티리아

티리아 공략

SSR · 태양 · 스트라이커 · 가시 중첩·방어력 관통 단일 공격 스트라이커

PvE S건틀렛 S운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

티리아 특징

티리아는 적에게 참극의 가시를 쌓고 방어력을 관통해 한 명을 베어 내는 태양 속성 스트라이커입니다. 비탄의 크레센도로 적 전체에 가시를 걸고 방어력이 가장 높은 적을 3중첩으로 만든 뒤, 종언의 서곡으로 참극의 레퀴엠 추가 발동을 끌어냅니다. 가시 중첩당 디펜더에게 주는 피해가 크게 늘어 단단한 적을 상대할 때 빛납니다.

장점

  • 궁극기 한 번으로 적 전체에 가시 1회, 방어력이 가장 높은 적에게 3회를 겁니다. 가시는 명중·효과 저항·면역과 관계없이 걸립니다.
  • 가시가 걸린 적에게 기본기와 특수기를 쓰면 방어력을 15% 관통하고, 한계 돌파 3단계에서는 25%까지 오릅니다.
  • 참극의 레퀴엠은 가시 1중첩마다 피해량이 10% 늘고, 디펜더에게는 중첩마다 50%가 더 붙습니다.
  • 가시가 최대일 때 종언의 서곡을 쓰면 참극의 레퀴엠이 추가로 발동합니다. 한계 돌파 0단계부터 됩니다.
  • 노바 버스트 궁극기는 타격 후 추가 턴을 줘 바로 기본기로 이어 갈 수 있습니다.

주의할 점

  • 적 전체 피해는 궁극기뿐이고 나머지 스킬은 모두 단일 대상입니다.
  • 참극의 레퀴엠이 타격 후 가시를 지우므로 다음 추가 발동까지 다시 쌓아야 합니다.
  • 디펜더가 아닌 적에게는 중첩당 50% 추가 피해가 붙지 않습니다.
  • 회복·보호 기능이 없어 전열과 회복 담당이 받쳐 줘야 합니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯치명타 확률 부족분 → 공격력%·치명타 피해 → 속도 → 생명력%·방어력% 순입니다. 치명타가 넉넉하면 파괴 세트 4도 비교합니다.
스킬 강화비탄의 크레센도와 참극의 레퀴엠을 쿨타임이 줄어드는 6레벨까지 먼저 올립니다. 다음은 종언의 서곡과 참극의 레퀴엠의 피해 강화입니다.
운용비탄의 크레센도로 가시를 깔고, 노바 버스트 추가 턴에 방어력이 가장 높은 적에게 종언의 서곡을 써서 참극의 레퀴엠 추가 발동을 노립니다. 수동 참극의 레퀴엠은 가시가 남아 있을 때 씁니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 전열·회복이 버티지 못하면 생존을 먼저 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도 또는 치명타 확률·치명타 피해
반지공격력% 또는 생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 견고한 파괴 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
메이드 바이 페트라♡대여SSR페트라

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯치명타 확률 부족분 → 공격력%·치명타 피해 → 속도 → 생명력%·방어력% 순입니다.
스킬 강화비탄의 크레센도와 참극의 레퀴엠을 쿨타임이 줄어드는 6레벨까지 먼저 올립니다. 다음은 종언의 서곡과 참극의 레퀴엠의 피해 강화입니다.
운용힐데와 카르멘(이터널 프로미스)으로 시간을 벌고, 로자리아가 방어력을 깎은 뒤 티리아가 가시와 관통으로 한 명을 집중 공격합니다. 상대의 면역·해제·반격·행동 게이지 조작을 보고 대상과 순서를 바꿉니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞춥니다. 반지에는 속도 주 스탯이 없으니 속도는 신발과 목걸이에서 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도 또는 치명타 확률·치명타 피해
반지공격력% 또는 생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 견고한 파괴 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
메이드 바이 페트라♡대여SSR페트라

덱

추천 4인 덱

태양 공격·제어

운용 티리아가 비탄의 크레센도로 가시를 깔고 종언의 서곡으로 참극의 레퀴엠 추가 발동을 노립니다. 크리스텔의 제어가 통하는지 보고, 샤를의 단일 지원과 아세라의 회복을 곁들입니다.

대체 샤를(하트 오브 모나스티르) 대신 세이라를 쓰면 단일 지원은 남지만 추가 공격 효과가 달라집니다. 아세라 대신 베라를 쓰면 회복·해제는 남고 행동 게이지·협공 지원은 빠집니다.

단일 공격 집중

운용 세레스의 강화 해제·고립과 에핀델의 공격을 적 조건에 맞춰 씁니다. 티리아는 가시가 걸린 적에게 기본기와 특수기를 몰아주고 샤를의 단일 지원을 잇습니다.

대체 에핀델(블레싱 인 블룸) 대신 뮤리엘을 쓰면 약화 연장 중심이 됩니다. 상대에게 통하는 약화가 없으면 같은 역할을 하지 못합니다.

건틀렛 전열 공략

운용 힐데의 전열과 카르멘의 서약·회복으로 버티고, 로자리아가 방어력을 깎은 뒤 티리아가 공격을 집중합니다. 서약은 공격력이 가장 높은 아군에게 걸리니 전투 시작 수치를 확인합니다.

대체 로자리아 대신 레이시를 쓰면 방어력 감소 대신 유지력 연계를 얻습니다. 힐데 대신 에데를 쓰면 선제 방어 대신 방어력 기반 수호·보호막을 얻습니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

종언의 서곡

적 단일공격력 65%

대검을 들고 돌진해 적 하나를 공격하고, 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

참극의 레퀴엠

적 단일공격력 70%쿨타임 5턴

적 하나를 공격합니다. 적이 참극의 가시 상태면 중첩당 피해량이 10% 늘고, 디펜더면 중첩당 50%가 더 늘며, 타격 후 가시를 해제합니다. 자신의 점화가 최대 스택이면 피해량이 20% 늘고 타격 후 점화를 모두 소거합니다. 추가 발동이 아닐 때만 자신에게 3턴 속도 증가를 겁니다.

레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3~5 +2%씩, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8~9 +3%씩, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S3 · 궁극기

비탄의 크레센도

적 전체공격력 160%쿨타임 6턴

적 전체를 공격하고 자신에게 2턴 파쇄와 점화 2스택을 부여합니다. 적 전체에 참극의 가시를 1회, 방어력이 가장 높은 적에게는 3회를 100% 확률로 겁니다.

레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3~5 +2%씩, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8~9 +3%씩, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 추가 턴을 얻습니다.

S4 · 패시브

참수의 집행자

적 단일

참극의 가시 상태인 적에게 종언의 서곡이나 참극의 레퀴엠을 쓰면 방어력을 관통합니다. 종언의 서곡을 쓴 뒤 적에게 가시를 1회 100% 확률로 걸고, 가시가 최대 중첩이면 참극의 레퀴엠을 발동합니다.

단계변화
한계 돌파 0방어력 관통 15%
한계 돌파 1공격력 +5%, 방어력 관통 15%
한계 돌파 2공격력 +10%, 방어력 관통 20%
한계 돌파 3공격력 +15%, 방어력 관통 25%
효과 설명
참극의 가시(해제불가)치명적인 위험에 점점 노출되는 상태로 최대 3회 중첩됩니다. 명중·효과 저항·면역과 관계없이 걸리며, 시전자가 사망하면 해제됩니다.
점화별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
속도 증가속도가 20% 증가합니다.
파쇄공격력이 10% 증가하고, 주는 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 모르트블룸 여정에서 쓰는 효과입니다. 타격 후 자신의 행동 게이지를 20% 올리고 대상의 행동 게이지를 20% 깎습니다. 피격 후 생명력이 50% 이하면 행동 게이지가 50% 오르며, 이 효과는 전투 중 1회만 발생합니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
생명의 감각 (공명 6)최대 생명력이 소폭 증가합니다.
공격의 솜씨 (공명 10)공격력이 2% 증가합니다.

노릴 잠재력

통찰의 성흔치명타 확률이 18% 증가합니다.
날카로운 공세공격력이 6%, 치명타 확률이 6% 증가합니다.
견고한 파괴치명타 피해가 12%, 최대 생명력이 4% 증가합니다.
공격의 성흔공격력이 8% 증가합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다. 행동 순서를 맞춰야 할 때 챙깁니다.

체크

자주 하는 실수

  • 궁극기만 썼다고 참극의 레퀴엠이 자동 발동하지 않습니다. 추가 발동은 종언의 서곡을 쓴 뒤 가시가 최대일 때 일어납니다.
  • 참극의 가시는 최대 3중첩입니다. 궁극기의 전체 1회와 최고 방어력 대상 3회를 4중첩으로 계산하지 않습니다.
  • 가시가 없는 적에게 수동 참극의 레퀴엠을 먼저 쓰지 않습니다. 레퀴엠은 가시를, 점화가 최대면 점화까지 지웁니다.
  • 추가 발동된 참극의 레퀴엠은 3턴 속도 증가를 주지 않습니다. 속도가 필요하면 직접 사용합니다.
  • 가시 3중첩과 점화 5스택은 서로 다른 자원입니다. 둘을 따로 확인합니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.