
5★ · 레인저 · 열정
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 베로니카 공략입니다. 베로니카는 5★ 열정 속성 레인저이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
목표 중립 번뜩임: 없음. 특별히 추천하는 중립 번뜩임은 없습니다. 발사 준비은 사실상 전부 발리스타 패시브 피해를 조금 주는 것뿐이라, 어떤 발리스타를 원하는지에 따라 상황과 취향으로 갈리며 명확한 추천이 없습니다.
발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 발리스타 1장 생성, / 50% 확률로 1장 추가 생성
50% 확률로 발리스타 1개를 추가로 만듭니다. 발리스타 수를 최대로 뽑고 싶은 베로니카 빌드(딜러 베로니카)에는 훌륭하지만, 핸드 공간이 필요한 빌드(보통 드로우 때문)에는 해가 됩니다 — 치울 수 없는 카드가 1장이 아니라 2장 핸드에 들어올 수 있기 때문입니다.
관통 발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 관통 발리스타 1장 생성
관통 발리스타를 만듭니다. 적의 실드를 무시하면서 베로니카에게서 추가 피해를 원한다면 훌륭한 선택지입니다.
다른 전투원의 카드 / 드로우 2
0코스트가 되지만 기존 실드를 잃습니다. 베로니카는 보통 실드기로 쓰지 않으니 전혀 문제없는 거래입니다. 게다가 0코스트가 되면 비용 감소 -1 대신 AP +1 신성 번뜩임을 받을 수 있어 AP 공급원 역할도 하게 됩니다.
실드 150% / 다른 전투원의 카드 / 드로우 2 / 그 카드 중 1장 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소
뽑은 카드의 비용을 1턴간 1 줄입니다. 꽤 저평가된 번뜩임으로, 비용 감소와 함께라면 신성 AP를 붙인 숨돌리기 I과 매우 비슷한 값을 냅니다. 즉 드로우 카드이면서 준-AP 카드 역할도 합니다.
목표 중립 번뜩임: 결의. 가장 흔히 남기는 신성 번뜩임은 결의 2로, 마리벨의 셸터 스트라이크처럼 실드를 극대화하려는 파티에서 베로니카를 실드 · 드로우 캐릭터(그리고 실드 버퍼)로 쓸 때 씁니다. 또한 기본 번뜩임 자체가 여전히 매우 강해서, 좋은 신성 번뜩임이 붙는다면 다른 선택지보다 선호될 가능성이 큽니다.
목표 중립 번뜩임: 없음. 특별히 추천하는 중립 번뜩임은 없지만, 기본 번뜩임도 가장 범용적인 선택지와 견줄 만합니다 — 이것으로도 장전 상한을 채울 수 있어야 합니다.
스킬 카드 사용 시 / 장전 1
베로니카 자신의 카드에서도 장전를 얻게 됩니다. 대부분의 지원형 빌드에서 기본 번뜩임입니다 — 베로니카 카드만으로 매 턴 장전 상한을 수동적으로 채울 수 있습니다.
다른 전투원의 스킬 카드 사용 시 장전 1 / 50% 확률로 장전 1 추가
50% 확률로 장전 1을 추가로 얻습니다. 둘 다 장전 상한을 꽤 빨리 채울 수 있으므로 사실상 기본 번뜩임과 같습니다 — 추가 장전는 베로니카 빌드의 99.9%에서 아무 의미가 없습니다.
핸드의 발리스타 1장 선택, 발동 시까지 피해량 +150% / 드로우 2
드로우 2. 버프는 아무래도 좋습니다. 이게 기본 선택지인 이유는 단순히 코왈스키 III가 잡아먹는 핸드 공간을 감당할 수 없는 빌드가 많아서, 이쪽이 훨씬 범용적이기 때문입니다.
드로우 2 / 스킬 카드 드로우 시 발리스타 1장 생성
드로우 2를 하고 스킬 카드를 뽑으면 발리스타를 만듭니다. 매 턴 발리스타를 수동적으로 많이 만드는 최고의 수단일 것입니다. 발리스타 추가 피해를 원하고 핸드 공간을 감당할 수 있는 빌드가 고르는 선택지입니다.
드로우 1 / 1턴간 발리스타 피해량 30% 증가
그 턴 동안 모든 발리스타를 곱연산 30% 버프합니다. 베로니카의 발리스타에 준수한 버프이며, 다른 드로우 · 발리스타 생성 수단이 있고 딜러 베로니카 빌드를 하고 싶다면 고려할 만합니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
레인저만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
모든 적 피해 200%
피해 80% 격파 시 이 카드를 무덤에서 핸드로 이동
피해 100% 보존 : 피해량 +50%
피해 80% 드로우 1
모든 적 손상 3
피해 120% 드로우 1 핸드의 카드 1장 선택, 그 카드 뽑을 카드 맨 위로 이동
베로니카의 핵심은 발리스타 카드입니다. 비용이 없고 직접 쓸 수 없으며 [증발]이 붙어 턴 종료 시 자동으로 소멸합니다. 다만 소멸하기 전에 무작위 대상에게 공격력 150%의 추가 공격을 넣습니다. 번뜩임에 따라 보너스가 다른 변형들이 생성됩니다:
무작위 단일 대상에게 공격력 150% 피해
공격력 200% 피해에 관통이 붙어 적 실드를 무시합니다. 실드를 보유한 적에게는 피해 +50%.
공격력 200% 피해에 치명확률 +30%.
같은 공격력 150% 피해지만 단일 대상 대신 모든 적을 때립니다
피해 100%를 2회로 나눠 넣습니다. 사기처럼 고정 +% 피해 성장과 더 잘 맞습니다.
무작위 적 하나에게 피해 40% (훨씬 약함). 대신 더 많이 생성할 수 있습니다.
장전는 베로니카의 또 다른 핵심으로, 버프 창이나 팀 체력 게이지 아래에서 확인하는 중첩형 버프입니다. 기본 최대 3중첩이며, 중첩마다 그 턴 발리스타 카드의 피해량을 곱연산 +50% 올립니다. 여러 카드로 얻고, 턴 종료 시 중첩이 전부 사라집니다.
기본 계산은 이렇습니다: 150% × (1 + 50% × 장전 중첩). 3중첩이면 375% 피해입니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소
획득 · 세넥투스 난입세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
공격력 +12%
강화 카드 사용 시 열정 카드 피해량 20% 증가 (최대 1 중첩)
치명피해 +25%
부옵션 · 추가 공격 피해% > 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%
베로니카의 포텐셜을 전부 켜고 발리스타(그리고 덜하지만 기본 공격 연속 격발) 피해를 최대치로 쓰려면 일단 공격력 701, 최종적으로는 전투 전 캐릭터 화면 공격력 1000을 노리세요. 세이브 데이터에서는 보통 드로우 서포트라 필수는 아니지만, 카오스에서 최대 화력을 뽑으려면 권장합니다. 기억의 조각 최적 메인 옵션을 버리는 선까지는 가지 마세요.
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 메이린의 피해량은 사용한 열정 카드 수로 성장합니다(승룡각와 향족의 정신 양쪽). 그래서 베로니카의 드로우뿐 아니라 버프까지 함께 받습니다.
메이린 빌드 보기 →· 베로니카는 드로우가 많이 필요한 캐릭터, 특히 린처럼 지정 드로우의 이득을 보는 캐릭터와 훌륭합니다. 린은 그 한 예입니다.
린 빌드 보기 →· 베로니카는 드로우가 많이 필요한 캐릭터, 특히 하루처럼 지정 드로우의 이득을 보는 캐릭터와 훌륭합니다. 하루는 그 한 예입니다.
하루 빌드 보기 →· 베로니카는 드로우가 많이 필요한 캐릭터, 특히 나인처럼 지정 드로우의 이득을 보는 캐릭터와 훌륭합니다. 나인은 그 한 예입니다.
나인 빌드 보기 →· 베로니카는 드로우가 많이 필요한 캐릭터, 특히 유키처럼 지정 드로우의 이득을 보는 캐릭터와 훌륭합니다. 유키는 그 한 예입니다.
유키 빌드 보기 →· 베로니카는 미카처럼 자체 드로우가 없는 서포터를 보완해, 더 다양한 파티에서 쓰기 쉽게 만듭니다.
미카 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
연속 격발 카드에 다음 효과가 추가됩니다: 20% 확률로 핸드에 무작위 발리스타 카드 1장 생성.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명피해 +2.4/12%.
베로니카의 연속 격발 피해량 +5%. 베로니카의 공격력이 500을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
베로니카의 공격력이 700을 넘으면 발리스타 Shot 피해량 +5%. 이를 넘는 공격력 40마다 +1% (최대 +10% 추가).
신화 카드 강화 · 폭격 준비 카드의 장전이 2 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 아군이 타게팅 공격 카드를 사용할 때마다 대상에게 꽃의 잔향 1을 부여합니다. / 꽃의 잔향: 발리스타로 받는 피해량 +20% (최대 1 중첩) / 이 몬스터가 발리스타 발동 대상이 됨 / 다른 대상에게 부여 시 꽃의 잔향 제거
에고 스킬 강화 · 사냥의 시간 효과에 핸드에 무작위 발리스타 1장 생성을 추가합니다.
전투 패시브 강화 · 장전의 최대 중첩이 1 증가합니다.
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 턴 시작 시 꽃의 잔향을 보유한 적에게 표식 1을 부여합니다.