
5★ · 스트라이커 · 열정
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 메이린 공략입니다. 메이린은 5★ 열정 속성 스트라이커이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
자신의 공격 카드의 피해량 25% 증가 / 자신의 공격 카드 사용 시 대상에게 열정 약점 1
피해 증가 효과에 작은 버프가 붙습니다. 이 카드의 열정 약점 각인은 적이 이미 열정에 약하지 않은 모든 상황에서 필수입니다 — 피해 계산의 마지막 곱셈이고, 메이린의 마지막 포텐셜 노드는 다른 캐릭터보다 열정 약점 배수를 더 높게 만들어줘서 이 효과의 이득이 한층 커집니다.
자신의 공격 카드의 피해량 20% 증가 / 공격 카드 사용 시 대상에게 잔불 1, 열정 약점 1
공격할 때마다 잔불를 만들게 되어 격파 시 추가 피해가 준수하게 나옵니다(특히 승룡각로 격파하면 그 모든 타격에 적용됩니다). 하지만 더 중요한 것은 이 카드의 열정 약점 각인입니다 — 적이 이미 열정에 약하지 않은 모든 상황에서 필수이고, 피해 계산의 마지막 곱셈이며, 메이린의 마지막 포텐셜 노드가 다른 캐릭터보다 열정 약점 배수를 더 높게 만들어줘서 이득이 한층 커집니다.
목표 중립 번뜩임: 없음. 이 카드의 중립 번뜩임 효과는 사실 크게 중요하지 않습니다. 별 4개인 이유는 순전히 기본 카드가 이미 가장 중요한 효과(열정 약점 각인)를 주기 때문입니다. 화룡의 보석 I이나 III가 제시되지 않았다면 아무 중립 번뜩임이나 받고, 승룡각처럼 선택지가 빡빡한 카드를 명상 하는 데 집중해도 전혀 문제없습니다.
피해 150% / 1턴간 사용한 열정 카드 수만큼 타격 1회 추가
이 카드 앞에 사용된 열정 카드 하나마다(아군 것 포함) 타격이 하나 늘어납니다. 메이린 카드의 상징이며, 이제 모든 보스에게 '탄성'가 붙은(다타 카드의 7타 이후 피해를 사실상 받지 않는) 첫째 이유입니다. 타격 수를 상당히 미친 수준까지 끌어올릴 수 있고, 특히 드로우 역할과 함께 열정 카드를 5~10장 더 써주는 베로니카와 함께라면 그것이 그대로 이 카드의 타격 5~10회로 환산됩니다.
피해 200% / 다음 사용하는 열정 카드 타격 1회 추가
피해를 직접 올리는 대신 다음 열정 카드에 타격을 하나 더해줍니다. 권하지 않습니다 — 승룡각는 모두 기본적으로 피해 카드이고, 승룡각 V가 아닌 버전의 피해는 비교가 안 될 만큼 나쁩니다.
이 카드의 중립 번뜩임은 권하지 않습니다. 승룡각는 모두 기본적으로 피해 카드이고, 승룡각 V가 아닌 버전의 피해는 비교가 안 될 만큼 나쁩니다.
자신의 기본 카드 2장 핸드로 이동, 1턴간 사용 시까지 그 카드의 비용 1 감소
덱에 있는 공방일체 II 장수만큼, 메이린이 매 턴 기본 공격을 한 번씩 더 쓸 수 있게 해줍니다. 사용마다 추가 공격 2회를 주는 것에 더해, 공방일체 II 하나가 열정 카드 3장을 쓰는 셈이므로 향족의 정신와 승룡각 V의 버프도 3번 발동시킵니다.
자신의 기본 카드 드로우 2 / 핸드의 카드 2장까지 선택 소멸 / 그 수만큼 1턴간 사기 2, 결의 2
기본 공격을 뽑고, 카드 2장을 지정해 [소멸]시켜 추가 버프를 얻습니다. 소각 효과처럼 [소멸]시키고 싶은 카드를 만드는 캐릭터와 메이린을 함께 쓴다면 유용하지만, 보통 그렇지 않습니다. 게다가 2코스트라 쓰기 어렵고, 기본 공격을 뽑는 데 그치지 않고 사용마다 한 번 더 쓸 수 있게 해주는 공방일체 II에 한참 못 미칩니다.
일격 2장 생성 / 그 카드의 비용 1 감소
OTK 세팅에서는 사실상 공방일체 II와 같은 값을 냅니다 — 열정 카드 1장(공방일체)을 쓰면서 기본 공격 2장을 더 쓸 수 있게 해줍니다. 다만 1턴 이후 값이 떨어지는 것은 물론, 만들어낸 기본 공격이 뽑을 카드 더미를 채워버려서 1턴 이후 쓰기가 극도로 어렵고, 쓸 수 있다 해도 종합적으로 더 나쁩니다.
1턴간 열정 카드 사용 시 자신의 피해량 +20%
기본 선택지입니다 — 아군 것을 포함해 사용된 열정 카드 하나마다 메이린에게 사실상 사기 1(가산 20% 버프)을 줍니다. 베로니카 같은 캐릭터가 카드를 쓸 때마다 메이린의 피해를 버프해주는 셈입니다. 게다가 열정 카드 하나마다 타격 수도 늘려주는 승룡각 V와 시너지가 훌륭합니다.
1턴간 자신의 카드 사용 시 자신의 피해량 +30%
메이린이 파티의 유일한 열정 캐릭터일 때만 향족의 정신 I보다 우월합니다. 기본 번뜩임이나 향족의 정신 III에 비하면 값이 1.5배가 되는 셈입니다.
목표 중립 번뜩임: 없음. 이 카드의 중립 번뜩임은 중요하지 않지만, 파티의 열정 카드 사용이 전부 메이린 자신뿐이라면(보통은 아니지만 일부 OTK 세팅에서는 그렇습니다) 기본 카드가 상황에 따라 향족의 정신만큼 좋을 수 있습니다. 그래도 향족의 정신 I이나 II보다 노골적으로 나빠서 추천 선택지는 아닙니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
스트라이커만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%
실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%
모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성
실드 100% 행동 포인트 1 획득
핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2
모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가
지속되는 동안 모든 전투원의 공격에 대해 적이 열정 약점인 것처럼 취급되는 디버프입니다. 타격 횟수가 아니라 지속 시간 기준입니다.
공격 카드가 속성 상성 우위를 가진 것처럼 피해를 주게 만듭니다.
적에게 중첩형 디버프를 겁니다. 적이 격파되거나 격파 상태에서 맞으면 잔불 중첩마다 피해 +30%를 주고 중첩을 모두 소모합니다 (최대 5중첩).
같은 속성의 다른 카드를 발동한 뒤에 추가 효과를 얻습니다.
강인도 게이지가 완전히 깎인 상태의 적입니다.
적의 강인도 게이지를 깎습니다. 강인도 피해 1이 게이지 1칸입니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
공격력 +18% 격파 시 아군 스트레스 1 감소
획득 · 세넥투스 난입치명확률 + 6 %
획득 · 심판의 늪짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %
획득 · 심판의 늪세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
공격력 +12%
기본 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
강화 카드 사용 시 열정 카드 피해량 20% 증가 (최대 1 중첩)
치명피해 +25%
비용이 2 이상인 카드의 치명확률 +20%
치명피해 +25%
비용이 1인 카드의 치명피해 +35%
치명피해 +25%
부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%
메이린 포텐셜 7을 켜려면 캐릭터 화면 공격력 601이 최소입니다. 효과를 최대에 가깝게 쓰려면 더 올리는 게 좋습니다. 약점 피해 배수가 메이린이 쓸 수 있는 최상급 배수 중 하나입니다.
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 베로니카는 열정 캐릭터라 향족의 정신의 버프를 쌓을 수 있습니다. 게다가 [회수] 카드가 있어 다른 아군보다 열정 카드를 더 많이 써서 메이린을 받쳐줍니다.
· 베로니카는 극도로 강한 드로우 역할도 겸합니다.
· 로사리아(4★ 파트너)와 함께라면 스킬 사용 시 간헐적으로 Morale을 줘서 버프가 더 커집니다. 양자 포집기(강화 카드 사용 시 1턴간 곱연산 20%)처럼 여러 장비 버프 효과도 잘 발동시킵니다.
베로니카 빌드 보기 →· 레이는 메이린과 잘 맞는 버프를 여러 종류 줍니다 — 1코스트 카드 가산 버프, 영광의 군림 4-PC, 범용 가산 버프(Morale) 등입니다.
· 레이는 암흑 응집으로 카드 한 장을 크게 버프할 수 있어, Elasticity가 없는 적에게 특히 강합니다.
레이 빌드 보기 →· 데블 다이스나 다이스 트릭 같은 카드의 중립 Morale 번뜩임으로, 카시우스는 적은 비용에 높은 가산 버프를 줍니다.
· 다만 신성 번뜩임 없이는 함께 굴리기 어렵습니다 — 드로우와 버퍼를 겸하려면 데블 다이스에 비용 감소(중립 Morale 2 번뜩임)가 필요합니다.
카시우스 빌드 보기 →· 오웬은 시즌 2 중립 카드 잔상초([회수 2], 스트라이커 · 뱅가드 전용)를 가장 잘 쓰는 캐릭터 중 하나입니다. 덕분에 메이린을 상당히 크게 버프합니다.
· 방어구 부수기 I로 Fortitude를 4 깎아(사실상 Morale +4) 단일 대상에서는 레이와 비슷한 수준의 가산 버프를 줍니다.
오웬 빌드 보기 →· 메이린의 기본 카드를 버프해줍니다 — 빌드에 따라 매 턴 많이 쓰는 카드입니다.
· 승룡각의 비용을 줄여, 전에는 못 받던 장비 버프를 받게 합니다 — RFS의 0코스트 치명확률 10%나 Foggy의 0코스트 곱연산 40% 같은 것입니다.
나르쟈 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
일격 카드가 잔불 1중첩을 추가로 얻습니다.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
메이린의 일격 피해량 +5%. 메이린의 공격력이 500을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명확률 +2.4/12%.
메이린의 공격력이 600을 넘으면 약점 피해량 +4%. 이를 넘는 공격력 50마다 +1% (최대 +8% 추가).
신화 카드 강화 · 화룡경천 카드가 격파된 적에게 치명타로 적중합니다.
전투 패시브 강화 · 메이린의 카드로 피해를 입히면 대상에게 잔불 1을 부여합니다.
에고 스킬 강화 · 화룡승천의 다음 사용하는 자신의 기본 공격 카드 4장 타격 1회 추가 효과가 6장으로 변경됩니다.
전투 패시브 강화 · 메이린의 공격으로 적이 격파되면 화룡태동 1을 획득합니다. / 화룡태동: 1턴간 메이린의 공격 카드 피해량 +20%, 격파 상태의 대상에게 피해량 +20% 추가
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 메이린이 화룡태동을 2번 획득할 때마다 적 전체에게 고정 피해 100%, 잔불을 3 줍니다.