턴 종료 시 고통 수치의 50%만큼 고정 지속 피해를 준다. 효과가 발동하면 고통 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 20중첩).
게임 공식 효과문에서 고통이 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다.
모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4. 균열 확장: 아군이 부여한 고통 발동.
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 80% / 고통 2 / 핸드의 그림자 단검 모두 소멸, 그 수만큼 반복
사용 캐릭터트리사
피해 120% × 3 / 대상이 고통 상태라면 피해량 +70%
사용 캐릭터트리사
피해 80% × 3 / 고통 2~6
사용 캐릭터트리사
피해 200% × 2 / 대상의 고통 3 이상일 시 1번 더 발동
사용 캐릭터트리사
피해 150% × 3 / 대상의 고통 수만큼 피해량 +10%
사용 캐릭터트리사
그림자 단검 2장 생성 / 생성된 그림자 단검의 고통 부여 효과가 2 증가
사용 캐릭터트리사
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4, 그을림 2.
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 400% / 이번 턴에 소멸한 카드가 있다면 / 모든 적 고통 3
사용 캐릭터카일론
1턴간 카드 사용 시 무작위 적 고통 1
사용 캐릭터트리사
2턴간 공격 카드 사용 시 대상에게 고통 1
사용 캐릭터트리사
무작위 적들에게 고통 4 × 2
사용 캐릭터트리사
모든 적 고통 2 / 턴 시작 시 모든 적 고통 2
사용 캐릭터트리사
카드로 고통 부여 시 대상에게 고통 1 추가
사용 캐릭터트리사
허무 카드 2장 소멸 시 모든 적 고통 2
사용 캐릭터카일론
모든 적 손상 3, 고통 3
피해 50% × 4 고통 3 고통만큼 고통
피해 100% × 3 대상이 고통 상태라면 피해량 +50% 대상이 표식 상태라면 피해량 +50%
피해 200% 취약 1 약화 1 고통 1
뽑을 카드 맨 위의 카드 3장 버리기 그 카드들의 비용 합만큼 무작위 적 고통 2
턴 종료 시 공격 카드 사용 수 만큼 무작위 적에게 고통 1 (최대 20)
타게팅 공격 카드 사용 시 대상에게 고통 1
모든 적 고통 3 핸드의 상태이상, 저주 카드 2장 까지 선택 소멸
피해 50% × 4 고통 6
피해 70% 고통 4
모든 적 고통 2 핸드의 상태이상, 저주 카드 2장 까지 선택 소멸
치명타 시 대상에게 50 % 확률로 고통 1
공격 카드 사용 시 대상에게 고통 1 (턴당 1 회) 인베이더 전투라면 고통 2 추가
타게팅 공격 카드로 피해를 준 대상에게 고통 3 (턴당 1 회)
고통 상태인 대상에게 피해량 20 % 증가
비용 2 이상인 공격 카드 사용 시 대상에게 고통 3
피해를 받을 시 공격자에게 고통 4
고통 상태의 대상에게 주는 피해량 10% 증가