S1 · 기본기
재의 불꽃
적 단일공격력 50%
재의 불꽃을 날려 적 하나를 공격하고 자신에게 격동 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S2 · 특수기
왕의 심판
적 단일공격력 90%쿨타임 4턴
적 하나를 공격하고 자신에게 격동 1스택을 부여합니다. 업화(해제불가) 1중첩이면 피해량 10%, 2중첩이면 20% 늘고, 3중첩이면 20% 늘면서 재의 불꽃을 발동합니다. 타격 후 업화를 모두 해제합니다.
레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3~5 +2%씩, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8~9 +3%씩, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
격의 차이
적 전체공격력 320%쿨타임 6턴
적 전체를 공격하고 75% 확률로 2턴 방어력 감소를 겁니다. 자신의 행동 게이지를 50% 올리고 3턴 옥좌의 주인(해제불가)을 얻습니다. 치명타가 난 적의 수만큼 자신에게 업화(해제불가)를 쌓으며 최대 3회까지입니다.
레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 방어력 감소 확률 +10%(85%), Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 방어력 감소 확률 +15%(100%), Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 치명타 확률이 30% 오릅니다.
S4 · 패시브
북의 폭군
자신
재의 불꽃을 쓴 뒤 격동 스택 1개당 업화(해제불가) 발생 확률이 20%씩 오르며 최대 5개까지 적용됩니다. 피해를 받아도 생명력이 40% 아래로 떨어지지 않고, 피격 후 생명력이 40% 이하면 공격력 증가를 얻습니다. 두 효과는 전투 중 1회만 발생합니다.