른 아군이 치명타를 맞으면 확률적으로 점화 1스택을 얻습니다.

단계변화
한계 돌파 0다른 아군 치명타 피격 시 점화 획득 확률 60%
한계 돌파 1최대 생명력 +5%, 점화 획득 확률 60%
한계 돌파 2최대 생명력 +10%, 점화 획득 확률 80%
한계 돌파 3최대 생명력 +15%, 점화 획득 확률 100%
효과 설명
점화별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
워터 프루프 선크림치명타 피해 저항이 50% 증가합니다.
보호막피해를 받을 때 생명력 대신 정해진 수치만큼 피해를 흡수합니다.
방어력 감소방어력이 30% 감소합니다.
도발턴 시작 때 도발한 시전자에게 강제로 기본기를 사용합니다.
방어력 증가방어력이 30% 증가합니다.
공격력 감소공격력이 30% 감소합니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 썬 쉐이디 선글라스 여정에서 쓰는 효과입니다. 첫 전투 시작 때 자신에게 2턴 워터 프루프 선크림을 걸고, 자신이 맞으면 타격자에게 썸머 템테이션♡을 발동합니다(3턴에 1번).

공명으로 열리는 잠재력

생명의 감각 (공명 3)최대 생명력이 소폭 증가합니다.
집중의 감각 (공명 6)효과 적중이 소폭 증가합니다.
생명의 솜씨 (공명 10)최대 생명력이 2% 증가합니다.

노릴 잠재력

운명의 길루나 전용 잠재력입니다. 아군 누군가의 턴이 시작될 때마다 지금이니!(해제불가)를 1회 쌓고, 스킬을 쓴 뒤 중첩 수만큼 무작위 적에게 공격력 비례 연쇄 피해를 준 다음 모두 해제합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 썸머 템테이션♡은 직접 누르는 스킬이 아닙니다. 다른 아군이 치명타를 맞으면 자동으로 나갑니다.
  • 루나 본인이 맞은 타격으로는 반격이 나가지 않습니다. 본인이 치명타를 맞으면 점화 1스택만 얻습니다.
  • 워터 프루프 선크림은 루나를 뺀 아군에게만 걸리고, 치명타 확률이 아니라 치명타 피해를 줄입니다.
  • 치명타가 없는 공격이나 지속 피해만 들어오는 상대에게는 반격이 나오지 않습니다.
  • 운명의 길은 공격력 비례 피해입니다. 이것 때문에 본체 세팅을 공격력 위주로 바꾸지 않습니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.