유미나

유미나 공략

SSR · 별 · 레인저 · 출혈 중첩·치명타 가속 공격수

PvE A건틀렛 A운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

유미나 특징

유미나는 출혈을 쌓고 치명타로 행동 게이지를 당기는 별 속성 레인저입니다. 울브즈베인으로 적 전체에 출혈을 걸며 자기 공격력을 올리고, 펄스 임팩트로 치명타 확률을 높이면서 한 명에게 출혈을 더합니다. 때릴수록 공격력이 쌓이고 치명타마다 행동 게이지가 차서 길게 싸울수록 강해집니다.

장점

  • 울브즈베인 한 번으로 적 전체에 출혈 2개씩, 자신에게 공격력 30% 증가와 도약 2스택을 챙깁니다.
  • 펄스 임팩트가 자신에게 치명타 확률 30% 증가를 주고, 도약이 최대 스택이면 출혈을 하나 더 겁니다.
  • 타격할 때마다 공격력이 쌓이고(최대 5회), 치명타가 나면 행동 게이지가 9% 찹니다.
  • 펄스 임팩트·울브즈베인을 8레벨까지 올리면 출혈 발생 확률이 100%가 됩니다.

주의할 점

  • 출혈은 약화 효과라 면역·저항이 높은 상대에게는 덜 들어갑니다.
  • 공격력 중첩은 타격을 거듭해야 쌓여 첫 공격은 약합니다.
  • 스스로 회복하거나 버티는 기술이 없어 전열과 회복 동료가 필요합니다.
  • 도약의 피해 증가는 달 속성 적에게만 적용됩니다.
  • 스킬 강화 전에는 출혈 확률이 75%라 빗나갈 수 있습니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯모자란 치명타 확률부터 채우고 공격력%·치명타 피해, 행동 순서에 필요한 속도, 생존 순으로 챙깁니다.
스킬 강화펄스 임팩트를 4·6·8레벨까지 올려 출혈 확률과 쿨타임을 챙기고, 다음은 울브즈베인 4·6·8레벨입니다. 피해량만 오르는 레벨은 나중입니다.
운용울브즈베인으로 적 전체에 출혈을 깔고 공격력 증가와 도약을 챙긴 뒤 펄스 임팩트로 이어 갑니다. 도약이 5스택이면 펄스 임팩트가 출혈을 하나 더 겁니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 통찰 세트 4부위가 치명타 확률 30%를 주니 자체 버프와 합쳐 확인합니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이치명타 확률 또는 치명타 피해·속도
반지공격력% 또는 생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 통찰의 성흔 → 견고한 파괴 → 날카로운 공세 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔 → 공격의 감각 → 공격의 솜씨

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯모자란 치명타 확률부터 채우고 공격력%·치명타 피해, 행동 순서에 필요한 속도, 생존 순으로 챙깁니다. 상대 저항이 높으면 효과 적중도 봅니다.
스킬 강화펄스 임팩트를 4·6·8레벨까지 올려 출혈 확률과 쿨타임을 챙기고, 다음은 울브즈베인 4·6·8레벨입니다. 피해량만 오르는 레벨은 나중입니다.
운용울브즈베인으로 출혈과 공격력 증가를 먼저 깔고 펄스 임팩트를 잇습니다. 상대의 면역·해제·반격·행동 게이지 조작을 보고 대상과 순서를 바꿉니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞춥니다. 반지는 속도 주 스탯을 노리지 않고, 속도는 신발과 속도 세트에서 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이치명타 확률 또는 치명타 피해·속도
반지공격력% 또는 생명력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
불굴의 역작SSR프레이(노블 프린세스)
노 페인, 노 게인SSR레이시
누각 위, 유리달 맞이SSR린
메이드 바이 페트라♡SSR페트라

노릴 잠재력 통찰의 성흔 → 견고한 파괴 → 날카로운 공세 → 공격의 성흔 → 속도의 성흔 → 공격의 감각 → 공격의 솜씨

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
사냥감 고르기SR트리쉬
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
준비, 조준, 발사SR클라리사
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

덱

추천 4인 덱

별 속성 지원

운용 에데가 전열에서 버티는 동안 유미나가 울브즈베인으로 출혈을 깔고 펄스 임팩트로 이어 갑니다. 린이 별 속성인 유미나를 돕고, 베라가 회복과 약화 해제를 맡습니다.

대체 에데 대신 에밀리를 쓰면 지정한 아군을 보호하는 방식으로 바뀝니다. 에데의 보호막은 빠집니다.

회복 우선 저투자

운용 회복 두 명으로 버티며 유미나가 공격력 중첩을 쌓습니다. 세르팡은 전체 회복과 함께 적의 공격력과 효과 저항을 낮춥니다.

대체 베라 대신 엘리사를 쓰면 성스러운 가호·부활 중심이 됩니다. 에데 대신 힐데를 쓰면 보호막 대신 선제 방어·도발을 얻습니다.

도발·서약 건틀렛

운용 힐데가 도발로 공격을 받고 카르멘이 공격력이 가장 높은 아군에게 서약을 겁니다. 로자리아가 방어력을 낮춘 뒤 유미나가 울브즈베인과 펄스 임팩트로 몰아칩니다.

대체 힐데 대신 에데를 쓰면 도발 대신 보호막으로 버팁니다. 카르멘 대신 엘리사를 쓰면 서약·분담 대신 가호·부활을 얻습니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

펄스 리볼버

적 단일공격력 50%

적 하나를 공격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 피해량이 20% 증가합니다.

S2 · 특수기

펄스 임팩트

적 단일공격력 90%쿨타임 4턴

적 하나를 공격하고 자신에게 2턴 치명타 확률 증가를, 적에게 75% 확률로 2턴 출혈을 겁니다. 타격 후 도약이 최대 스택이면 100% 확률로 2턴 출혈을 하나 더 겁니다.

레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 출혈 확률 +10%, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 출혈 확률 +15%, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S3 · 궁극기

울브즈베인

적 전체공격력 210%쿨타임 5턴

적 전체를 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가와 도약 2스택을 부여합니다. 적 전체에게 각각 75% 확률로 2턴 출혈을 2개 겁니다.

레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 출혈 확률 +10%, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 출혈 확률 +15%, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

경력 있는 신입

자신

타격 후 자신의 공격력이 2%씩 증가하며 최대 5회 중첩됩니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 9% 증가합니다.

단계변화
한계 돌파 0타격 후 공격력 +2%씩, 치명타 시 행동 게이지 +9%
한계 돌파 1공격력 +5%, 타격 후 +2%씩, 행동 게이지 +9%
한계 돌파 2공격력 +10%, 타격 후 +3%씩, 행동 게이지 +12%
한계 돌파 3공격력 +15%, 타격 후 +4%씩, 행동 게이지 +15%
효과 설명
도약달 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
치명타 확률 증가치명타 확률이 30% 증가합니다.
출혈턴 시작 때 시전자의 공격력에 비례한 큰 출혈 피해를 받습니다.
공격력 증가공격력이 30% 증가합니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 택티컬 홀스터 여정에서 쓰는 효과입니다. 첫 전투 시작 때 자신에게 스킬 피해 무효 3회를 겁니다. 펄스 리볼버를 쓸 때 적이 가진 약화 효과 하나당 피해량이 10% 늘어나며 최대 5개까지 적용됩니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
집중의 감각 (공명 6)효과 적중이 소폭 증가합니다.
공격의 솜씨 (공명 10)공격력이 2% 증가합니다.

노릴 잠재력

통찰의 성흔치명타 확률이 18% 증가합니다.
견고한 파괴치명타 피해가 12%, 최대 생명력이 4% 증가합니다.
날카로운 공세공격력이 6%, 치명타 확률이 6% 증가합니다.
공격의 성흔공격력이 8% 증가합니다.
공격의 재능공격력이 3% 증가합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다.
속도의 재능속도가 3 증가합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 출혈 확률이 100%여도 면역과 저항까지 뚫는 것은 아닙니다.
  • 공격력 중첩은 타격할 때마다 쌓입니다. 첫 공격부터 최대라고 계산하지 않습니다.
  • 도약이 5스택이 아닐 때 펄스 임팩트를 쓰면 추가 출혈이 붙지 않습니다.
  • 한계 돌파 3단계나 스킬 최대 레벨 수치를 낮은 단계 유미나에 그대로 적용하지 않습니다.
  • 아르카나 효과는 카드 그림의 주인이 아니라 여정을 진행하는 구원자가 받습니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.