특정 캐릭터 전용 메커니즘입니다. 금속화 · 흑운태세처럼 캐릭터 하나가 떠오르는 용어가 여기 모입니다. 용어를 누르면 뜻과 함께 그 효과가 나오는 카드 목록을 보여줍니다.
강림이 8 이상 쌓이면 핸드에 낙구천 카드를 1장 만든다. 카드가 생성되면 강림이 8 감소한다 (턴당 최대 10회).
30까지 쌓이면 리듬 카드를 사용할 수 없다. 턴 종료 시 공연 소진이 사라진다.
극광의 빛이 3 쌓이면 극광 응축이 극광 해방으로 바뀐다. 효과가 발동하면 극광의 빛이 사라진다.
능력으로 실드 획득 시 무작위 적에게 방어 기반 피해를 주고 실드 획득
셔플 시 아군이 무작위 적에게 추가 공격 50%를 하고 데시벨이 사라진다. 데시벨마다 치유 50%, 추가 공격 피해량 +50% (최대 5중첩).
섬광탄 · 폭파탄 · 분산탄 · 화염탄 · 냉각탄 — 런처 탄환 계열 카드다.
테네브리아가 만드는 특수 카드. 카드를 보유한 전투원의 직업에 따라 피해 유형이 바뀐다. 리듬 카드가 발동할 때마다 공연 소진 1을 얻는다.
아군이 공격 카드를 사용하면 준 피해량의 30%만큼 고정 실드를 얻는다.
공격 카드 피해 +17%. 발동하면 먹힌 자의 꿈이 사라진다.
턴 종료 시 무대의 열기마다 무작위 적에게 피해 100% (최대 10중첩).
물결이 3이면 행동력(AP) 1을 얻고 물결이 3 감소한다.
발리스타 · 관통 발리스타 · 강화 발리스타 · 거대 발리스타 · 포격 발리스타 · 소형 발리스타 — 발리스타 계열 카드를 통틀어 부르는 이름이다.
턴 시작 시 물결 1.
지정 공격 카드를 사용하면 대상에게 추가 공격 50%를 넣고 사냥 개시를 1 감소시킨다. 사냥 개시 중첩마다 추가 공격 피해량이 30% 증가한다 (최대 5중첩).
전투원의 공격 카드 피해량 +18%. 발동하면 슈퍼 당근 파워!가 사라진다.
1턴간 열정 카드가 약점 공격을 얻는다.
염무가 3 쌓이면 마지막으로 공격한 적에게 추가 공격 120%. 효과가 발동하면 염무가 3 감소한다.
은빛 장막이 3이면 모든 적에게 방어력 기반 피해 400%. 발동하면 은빛 장막이 사라진다.
이온화마다 받는 피해량 +8%, 힐데에게 받는 피해량은 이온화마다 추가로 +4% (최대 12중첩).
턴 종료 시 일점 조준마다 체력이 가장 높은 적에게 추가 공격 35%를 하고, 발동하면 일점 조준이 사라진다 (최대 60중첩).
턴 종료 시 보유한 행동력(AP)만큼 물결 1을 얻는다.
돌파 상태인 대상을 타격하거나 처치하면 대상의 잔불 중첩마다 피해량 +30%. 발동하면 잔불이 사라진다 (최대 5중첩).
발리스타 피해 +50%. 턴 종료 시 장전이 사라진다 (최대 3중첩).
피해 160%. 버린 카드 더미로 이동하면 무작위 적에게 추가 공격 120%.
Triple 0 · Triple 1 · Straight · Full House — 카시우스의 퀘스트를 완료하면 얻는 카드다.
받는 피해 -10%. 발동하면 포노포코의 응원이 사라진다 (최대 3중첩).
오를레아가 소환하는 세 종류의 카드. 같은 종류의 피조물★ 카드가 핸드에 있으면 진화해 합쳐진다. 진화는 3단계까지 가능하다.
말랑이★ · 날렵이★ · 튼튼이★ 생성 카드를 가리킨다.
말랑이★★ · 날렵이★★ · 튼튼이★★ 생성 카드를 가리킨다.
말랑이★★★ · 날렵이★★★ · 튼튼이★★★ 생성 카드를 가리킨다.
하트 브레이커 · 하트 쉐이커 카드를 가리킨다.
린의 카드에 붙은 흑무 검술 효과가 발동한 상태. 다른 전투원의 공격 카드를 사용하면 흑운태세가 사라진다.
1턴간 다른 전투원이 공격 카드를 사용해도 흑운태세가 유지된다.