루크

루크 공략

Luke
질서5★ · 헌터

5★ · 헌터 · 질서

카오스 발현T2시즌 세이브 데이터T1
HP329
DEF155
ATK491

2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 루크 공략입니다. 루크는 5★ 질서 속성 헌터이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

루크 장단점 한눈에

펼치기
  • · 단일 대상 피해량이 탄탄하지만 치명 스탯을 충분히 갖춰야 제대로 나옵니다.
  • · 0코스트 공격을 공짜로 많이 만들고, Morale 계열 효과와 잘 맞습니다.

단점

  • · 광역 카드가 없습니다.
  • · 최상위 성능을 내려면 치명 스탯 투자가 필요합니다.
  • · [보존] 카드와 상태 효과 때문에 핸드 공간이 부족해집니다.
  • · 제 성능을 내려면 버퍼가 필요합니다.

루크 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 연속 격발
  • 연속 격발 II
    BEST연속 격발 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 30% × 3 / 치명타 수만큼 핸드건 탄환 생성 / 치명확률 +50%

    공략 해설 보기

    3타를 넣고 치명타마다 탄환을 하나씩 만듭니다. 탄환 생성에서 가장 안정적인 선택지 중 하나이면서, 공격 카드로서도 (가산 버프와 함께) 잘 성장하는 카드입니다.

  • 연속 격발 I
    추천연속 격발 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 75% × 2 / 치명타 수만큼 핸드건 탄환 생성 / 치명확률 +50%

    공략 해설 보기

    기본 카드와 같지만 [회수] 태그를 얻습니다. 1턴 OTK에 뛰어난 카드입니다 — 연속 격발 (루크) 하나당 탄환 획득을 4개로 늘리면서 연속 격발 (루크) 자체의 2타도 추가로 얻습니다. OTK 밖에서는 [회수] 태그가 사용 시나 턴 종료 시 사라지므로 성능이 떨어집니다.

  • 연속 격발 · 중립
    상황에 따라연속 격발 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 번뜩임이 신성 번뜩임에 준하는 효과를 낼 수 있으니 튼튼한 선택지지만, 필요한 탄환 카드를 만드는 주력 수단인 연속 격발 (루크) I · II보다 탄환을 적게 만든다는 큰 단점이 있습니다.

카드 2베이스 · 은밀한 장전
  • 은밀한 장전 II
    BEST은밀한 장전 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드건 탄환 3장 생성

    공략 해설 보기

    스킬 사용당 탄환 3개를 아주 안정적으로 뽑아주는 좋은 선택지입니다. 스킬 카드라서 휴고의 사냥 개시를 발동시키므로, 휴고와 함께 쓸 때 돌파 대상으로 선호됩니다.

  • 은밀한 장전 III
    BEST은밀한 장전 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드건 탄환 2장 생성 / 다음 턴 시작 시 핸드건 탄환 2장 생성

    공략 해설 보기

    첫 사용 턴 이후로는 턴당 탄환 4개를 벌어야 하지만, 첫 턴에는 은밀한 장전 II보다 탄환 1개를 덜 얻습니다. 스킬 카드라서 휴고의 사냥 개시를 발동시키므로, 휴고와 함께 쓸 때 돌파 대상으로 선호됩니다.

  • 은밀한 장전 · 중립
    상황에 따라은밀한 장전 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1, AP 1. 중립 번뜩임이 신성 번뜩임에 준하는 효과를 낼 수 있으니 튼튼한 선택지지만, 다른 선택지보다 [탄환]을 적게 만든다는 큰 단점이 있습니다. 루크는 마안의 난무으로 자신이 하는 모든 공격에 비례해 성장하고 보통 휴고나 셀레나 같은 캐릭터를 굴려주기 때문에, 이 손실이 생각보다 크게 아픕니다.

카드 3베이스 · 기회 포착
  • 기회 포착 IV
    BEST기회 포착 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 100% / 다음 사용하는 공격 카드의 피해량 +100%

    공략 해설 보기

    (남긴다면) 기본 번뜩임입니다 — 루크의 최고 피해 수단(마안의 난무)과 매우 잘 맞물립니다. 다만 마안의 난무이 흔한 수정자 탄성에 카운터당하기 때문에 실제로는 잘 채택되지 않습니다.

  • 기회 포착 III
    추천기회 포착 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 100% / 1턴간 탄환 카드의 피해량 +70%

    공략 해설 보기

    버프가 그 턴의 모든 탄환에 적용되어 훨씬 매력적인 선택지가 됩니다. 버프는 사기 3.5(가산 70%) 정도에 해당하는데, 판을 뒤집을 정도는 아니지만 눈에 보이는 피해 증가입니다. 흔해진 탄성(7타를 넘는 다타에 대한 보스 면역)가 걸린 상황에서 선호되는 선택지입니다.

  • 기회 포착 V
    추천기회 포착 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    핸드건 탄환 카드의 피해량 +30%

    공략 해설 보기

    버프는 기회 포착 III보다 작지만, 한 번 쓰면 영구히 유지되고 다른 공격보다 먼저 뽑아야 할 필요도 없어서 덱도 얇아집니다. 흔해진 탄성(7타를 넘는 다타에 대한 보스 면역)가 걸린 상황에서 선호되는 선택지입니다.

카드 4베이스 · 마안의 난무
  • 마안의 난무 II
    BEST마안의 난무 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 50% / 이번 턴 사용한 공격 카드 수만큼 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    다른 모든 선택지보다 노골적으로 좋습니다 — 루크의 카드나 탄환 카드만이 아니라 모든 공격에 비례해 성장합니다. 휴고나 카시우스처럼 공격을 하는 서포터 · 서브 딜러와 함께 써서 다타를 더 늘릴 수 있습니다.

  • 마안의 난무 · 중립
    비추천마안의 난무 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    나쁜 카드는 아니지만 탄환 카드 전용이라 마안의 난무 II보다 못하므로, 중립 번뜩임은 권하지 않습니다.

  • 마안의 난무 I
    비추천마안의 난무 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 75% / 이번 턴 사용한 탄환 카드 수만큼 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    나쁜 카드는 아니지만 탄환 카드 전용이라 마안의 난무 II보다 못하므로, 범용적이거나 최적화된 빌드에는 대체로 권하지 않습니다.

루크 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드
권장 카드

헌터만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 기동 사격
    기동 사격공격

    모든 적 피해 200%

    0 코스트
  • 기습
    기습공격

    피해 80% 격파 시 이 카드를 무덤에서 핸드로 이동

    0 코스트
  • 비장의 한 발
    비장의 한 발공격

    피해 100% 보존 : 피해량 +50%

    0 코스트
  • 빠른 연사
    빠른 연사공격

    피해 80% 드로우 1

    0 코스트
  • 산성 가스
    산성 가스스킬

    모든 적 손상 3

    0 코스트
  • 정밀 조준
    정밀 조준공격

    피해 120% 드로우 1 핸드의 카드 1장 선택, 그 카드 뽑을 카드 맨 위로 이동

    0 코스트

운용 핵심

  • Handgun Bullet Cards (Generated Bullets)

    루크의 여러 카드가 만들어내는 0코스트 공격 카드입니다. [증발]이 붙어 생성된 턴에만 쓸 수 있고, 사용하면 [소멸]합니다.

  • 0코스트 공격

    피해 70%.

설명 3개 더 보기
  • 0코스트 공격

    피해 50%. 약점 공격 시 피해 100% 증가.

  • 0코스트 공격

    피해 50%. 대상이 실드를 보유하면 피해 100% 증가.

  • 0코스트 공격

    피해 30%. 표식 1.

루크 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼돈의 지적
    혼돈의 지적
    ATK 31/50/68/81/90

    공격력 +18% 격파 시 아군 스트레스 1 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구전설
    요정왕의 관
    요정왕의 관
    DEF 10/17/23/27/31

    치명확률 + 6 %

    획득 · 심판의 늪
  • 장신구전설
    심록의 밤
    심록의 밤
    HP 22/41/60/73/83

    짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 검은 날개
      검은 날개2-PC

      공격력 +12%

  • 추천
    • 질서의 탄환
      질서의 탄환4-PC

      공격 카드 사용 시 1턴간 질서 카드 피해량 10% 증가 (턴당 2회)

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

  • 상황에 따라
    • 정복자의 위상
      정복자의 위상4-PC

      비용이 1인 카드의 치명피해 +35%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망질서 피해% > 공격력%
  3. 3상상공격력%

부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%

루크는 치명타 확률 50%를 맞춰야 연속 격발 번뜩임이 타격마다 핸드건 탄환을 거의 확정으로 줍니다. 이 수치면 포텐셜 7도 자동으로 켜져 추가 성장이 붙습니다.

💠루크 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1자넷
    자넷E4BEST
    140.9%
    5턴 상대딜
  • 2자넷
    자넷E0
    127.7%
    5턴 상대딜
  • 3세리티아
    세리티아E4
    124.7%
    5턴 상대딜
  • 4세리티아
    세리티아E0
    109.1%
    5턴 상대딜
  • 5아카드
    아카드E4
    103.2%
    5턴 상대딜
  • 6유리
    유리E4
    100.0%
    5턴 상대딜
  • 7아카드
    아카드E0
    97.3%
    5턴 상대딜

루크 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 카시우스
    카시우스설명 보기

    · 데블 다이스나 다이스 트릭 같은 카드의 중립 Morale 번뜩임으로, 카시우스는 적은 비용에 높은 가산 버프를 줍니다.

    · 카시우스의 버프가 공격에서 나오므로 루크의 마안의 난무 II를 키워줍니다.

    · 다만 신성 번뜩임 없이는 함께 굴리기 어렵습니다 — 드로우와 버퍼를 겸하려면 데블 다이스에 비용 감소(중립 Morale 2 번뜩임)가 필요합니다.

    카시우스 빌드 보기 →
  • 휴고
    휴고설명 보기

    · 루크는 공격 횟수가 많아 휴고의 추가 공격을 잘 굴립니다.

    · 휴고는 드로우를 보조해주면서, 동시에 그를 자기 피해량의 드라이버로 씁니다.

    · 휴고의 Commence the Hunt에는 스킬 사용이 필요합니다. 연속 격발 중심 루크 빌드에서는 까다롭지만 서포터로 우회할 수 있습니다. 그래도 휴고와 함께라면 탄환 공격을 스킬로 내는 은밀한 장전 II · III를 대안으로 고려할 만합니다.

    휴고 빌드 보기 →
  • 세레니엘
    세레니엘설명 보기

    · 세레니엘은 공격 횟수가 매우 많아 루크의 마안의 난무 II를 강하게 키워줍니다.

    · 둘은 같은 종류의 버프와 아군에서 큰 이득을 보고, 잘 짠 세레니엘 덱은 드로우 · AP 비용이 거의 없어 함께 굴리기 쉽습니다.

    세레니엘 빌드 보기 →

루크 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    단발 사격 카드에 탄환이 추가됩니다.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    루크의 단발 사격 피해량 +5%. 루크의 치명확률이 20%를 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명피해 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    루크의 치명확률이 40%를 넘으면 핸드건 탄환 피해량 +3%. 이를 넘는 치명확률 5%마다 +2% 추가 (최대 +12% 추가).

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 필살탄의 피해량이 +50%, 핸드건 탄환 카드 5장 사용 조건이 4장으로 변경됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 루크가 탄환 카드를 3장 사용하면 핸드에 핸드건 탄환 카드를 2장 생성합니다. / 이 효과로 생성한 카드는 피해량이 50% 감소합니다. / 이 효과는 턴당 1회 발동합니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 살상 설계의 피해량이 +50%, 핸드의 카드 수에 비례한 피해량 +15% 효과가 +25%로 변경됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 루크가 탄환 카드를 사용할 때마다 표적 분석 효과를 획득합니다. / 표적 분석: 1턴간 루크의 탄환 카드 피해량 +10% (최대 4 중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 표적 분석의 피해량 증가 효과가 +15%로 변경되고, 탄환 카드를 12장 사용할 때마다 핸드에 고속철갑탄을 1장 생성합니다.

같은 질서 캐릭터

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