턴 종료 시 균열마다 지속 피해 40%. 효과가 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 30중첩).
게임 공식 효과문에서 균열이 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다.
[유일] 피해 100%. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 타격 1회 추가 (최대 3회). 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.
사용 캐릭터아라벨라
피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.
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피해 240%, 자신의 균열 발동. 처치: 이 카드를 핸드로 가져옵니다 (턴당 2회).
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[주도] 무작위 적 피해 40% × 4. 타격마다 균열 2. 이 카드의 비용이 감소하면 타격 1회 추가.
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피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.
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모든 적 피해 60%, 균열 3, 자신의 균열 발동. 균열 확장: 자신의 균열 발동.
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[주도] 모든 적 피해 360%, 균열 2. 처치: 모든 적에게 자신의 균열 발동 (턴당 1회)
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모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4. 균열 확장: 아군이 부여한 고통 발동.
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모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.
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[유일] 균열 확장 1. 적 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +30%.
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[유일] 균열 확장 1. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +20% (최대 120%).
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[유일] [주도] 균열 확장 1. 모든 적 균열 2, 취약 2. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 균열 확장 1. 1턴간 자신의 피해량 +80%. 그 턴에 아군이 적을 처치하면 해당 대상의 균열을 무작위 적에게 이전.
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[유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.
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[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.
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[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.
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[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 균열 1 (최대 5).
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[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 자신의 카드 2장 드로우.
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[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4, 그을림 2.
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피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.
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피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).
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모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.
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[유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.
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