균열 효과

Fracture상태 효과

턴 종료 시 균열마다 지속 피해 40%. 효과가 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 30중첩).

균열을 쌓는 카드와 발동하는 카드 구분하기

올가·힐데: 생성 → 드로우 → 부여 → 발동

힐데의 퀴버 로딩 II는 균열 화살 3장을 만들지만 즉시 뽑지는 않습니다. 화살을 실제로 뽑아 적에게 균열을 부여한 뒤 올가의 단절의 틈 II로 아군 균열을 발동합니다. 화살을 만들었다는 사실만으로 균열이 쌓인 것은 아닙니다.

자신의 균열과 아군의 균열

아라벨라의 공허한 선고 II는 자신의 균열을 발동합니다. 동료가 쌓은 균열까지 같은 방식으로 발동한다고 계산하지 마세요. 아군이 부여한 균열을 활용하려면 단절의 틈 II처럼 발동 대상이 맞는 카드를 확인해야 합니다.

재부여와 즉시 발동

공허한 선고 V는 아군 균열을 제거한 뒤 2배로 균열 확장 대상에게 다시 부여합니다. 이 카드만으로 즉시 발동까지 마친 것으로 보지 않습니다. 턴 종료 전에 피해를 내고 싶다면 후속 발동 카드와 사용할 행동 포인트를 함께 남기세요.

올가·힐데·휴고 운용 →아라벨라의 발동 카드·행동 포인트 배분 →

균열은 어느 카드에 나오나 — 관련 항목 42개

게임 공식 효과문에서 균열이 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다. 같은 카드가 번뜩임과 추천 덱에 각각 등장하면 별도 항목으로 표시합니다.

번뜩임 카드

34장
  • 가학적 속박 I공격1 코스트

    [유일] 피해 100%. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 타격 1회 추가 (최대 3회). 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 가학적 속박 II공격1 코스트

    피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 가학적 속박 III공격1 코스트

    피해 240%, 자신의 균열 발동. 처치: 이 카드를 핸드로 가져옵니다 (턴당 2회).

    사용 캐릭터아라벨라

  • 가학적 속박 IV공격2 코스트

    [주도] 무작위 적 피해 40% × 4. 타격마다 균열 2. 이 카드의 비용이 감소하면 타격 1회 추가.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 가학적 속박 V공격1 코스트

    피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 I공격1 코스트

    [유일] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 II공격1 코스트

    모든 적 피해 60%, 균열 3, 자신의 균열 발동. 균열 확장: 자신의 균열 발동.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 III공격2 코스트

    [주도] 모든 적 피해 360%, 균열 2. 처치: 모든 적에게 자신의 균열 발동 (턴당 1회)

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 IV공격1 코스트

    모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4. 균열 확장: 아군이 부여한 고통 발동.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 V공격1 코스트

    모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 I스킬0 코스트

    [유일] 균열 확장 1. 적 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +30%.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 II스킬0 코스트

    [유일] 균열 확장 1. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +20% (최대 120%).

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 III스킬1 코스트

    [유일] [주도] 균열 확장 1. 모든 적 균열 2, 취약 2. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 IV스킬0 코스트

    [유일] 균열 확장 1. 1턴간 자신의 피해량 +80%. 그 턴에 아군이 적을 처치하면 해당 대상의 균열을 무작위 적에게 이전.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 V강화0 코스트

    [유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 끝없는 갈망 I강화0 코스트

    [유일 / 개전] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 3회)

    사용 캐릭터올가

  • 끝없는 갈망 II강화1 코스트

    [유일] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 4회)

    사용 캐릭터올가

  • 끝없는 갈망 III강화1 코스트

    [유일] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 부여 시 대상에게 균열 1, 고통 2 (턴당 7회)

    사용 캐릭터올가

  • 끝없는 갈망 IV강화1 코스트

    [유일] 턴 시작 시 모든 적 작열 3 / 턴 종료 시 모든 적 작열 제거, 그 수만큼 체력이 가장 높은 적에게 균열 부여 (최대 7)

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈 I공격1 코스트

    피해 140%, 균열 3, 자신의 균열 발동

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈 II공격1 코스트

    피해 80%, 균열 2, 아군의 균열 발동

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈 III공격1 코스트

    피해 80%, 균열 2, 자신의 균열 2회 발동

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈 IV공격1 코스트

    피해 100%, 균열 1 / 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 균열 1 (최대 3) / 자신의 균열 발동

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈 V공격1 코스트

    피해 100%, 균열 2, 자신의 균열 발동 / 턴 종료 시 균열 1 추가 (최대 3)

    사용 캐릭터올가

  • 분열 그리고 수복 II스킬0 코스트

    균열의 낙인 1 / 체력이 가장 높은 적 균열 2

    사용 캐릭터올가

  • 분열 그리고 수복 III스킬0 코스트

    [소멸] 균열의 낙인 2 / 고통의 낙인 2 / 체력이 가장 높은 적 균열 3, 고통 6

    사용 캐릭터올가

  • 분열 그리고 수복 V강화2 코스트

    [유일 / 개전 / 주도] 균열의 낙인 2 / 고통의 낙인 2 / 턴 시작 시 균열의 낙인 1 혹은 고통의 낙인 1

    사용 캐릭터올가

  • 비명을 질러 봐 I공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 비명을 질러 봐 II공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 비명을 질러 봐 III공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 균열 1 (최대 5).

    사용 캐릭터아라벨라

  • 비명을 질러 봐 IV공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 자신의 카드 2장 드로우.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 비명을 질러 봐 V공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4, 그을림 2.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 퀴버 로딩 II스킬1 코스트

    뽑을 카드에 호밍 애로우(균열) 3장 생성

    사용 캐릭터힐데

  • 플라즈마 레인 III공격1 코스트

    모든 적 피해 100%, 이온화 3 / 치명타 시 모든 적 균열 3 (최대 1회)

    사용 캐릭터힐데

덱 카드

8장
  • 가학적 속박 II공격1 코스트

    피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 가학적 속박 V공격1 코스트

    피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).

    사용 캐릭터아라벨라

  • 공허한 선고 V공격1 코스트

    모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 관찰 유희 V강화0 코스트

    [유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.

    사용 캐릭터아라벨라

  • 끝없는 갈망 I강화0 코스트

    [유일 / 개전] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 3회)

    사용 캐릭터올가

  • 단절의 틈공격1 코스트

    피해 80%, 균열 2, 자신의 균열 발동

    사용 캐릭터올가

  • 분열 그리고 수복 II스킬0 코스트

    균열의 낙인 1 / 체력이 가장 높은 적 균열 2

    사용 캐릭터올가

  • 비명을 질러 봐 I공격1 코스트

    [주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.

    사용 캐릭터아라벨라

균열이 나오는 기억의 조각

1세트
  • 진홍빛 가시4-PC

    카드로 균열 부여 시 1턴간 치명피해 +25% (최대 25%, 최대 2중첩) 카드로 균열 10 이상 부여 시 지속 피해의 치명피해 +15% (최대 15%)

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