카드 · 장비 효과문에 가장 자주 나오는 분류입니다. 취약 · 고통처럼 수치가 쌓이는 상태가 많습니다. 용어를 누르면 뜻과 함께 그 효과가 나오는 카드 목록을 보여줍니다.
몬스터의 속성을 나타낸다. 같은 속성 카드로 공격하면 약점 공격이 발동한다.
몬스터의 강인도에 주는 피해.
이 카드는 전투 시작 시 뽑을 카드 맨 위에 둠
적의 강인도 게이지가 완전히 붕괴된 상태.
핸드나 같은 카드 더미에 소유주의 결속 카드가 있을 시 1장으로 중첩됨. 결속이 3 이상이라면 달그림자+로 변경. 카드 사용 시 중첩 수 초기화 (최대 5중첩)
결의 중첩마다 실드 획득량 +20.
턴 종료 시 결정화 중첩마다 고정 실드 20%를 얻는다.
턴 종료 시 고동마다 모든 적에게 고정 피해 70%.
상태 효과를 무시하고 들어가는 지속 피해.
다른 효과로 증가하거나 감소하지 않는 피해.
턴 종료 시 고통 수치의 50%만큼 고정 지속 피해를 준다. 효과가 발동하면 고통 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 20중첩).
고통을 얻을 때 고통 2를 추가로 얻는다.
카드를 버리면 추가 공격 80%를 하고 공명이 1 감소한다.
행동력(AP) 획득 · 손실 효과의 영향을 받지 않는다 (이 전투원의 카드와 지속 효과, 턴 시작 시, 격파 시 제공되는 것은 예외). 달그림자와 달그림자+에 타격 1회를 추가한다.
턴 종료 시 균열마다 지속 피해 40%. 효과가 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 30중첩).
행동 카운트가 감소하면 감소한 만큼 × 80의 지속 피해를 준다 (최대 10). 효과가 발동하면 1 감소하고, 턴 종료 시 효과가 사라진다.
시작 카드 중 피해 · 실드 · 치유 기능만 가진 카드.
도깨비불을 5 얻으면 달그림자 카드를 1장 만든다. 효과가 발동하면 도깨비불이 5 감소한다.
이 전투원의 페르소나 카드와 장비에 붙은 럭스 각인마다 페르소나 카드의 각인 효과가 강해진다.
실드로 막은 피해량만큼 고정 피해를 주고, 럭스 각인마다 피해량이 50% 증가한다. 효과가 발동하면 1 감소한다.
해로운 효과를 받지 않는다. 발동하면 면역이 1 감소한다.
피해를 받으면 공격자에게 방어력 기반 피해 150%를 준다. 실드로 공격을 완전히 막으면 방어력 기반 피해 300%를 준다. 효과가 발동하면 반격이 1 감소한다 (최대 10중첩). 반격에도 치명타가 적용된다.
방어력의 210%와 공격력의 30%를 합쳐 피해를 준다.
실드 보유 대상 타격 시 피해량 20% 증가
불굴 중첩마다 받는 피해 -20%.
적을 붕괴시킬 때 효과가 발동한다.
1턴간 모든 적에게 반격한다.
사기마다 피해량 +20%.
이 카드가 소멸할 때 발동하는 효과.
실드 -50%. 발동하면 손상이 1 감소한다.
턴 시작 시 모든 시간 기록이 감소하고, 감소한 만큼 시간 초월을 얻는다 (최대 6). 시간 초월을 보유한 동안에는 시간 기록을 얻을 수 없다.
리타의 기본 · 고유 카드를 사용할 때 시간 초월을 비용으로 쓴다. 이렇게 지불한 비용으로는 시간 기록을 얻을 수 없다. 턴 종료 시 시간 초월이 사라진다.
이 카드는 적의 행동 카운트를 감소시키지 않음
전투원 방어력의 30%로 실드를 얻는다.
턴 종료 시 남은 실드를 유지한다.
실드 50%를 유지한다. 효과가 발동하면 실드 유지가 1 감소한다.
약점 속성으로 몬스터를 공격하면 피해량이 증가하고 강인도가 더 많이 감소한다.
속성 상성 우위가 있는 것처럼 피해가 들어간다.
피해량 -25%. 발동하면 약화가 1 감소한다.
직전에 사용한 카드와 속성이 같으면 효과가 발동한다.
다음 턴 시작 시 같은 효과를 한 번 더 적용한다 (추가 보정은 없다).
열정 카드를 사용하면 발동한다.
능력으로 이 카드를 뽑았을 때 발동하는 효과.
실드를 얻으면 모든 아군에게 고정 피해 200%를 주고 응징이 1 감소한다.
공격 카드의 강인도 피해 +1, 격파 상태라면 피해량 +50%. 효과가 발동하면 잔광이 1 감소한다.
행동력(AP)이 보존된다. 발동하면 저장량이 1 감소한다.
카드를 획득 · 번뜩임 · 제거할 수 없고, 전투원 에고 스킬을 사용할 수 없다.
이 카드의 비용과 행동력(AP)이 같으면 이 카드가 발동한다.
주박술이 걸린 대상에게 아군이 결속 카드가 아닌 공격 카드를 쓰면 타격 횟수만큼 도깨비불을 얻는다. 다른 대상에게 걸면 기존 주박술은 사라진다.
죽음의 낙인이 걸린 대상을 이 카드로 공격할 때마다 피해량 +80%.
공격 카드의 대상이 되면 고정 피해 80%를 받는다. 이 몬스터가 실드를 보유하고 있으면 피해 +50%.
이 효과가 걸린 대상이 카드로 공격받으면 다른 모든 대상에게 고정 피해 300%를 준다. 효과가 발동하면 1 감소한다.
받는 피해가 50% 증가한다. 발동하면 취약이 1 감소한다.
방어력을 기준으로 체력을 회복한다 (전투원 방어력의 30%). 치유량에 따라 무작위 전투원의 스트레스를 1~6 회복한다.
1턴간 공격 카드의 방어력 기반 피해량 +20% (최대 3중첩).
1턴간 공격 카드의 방어력 기반 피해량 +20% (최대 3중첩).
아군의 추가 공격 시 탄성마다 치유 50%. 발동하면 탄성이 사라진다 (최대 5중첩).
공격 카드로 타격하면 고정 치유 40%. 체력이 50% 이상이면 공격 카드 피해량 +30%. 효과가 발동하면 1 감소한다 (최대 30중첩).
대상이 처치되거나 쓰러진 상태일 때 효과가 발동한다.
탐식 상태라면 공격 카드 피해량 +80%. 효과가 발동하면 1 감소한다.
받는 피해량이 10% 증가한다. 효과가 발동하면 포자증식이 모두 사라진다.
공격 카드를 사용하면 추가 공격 100%와 강인도 피해를 0 비용으로 넣고, 표식이 1 감소한다.
받는 피해가 15% 감소한다. 발동하면 피해 감소가 1 줄어든다.
준 피해량의 일정 비율만큼 고정 회복한다. 최대 체력의 20%를 넘지 않는다.
전투원 공격력의 35%로 피해를 준다.
아군이 신속 카드를 사용하면 1턴간 모든 적의 사기가 1 감소한다. 효과가 발동하면 행동 둔화가 1 감소한다.
몬스터가 행동할 때까지 남은 카드 사용 횟수. 카드를 사용하면 1 감소하고, 0이 되면 몬스터가 행동한다.
아군이 공격하면 공격력의 100%로 협공한다.
아군이 공격하면 공격력의 100%로 협공한다.
핸드에 있는 동안 창조 카드 발동 시 무작위 효과가 사용 시까지 100% 증가 (최대 3중첩)
이 카드는 무덤으로 이동하면 핸드로 가져옴. 효과 발동 시 회수 제거
이 카드가 무덤으로 이동하면 핸드로 되돌아온다 (최대 3회). 발동할 때마다 남은 횟수가 1 감소한다.