S1 · 기본기
수분 보충
적 단일공격력 50%
적 하나에게 물대포를 쏘고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 자신에게 도약 2스택을 더 부여하며 행동 게이지가 10% 오릅니다.
S2 · 특수기
쿨링 시스템
물폭탄 상태인 적공격력 70%
자신을 제외한 아군이 물폭탄 상태인 적을 친 뒤 자신의 도약이 2스택 이상이면 그 적에게 자동으로 발동합니다. 도약 2스택을 소모하고 스파클라(해제불가) 1회를 얻은 뒤 행동 게이지가 15% 오릅니다. 동료의 타격으로 물폭탄 대상이 쓰러지면 발동하지 않습니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
S3 · 궁극기
여름밤과 불꽃놀이
적 단일공격력 115%쿨타임 5턴
불꽃놀이로 적을 공격하고 자신에게 도약 3스택을 부여합니다. 스파클라(해제불가) 중첩 수만큼 쿨링 시스템을 추가로 발동하고 스파클라를 모두 지웁니다. 추가 발동은 물폭탄 상태인 적을 먼저 노립니다.
레벨업 Lv2~4 피해량 +1%씩, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7~8 +2%씩, Lv9~10 +3%씩
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
스마일의 수중 실험
자신·적
전투 시작 때 속도가 가장 높은 적에게 3턴 물폭탄을 겁니다. 이 효과는 명중·효과 저항·면역과 관계없이 걸립니다. 수분 보충이나 여름밤과 불꽃놀이를 쓴 뒤에도 적에게 100% 확률로 3턴 물폭탄을 걸고, 새 물폭탄이 걸리면 기존 물폭탄은 풀립니다. 물폭탄 상태인 적을 치면 치명타 피해가 늘어납니다.