오를레아

오를레아 공략

Orlea

5★ · 컨트롤러 · 본능

카오스 발현T0.5시즌 세이브 데이터T1.5그레이트 리프트T1
HP336
DEF197
ATK419

기본 데이터 기록 2026.08.01

공략·평가 편집 2026.10.17

카제나(카오스 제로 나이트메어) 오를레아 공략입니다. 오를레아는 5★ 본능 속성 컨트롤러이며,추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

평가 기준 안내

오를레아 탑·대균열 평가

범용성과 최고 고점 기준 · 2026-10-05

  • T1.5 · 서포터 · E0 (0돌파) · 회복 · 버퍼
  • T1 아라벨라 하이퍼 — 아라벨라가 메인 딜, 오를레아가 회복과 버프, 베로니카가 드로우를 담당합니다. 카드 확보와 유지력을 지원해 아라벨라가 딜에 집중하는 구성입니다.

개인 등급과 팀 등급은 별개입니다. 전용 파트너 사용·게임 내 추천 장비 적용을 공통 평가 조건으로 합니다. 전체 편성과 평가 기준 보기 →

오를레아 장단점 한눈에

펼치기
  • · 실드도 준수하고 패시브 · 액티브 치유가 훌륭합니다.
  • · 날렵이를 중심으로 굴리면 피해량도 조금 냅니다.
  • · 창조 효과가 다양해 매우 유연합니다.
  • · [보존]을 강제로 발동시키는 능동 운용과 핸드에 쥐고 있는 수동 운용이 모두 됩니다.
  • · 곱연산 카드 버프가 강합니다.
  • · 특정 카드로 자신과 다른 캐릭터의 [보존] 효과를 원할 때 발동시킵니다.

단점

  • · 창조 카드와 [보존] 카드를 오래 쥐면 핸드가 막힙니다.
  • · 드로우가 없습니다.
  • · 일부 전략은 창조 [보존] 효과에서 이득을 보기까지 여러 턴이 걸립니다

오를레아 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

BEST는 슬롯 안에서 비교한 추천이며 슬롯 간 선택 순서가 아닙니다. 파티와 AP에 따라 선택이 달라집니다. 평가 기준 안내

카드 1베이스 · 성스러운 향로
  • 성스러운 향로 II
    BEST성스러운 향로 II2 코스트강화고유
    공략 추천도

    피조물★ 2장 생성 / 턴 시작 시 피조물★ 1장 생성

    공략 해설 보기

    아라벨라·오를레아·베로니카에서 운영자는 이후 턴의 피조물 공급을 위해 2번를 선택했습니다. 다만 남은 행동 포인트 2를 설치에 쓰면 그 턴에는 기본 비용 1인 아라벨라 공격을 이어 쓸 수 없습니다. 다면 평행우주 연결체도 무작위 주도 카드를 발동하는 장비이므로 향로가 항상 무료로 발동한다고 전제하지 말고, 실제 설치 여부를 확인한 뒤 공격 비용을 배분하세요.

  • 성스러운 향로 III
    추천성스러운 향로 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    말랑이★, 피조물★ / 1장씩 생성 / 다음 말랑이 사용 시 / 말랑이★ 생성

    공략 해설 보기

    이번 사용에서 말랑이 한 장을 정해 생성하려는 선택입니다. 무작위 피조물을 이후 턴에도 공급하는 2번와 목적이 다릅니다. 지금 말랑이를 사용해 얻을 효과가 필요한지, 보존 효과를 기다렸다가 다음 공격에 연결할 것인지 먼저 정하고, 사용 효과와 보존 효과를 한 번에 받은 것으로 합치지 마세요.

  • 성스러운 향로 V
    상황에 따라성스러운 향로 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    튼튼이★, 피조물★ / 1장씩 생성 / 다음 튼튼이 사용 시 / 실드 150%

    공략 해설 보기

    오를레아의 유지력을 크게 올리고 덱에 안정적인 실드를 대량으로 들여옵니다. 다만 나머지 선택지로 얻을 수 있는 더 직접적인 지원 능력을 잃는 대가가 있습니다.

대체 카드 3개 보기
  • 성스러운 향로 · 중립
    비추천성스러운 향로 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 이 카드에 중립 번뜩임을 써서 AP · 카드 효율을 올릴 수 있는 건 분명하지만, 아래 다른 번뜩임의 생성물 효과를 포기하는 대가가 대체로 값어치가 없습니다.

  • 성스러운 향로 I
    비추천성스러운 향로 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 3장 생성

    공략 해설 보기

    이번 턴 피조물 세 장을 행동 포인트 1로 생성하는 선택입니다. 2번는 행동 포인트 2 설치 후 턴 시작 공급이 있으므로, 당장 필요한 생성량과 다음 턴 공급을 나눠 비교합니다. 어느 피조물이 나올지 정해진 효과가 아니어서 말랑이만 세 장 확보하는 것으로 계획하지 않습니다.

  • 성스러운 향로 IV
    비추천성스러운 향로 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    날렵이★, 피조물★ / 1장씩 생성 / 다음 사용하는 날렵이 피해량 40% 증가

    공략 해설 보기

    날렵이 생성물로 오를레아 자신의 피해를 극대화하는 데 훌륭하지만, 오를레아의 역할은 지원 쪽에 가까워서 대체로 선호되는 선택지는 아닙니다.

카드 2베이스 · 성장 촉진
  • 성장 촉진 I
    BEST성장 촉진 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 100% / 핸드의 카드 1장 선택, / 보존 효과 2회 발동

    공략 해설 보기

    0코스트가 되고 아군의 [보존]에도 작동하게 됩니다. 파티 자원을 전혀 쓰지 않으므로 어떤 빌드에서도 훌륭한 기본 선택지입니다 — 파티 AP를 다 소모하지 않고도 복사해서 매 턴 마음껏 뿌려 생성물이나 파티원의 [보존] 효과를 극대화할 수 있습니다. 0코스트라 신성 번뜩임과 시너지도 대단합니다.

  • 성장 촉진 · 중립
    상황에 따라성장 촉진 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 '드로우 1'은 오를레아의 드로우 고민을 덜어주므로, AP보다 드로우가 더 부족하다면(그리고 '아군 [보존]' 기능이 쓸 데가 없다면) 성장 촉진 I 대신 쓸 만한 선택지입니다.

  • 성장 촉진 II
    상황에 따라성장 촉진 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 200% / 핸드의 자신의 피조물 1장 선택, 핸드에 복제

    공략 해설 보기

    행동 포인트 1로 치유 200%를 제공하고 손패에 있는 자신의 피조물 한 장을 선택해 손패에 복제합니다. 원하는 피조물을 이미 확보했을 때 늘리는 선택지이며, 이 카드만으로 3성 피조물을 새로 만드는 것은 아닙니다. 복제할 피조물과 손패 여유를 확인하고 다른 지원 카드에 쓸 행동 포인트도 남겨 두세요.

대체 카드 3개 보기
  • 성장 촉진 III
    상황에 따라성장 촉진 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 말랑이일 시 / 모든 적 취약 2

    공략 해설 보기

    행동 포인트 1로 치유 150%를 제공하고 손패의 자신의 카드 한 장을 선택해 보존 효과를 두 번 발동합니다. 선택한 카드가 말랑이일 때 모든 적에게 취약 2를 부여합니다. 말랑이를 손패에 보존하기만 하면 자동으로 취약이 붙는 효과는 아닙니다. 말랑이 확보 여부와 취약 지원에 쓸 행동 포인트를 함께 확인하세요.

  • 성장 촉진 IV
    비추천성장 촉진 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 날렵이일 시 / 보존 효과 3회로 발동

    공략 해설 보기

    날렵이 생성물로 오를레아 자신의 피해를 극대화하는 데 훌륭하지만, 오를레아의 역할은 지원 쪽에 가까워서 선호되는 선택지는 아닙니다.

  • 성장 촉진 V
    비추천성장 촉진 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 튼튼이일 시 / 아군 스트레스 5 감소

    공략 해설 보기

    카오스에서 스트레스를 치유하는 데 훌륭하지만, 카오스 밖에서는 스트레스 치유의 값이 꽤 낮은 편입니다.

카드 3베이스 · 귀찮아
  • 귀찮아 IV
    상황에 따라귀찮아 IV0 코스트공격고유
    공략 추천도

    무작위 적들에게 방어 기반 피해 60% × 3 / 타격한 대상 수만큼 피조물★ 1장 생성

    공략 해설 보기

    생성물을 뿌리는 빌드라면, 대상이 여럿일 때 최고 수준의 생성량을 뽑아줍니다. 대체로 세이브 데이터에서 고려할 만한 유일한 번뜩임이고 나머지는 손쉬운 제거 대상입니다 — 다만 이것도 제거되는 일이 흔합니다.

  • 귀찮아 · 중립
    비추천귀찮아 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 사기 1 같은 준수한 중립 번뜩임을 몇 개 받을 수 있고, 0코스트 카드라면 확실히 이득이 있습니다. 다만 대부분의 최종 단계 오를레아 덱에서 이 카드는 중심이 아니고 오히려 제거되는 일도 흔합니다.

  • 귀찮아 I
    비추천귀찮아 I0 코스트공격고유
    공략 추천도

    핸드의 카드 수만큼 / 고정 피해 40% / 6장 이상일 시 / 치유 200%

    공략 해설 보기

    0코스트 공격에 꽤 상당한 치유를 붙여줍니다. 치유가 조금 더 필요한 빌드라면 고려할 수 있지만, 대부분의 최종 단계 빌드에서 이 카드를 되살릴 정도는 아닙니다.

대체 카드 3개 보기
  • 귀찮아 II
    비추천귀찮아 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 100% / 핸드의 피조물 수만큼 피해량 +100%, 치유 60%

    공략 해설 보기

    다른 버전과 달리 고정 피해가 아닌 준수한 피해 카드가 되어, 피해를 더 버프할 수 있고 다른 신성 번뜩임도 받을 수 있습니다. 다만 피해 배율과 효과, 영향력이 모두 여전히 꽤 낮아서 노릴 것을 대체로 권하지 않습니다.

  • 귀찮아 III
    비추천귀찮아 III3 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 450% / 치유 200% / 보존 : 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    꽤 강한 배율(고배율 공격 다수와 견줄 만한 수준)의 방어력 기반 피해를 주게 되지만, 3코스트에 보존 효과가 '비용 1 감소'입니다. 딜러 오를레아를 굴리기에 준수한 선택지입니다 — 주 스탯인 방어력에 비례하면서 곱연산 버프도 잘 받는데, 날렵이 같은 다른 선택지는 그렇지 않습니다.

  • 귀찮아 V
    비추천귀찮아 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 120% / 이 카드 핸드에 있을 때 피조물 생성한 수만큼 사용 시까지 피해량 +120%

    공략 해설 보기

    비용이 1이고 기본형이나 다른 번뜩임 대비 피해 이득이 무시할 수준이라 정당화하기 어렵습니다.

카드 4베이스 · 성장하는 피조물
  • 성장하는 피조물 III
    BEST성장하는 피조물 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 1장 생성 / 보존 : 이 카드 말랑이★★★로 변경, / 모든 적 취약 2

    공략 해설 보기

    말랑이 3성은 오를레아의 성장 촉진에서 가장 기본이 되는 버프입니다. 이 번뜩임은 버프용 말랑이 3성을 확정해주고 적에게 취약 2도 걸어줍니다.

  • 성장하는 피조물 V
    상황에 따라성장하는 피조물 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 1장 생성 / 보존 : 이 카드 튼튼이★★★로 변경, / 모든 적 약화 3

    공략 해설 보기

    오를레아를 치유 · 실드 쪽으로 짤 생각이라면, 치유 · 실드용 튼튼이 3성을 확정하는 데 훌륭합니다.

  • 성장하는 피조물 IV
    비추천성장하는 피조물 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 1장 생성 / 보존 : 이 카드 날렵이★★★로 변경, / 보존 효과 2회 발동

    공략 해설 보기

    날렵이 생성물로 오를레아 자신의 피해를 극대화하는 데 훌륭하지만, 오를레아의 역할은 지원 쪽에 가까워서 선호되는 선택지는 아닙니다.

대체 카드 3개 보기
  • 성장하는 피조물 · 중립
    비추천성장하는 피조물 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    '[보존]' 효과가 발동하면 중립 번뜩임이 사라지므로, 사실상 아무 역할도 하지 못합니다.

  • 성장하는 피조물 I
    비추천성장하는 피조물 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 1장 생성 / 보존 : 피조물★ 1장 생성

    공략 해설 보기

    여러 종류의 생성물을 만드는 데 도움이 되지만, 성장 촉진의 값을 위한 3성 확보의 가장 빠른 수단을 잃고, 특화된 버전에 비해 원하는 생성물이 나올지 도박을 해야 하는 경우가 많습니다. 게다가 생성 속도 자체도 대체로 성스러운 향로 세팅에 밀립니다.

  • 성장하는 피조물 II
    비추천성장하는 피조물 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    피조물★ 1장 생성 / 보존 : 이 카드 피조물★★로 변경, / 모든 피조물★ 1장씩 생성

    공략 해설 보기

    성장하는 피조물 I과 마찬가지로, 특화된 버전에 비해 원하는 생성물이 나올지 도박을 해야 합니다.

오를레아 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드
권장 카드

컨트롤러만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 공격하라!
    공격하라!스킬

    뽑을 카드의 공격 카드 1장 선택, 그 카드 핸드로 이동

    0 코스트
  • 공허의 방랑자
    공허의 방랑자스킬

    1턴간 대상의 행동 카운트 감소하지 않음

    0 코스트
  • 재활용
    재활용스킬

    에고 포인트 2 이상일 시 행동 포인트 1 획득, 에고 포인트 2 감소

    0 코스트
  • 집결
    집결스킬

    드로우 1 모든 적 행동 카운트 3 증가

    0 코스트
  • 금융 치료
    금융 치료스킬

    치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득

    1 코스트
  • 반격 준비
    반격 준비스킬

    에고 스킬 슬롯을 다른 에고 스킬들로 교체

    1 코스트

운용 핵심

  • 설명

    오를레아의 핵심은 카드 생성과, 카드를 핸드에 쥐고 효과를 발동시키는 것입니다.

  • 창조 카드

    오를레아는 에고 스킬과 성스러운 향로·성장하는 피조물로 말랑이·날렵이·튼튼이를 만듭니다. 같은 종류의 피조물을 손패에 보유하면 합쳐지며 진화하고, 등급은 ★·★★·★★★의 3단계입니다. 각 카드에는 사용 효과와 보존 효과가 따로 있으므로, 바로 사용할지 손패에 남겨 보존 효과를 활용할지 구분합니다.

설명 11개 더 보기
  • Softie (★/★★/★★★)

    말랑이는 피해량을 높이는 피조물입니다. 사용 효과는 1턴 동안 적용되고, 보존 효과는 다음 발동하는 공격 카드에 적용됩니다. 폭딜용 공격 전에 다른 공격 카드를 발동하면 보존 효과를 먼저 소모할 수 있으므로 순서를 확인합니다.

  • 사용 효과

    말랑이를 사용하면 ★·★★·★★★ 순서로 1턴간 피해량이 10%·20%·35% 증가합니다. 보존 효과와 적용 기간이 다르므로 두 효과를 같은 버프로 계산하지 않습니다.

  • 보존

    말랑이의 보존 효과는 ★·★★·★★★ 순서로 다음 발동하는 공격 카드의 피해량을 10%·20%·35% 높입니다. 카드 설명에는 최대 350%가 표시되어 있으며, 효과 발동 시 말랑이 보존 효과가 제거됩니다. 무제한 누적이나 공격 후에도 유지되는 영구 버프로 계산하지 않습니다.

  • Swiftie (★/★★/★★★)

    오를레아 자신의 피해 잠재력을 담당하지만, 전담 딜러로 세울 정도는 아닙니다. 카오스에서 유용하고 세이브 데이터에서도 쓰이지만, 다른 두 창조 카드만큼 두루 쓰이지는 않습니다.

  • 사용 효과

    날렵이를 사용하면 ★·★★·★★★ 순서로 피해 100%·200%·350%의 공격을 합니다. 보존으로 더해지는 피해량은 별도로 확인합니다.

  • 보존

    날렵이의 보존 효과는 ★·★★·★★★ 순서로 해당 카드의 피해량을 +40%·+80%·+150% 높입니다. 이는 말랑이처럼 다음 공격 카드에 주는 버프와 다릅니다. 카드 설명에 없는 무제한 중첩·영구 유지까지 전제하지 않습니다.

  • Toughie (★/★★/★★★)

    오를레아의 실드 전부와 치유 상당 부분을 담당합니다. 위의 두 창조 카드만큼 화려하지는 않지만, 팀을 살리고 컨트롤러 역할을 하려면 필요합니다.

  • 사용 효과

    튼튼이를 사용하면 ★·★★·★★★ 순서로 실드 100%·200%·350%를 얻습니다. 사용 시 실드와 보존 시 치유를 구분합니다.

  • 보존

    튼튼이의 보존 효과는 ★·★★·★★★ 순서로 치유 60%·120%·200%입니다. 치유가 필요하면 사용해서 소멸시키기 전에 보존 효과를 발동할 수 있는지 확인합니다.

  • 보존

    보존 키워드는 턴 종료 시 카드를 버리지 않게 하며, 카드에 적힌 보존 효과를 직접 발동시키는 지원도 가능합니다. 성장 촉진 1번은 손패 카드 한 장을 선택해 보존 효과를 2회 발동합니다. 3번·4번·5번은 자신의 카드만 선택하고, 각각 말랑이·날렵이·튼튼이 조건에서 다른 추가 효과를 제공합니다. 2번은 자신의 피조물을 복제하는 효과이므로 보존 효과 2회 발동과 구분합니다. 빛의 의지는 손패의 모든 카드의 보존 효과를 발동하므로 선택형 성장 촉진과 적용 범위가 다릅니다.

  • 소멸

    오를레아의 창조 카드는 모두 [소멸]이라 사용 후 덱에서 빠집니다. 한 번만 쓸 수 있으니 높은 ★ 창조 카드는 중요한 턴에 아껴두세요.

오를레아 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼세의 촉수
    혼세의 촉수
    ATK 31/50/68/81/90

    아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 장신구희귀
    다면 평행우주 연결체
    다면 평행우주 연결체
    HP 20/37/54/66/75

    턴 시작 시 핸드의 무작위 주도 카드 1 장 발동

    획득 · 상점

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 영광의 군림
      영광의 군림4-PC

      소멸 스킬 카드 생성 또는 사용 시 아군의 피해량 5% 증가 (최대 15%)

  • 추천
    • 치유사의 행적
      치유사의 행적2-PC

      최대 체력 +12%

    • 테트라의 권위
      테트라의 권위2-PC

      방어력 +12%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상체력%
  2. 2갈망체력%
  3. 3상상방어력% = 에고 회복력 >= 체력%

부옵션 · 방어력 > 방어력% > 에고 회복력 = 체력 > 체력%

오를레아의 포텐셜 7을 켜려면 스탯 화면에서 방어력 300 또는 공격력 700이 필요합니다. 서포트로 쓰는 경우가 많아서 방어력 300이 더 쉽고 이득입니다. 딜러로 쓸 때만 공격력 700을 노리세요.

💠오를레아 파트너 후보

이름순 · 표시된 돌파 단계별로 비교할 후보

아래 목록은 성능 순위가 아닙니다. 같은 덱·장비·적 조건에서 계산을 재현하지 못한 피해 비율은 표시하지 않습니다. E0·E4는 파트너 돌파이며 전투원의 돌파와 별개입니다.

보유 파트너로 선택하는 순서

  1. 보유한 파트너의 돌파 단계를 먼저 확인하세요. 목록에 있는 다른 돌파 단계의 효과를 그대로 기대하지 않습니다.
  2. 현재 덱에서 부족한 것이 피해량인지, 카드·행동 포인트인지, 생존인지 정하고 실제 파트너 효과가 그 역할을 보완하는지 확인하세요.
  3. 교체 효과를 비교할 때는 같은 적·덱·장비와 같은 턴수를 유지하세요. 공격을 마치는 시점이나 카드 확보 순서가 달라지면 피해량만으로 우열을 판단하기 어렵습니다.
파트너 후보 안내 기준 →
  • 노엘
    노엘E0
  • 닉스
    닉스E0
  • 아르웬
    아르웬E4
  • 알리사
    알리사E4
  • 유리
    유리E4
  • 이본느
    이본느E4

오를레아 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 나인
    나인설명 보기

    · 성장 촉진 3번은 손패의 자신의 카드 1장을 골라 보존 효과를 2회 발동하며, 선택한 카드가 말랑이일 때 모든 적에게 취약 2를 부여합니다. 말랑이와 비용 1을 준비해야 하므로 취약을 조건 없이 공급하는 것으로 계산하지 않습니다.

    · 성장하는 피조물 3번은 보존 효과에 말랑이 변환과 모든 적 취약 2가 있습니다. 생성 즉시 취약을 얻는다고 가정하지 말고 보존 발동 시점을 확인합니다.

    · 오를레아의 피조물 준비·보존 발동과 나인의 공격에는 각각 손패와 행동 포인트가 필요합니다. 두 전투원의 자원 요구를 함께 계산하고, 장비 세트 효과는 실제 장착 조건을 별도로 확인합니다.

    나인 빌드 보기 →
  • 카일론
    카일론설명 보기

    · 성장 촉진 3번으로 취약을 부여하려면 손패에서 말랑이를 선택해야 합니다. 성장 촉진 1번의 무비용 보존 발동에 같은 취약 효과까지 있다고 계산하지 않습니다.

    · 말랑이로 공격 카드 피해량을 높이는 효과와 카이론 카드의 성장 효과는 구분합니다. 두 효과가 있다는 사실만으로 최종 피해가 제곱으로 증가한다고 단정하지 않습니다.

    · 기억의 조각이나 장비에서 얻는 버프는 실제 세트 구성과 발동 조건을 확인합니다. 오를레아를 편성한 것만으로 전투 내내 특정 버프 수치를 보장하지 않습니다.

    · 피조물을 준비하고 보존을 발동하는 데 필요한 드로우·행동 포인트와 카이론의 공격 비용을 함께 계산합니다.

    카일론 빌드 보기 →
  • 베로니카
    베로니카설명 보기

    · 오를레아는 약점을 메우고 가치를 온전히 뽑으려면 좋은 드로우가 필요할 때가 많아, 베로니카는 항상 훌륭한 보탬입니다.

    베로니카 빌드 보기 →
  • 베릴
    베릴설명 보기

    · 성장 촉진 1번은 손패의 카드 1장을 선택해 보존 효과를 2회 발동합니다. 다른 전투원인 베릴의 보존 카드를 활용하려면 실제로 그 카드가 손패에 있어야 합니다.

    · 성장 촉진 3~5번은 선택 대상이 자신의 카드로 제한되므로 같은 방식으로 베릴 카드를 선택할 수 있다고 가정하지 않습니다. 시즌 전용 버프나 장비 효과는 현재 적용 여부를 따로 확인합니다.

    베릴 빌드 보기 →
  • 린
    린설명 보기

    · 린은 핸드에 스킬 카드가 필요한데, 오를레아가 [보존] 카드로 스킬을 핸드에 남겨 흑운 오의 : 흑무의 가치를 더 확실히 보장합니다.

    · 린은 배율이 아주 높지는 않지만, 오를레아의 버프에서 준수한 이득을 봅니다.

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  • 티페라
    티페라설명 보기

    · 티페라의 드로우·행동 포인트 공급은 채용 카드와 생성 결과, 발동 조건에 따라 달라집니다. 두 역할을 동시에 수행하려면 실제 손패와 사용 순서를 확인해야 합니다.

    · 공격 버프의 적용 대상과 지속 시간을 확인하고 오를레아의 버프와 구분해 준비합니다. 서로 다른 카드의 버프가 있다는 이유만으로 합산·곱연산 방식을 단정하지 않습니다.

    · 특정 빌드의 준비 조건 없이 매 턴 최소 8~12 행동 포인트가 보장된다고 계산하지 않습니다. 오를레아의 향로 설치·성장 촉진과 주 딜러 공격에 실제로 필요한 비용을 먼저 배분합니다.

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✦오를레아 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    공격해, 얘들아 카드에 50% 확률로 핸드에 피조물★ 카드 1장을 만드는 효과가 추가됩니다.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5체력 숙련

    체력이 1.6/8% 증가합니다.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    오를레아의 빛의 치유 치유량 +10%.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6공격력 숙련

    공격력이 1.6/8% 증가합니다.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    오를레아의 공격력이 700을 넘거나 방어력이 300을 넘으면 전투 시작 시 전투원의 치명확률 +6%.

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 빛의 의지 카드에 보존이 추가됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 피조물 카드가 피조물★★★ 카드로 진화할 시 보존 효과가 발동됩니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 구원에 생성한 피조물 진화 효과가 추가됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 핸드에 피조물 카드가 존재한다면, 아군의 피해량이 10% 증가합니다.

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 오를레아가 피조물 카드 사용 시 모든 적에게 고정 피해를 ★ x 50% 줍니다.

같은 본능 캐릭터

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