턴 종료 시 균열마다 지속 피해 40%. 효과가 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어든다 (최대 30중첩).
힐데의 퀴버 로딩 II는 균열 화살 3장을 만들지만 즉시 뽑지는 않습니다. 화살을 실제로 뽑아 적에게 균열을 부여한 뒤 올가의 단절의 틈 II로 아군 균열을 발동합니다. 화살을 만들었다는 사실만으로 균열이 쌓인 것은 아닙니다.
아라벨라의 공허한 선고 II는 자신의 균열을 발동합니다. 동료가 쌓은 균열까지 같은 방식으로 발동한다고 계산하지 마세요. 아군이 부여한 균열을 활용하려면 단절의 틈 II처럼 발동 대상이 맞는 카드를 확인해야 합니다.
공허한 선고 V는 아군 균열을 제거한 뒤 2배로 균열 확장 대상에게 다시 부여합니다. 이 카드만으로 즉시 발동까지 마친 것으로 보지 않습니다. 턴 종료 전에 피해를 내고 싶다면 후속 발동 카드와 사용할 행동 포인트를 함께 남기세요.
게임 공식 효과문에서 균열이 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다. 같은 카드가 번뜩임과 추천 덱에 각각 등장하면 별도 항목으로 표시합니다.
[유일] 피해 100%. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 타격 1회 추가 (최대 3회). 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.
사용 캐릭터아라벨라
피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.
사용 캐릭터아라벨라
피해 240%, 자신의 균열 발동. 처치: 이 카드를 핸드로 가져옵니다 (턴당 2회).
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 무작위 적 피해 40% × 4. 타격마다 균열 2. 이 카드의 비용이 감소하면 타격 1회 추가.
사용 캐릭터아라벨라
피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 균열 확장: 아군이 부여한 균열 발동.
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 60%, 균열 3, 자신의 균열 발동. 균열 확장: 자신의 균열 발동.
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 360%, 균열 2. 처치: 모든 적에게 자신의 균열 발동 (턴당 1회)
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4. 균열 확장: 아군이 부여한 고통 발동.
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 균열 확장 1. 적 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +30%.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 균열 확장 1. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +20% (최대 120%).
사용 캐릭터아라벨라
[유일] [주도] 균열 확장 1. 모든 적 균열 2, 취약 2. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] 균열 확장 1. 1턴간 자신의 피해량 +80%. 그 턴에 아군이 적을 처치하면 해당 대상의 균열을 무작위 적에게 이전.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.
사용 캐릭터아라벨라
[유일 / 개전] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 3회)
사용 캐릭터올가
[유일] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 4회)
사용 캐릭터올가
[유일] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 부여 시 대상에게 균열 1, 고통 2 (턴당 7회)
사용 캐릭터올가
[유일] 턴 시작 시 모든 적 작열 3 / 턴 종료 시 모든 적 작열 제거, 그 수만큼 체력이 가장 높은 적에게 균열 부여 (최대 7)
사용 캐릭터올가
피해 140%, 균열 3, 자신의 균열 발동
사용 캐릭터올가
피해 80%, 균열 2, 아군의 균열 발동
사용 캐릭터올가
피해 80%, 균열 2, 자신의 균열 2회 발동
사용 캐릭터올가
피해 100%, 균열 1 / 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 균열 1 (최대 3) / 자신의 균열 발동
사용 캐릭터올가
피해 100%, 균열 2, 자신의 균열 발동 / 턴 종료 시 균열 1 추가 (최대 3)
사용 캐릭터올가
균열의 낙인 1 / 체력이 가장 높은 적 균열 2
사용 캐릭터올가
[소멸] 균열의 낙인 2 / 고통의 낙인 2 / 체력이 가장 높은 적 균열 3, 고통 6
사용 캐릭터올가
[유일 / 개전 / 주도] 균열의 낙인 2 / 고통의 낙인 2 / 턴 시작 시 균열의 낙인 1 혹은 고통의 낙인 1
사용 캐릭터올가
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 +50%.
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2. 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 균열 1 (최대 5).
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 자신의 카드 2장 드로우.
사용 캐릭터아라벨라
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 2, 고통 4, 그을림 2.
사용 캐릭터아라벨라
뽑을 카드에 호밍 애로우(균열) 3장 생성
사용 캐릭터힐데
모든 적 피해 100%, 이온화 3 / 치명타 시 모든 적 균열 3 (최대 1회)
사용 캐릭터힐데
피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.
사용 캐릭터아라벨라
피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).
사용 캐릭터아라벨라
모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.
사용 캐릭터아라벨라
[유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.
사용 캐릭터아라벨라
[유일 / 개전] 타게팅 카드로 균열 혹은 고통 발동 시 대상에게 균열 2, 고통 3 (턴당 3회)
사용 캐릭터올가
피해 80%, 균열 2, 자신의 균열 발동
사용 캐릭터올가
균열의 낙인 1 / 체력이 가장 높은 적 균열 2
사용 캐릭터올가
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.
사용 캐릭터아라벨라
카드로 균열 부여 시 1턴간 치명피해 +25% (최대 25%, 최대 2중첩) 카드로 균열 10 이상 부여 시 지속 피해의 치명피해 +15% (최대 15%)