S1 · 기본기
작전 개시
적 단일공격력 50%
주먹을 빠르게 연타해 적 하나를 공격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 자신의 행동 게이지가 20% 오릅니다.
S2 · 특수기
패스트 트랙
전체 공격한 적(반격)공격력 90%쿨타임 2턴
전체 공격에 맞은 뒤 그 타격자에게 자동으로 발동합니다. 사용할 때 자신의 약화 효과 1개를 해제하고, 타격 후 행동 게이지 15% 증가와 도약 1스택을 얻습니다. 치명타가 나면 이 스킬의 쿨타임이 1턴 줄어듭니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 행동 게이지 증가량 +5%, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 행동 게이지 증가량 +10%, Lv9 +3%, Lv10 +5%
S3 · 궁극기
긴급 현장 판단
적 단일공격력 90%쿨타임 5턴
적 하나를 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가를 건 뒤 행동 게이지를 15% 올립니다. 도약이 최대 스택이면 모두 소거하고 행동 게이지를 20% 더 올립니다.
레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 행동 게이지 증가량 +5%, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 행동 게이지 증가량 +10%, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
베테랑의 직감
자신
로베르타가 타격할 때 치명타 확률이 50% 오릅니다. 자신의 생명력에 따라 피해량이 늘어나며, 50% 미만일 때 더 크게 늘어납니다.