
5★ · 컨트롤러 · 질서
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 티페라 공략입니다. 티페라는 5★ 질서 속성 컨트롤러이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
치유 100% / 창조 카드 1장 선택 / 핸드와 뽑을 카드에 1장씩 생성
퀀텀 시드로 만드는 모든 생성물의 종류를 정확히 고를 수 있게 바뀝니다. 고른 뒤 원하는 생성물 하나를 핸드에 넣고, 그 복사본 하나를 덱에 더 넣습니다. 운 요소를 없애는 것은 물론, 기본 번뜩임을 제외하면 드로우 1 신성 번뜩임을 받을 수 있는 유일한 번뜩임입니다. 티페라의 운빨을 없애고 싶은 프로토스라면 기본 선택지이고, 특정 창조을 다른 것보다 선호한다면 더욱 그렇습니다.
드로우 1 / 생성될 창조 카드 예측 / 창조 카드 1장 생성 / 예측이 맞았다면 / 뽑을 카드에 나머지 생성
퀀텀 시드의 작동 방식이 바뀝니다. 먼저 덱에서 카드 1장을 뽑고, 창조 3종 중 하나를 고르게 합니다. 그다음 그 3종 중 무작위 창조이 핸드에 생성됩니다. 추가된 카드가 예측과 맞으면 남은 2종을 뽑을 카드 더미에 넣어줍니다. 틀리면 무작위 창조 하나만 핸드에 받고 추가는 없습니다. 이 번뜩임이 강한 이유는 내장된 드로우와, 그러면서도 매 턴 3종을 모두 만들 수 있다는 점입니다. 무작위성이 발목을 잡을 수 있지만 Protos 되감기 스킬로 조작할 수 있습니다 — 되돌린 뒤에도 생성될 창조은 같으므로, 본 카드에 맞춰 선택을 바꾸면 항상 정답이 됩니다.
뽑을 카드에 / 창조 카드 3장 생성 / 그 중 1장 드로우 / 무작위 자신의 카드 1장 / 보존 효과 2회 발동
기본 카드와 같지만 창조을 2개가 아니라 3개 만들고, 비용이 0에서 1 AP가 되며, 무엇보다 핸드의 티페라 [보존] 카드 중 하나의 효과를 두 번 발동시킵니다. 창조 카드를 뽑는 [보존] 효과가 붙은 [보존] 카드인 형상 결집 III와 조합하면, 퀀텀 시드 IV는 1코스트로 핸드에 창조 3개를 만드는 카드가 됩니다 — 늘어난 비용과 편의성 부족을 감수할 만한 값입니다.
목표 중립 번뜩임: AP 1. 중립 번뜩임으로 이 카드를 사실상 0코스트로 쓸 수 있는데, 이는 신성 번뜩임과 같은 값입니다. 다른 형상 결집는 (보존형 티페라를 굴리는 게 아니라면) 대부분의 빌드에서 기본 카드의 확실한 상위 호환이 아니므로, 이건 훌륭한 노림수입니다.
창조 카드 3장 드로우 / 그 카드들의 무작위 효과 / 1턴간 2배
기본 카드와 같지만 3장을 뽑습니다. 범용적으로 좋습니다 — 매 턴 모든 창조 카드를 뽑는 일을 창조: 카드에 의존하지 않고도 해내면서 버프까지 함께 줄 수 있습니다. 더 특화된 선택지가 필요하지 않다면 대체로 가장 범용적인 기본 선택지입니다.
핸드의 모든 창조 카드 / 다른 창조 카드로 변경 / 보존: 창조 카드 1장 드로우
카드를 완전히 개편해, 핸드의 모든 창조을 다른 종류로 바꾸는 0코스트 스킬이 됩니다. [보존] 효과도 있어서 발동하면 덱에서 창조 카드를 뽑습니다. 단독으로는 그렇게 강하지 않지만, 퀀텀 시드 IV와 조합하면 쓸 값어치가 확실한 강력한 콤보가 됩니다.
행동 포인트가 0일 시 / 창조와 파괴 1장 생성 / 그 카드 비용 1 감소, / 소멸 부여 (턴당 1회)
이 카드를 제거하지 않는 대부분의 티페라 덱에서 사실상의 정답이고, 어떤 덱 · 빌드에서도 훌륭합니다. 매 턴 공짜 공격을 하면서 실드와 치유도 상당히 챕니다.
목표 중립 번뜩임: 드로우 1, AP 1. 중립 번뜩임으로 이 카드를 사실상 0코스트로 쓰거나 드로우 1을 얻을 수 있는데, 이는 신성 번뜩임과 같은 값입니다. 특히 드로우 1이 값집니다 — 이 카드는 중립 드로우 1은 받을 수 있지만 신성 드로우 1은 받을 수 없기 때문입니다.
방어 기반 피해 550% / 카드 소멸 시 / 이 카드 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소
티페라는 보통 딜러나 서브 딜러로 짜지 않지만, 이 카드의 수치는 서브 딜러 운용을 고려할 만할 정도로 눈에 띕니다 — 조건이 매우 쉬워서 고배율 0코스트 공격이 됩니다.
창조 카드 3장 생성 시 / 핸드에 동일한 카드 / 1장 생성 / 그 카드에 보존 부여
기본 카드를 수정해 창조이 2개가 아니라 3개 생성될 때만 발동하게 하되, 생성된 창조을 버린 카드 더미가 아니라 핸드에 넣습니다. 추가된 창조을 덱에서 다 뽑아내는 과정을 건너뛸 수 있어 안정성이 크게 올라가므로, 대부분의 티페라 빌드에서 사실상의 정답입니다.
창조 카드 핸드로 이동 시 / 그 카드 복제, 무작위 효과 제거 (턴당 5회)
강화 카드 효과가, 매 턴 핸드로 옮기는 첫 창조 카드 5장을 복제하게 해주는 버프로 바뀝니다. 대신 그 복제본은 효과 하나를 잃습니다(유지 효과 또는 시그니처 효과 중 하나). 충전을 전부 쓸 수 있다면 평균적으로 턴당 온전한 생성물 2.5개를 더 얻는 강화 카드로 보면 됩니다. 이 버전의 쌍생성은 [소멸]시킬 카드를 대량으로 만드는 데 훌륭하지만, 다른 번뜩임이 주는 더 안정적이고 접근하기 쉬운 생성 수단에 대체로 밀립니다.
창조 카드 2장 생성 시 / 버린 카드에 동일한 카드 / 1장 생성
기본 카드와 동일하지만 안정성을 위해 [개전] 태그가 붙습니다. 매 턴 덱에서 전부 끌어낼 수 있다는 전제에서, 모든 버전 중 창조 생성이 가장 강한 쌍생성입니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
컨트롤러만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
뽑을 카드의 공격 카드 1장 선택, 그 카드 핸드로 이동
1턴간 대상의 행동 카운트 감소하지 않음
에고 포인트 2 이상일 시 행동 포인트 1 획득, 에고 포인트 2 감소
드로우 1 모든 적 행동 카운트 3 증가
치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득
에고 스킬 슬롯을 다른 에고 스킬들로 교체
티페라는 도형에 대응하는 아키타입 카드 3종을 가집니다. 세 도형 모두 [창조]와 [소멸]이 붙고, 치유나 실드를 주며 고유 메카닉이 있습니다. 어느 도형이 무엇을 하는지 아는 것이 덱 구성과 운용의 핵심입니다:
사용 시 AP 1을 만들어내는 고유 메카닉을 가집니다. 티페라가 뛰어난 AP 서포터인 이유가 여기 있습니다. 사용 시 치유 50%도 함께 들어갑니다.
다음 아군 공격의 첫 타격에 삼각형 1개마다 피해 +30%(곱연산)를 주는 고유 메카닉입니다. 최적화된 빌드라면 턴당 아키타입을 10개 넘게 만들 수 있어 버프가 순식간에 매우 높이 쌓입니다. 그래서 최대치는 300%지만, 이건 "공격 1회 기준"이라 한 턴에 여러 번 공격한다면 사실상 제한이 크지 않습니다. 사용 시 실드 50%도 함께 들어갑니다.
덱에서 아키타입 카드 1장을 뽑는 고유 메카닉입니다. 다른 두 도형으로 가는 다리 역할뿐이라 보통 가장 약합니다. 다만 덱이 아키타입 카드로 막히지 않게 해주고, 이미 생성된 아키타입을 계속 건져 올릴 수 있어 여전히 유용합니다. 사용 시 치유 50%도 들어갑니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소
획득 · 세넥투스 난입카드 소멸 시 고정 실드 30 %
획득 · 상점카드로 회복 시 1 턴간 아군 공격력 + 10 % (최대 1 회 중첩)
획득 · 심판의 늪세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
소멸 스킬 카드 생성 또는 사용 시 아군의 피해량 5% 증가 (최대 15%)
방어력 +12%
부옵션 · 방어력 > 방어력% > 체력 > 체력% > 에고 회복력
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 소멸 기반 서포터인 티페라는 나인과 번뜩임 시너지가 많아 새 빌드를 열어줍니다. 스킬 카드를 계속 소멸시키므로 나인이 턴당 파쇄(섬광)를 여러 번 쓸 수 있고, 일부 형상 결집 번뜩임은 나인의 파쇄를 소멸시켜 레벨업을 앞당깁니다.
· 곱연산 공격 버프를 대량으로 뿌리는데, 단타 중심인 나인에게는 그 값이 온전히 들어갑니다 — 계획과 파티 구성이 맞으면 총 피해량을 크게 증폭합니다.
· 파트너 · 기억의 조각 · 장비에서 오는 훌륭한 외부 버프를 다양하게 받아 나인의 피해량을 크게 올려줍니다.
· AP를 대량으로 만들어 나인과 파티 전체의 순환을 받쳐줄 수도 있습니다.
· 특정 신성 번뜩임이나 빌드라면 드로우를 거의 손해 없이 굴릴 수 있어, 매 턴 나인의 콤보를 끝까지 넣는 것이 현실적입니다.
나인 빌드 보기 →· 티페라의 형상 결집 IV는 덱 어디에 있든 [소멸] 카드를 최대 3장 소멸시킵니다. 티페라 없이는 카일론이 만들어내는 엄청난 허무를 처리할 수단이 중립 카드나 1회성 에고 스킬뿐입니다. 형상 결집 IV의 소멸 3([소멸] 카드 3장을 뽑기도 합니다)은 그보다 확실한 상위 수단이라, 훨씬 긴 전투에서도 허무를 관리하며 덱을 망치지 않고 성장할 수 있습니다.
· 타이밍만 맞으면 티페라의 대량 곱연산 공격 버프가 카일론의 총 피해 잠재력을 크게 증폭합니다 (계획과 파티 구성이 맞을 때).
· 파트너 · 기억의 조각 · 장비에서 오는 티페라의 강력한 외부 버프들이 카일론의 피해량을 잘 밀어줍니다.
· AP를 대량으로 만들어 AP를 많이 먹는 카일론의 순환을 받쳐줄 수 있고, 특정 신성 번뜩임이나 빌드라면 드로우 손해도 거의 없이 굴릴 수 있습니다.
카일론 빌드 보기 →· 티페라는 턴당 스킬 카드를 대량으로 만들어 휴고의 Commence the Hunt 중첩을 쉽게 채웁니다 — 함께 쓸 공격만 있으면 추가 공격을 엄청나게 쏟아냅니다.
· 휴고는 드로우가 많아서, 티페라의 강력한 AP 생성과 합치면 피해까지 내는 탄탄한 지원 축이 됩니다.
휴고 빌드 보기 →· 티페라 빌드 상당수가 신성 번뜩임으로 자체 드로우를 얻지만, 카드를 올바른 순서와 타이밍에 뽑는 것이 여전히 큰 고민입니다. 베로니카의 대량 드로우는 매 턴 모든 카드에 접근하게 해줘서 원하는 순서를 정확히 고를 수 있게 합니다.
· 티페라에 신성 번뜩임이 안 뜨면 베로니카가 드로우를 메워줍니다. 반대로 신성 드로우 번뜩임을 고르고 싶지 않다면, 다른 번뜩임을 고르고 베로니카로 드로우를 보충하면 됩니다.
베로니카 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
장벽 전개 카드의 치유량이 70%로 줄고 실드 70% 효과가 추가됩니다.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
방어력이 1.6/8% 증가합니다.
아키타입 카드의 치유량 · 실드 획득량 +5%. 티페라의 방어력이 250을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
티페라의 방어력이 300을 넘으면 전투 시작 시 아군의 치명피해 +10%.
신화 카드 강화 · 사건의 지평선 카드의 형상 강화 최대 중첩 수가 3에서 4로 변경됩니다.
전투 패시브 강화 · 창조 카드 발동 시 각 도형 효과를 획득합니다. / 도형 효과가 3중첩이 되면 각 도형이 조합된 카드를 1장 생성합니다. / ○ : 치유 150% / △ : 다음 공격 카드의 첫 타격 피해량 30% 증가 (최대 300%) / □ : 창조 카드 1장 드로우 / 이 효과는 턴 당 1번만 발동하며, 도형 효과는 발동 후 턴 종료 시 제거됩니다.
에고 스킬 강화 · 창조 공명의 추가 생성 횟수가 3회로 증가하고, 다음 사용하는 에고 스킬 비용 감소 효과가 3으로 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 티페라의 창조 카드 사용 시 창조의 힘 효과를 획득합니다. / 창조의 힘 : 아군의 공격 카드 피해량 5% 증가, 아군의 질서 속성 피해량 5% 증가, 아군의 방어 기반 피해량 5% 증가 / 턴 종료 시 창조의 힘 제거 (최대 2 중첩)
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 티페라의 고유 카드는 창조 : △ 카드로 획득한 피해량 증가 효과를 적용받지만, 소모하지 않도록 변경됩니다. / 전투 시작 시 창조 : △ 카드의 피해량 증가 효과가 30%에서 35%로, 최대 중첩은 300%에서 350%로 변경됩니다.