
5★ · 스트라이커 · 본능
2026.08.19 업데이트 · 시즌 3 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 아라벨라 공략입니다. 아라벨라는 5★ 본능 속성 스트라이커이며, 시즌 3 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 체력이 가장 높은 적에게 균열 6.
균열을 최대한 빠르게 많이 쌓는 데는 최고의 번뜩임 중 하나입니다.
[주도] 모든 적 피해 60%, 균열 3. 자신의 카드 2장 드로우.
아라벨라의 자체 드로우를 늘려 덱 압박을 덜어주므로 대부분의 빌드에서 훌륭한 선택지입니다.
추천 중립: 사기 2. 1턴 이후에는 아라벨라 추천 빌드 대부분이 비명을 질러 봐 I 없이도 균열을 최대치까지 채울 수 있습니다. 그래서 사기 2처럼 버프를 하나 더 주는 중립 옵션이 매우 경쟁력 있습니다.
[유일] [개막] 턴 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1, 균열 6.
기본 채용 번뜩임입니다. 매 턴 시작 시 균열 확장을 알아서 다시 걸어주고, 광역이 아닌 상황에서 균열을 가장 많이 공급합니다.
[유일] 균열 확장 1. 1턴간 자신의 피해량 +80%. 그 턴에 아군이 적을 처치하면 해당 대상의 균열을 무작위 적에게 이전.
광역 상황에서는 균열 효율이 극단적으로 좋아 총 공급량도 높아지는 최고의 선택지가 될 수 있습니다. 다만 광역이 아닌 상황에서는 상당히 밋밋한데, 지금은 거의 모든 콘텐츠가 그렇습니다.
[유일] 균열 확장 1. 적 수만큼 1턴간 자신의 피해량 +30%.
광역에서도 쓸 수는 있지만, 대안인 광역 번뜩임 관찰 유희 IV의 균열 효율이 워낙 높아서 이 카드의 합연산 보너스(≈ 사기 5)를 크게 앞서는 경우가 많습니다.
모든 적 피해 60%, 균열 3, 자신의 균열 발동. 균열 확장: 자신의 균열 발동.
균열 확장 대상의 균열을 두 번 터뜨릴 수 있게 해줘 단일 대상에서 특히 효율적이며, 현재 대부분의 콘텐츠에서 기본 추천입니다.
모든 적 피해 100%, 아군이 부여한 균열 제거. 제거한 균열 ×2를 균열 확장이 걸린 대상에게 부여.
균열을 극대화하려면 필요할 수 있는 번뜩임이지만, 균열이 충분히 확보된다면(광역이 아니면 어렵긴 합니다) 다른 선택지가 우선일 것입니다.
[주도] 모든 적 피해 360%, 균열 2. 처치: 모든 적에게 자신의 균열 발동 (턴당 1회)
아라벨라 최고의 광역 번뜩임 중 하나지만, 단일 대상에서는 다른 선택지보다 못합니다.
피해 60% × 4, 자신의 균열 2회 발동. 균열 확장: 자신의 카드 1장 드로우.
단일 대상 기본 채용 번뜩임입니다. 4타라 카드 자체도 강한 데다, 균열을 대량으로 빠르게 터뜨리는 최고의 수단 중 하나입니다. 카시우스 같은 버퍼와 함께라면 다타 중심 공격 카드 빌드에서도 꽤 강하며, 아라벨라 빌드 중 최고 타격 수를 뽑아낼 수 있습니다.
피해 60%, 자신의 균열 2회 발동. 이번 턴에 발동한 자신의 균열 수만큼 타격 1회 추가 (최대 5회).
가학적 속박 II와 함께 쓰기를 권합니다. 공격 카드 빌드의 타격 수 극대화에 이 카드도 중요합니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
스트라이커만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%
실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%
모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성
실드 100% 행동 포인트 1 획득
핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2
모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가
아라벨라의 목표는 적에게 균열을 최대한 많이 걸고, 턴 종료 발동을 기다리는 대신 공허한 선고나 가학적 속박 카드로 즉시 터뜨려 피해를 앞당겨 넣는 것입니다.
균열은 최대 30회까지 쌓이는 중첩형 디버프입니다. 턴 종료 시 발동해 대상의 균열 중첩당 40% 지속 피해를 주고, 발동하면 균열 중첩이 절반으로 줄어듭니다.
균열 확장은 적에게 거는 디버프로, 아무 적이든 균열을 받을 때마다 균열 확장이 걸린 적도 균열을 1 받습니다. 적이 1명뿐이면 대신 균열을 2 주고 아라벨라의 균열 피해량이 20% 증가합니다. 균열 확장은 한 번에 적 1명에게만 걸 수 있습니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
공격력 +18% 격파 시 아군 스트레스 1 감소
획득 · 세넥투스 난입치명확률 + 6 %
획득 · 심판의 늪짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %
획득 · 심판의 늪세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
공격력 +12%
치명피해 +25%
고통 상태의 대상에게 주는 피해량 10% 증가
부옵션 · 지속 피해% => 치명타 피해 > 치명타 확률 > 공격력 > 공격력%
챙겨야 할 핵심 스탯 기준점은 아라벨라 포텐셜 7을 최대로 찍는 것입니다. 다행히 공격력 700만 맞추면 되어 매우 쉽고, 거의 모든 아라벨라 빌드가 달성합니다.
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 카시우스는 범용 버프를 대량으로 걸어주면서, 신성·중립 번뜩임으로 AP를 줄 수단도 갖고 있습니다.
· 카시우스의 드로우는 아라벨라의 세팅을 크게 돕고, 더 공격적인 딜 최적화를 밀어붙일 수 있게 해줍니다.
· 아라벨라의 다타 공격 카드들은 계수가 낮아서, 카시우스의 버프가 그 피해를 끌어올리는 최고의 수단 중 하나입니다.
카시우스 빌드 보기 →· 나르쟈는 아라벨라 카드의 비용을 낮춰 더 싸게 쓸 수 있게 해줍니다.
· 나르쟈는 속박의 '턴 시작 시 드로우 2' 번뜩임으로 유사 드로우 요원 역할을 할 수 있지만, 신성 확률이 낮아 Black Mass가 많이 드는 최고급 세팅입니다.
나르쟈 빌드 보기 →· 힐데는 드로우를 많이 제공할 수 있지만, 그 대가로 AP 소모가 늘고 다른 영역에서의 가치가 떨어지는 경우가 많다는 점은 알아두세요.
· 힐데는 균열도 꽤 걸 수 있습니다. 다만 균열을 극대화하려면 아라벨라에게 줄 드로우를 통째로 포기해야 하는 경우가 많습니다.
힐데 빌드 보기 →· 신성 번뜩임으로 AP를 줄 수 있고, 생존력과 드로우까지 얹어줍니다.
· 아델하이트는 E4에서 균열을 포함한 지속 피해에 최대급 버프를 주는데, 완전히 패시브라 전투 내내 지속됩니다. 덕분에 아라벨라 최고의 서포터 중 하나지만, 아쉽게도 한계돌파(매니페스트 에고)가 필요합니다.
아델하이트 빌드 보기 →· 베로니카는 AP 공급은 다른 선택지보다 못하지만, 드로우를 훨씬 많이 주면서도 신성 번뜩임으로 턴당 최대 4AP까지 줄 수 있습니다.
· 베로니카는 4성 파트너 로자리아의 Morale로 버프를 걸 수 있습니다.
베로니카 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
사선 베기 카드에 다음 효과가 추가됩니다: 균열 1.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명확률 +2/10%
아라벨라의 사선 베기 피해량 +5%. 아라벨라의 공격력이 500 이상이면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명확률 +2.4/12%
아라벨라의 공격력이 600 이상이면 본능 속성 피해량 +5%. 600을 넘는 공격력 20마다 +2%가 추가로 붙습니다 (최대 +10% 추가).
신화 카드 강화 · 해체의 미학의 피해량이 +50%, 대상의 해로운 효과 종류 수만큼 피해량 15% 증가 (최대 120%) 효과가 피해량 20% 증가 (최대 180%)로 변경됩니다.
전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 체력이 가장 높은 적에게 균열 확장 1을 줍니다. 아라벨라가 능력으로 자신의 균열 발동 시 모든 적에게 균열 3을 줍니다. (턴당 4회)
에고 스킬 강화 · 무의미한 결말의 피해량이 +200%, 모든 적이 받는 피해량의 30%만큼 고정 피해 효과가 50%로 변경, 턴당 아라벨라의 공격력의 1000%를 넘지 않는 조건이 1500%로 변경됩니다.
전투 패시브 강화 · 아라벨라가 능력으로 자신의 균열을 부여하거나 발동 시마다 해체 분석 1을 획득합니다. 해체 분석 : 아라벨라의 균열 피해량 5% 증가 (최대 6 중첩)
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 아라벨라가 능력으로 자신의 균열 발동 시 균열 확장 대상에게 균열 1을 추가로 줍니다. 해체 분석의 최대 중첩이 4 증가하고, 아라벨라가 균열 확장 대상에게 주는 균열의 치명피해가 +50% 됩니다.