카드 설명에 나오는 [보존] · {안식} 같은 키워드의 뜻을 찾습니다. 카드·장비 설명의 괄호 표기를 누르면 해당 용어로 바로 이동합니다.
몬스터가 행동할 때까지 남은 카드 사용 횟수. 카드를 사용하면 1 감소하고, 0이 되면 몬스터가 행동한다.
아군이 신속 카드를 사용하면 1턴간 모든 적의 사기가 1 감소한다. 효과가 발동하면 행동 둔화가 1 감소한다.
공격 카드의 강인도 피해 +1, 격파 상태라면 피해량 +50%. 효과가 발동하면 잔광이 1 감소한다.
턴 종료 시 고통 수치의 50%만큼 고정 지속 피해를 준다. 효과가 발동하면 고통 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 20중첩).
약점 속성으로 몬스터를 공격하면 피해량이 증가하고 강인도가 더 많이 감소한다.
발리스타 · 관통 발리스타 · 강화 발리스타 · 거대 발리스타 · 포격 발리스타 · 소형 발리스타 — 발리스타 계열 카드를 통틀어 부르는 이름이다.
시작 카드 중 피해 · 실드 · 치유 기능만 가진 카드.
핸드나 같은 카드 더미에 소유주의 결속 카드가 있을 시 1장으로 중첩됨. 결속이 3 이상이라면 달그림자+로 변경. 카드 사용 시 중첩 수 초기화 (최대 5중첩)
이 전투원의 결속 카드가 핸드에 있으면 1장으로 합쳐진다. 결속이 3 이상이면 달그림자+로 바뀐다. 카드를 사용하면 중첩이 초기화된다 (최대 5중첩).
이 전투원의 결속 카드가 핸드에 있으면 1장으로 합쳐진다. 결속이 3 이상이면 달그림자+로 바뀐다. 카드를 사용하면 중첩이 초기화된다 (최대 5중첩).
보유한 실드가 최대 체력의 30% 미만일 시, 이 카드가 핸드에서 무덤으로 이동했다면 고정 실드 60%
사용해도 카드 효과가 발동하지 않는다. 이 카드를 사용하면 봉인이 해제된다.
적을 붕괴시킬 때 효과가 발동한다.
적의 강인도 게이지가 완전히 붕괴된 상태.
탄환 키워드를 보유한 카드
비용 2 이상인 카드를 사용하면 이 카드가 발동한다.
다음 턴 시작 시 같은 효과를 한 번 더 적용한다 (추가 보정은 없다).
리타의 기본 · 고유 카드를 사용할 때 시간 초월을 비용으로 쓴다. 이렇게 지불한 비용으로는 시간 기록을 얻을 수 없다. 턴 종료 시 시간 초월이 사라진다.
턴 시작 시 모든 시간 기록이 감소하고, 감소한 만큼 시간 초월을 얻는다 (최대 6). 시간 초월을 보유한 동안에는 시간 기록을 얻을 수 없다.
주장 시너지 — 아군이 보유한 [주장] 특성 총합에 따라 효과가 적용된다. 3 이상: 적에게 해로운 효과를 걸면 1턴간 사기 2 (턴당 2회). 5 이상: 지속 피해량 +35%. 7 이상: 전투 시작 시 주장: 욕망 9. 주장 카드를 사용하면 중첩만큼 주장: 욕망을 얻고, 10에 도달하면 핸드에 욕망 발현: 주장 카드를 1장 만든다.
직전에 사용한 카드와 속성이 같으면 효과가 발동한다.
다른 전투원의 카드 사용 시 이 카드 발동
지정 공격 카드를 사용하면 대상에게 추가 공격 50%를 넣고 사냥 개시를 1 감소시킨다. 사냥 개시 중첩마다 추가 공격 피해량이 30% 증가한다 (최대 5중첩).
통제 시너지 — 아군이 보유한 [통제] 특성 총합에 따라 효과가 적용된다. 3 이상: 적이 행동하면 모든 적에게 고통 2. 5 이상: 적 1명당 치명확률 +5%. 7 이상: 전투 시작 시 통제: 욕망 9. 통제 카드를 사용하면 중첩만큼 통제: 욕망을 얻고, 10에 도달하면 핸드에 욕망 발현: 통제 카드를 1장 만든다.
아군이 공격하면 공격력의 100%로 협공한다.
피해를 받으면 공격자에게 방어력 기반 피해 150%를 준다. 실드로 공격을 완전히 막으면 방어력 기반 피해 300%를 준다. 효과가 발동하면 반격이 1 감소한다 (최대 10중첩). 반격에도 치명타가 적용된다.
오를레아가 소환하는 세 종류의 카드. 같은 종류의 피조물★ 카드가 핸드에 있으면 진화해 합쳐진다. 진화는 3단계까지 가능하다.
말랑이★ · 날렵이★ · 튼튼이★ 생성 카드를 가리킨다.
말랑이★★ · 날렵이★★ · 튼튼이★★ 생성 카드를 가리킨다.
말랑이★★★ · 날렵이★★★ · 튼튼이★★★ 생성 카드를 가리킨다.
턴 종료 시 결정화 중첩마다 고정 실드 20%를 얻는다.
주박술이 걸린 대상에게 아군이 결속 카드가 아닌 공격 카드를 쓰면 타격 횟수만큼 도깨비불을 얻는다. 다른 대상에게 걸면 기존 주박술은 사라진다.
전투원 공격력의 35%로 피해를 준다.
받는 피해가 15% 감소한다. 발동하면 피해 감소가 1 줄어든다.
린의 카드에 붙은 흑무 검술 효과가 발동한 상태. 다른 전투원의 공격 카드를 사용하면 흑운태세가 사라진다.
죽음의 낙인이 걸린 대상을 이 카드로 공격할 때마다 피해량 +80%.
셔플 시 아군이 무작위 적에게 추가 공격 50%를 하고 데시벨이 사라진다. 데시벨마다 치유 50%, 추가 공격 피해량 +50% (최대 5중첩).
대상을 처치하면 효과가 발동한다.
방어력의 210%와 공격력의 30%를 합쳐 피해를 준다.
턴 시작 시 물결 1.
강림이 8 이상 쌓이면 핸드에 낙구천 카드를 1장 만든다. 카드가 생성되면 강림이 8 감소한다 (턴당 최대 10회).
대상이 처치되거나 쓰러진 상태일 때 효과가 발동한다.
피해 160%. 버린 카드 더미로 이동하면 무작위 적에게 추가 공격 120%.
준 피해량의 일정 비율만큼 고정 회복한다. 최대 체력의 20%를 넘지 않는다.
공격 카드 피해 +17%. 발동하면 먹힌 자의 꿈이 사라진다.
극광의 빛이 3 쌓이면 극광 응축이 극광 해방으로 바뀐다. 효과가 발동하면 극광의 빛이 사라진다.
아군의 추가 공격 시 탄성마다 치유 50%. 발동하면 탄성이 사라진다 (최대 5중첩).
돌파 상태인 대상을 타격하거나 처치하면 대상의 잔불 중첩마다 피해량 +30%. 발동하면 잔불이 사라진다 (최대 5중첩).
고통을 얻을 때 고통 2를 추가로 얻는다.
턴 종료 시 이 카드가 핸드에 있다면 소멸
이 카드는 사용 시 소멸된 카드로 이동
1회 사용하면 이 카드가 소멸 더미로 이동한다.
2회 사용하면 이 카드가 소멸 더미로 이동한다.
3회 사용하면 이 카드가 소멸 더미로 이동한다.
5회 사용하면 이 카드가 소멸 더미로 이동한다.
이 카드 사용 시 턴 종료
다른 효과로 증가하거나 감소하지 않는 피해.
상태 효과를 무시하고 들어가는 지속 피해.
지속 효과의 영향을 받지 않는 실드.
염무가 3 쌓이면 마지막으로 공격한 적에게 추가 공격 120%. 효과가 발동하면 염무가 3 감소한다.
이 카드는 번뜩임 · 복제 · 제거를 할 수 없다.
핸드에 있는 동안 창조 카드 발동 시 무작위 효과가 사용 시까지 100% 증가 (최대 3중첩)
불굴 중첩마다 받는 피해 -20%.
턴 종료 시 균열마다 지속 피해 40%. 효과가 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 30중첩).
이 카드의 비용과 행동력(AP)이 같으면 이 카드가 발동한다.
이 카드는 적의 행동 카운트를 감소시키지 않음
방어력을 기준으로 체력을 회복한다 (전투원 방어력의 30%). 치유량에 따라 무작위 전투원의 스트레스를 1~6 회복한다.
하트 브레이커 · 하트 쉐이커 카드를 가리킨다.
1턴간 공격 카드의 방어력 기반 피해량 +20% (최대 3중첩).
1턴간 공격 카드의 방어력 기반 피해량 +20% (최대 3중첩).
1턴간 모든 적에게 반격한다.
해로운 효과를 받지 않는다. 발동하면 면역이 1 감소한다.
실드 -50%. 발동하면 손상이 1 감소한다.
이 카드가 소멸할 때 발동하는 효과.
행동력(AP) 획득 · 손실 효과의 영향을 받지 않는다 (이 전투원의 카드와 지속 효과, 턴 시작 시, 격파 시 제공되는 것은 예외). 달그림자와 달그림자+에 타격 1회를 추가한다.
이 카드는 전투 시작 시 뽑을 카드 맨 위에 둠
탐문 시너지 — 아군이 보유한 [탐문] 특성 총합에 따라 효과가 적용된다. 3 이상: 드로우 시 무작위 적에게 약화 또는 취약 1을 무작위로 적용 (턴당 4회). 5 이상: 적에게 해로운 효과를 걸면 드로우 1 (턴당 2회). 7 이상: 전투 시작 시 탐문: 욕망 9. 탐문 카드를 사용하면 중첩만큼 탐문: 욕망을 얻고, 10에 도달하면 핸드에 욕망 발현: 탐문 카드를 1장 만든다.
능력으로 이 카드를 뽑았을 때 발동하는 효과.
이온화마다 받는 피해량 +8%, 힐데에게 받는 피해량은 이온화마다 추가로 +4% (최대 12중첩).
아군이 공격하면 공격력의 100%로 협공한다.
섬광탄 · 폭파탄 · 분산탄 · 화염탄 · 냉각탄 — 런처 탄환 계열 카드다.
턴 시작 시 확률로 카드의 비용 1 감소. 다른 카드 사용 시 효과 제거
이 카드는 직접 사용 시 핸드의 다른 연결 카드를 모두 버림
실드로 막은 피해량만큼 고정 피해를 주고, 럭스 각인마다 피해량이 50% 증가한다. 효과가 발동하면 1 감소한다.
이 전투원의 페르소나 카드와 장비에 붙은 럭스 각인마다 페르소나 카드의 각인 효과가 강해진다.
아군이 공격 카드를 사용하면 준 피해량의 30%만큼 고정 실드를 얻는다.
공격 카드를 사용하면 추가 공격 100%와 강인도 피해를 0 비용으로 넣고, 표식이 1 감소한다.
카드를 획득 · 번뜩임 · 제거할 수 없고, 전투원 에고 스킬을 사용할 수 없다.
능력으로 실드 획득 시 무작위 적에게 방어 기반 피해를 주고 실드 획득
사기마다 피해량 +20%.
이 카드는 전투 시작 시 행동 포인트를 사용하여 발동됨. 행동 포인트가 부족하다면 발동되지 않음
열정 카드를 사용하면 발동한다.
1턴간 열정 카드가 약점 공격을 얻는다.
30까지 쌓이면 리듬 카드를 사용할 수 없다. 턴 종료 시 공연 소진이 사라진다.
턴 종료 시 무대의 열기마다 무작위 적에게 피해 100% (최대 10중첩).
받는 피해 -10%. 발동하면 포노포코의 응원이 사라진다 (최대 3중첩).
탐식 상태라면 공격 카드 피해량 +80%. 효과가 발동하면 1 감소한다.
실드 보유 대상 타격 시 피해량 20% 증가
실드를 얻으면 모든 아군에게 고정 피해 200%를 주고 응징이 1 감소한다.
Triple 0 · Triple 1 · Straight · Full House — 카시우스의 퀘스트를 완료하면 얻는 카드다.
이 카드가 버려질 시 이 카드 발동. 이 카드는 이번 턴 동안 사용한 카드 더미에서 이동되지 않음
몬스터의 강인도를 완전히 깎으면 효과가 발동한다. 격파하면 행동력(AP) 1을 얻는다.
발리스타 피해 +50%. 턴 종료 시 장전이 사라진다 (최대 3중첩).
이 카드를 사용하면 덱에서 완전히 제거된다.
결의 중첩마다 실드 획득량 +20.
카드를 버리면 추가 공격 80%를 하고 공명이 1 감소한다.
이 카드는 턴 종료 시 버려지지 않음
1턴간 다른 전투원이 공격 카드를 사용해도 흑운태세가 유지된다.
턴 종료 시 남은 실드를 유지한다.
이 카드는 무덤으로 이동하면 핸드로 가져옴. 효과 발동 시 회수 제거
이 카드가 무덤으로 이동하면 핸드로 되돌아온다 (최대 3회). 발동할 때마다 남은 횟수가 1 감소한다.
이 카드가 무덤으로 이동하면 핸드로 되돌아온다 (최대 4회). 발동할 때마다 남은 횟수가 1 감소한다.
테네브리아가 만드는 특수 카드. 카드를 보유한 전투원의 직업에 따라 피해 유형이 바뀐다. 리듬 카드가 발동할 때마다 공연 소진 1을 얻는다.
행동력(AP)이 보존된다. 발동하면 저장량이 1 감소한다.
행동 카운트가 감소하면 감소한 만큼 × 80의 지속 피해를 준다 (최대 10). 효과가 발동하면 1 감소하고, 턴 종료 시 효과가 사라진다.
전투원 방어력의 30%로 실드를 얻는다.
실드 50%를 유지한다. 효과가 발동하면 실드 유지가 1 감소한다.
공격 카드의 대상이 되면 고정 피해 80%를 받는다. 이 몬스터가 실드를 보유하고 있으면 피해 +50%.
이 효과가 걸린 대상이 카드로 공격받으면 다른 모든 대상에게 고정 피해 300%를 준다. 효과가 발동하면 1 감소한다.
은빛 장막이 3이면 모든 적에게 방어력 기반 피해 400%. 발동하면 은빛 장막이 사라진다.
받는 피해량이 10% 증가한다. 효과가 발동하면 포자증식이 모두 사라진다.
전투원의 공격 카드 피해량 +18%. 발동하면 슈퍼 당근 파워!가 사라진다.
생존 시너지 — 아군이 보유한 [생존] 특성 총합에 따라 효과가 적용된다. 3 이상: 받는 피해량 -10%, 턴 종료 시 고정 실드 100%. 5 이상: 턴 시작 시 최대 체력의 50% 이상이면 1턴간 사기 · 결의 · 불굴 3. 7 이상: 전투 시작 시 생존: 욕망 9. 생존 카드를 사용하면 중첩만큼 생존: 욕망을 얻고, 10중첩에 도달하면 핸드에 욕망 발현: 생존 카드를 1장 만든다.
턴 종료 시 보유한 행동력(AP)만큼 물결 1을 얻는다.
몬스터의 속성을 나타낸다. 같은 속성 카드로 공격하면 약점 공격이 발동한다.
몬스터의 강인도에 주는 피해.
턴 종료 시 고동마다 모든 적에게 고정 피해 70%.
유일을 가진 같은 카드는 1장만 보유할 수 있음
이 카드는 사용할 수 없다.
공격 카드로 타격하면 고정 치유 40%. 체력이 50% 이상이면 공격 카드 피해량 +30%. 효과가 발동하면 1 감소한다 (최대 30중첩).
받는 피해가 50% 증가한다. 발동하면 취약이 1 감소한다.
물결이 3이면 행동력(AP) 1을 얻고 물결이 3 감소한다.
속성 상성 우위가 있는 것처럼 피해가 들어간다.
피해량 -25%. 발동하면 약화가 1 감소한다.
이 카드의 공격이 약점으로 적용
도깨비불을 5 얻으면 달그림자 카드를 1장 만든다. 효과가 발동하면 도깨비불이 5 감소한다.
턴 종료 시 일점 조준마다 체력이 가장 높은 적에게 추가 공격 35%를 하고, 발동하면 일점 조준이 사라진다 (최대 60중첩).