나인

나인 공략

Nine
질서5★ · 뱅가드

5★ · 뱅가드 · 질서

카오스 발현T0.5시즌 세이브 데이터T1.5
HP411
DEF178
ATK407

2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 나인 공략입니다. 나인은 5★ 질서 속성 뱅가드이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

나인 장단점 한눈에

펼치기
  • · 단일 대상 피해량이 강합니다.
  • · 덱 구성이 매우 쉽고, 신성 번뜩임에 의존하지 않습니다.
  • · 강한 광역이나 실드로 갈아탈 수 있어 운용이 유연합니다.
  • · 세팅하면 터무니없이 큰 단발 피해를 냅니다
  • · 핵심 콤보 카드가 항상 핸드에 있습니다.
  • · 최상위 덱이 포인트를 많이 요구하지 않아 중립 카드를 많이 넣을 수 있습니다

단점

  • · 드로우가 없습니다.
  • · 대부분의 빌드가 AP를 많이 먹습니다.
  • · 파쇄의 높은 비용 때문에 카오스에서 시동이 조금 느립니다.

나인 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 파쇄(극강)
  • 파쇄(극강)
    BEST파쇄(극강)3 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 350% / 소각 : 파쇄 Lv. 1 1장 생성

    공략 해설 보기

    극강은 레벨 성장 곡선이 다른 유일한 파쇄 번뜩임입니다. 시작 배율은 낮지만 최종 배율이 훨씬 높고 종합 피해 잠재력도 높습니다. 그래서 매 턴 모든 레벨을 소화할 수 있게 굴릴 수만 있다면 대부분의 피해 중심 나인 빌드에서 명확한 선택지입니다.

  • 파쇄(철갑)
    상황에 따라파쇄(철갑)3 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 350% / 소각 : 파쇄 Lv. 1 1장 생성

    공략 해설 보기

    파쇄의 가장 방어적인 선택지입니다. 철갑 번뜩임은 파쇄의 모든 레벨에서 실드 240% 고정이고, 피해 배율은 극강을 제외한 모든 파쇄 번뜩임과 같습니다. 상당한 실드를 벌 수 있어 나인을 방어력 · 피해 하이브리드 캐릭터로 재배치할 수 있습니다.

  • 파쇄(섬광)
    상황에 따라파쇄(섬광)3 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 350% / 소각 : 파쇄 Lv. 1 1장 생성

    공략 해설 보기

    섬광는 아군의 [소멸] 카드를 포함해 [소멸] 카드가 사용될 때 비용 감소를 받습니다. 덕분에 [소멸]이 많은 파티는 파쇄의 최대 단점을 없애고, 이론상 매 턴 모든 레벨을 자유롭게 쓸 수 있습니다. 다만 그러려면 매 턴 엄청난 양의 [소멸] 카드를 뿌릴 수 있는 아주 특수한 파티가 필요한데, 항상 달성할 수 있는 것은 아닙니다.

카드 2베이스 · 노련한 일격
  • 노련한 일격 · 중립
    BEST노련한 일격 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    노련한 일격의 최고 번뜩임은 대부분의 경우 중립 번뜩임입니다 — 시그니처 선택지 중 어느 것도 대부분의 빌드에서 큰 기여를 하지 않습니다. 눈여겨볼 것: 취약 1.

  • 노련한 일격 I
    추천노련한 일격 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 210% / 피해 기반 실드 20% / 1턴간 소멸 카드의 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    피해량이 약간 높아지고, 기본 카드의 20% 대신 곱연산 30% 피해 버프를 줍니다. 나쁜 선택은 아니지만, 강한 중립 번뜩임이 제시된다면 확실히 최적은 아닙니다.

  • 노련한 일격 III
    비추천노련한 일격 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 210% / 피해 기반 실드 20% / 1턴간 스킬 카드의 실드 획득량 30% 증가

    공략 해설 보기

    버프가 아군 것을 포함해 스킬 카드의 모든 실드 획득량을 곱연산 30% 올리도록 바뀝니다. 기본 배율이 높은 실드 스킬과 조합하기에 강력합니다. 실드 극대화만이 목표라면 강한 번뜩임이지만, 대부분의 나인 빌드는 피해가 중심이라 다른 선택지보다 매력이 떨어집니다.

카드 3베이스 · 치명적 일격
  • 치명적 일격 · 중립
    BEST치명적 일격 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    노련한 일격와 마찬가지로 치명적 일격의 최고 번뜩임도 대부분의 경우 중립 번뜩임입니다 — 시그니처 선택지 중 어느 것도 대부분의 빌드에서 큰 기여를 하지 않습니다. 눈여겨볼 것: 취약 1.

  • 치명적 일격 I
    추천치명적 일격 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    방어 기반 피해 210% / 핸드의 비용이 가장 높은 소멸 카드의 비용만큼 피해량 30% 증가, 그 카드 소멸

    공략 해설 보기

    노련한 일격 I처럼 기본 카드보다 수치가 약간 높지만, 결국 선택지가 있다면 강한 중립 번뜩임이 선호됩니다.

  • 치명적 일격 III
    상황에 따라치명적 일격 III5 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 파쇄 카드를 최종 단계로 변경

    공략 해설 보기

    핸드에 있는 동안 소멸이 5회 일어나거나 쓸 AP가 있다면, 파쇄를 즉시 최대 레벨 버전으로 바꿉니다. 파쇄의 모든 레벨을 쓰는 데 관심이 없고 버프를 최대로 쌓은 공격 하나를 원하는 나인 빌드에 유용합니다. 그런 콤보 덱에서는 강하지만 다른 번뜩임처럼 범용적이지는 않습니다.

카드 4베이스 · 역전의 칼날
  • 역전의 칼날 I
    BEST역전의 칼날 I0 코스트강화고유
    공략 추천도

    카드 소멸 시 칼날 벼리기 1

    공략 해설 보기

    다른 파티원이 조건을 채워주지 않아도 나인이 칼날 벼리기 중첩을 얻는 가장 안정적인 수단입니다. 나인은 한 턴에 파쇄를 여러 번 소멸시키는 데 집중하므로, 이 번뜩임이 가장 안정적인 피해와 유지율을 줍니다.

  • 역전의 칼날 III
    상황에 따라역전의 칼날 III0 코스트강화고유
    공략 추천도

    능력으로 실드 획득 시 칼날 벼리기 1

    공략 해설 보기

    기본 카드와 비슷하지만 [개전] 태그가 붙어 항상 시작 핸드에 들어오므로 즉시 중첩을 쌓고 피해를 내기 시작할 수 있습니다. 다만 중첩 3을 유지하려면 파티에 꾸준한 실드기가 필요할 수 있습니다 — 나인이 주는 실드는 노련한 일격뿐이기 때문입니다. 장비나 파트너 같은 곳에서 얻은 실드로는 칼날 벼리기 중첩이 쌓이지 않습니다.

  • 역전의 칼날 IV
    상황에 따라역전의 칼날 IV0 코스트강화고유
    공략 추천도

    반격 획득 시 칼날 벼리기+ 1

    공략 해설 보기

    반격 중심 빌드 전용입니다. 버프도 칼날 벼리기+로 바뀝니다. 기존 칼날 벼리기와 달리 파티원에게도 적용되어 나인에게 팀 전체 유틸리티가 생깁니다. 반격 중심 파티에서는 강하지만 그 밖에서는 쓸모가 없습니다.

나인 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드

뱅가드만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 공격성 돌연변이
    공격성 돌연변이스킬

    자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%

    0 코스트
  • 껍질 형성 세포
    껍질 형성 세포스킬

    실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%

    0 코스트
  • 압도
    압도공격

    모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성

    0 코스트
  • 에너지 보호막
    에너지 보호막스킬

    실드 100% 행동 포인트 1 획득

    0 코스트
  • 호전성
    호전성스킬

    핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2

    0 코스트
  • 가시 방패
    가시 방패공격

    모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가

    1 코스트

운용 핵심

  • 소각

    소각이 붙은 카드는 소멸할 때 추가 효과가 발동합니다.

  • 칼날 벼리기

    칼날 벼리기는 중첩마다 나인의 모든 방어 기반 피해에 20%(곱연산) 버프를 줍니다. 최대 3중첩입니다.

설명 1개 더 보기
  • 칼날 벼리기+

    나인의 번뜩임 중 하나로 얻으며 칼날 벼리기를 대체합니다. 작동은 같지만 나인뿐 아니라 아군에게도 적용됩니다.

나인 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기전설
    그림자를 속인 단검
    그림자를 속인 단검
    ATK 28/45/62/74/82

    치명피해 + 12 %

    획득 · 심판의 늪
  • 방어구고유
    재앙의 성포
    재앙의 성포
    DEF 11/19/25/30/34

    모든 전투원 붕괴 회복에 필요한 카드 수 1 장 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 장신구전설
    심록의 낮
    심록의 낮
    HP 22/41/60/73/83

    홀수 턴에 공격력 + 8 %, 방어력 + 12 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 정의의 사선
      정의의 사선4-PC

      비용이 2 이상인 카드의 치명확률 +20%

  • 추천
    • 짐승의 염원
      짐승의 염원4-PC

      정의, 질서 소멸 공격 카드 피해량 30% 증가 (턴당 5회)

  • 상황에 따라
    • 질서의 탄환
      질서의 탄환4-PC

      공격 카드 사용 시 1턴간 질서 카드 피해량 10% 증가 (턴당 2회)

  • 상황에 따라
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 테트라의 권위
      테트라의 권위2-PC

      방어력 +12%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망질서 피해
  3. 3상상방어력%

부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 방어력 > 방어력% >>> 공격력 > 공격력%

나인 포텐셜 7을 완전히 켜려면 전투 전 캐릭터 화면 방어력 350 이상이 필요합니다. 질서 피해% 15%를 전부 받습니다. 2세트 효과를 바꿔 가며 맞추는 것도 방법입니다.

💠나인 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1알세아
    알세아E4BEST
    126.8%
    5턴 상대딜
  • 2알세아
    알세아E0
    114.5%
    5턴 상대딜
  • 3빌헬미나
    빌헬미나E4
    111.0%
    5턴 상대딜
  • 4빌헬미나
    빌헬미나E0
    100.0%
    5턴 상대딜

나인 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 베로니카
    베로니카설명 보기

    · 숨돌리기로 0코스트 드로우를 훌륭하게 공급합니다.

    · 드로우 카드(숨돌리기)에 드로우 신성 번뜩임을 붙일 수 있는 거의 유일한 드로우 캐릭터라, 드로우 상한이 극단적으로 높습니다.

    · 광역 피해도 약간 보태줍니다.

    베로니카 빌드 보기 →
  • 니아
    니아설명 보기

    · 장비 · 정련과 니아의 다른 카드 G코드를 함께 써서, 덱 안의 파쇄를 발동시키는 데 유리한 카드를 버리고 다시 뽑을 수 있습니다. 고난도 운용이지만 나인이 카드를 뽑으면서 더 싸게 쓰게 해줍니다 (G코드는 1코스트, 파쇄 4는 3, 파쇄 5는 2).

    · 세이브 데이터 모드에서 드로우를 보조하면서 치유도 적당히 공급합니다.

    · 니아는 운용이 매우 복잡하지만 나인과 함께 턴마다 안정적으로 굴릴 수 있습니다. 세이브 데이터에서는 강하지만 시작이 약해 카오스에서는 대체로 권장되지 않습니다.

    니아 빌드 보기 →
  • 미카
    미카설명 보기

    · 미카의 기본 AP 생성만으로도, AP를 가장 많이 먹는 나인 파티에서조차 요구량을 대부분 채울 수 있습니다.

    · Blessing of the Wave는 조건부로 실드 배율이 높은 스킬이라, 나인의 일부 번뜩임과 시너지가 있습니다.

    · 초보자와 무과금에게 친절합니다.

    · 극도로 최적화된 덱에서는 신성 AP 번뜩임으로 전담 AP 공급원 없이도 해결되는 경우가 많습니다.

    미카 빌드 보기 →
  • 오를레아
    오를레아설명 보기

    · 오를레아가 취약을 대량으로 걸어줘 나인의 피해량을 극대화하는 데 이상적입니다.

    · 말랑이 창조 카드로 곱연산 카드 피해 증가를 크게 주며, 나인의 피해량에 큰 보탬이 됩니다. 여기에 영광의 군림 4-PC로 전투 내내 유지되는 팀 곱연산 버프 15%까지 얹힙니다.

    · 턴을 끝내지 않고 여러 경로로 직접 발동시킬 수 있어 시즌 2의 오염된 포자 메카닉을 잘 씁니다.

    · 일부 빌드에서 실드를 더 공급해, 실드가 필요한 역전의 칼날를 발동시킬 수 있습니다.

    · 오를레아는 신성 번뜩임 없이는 드로우도 AP도 주지 않습니다 — 턴마다의 안정성을 중요하게 본다면 꼭 감안해야 합니다.

    오를레아 빌드 보기 →
  • 베릴
    베릴설명 보기

    · 턴을 끝내지 않고 직접 발동시킬 수 있어 시즌 2의 오염된 포자 메카닉을 잘 씁니다. 카드에 붙은 '드로우 1'은 이미 훌륭한 카드에 얹히는 큰 보너스로, 다른 선택지는 신성 번뜩임이 있어야 흉내낼 수 있습니다.

    · 영광의 군림 4-PC를 쉽게 발동시켜 전투 내내 유지되는 팀 곱연산 버프 15%를 챕니다.

    베릴 빌드 보기 →
  • 레이
    레이설명 보기

    · 턴 수가 적은 콘텐츠에서 레이는 훌륭한 드로우를 줘서 OTK 드로우 서포터로 뛰어납니다. 특히 간식 시간으로 잘 활용하는 검은 루멘 카드가 추가되면 더 강해집니다.

    · 영광의 군림 4-PC를 쉽게 발동시켜 전투 내내 유지되는 팀 곱연산 버프 15%를 챕니다.

    · 나인에게 레이의 가산 버프는 의미가 없어 빼는 편이 좋습니다. 다만 강화 카드들과 양자 포집기를 조합하면 최고 수준의 나인 OTK 세팅이 됩니다.

    레이 빌드 보기 →

나인 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    참격 카드 피해량 +30%. 다음 효과가 추가됩니다: 1턴간 소멸 카드 피해량 15% 증가 (최대 2중첩).

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    나인의 참격 피해량 +5%. 나인의 방어력이 250을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명피해 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    나인의 방어력이 300을 넘으면 질서 속성 피해량 +5%. 300을 넘는 방어력 10마다 +2%가 추가로 붙습니다 (최대 +10% 추가).

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 투지 카드로 공격 대상을 지정할 수 있게 됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 허점 파고들기 카드를 1장 생성합니다. / 허점 파고들기 : 취약 1, 강인도 피해 1

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 리플렉션 : 제로의 피해량이 +150% 되고, 비용이 가장 높은 카드 2장 소멸, 그 카드의 비용 합만큼 피해량 증가 효과가 +50% 됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 나인의 카드가 소멸될 때 그 카드의 비용만큼 임기응변 1을 획득합니다. / 임기응변 : 1턴간 나인의 공격 카드 방어 기반 피해량 +50% (최대 3중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 파쇄 카드 발동 시 대상에게 준 피해의 15%만큼 고정 피해를 줍니다.

같은 질서 캐릭터

← 홈으로