유키

유키 공략

Yuki
질서5★ · 스트라이커

5★ · 스트라이커 · 질서

카오스 발현T1.5시즌 세이브 데이터T1.5
HP376
DEF155
ATK467

2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 유키 공략입니다. 유키는 5★ 질서 속성 스트라이커이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

유키 장단점 한눈에

펼치기
  • · 광역 피해량이 강합니다.
  • · 빌드를 조정하면 단일 대상 피해량도 준수합니다.
  • · 자체 드로우 수단이 있습니다.
  • · 더 비싸고 강한 번뜩임 · 돌파 선택을 노리지 않는다면 추가 AP 생성이 필요 없습니다.

단점

  • · 카오스 · 제로 시스템 런 초반에는 [영감]을 꾸준히 발동시키기 어렵습니다.
  • · 핵심 서치 카드에 [Move] 키워드 선택지가 없어서, 유키는 매 턴 덱에 직접 넣은 공격 카드만큼만 낼 수 있고 그 이상은 못 냅니다. 피해 상한이 크게 깎입니다.
  • · 강인도 피해가 낮습니다.
  • · 세이브 데이터 모드에서도 [영감] 카드를 재활용하거나 발동할 수단 없는 핸드가 나와 효율이 떨어질 수 있습니다.

유키 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 제압 준비
  • 제압 준비 IV
    BEST제압 준비 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 1턴간 그 카드 피해량 40% 증가 / 영감 : 자신의 공격 카드 드로우 1

    공략 해설 보기

    다른 모든 선택지보다 압도적으로 선호되지 않는 상황이 사실상 없습니다. 뽑은 카드에 곱연산 피해 증가를 주고, 드로우 2이며, [영감]까지 붙습니다. 특히 [영감] 태그가 여러 빌드에 극도로 중요합니다 — '눈속임 일격 III'와 빙점 칼날 같은 카드가 사용된 [영감] 카드 수로 타격 수를 늘리기 때문입니다. 그래서 사실상 2~3타 공격 카드 역할도 합니다.

  • 제압 준비 II
    상황에 따라제압 준비 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    버프가 모든 공격 카드에 적용되어, 2타 광역 중심 유키 빌드(특히 E1 유키와 빙산 가르기 돌파)와 시너지가 있을 수 있습니다. 다만 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다.

  • 제압 준비 · 중립
    비추천제압 준비 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 기본 카드 자체가 다른 번뜩임과 비슷하거나 더 높은 값을 낼 수 있으니, 사기 번뜩임으로 유키의 자기 버프를 하나 더 얹을 수 있습니다. 다만 유키는 대체로 [영감] 카드를 최대한 많이 원하는데 기본 번뜩임에는 [영감]이 없습니다.

카드 2베이스 · 훔쳐베기
  • 훔쳐베기 · 중립
    BEST훔쳐베기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 3. 사기 3은 매우 강하고 두꺼운 버프로, 광역 유키와 단일 대상 유키 세팅 모두를 키워줍니다. 대체로 사실상의 정답입니다 — 대부분의 콘텐츠에서 유키의 피해는 눈속임 일격 III와 빙점 칼날에서 나오고, 사기이 그 피해를 극도로 효율적으로 버프하기 때문입니다.

  • 훔쳐베기 III
    상황에 따라훔쳐베기 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 220% / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 / 영감 : 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    외부 버프가 많은 일부 광역 중심 빌드의 최우선 선택지입니다 — 그런 빌드는 중립 사기 3의 버프가 덜 필요하고, 이쪽이 그것을 앞지릅니다.

  • 훔쳐베기 II
    비추천훔쳐베기 II2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 220% / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 / 영감 : 비용 2 감소

    공략 해설 보기

    [영감]이 활성 상태면 기본 0코스트가 되어, 굴리기가 편해지고 유키를 서브 딜러 쪽 운용으로 쓸 수 있게 해줍니다.

카드 3베이스 · 눈속임 일격
  • 눈속임 일격 III
    BEST눈속임 일격 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 자신의 카드 모두 영감 효과 활성화 / 1턴간 자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 무작위 적 피해 100%

    공략 해설 보기

    상향 이후 사실상의 정답입니다. 그 턴에 쓰는 모든 유키 카드에 타격 +1을 주고, 턴 시작 시 뽑은 핸드의 모든 [영감]을 발동시킬 수 있게 해줍니다. 대부분의 빌드가 이 카드 + 빙점 칼날로 [영감] 추가 타격을 내는 구조가 됩니다. 이 버프는 중첩되지 않으니 여러 장을 써서 [영감]마다 타격을 더 얻을 수는 없다는 점을 기억하세요.

  • 눈속임 일격 V
    상황에 따라눈속임 일격 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 200% / 영감 : 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    광역 · 다중 대상 상황에서, 최적화된 세팅이라면 눈속임 일격 III를 제치고 고려할 만한 유일한 선택지입니다 — 두꺼운 광역 타격인 '빙점 칼날' 발동을 하나 더 주기 때문입니다. 다만 광역에서도 여전히 눈속임 일격 III보다 못하다고 볼 여지가 있습니다 — III는 모든 [영감]에 타격을 더하는데 이쪽은 카드 자체에 타격 +1뿐이라, III가 총 타격 수를 더 많이 줍니다.

  • 눈속임 일격 IV
    비추천눈속임 일격 IV1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 180% / 영감 효과를 보유한 카드 드로우 1

    공략 해설 보기

    [영감] 카드를 위한 추가 드로우가 정말 필요하다면 훌륭한 선택지입니다. 다만 대체로 베로니카나 니아 같은 서포터로 유키 카드를 뽑을 수 있습니다.

카드 4베이스 · 빙점 칼날
  • 빙점 칼날 III
    BEST빙점 칼날 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 무작위 적 피해 120% × 2

    공략 해설 보기

    발동된 [영감]을 쓸 때마다 2타 다타를 하는 카드로 바뀌지만 광역으로는 타격하지 않게 됩니다. 눈속임 일격와 시너지가 훌륭해서, [영감] 카드(유키 카드의 대부분입니다)를 쓸 때마다 적을 3번 더 때리는 강력한 단일 대상 딜러가 됩니다. 현재 대부분의 콘텐츠를 지배하는 단일 대상 상황에서는 이쪽이 선호 선택지입니다.

  • 빙점 칼날 I
    추천빙점 칼날 I1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 모든 적 피해 160%

    공략 해설 보기

    효과가 기존 광역 피해 120%에서 두꺼운 160%로 올라가, 광역에서 한층 더 강력한 선택지가 됩니다. 광역 상황에서 대체로 선호되는 선택지이고, 빙점 칼날 III를 놓쳤다면 단일 대상에서 들고 있어도 나쁘지 않습니다.

  • 빙점 칼날 II
    상황에 따라빙점 칼날 II0 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 모든 적 피해 120%

    공략 해설 보기

    [개전]이 붙고 0코스트가 되어 1턴 시작 핸드에 확정으로 들어옵니다. 편한 선택이지만, 유키는 보통 베로니카처럼 유키의 카드를 빠르게 다 모아주는 강한 드로우 캐릭터와 함께 굴리므로 최적화된 세팅에서는 대체로 추천 선택지가 아닙니다.

유키 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드
권장 카드

스트라이커만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 공격성 돌연변이
    공격성 돌연변이스킬

    자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%

    0 코스트
  • 껍질 형성 세포
    껍질 형성 세포스킬

    실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%

    0 코스트
  • 압도
    압도공격

    모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성

    0 코스트
  • 에너지 보호막
    에너지 보호막스킬

    실드 100% 행동 포인트 1 획득

    0 코스트
  • 호전성
    호전성스킬

    핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2

    0 코스트
  • 가시 방패
    가시 방패공격

    모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가

    1 코스트

운용 핵심

  • 영감

    유키의 모든 것이 [영감] 효과를 중심으로 돕니다. 턴 시작 시 뽑기 절차가 아닌 경로로 카드를 뽑으면 그 카드에 추가 능력이 붙습니다. 비용 감소, 추가 효과, 피해량 증가 형태로 나타납니다. 유키 운용의 핵심은 [영감] 카드를 쓸 때 되도록 그 효과가 발동된 상태로 쓰는 것입니다.

유키 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼돈의 지적
    혼돈의 지적
    ATK 31/50/68/81/90

    공격력 +18% 격파 시 아군 스트레스 1 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구전설
    요정왕의 관
    요정왕의 관
    DEF 10/17/23/27/31

    치명확률 + 6 %

    획득 · 심판의 늪
  • 장신구전설
    심록의 밤
    심록의 밤
    HP 22/41/60/73/83

    짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 검은 날개
      검은 날개2-PC

      공격력 +12%

  • 추천
    • 정복자의 위상
      정복자의 위상4-PC

      비용이 1인 카드의 치명피해 +35%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

  • 상황에 따라
    • 질서의 탄환
      질서의 탄환4-PC

      공격 카드 사용 시 1턴간 질서 카드 피해량 10% 증가 (턴당 2회)

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망질서 피해% > 공격력%
  3. 3상상공격력%

부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%

💠유키 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1스칼렛
    스칼렛E4BEST
    118.6%
    5턴 상대딜
  • 2Westmaccot
    WestmaccotE4
    116.0%
    5턴 상대딜
  • 3스칼렛
    스칼렛E0
    111.1%
    5턴 상대딜
  • 4프리실라
    프리실라E4
    110.8%
    5턴 상대딜
  • 5Westmaccot
    WestmaccotE0
    109.3%
    5턴 상대딜
  • 6프리실라
    프리실라E0
    103.3%
    5턴 상대딜
  • 7Lilian
    LilianE4
    103.0%
    5턴 상대딜
  • 8더글라스
    더글라스E4
    100.0%
    5턴 상대딜

유키 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 니아
    니아설명 보기

    · 아다지오로 처음 뽑힌 카드의 [영감] 효과를 아주 편하게 발동시켜 줍니다.

    · 리듬 강화(E2 이상)로 가산 버프를 더 줍니다 — 유키의 모든 타격에 Morale 1(가산 20%)에 해당하는 효과입니다.

    · 유키가 차원의 큐브를 들고 있으면, 니아가 그 45% 가산 버프를 쉽게 발동시켜 줍니다.

    니아 빌드 보기 →
  • 카시우스
    카시우스설명 보기

    · 데블 다이스나 다이스 트릭 같은 카드의 중립 Morale 번뜩임으로, 카시우스는 적은 비용에 높은 가산 버프를 줍니다.

    · 다만 신성 번뜩임 없이는 함께 굴리기 어렵습니다 — 드로우와 버퍼를 겸하려면 데블 다이스에 비용 감소(중립 Morale 2 번뜩임)가 필요합니다.

    카시우스 빌드 보기 →
  • 레이
    레이설명 보기

    · 레이는 유키와 잘 맞는 버프를 여러 종류 줍니다 — 1코스트 카드 가산 버프(Iceberg 빌드나 1코스트 훔쳐베기용), 영광의 군림 4-PC, 범용 가산 버프(Morale) 등입니다.

    레이 빌드 보기 →
  • 칼리페
    칼리페설명 보기

    · 칼리페는 특정 번뜩임으로 광역 취약을 걸 수 있고, 일부 훔쳐베기 빌드로 [천상]을 발동시킬 수 있습니다.

    · 실드로 생존력을 조금 더 보태줍니다.

    칼리페 빌드 보기 →
  • 베로니카
    베로니카설명 보기

    · [영감]을 발동시키는(그리고 공짜 추가 공격까지 주는) 눈속임 일격이 있으면, 콤보 전에 그 카드를 뽑을 수 있다면 니아가 필요 없습니다.

    베로니카 빌드 보기 →
  • 나르쟈
    나르쟈설명 보기

    · 2코스트 훔쳐베기를 쓴다면 나르쟈의 비용 감소가 AP 부담을 덜어주고, 무기 장비 효과(RFS의 치명확률 10%, Foggy의 곱연산 40% 버프)도 발동시킬 수 있게 합니다.

    나르쟈 빌드 보기 →

유키 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    다음 효과가 추가됩니다: 장검 베기에 영감 : 비용 1 감소. 고속 베기에 영감 : 피해량 30% 증가.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    유키의 장검 베기 · 고속 베기 피해량 +5%. 유키의 공격력이 500을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명피해 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    유키의 공격력이 600을 넘으면 훔쳐베기와 빙산 가르기 피해량 +5%. 600을 넘는 공격력 80마다 +1%가 추가로 붙습니다 (최대 +5% 추가)

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 빙산 가르기에 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 효과가 추가됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 3턴간 턴 시작 드로우된 자신의 카드의 영감 효과가 활성화 됩니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 마천루 가르기의 피해량이 +150%, 뽑을 카드 위로 이동시킨 카드 수에 비례한 피해량 +100% 효과가 +150%로 변경됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 자신의 카드가 능력으로 드로우될 때마다 검무 1을 획득합니다. / 검무: 자신의 공격 카드 피해량 10% 증가 (최대 3 중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 검무의 최대 중첩이 1 증가하고 피해량 증가 효과가 15% 증가로 변경됩니다. / 검무가 4중첩이 되면 쾌검난무 1을 획득합니다. / 쾌검난무 : 훔쳐베기, 빙산 가르기의 피해량 20% 증가

같은 질서 캐릭터

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