S1 · 기본기
기사단 제식 검술
적 단일공격력 40% + 생명력 2.5%
회전베기로 적 하나를 공격하고 자신에게 냉각 1스택을 부여합니다. 피해량은 최대 생명력에 비례해 늘어납니다.
레벨업 Lv2~9 피해량 +1%씩, Lv10 +2%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 자신에게 1턴 모나스티르의 규율을 겁니다.
S2 · 특수기
충격 요법
적 단일공격력 45% + 생명력 2.5%쿨타임 5턴
방패를 앞세워 돌진해 적 하나를 칩니다. 자신에게 2턴 모나스티르의 규율을 걸고, 적에게 75% 확률로 1턴 도발을 겁니다. 피해량은 최대 생명력에 비례해 늘어납니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 도발 확률 +10%(85%), Lv5 +1%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 도발 확률 +15%(100%), Lv9 +2%, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
모나스티르 기동 장벽
적 단일공격력 55% + 생명력 3.5%쿨타임 5턴
의지를 성벽으로 구현해 아군 전체에게 3턴 방어력 증가를 걸고, 적에게 75% 확률로 1턴 도발을 겁니다. 피해량은 최대 생명력에 비례해 늘어납니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 도발 확률 +10%(85%), Lv5 +1%, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7 +2%, Lv8 도발 확률 +15%(100%), Lv9 +2%, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
기사단의 방패
자신
자신의 최대 생명력이 늘어납니다. 한계 돌파 1단계부터는 피격 때 자신에게 쌓인 냉각 스택에 비례해 방어력이 오르며, 최대 5스택까지 적용됩니다.