
4★ · 헌터 · 열정
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 루카스 공략입니다. 루카스는 4★ 열정 속성 헌터이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
턴 시작 시 런처 탄환 1장 생성, / 50% 확률로 드로우 1
턴 시작 시 50% 확률로 1장을 뽑습니다. 그의 기본 번뜩임이고 아마 덱 전체에서 최고의 카드입니다. 최적화하면(Extended IV를 2~3장) 턴 시작 시 드로우 2가 50%, 드로우 1이 37.5%, 드로우 0이 12.5% 확률입니다. [보존]이나 다른 턴 시작 효과와 함께 쓰면 크게 방해받는다는 점을 기억하세요(이 카드를 3장에서 멈추는 이유도 그것입니다 — 더 넣으면 생성된 [탄환] 카드가 추가 드로우를 막습니다).
턴 시작 시 런처 탄환 1장 생성, / 50% 확률로 1턴간 사용 시까지 그 카드의 비용 1 감소
탄환이 50% 확률로 0코스트가 됩니다. 사실상 그의 탄환을 터무니없는 AP 없이 쓸 수 있게 될지 룰렛을 돌리는 것입니다. 게다가 쓸 수 있게 된다 해도 AP 대비 피해가 매우 낮아서 굳이 쓸 이유를 찾기 어렵습니다.
런처 탄환 5장 생성
[소멸]이 붙은 스킬이 되어 탄환 5장을 만듭니다. OTK에서 훌륭한 카드지만 극도로 비쌉니다(사실상 6코스트 카드입니다). 다만 필요한 만큼의 터무니없는 AP를 만들 수 있다면 준수한 휴고나 셀레나 드라이버 세팅(또는 다른 타격 시 효과)을 열어줍니다.
목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 드로우 1이면 레이나 카시우스 같은 범용 버퍼 대신 이 카드를 [탄환] 지원용으로 쓸 이유가 조금은 생깁니다 — 보통 따라오는 추가 드로우 부담 없이 버프를 걸 수 있기 때문입니다. 그래도 잠재력은 두 사람보다 크게 떨어집니다.
2턴간 탄환 카드의 피해량 +40%
스킬이 되어 버프를 2턴간 적용합니다. 버프가 극도로 안정적이게 됩니다. 신성 드로우를 받을 수 있는 유일한 번뜩임이라, 버퍼로서 다른 선택지보다 훨씬 편하게 느껴지게 해줍니다. 다만 극도로 특화된 버프인데도 범용 버퍼보다는 여전히 훨씬 못합니다.
피해 200% / 1턴간 탄환 카드의 피해량 +40%
기본 피해가 조금 높아집니다. 공격의 기본 피해가 올라가는 것은 중립이나 S.S.S. II의 편의성에 한참 못 미칩니다 — 지원 카드이니 쓴다면 자체 피해보다 편의성을 우선해야 합니다.
이 카드의 중립 번뜩임은 다소 심심하지만, 기본 번뜩임이 다른 번뜩임 대부분보다 쓸 만한 상황이 많으니 덱 순환(드로우 + 버리기)이 좋을 때는 고려할 만합니다.
모든 적 피해 315% / 드로우 1 / 버리기 1
기본 피해가 약간 높아집니다. 덱 순환(드로우 + 버리기)이 좋을 때는 고려할 만합니다.
모든 적 피해 180% / 드로우 1 / 버리기 2 / 버린 수만큼 런처 탄환 생성
2장을 버리고 [탄환] 카드 2장을 만듭니다. 어떤 이유로든 카드를 많이 버려야 한다면 하나의 수단이 됩니다 — 다만 (아마 쓰고 싶지 않을) 1코스트 공격이 생성되어 핸드 공간을 잡아먹는다는 점을 기억하세요.
모든 적 피해 180% / 열정 약점 2
[보존]이 붙고 모든 적에게 열정 약점 각인 2를 겁니다. 열정 캐리에게 약점 공격(속성 우위)을 주기에 대단히 강한 카드입니다. 유일한 문제는 여러 열정 캐릭터(메이린 · 셀레나 등)가 이 약점을 얻을 다른 수단을 갖고 있다는 점입니다. 다만 그렇지 않은 특정 세팅, 예컨대 메이린에게 열정 약점 대신 치명타 번뜩임을 골랐을 때 이걸로 열어줄 수 있습니다.
실드를 보유한 대상 타격 시 피해량 30% 증가
실드를 상대로 피해를 아주 조금 올려주는 강화 카드가 됩니다. 효과 자체는 의미가 없고, 평가가 높은 이유는 오직 제거 상한에 걸렸을 때 이 카드를 치우는 수단이기 때문입니다 — 강화 카드는 한 번 쓰면 덱에서 사라집니다.
목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 드로우 1이면 남길 만한 카드가 되지만, 기본 번뜩임은 매우 낮은 피해와 약화 2뿐이라 꽤 약합니다 — 원한다면 신성 번뜩임 같은 다른 수단으로 쉽게 얻을 수 있는 효과들입니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
헌터만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
모든 적 피해 200%
피해 80% 격파 시 이 카드를 무덤에서 핸드로 이동
피해 100% 보존 : 피해량 +50%
피해 80% 드로우 1
모든 적 손상 3
피해 120% 드로우 1 핸드의 카드 1장 선택, 그 카드 뽑을 카드 맨 위로 이동
루카스 카드 구성의 핵심입니다. 무작위로 생성되는 런처 탄환은 다섯 종류입니다:
실드를 보유한 적에게 추가 피해를 줍니다. 실드를 자주 쓰는 적에게 좋습니다.
모든 적에게 약화 1중첩(주는 피해 -25%)을 겁니다. 생존력이 올라가고 실드로 더 많이 버틸 수 있습니다.
모든 적에게 손상 1중첩(실드 획득량 -50%)을 겁니다. 실드를 자주 쓰는 적에게 좋습니다.
[신속]이 붙어 있고 모든 적의 행동 카운트를 1 늦춥니다. 행동 카운트가 매우 낮고 추가 행동이 많은 적에게 좋습니다.
모든 적에게 고통 1중첩(지속 피해 50%)을 겁니다. 즉시 피해량이 가장 크고, 피해 감소가 높은 적에게는 지속 피해가 유효합니다.
모든 런처 탄환에는 [소멸 / 증발 / 탄환]이 붙고, 1 AP에 주 대상에게 피해 100%, 나머지 적에게 50%를 줍니다. 주 생성원은 강화 카드 대용량 탄창이며, Flamethrower의 번뜩임 일부도 생성합니다. 유틸리티 선택지가 많지만 무엇이 나오는지는 운입니다. 철갑탄는 적 실드가 상황적이라 보통 가장 약하고, 확산탄도 비슷하지만 디버프 시너지(장비에 유용)는 챕니다.
루카스는 팀 전체의 탄환 피해량을 올려주므로, 탄환이 붙은 카드는 모두 그와 잘 맞습니다. R.P.G-7은 탄환이 소멸할 때 피해를 줍니다.
R.P.G-7은 탄환이 소멸할 때마다 광역 고정 피해를 줍니다 — 런처 탄환에만 한정된 시너지가 아닙니다. 기본적으로 런처 탄환에 [소멸]과 [증발]이 붙어 있어 이 피해는 사실상 항상 발동합니다.
주 런처 탄환 생성 카드에는 [주도]가 붙어 있어, 먼저 쓰기만 하면 확률로 비용이 0이 됩니다. 그래서 [주도] 카드를 가진 다른 캐릭터를 여럿 함께 쓰면 서로 충돌합니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소
획득 · 세넥투스 난입세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
공격력 +12%
방어력 +12%
최대 체력 +12%
부옵션 · 체력 > 체력% > 에고 회복력 > 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 그의 버프는 루크가 실제로 쓸 수 있어 루크 전용 버퍼로도 기능합니다 (자신의 탄환 버프는 그대로).
· 둘을 동시에 굴리기가 비용상 매우 어렵고, 루카스 탄환의 AP 비용 때문에 시너지를 살리기도 힘듭니다.
· 대부분의 상황에서 루카스의 버프는 카시우스나 레이 같은 범용 선택지보다 약합니다.
루크 빌드 보기 →· 그의 버프는 레노아가 실제로 쓸 수 있어 레노아 전용 버퍼로도 기능합니다 (자신의 탄환 버프는 그대로).
· 둘을 동시에 굴리기가 비용상 매우 어렵고, 루카스 탄환의 AP 비용 때문에 시너지를 살리기도 힘듭니다.
· 대부분의 상황에서 루카스의 버프는 카시우스나 레이 같은 범용 선택지보다 약합니다.
레노아 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
머신건 카드에 탄환이 추가됩니다.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
루카스의 머신건 피해량 +5%. 루카스의 치명피해가 160%를 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명피해 +2.4/12%.
런처 탄환 피해량 +5%. 루카스의 치명피해가 240%를 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신화 카드 강화 · R.P.G-7 카드의 고정 피해량이 +10% 됩니다.
전투 패시브 강화 · 루카스의 탄환 카드 피해량이 +20% 됩니다.
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
에고 스킬 강화 · 풀 버스트의 피해량이 +50% 되고, 드로우가 1 증가합니다.
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 매 턴 처음으로 사용하는 런처 탄환 카드의 비용이 1 감소합니다.