S1 · 기본기
펄스 리볼버
적 단일공격력 50%
적 하나를 공격하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 피해량이 20% 증가합니다.
S2 · 특수기
펄스 임팩트
적 단일공격력 90%쿨타임 4턴
적 하나를 공격하고 자신에게 2턴 치명타 확률 증가를, 적에게 75% 확률로 2턴 출혈을 겁니다. 타격 후 도약이 최대 스택이면 100% 확률로 2턴 출혈을 하나 더 겁니다.
레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 출혈 확률 +10%, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 출혈 확률 +15%, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
울브즈베인
적 전체공격력 210%쿨타임 5턴
적 전체를 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가와 도약 2스택을 부여합니다. 적 전체에게 각각 75% 확률로 2턴 출혈을 2개 겁니다.
레벨업 Lv2 피해량 +1%, Lv3 +2%, Lv4 출혈 확률 +10%, Lv5 +2%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 출혈 확률 +15%, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
경력 있는 신입
자신
타격 후 자신의 공격력이 2%씩 증가하며 최대 5회 중첩됩니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 9% 증가합니다.