SR 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개로 개화하며(도입 당시 기준), 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다. 서슬 푸른 가시는 속도 증가가 2턴으로 늘고 강화 효과 개수만큼 피해가 오르며, 마지막 서비스는 공격력 증가·선제 방어 무시·처치 시 은신을 얻습니다. 패시브는 방어력 관통과 냉각 소모 행동 게이지 증가로 바뀌며, 개화 효과는 개화하지 않은 SR에는 적용되지 않습니다.
S1 · 기본기
완벽한 일격
적 단일공격력 65%
창을 크게 휘둘러 적 하나를 공격하고 자신에게 냉각 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S2 · 특수기
서슬 푸른 가시
적 단일공격력 90%쿨타임 5턴
창으로 적 하나를 연달아 찌르고 자신에게 2턴 속도 증가를 겁니다. 타격 시 자신이 가진 강화 효과 1개당 피해량이 3% 늘며 최대 5개까지 적용됩니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S3 · 궁극기
마지막 서비스
적 단일공격력 115%쿨타임 5턴
적 하나를 공격하고 자신의 행동 게이지를 20% 올린 뒤 2턴 공격력 증가를 겁니다. 타격할 때 적의 선제 방어를 무시하고, 적을 처치하면 자신에게 2턴 은신을 겁니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 행동 게이지 증가량 +10%, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 피해량이 20% 증가합니다.
S4 · 패시브
시간 엄수
자신
타격할 때 적의 생명력이 50% 이상이면 방어력을 관통합니다. 타격할 때 자신의 냉각이 최대 스택이면 모두 지우고 행동 게이지를 30% 올리며, 이 효과는 자신의 턴에 1번만 발생합니다.