치즈루

치즈루 공략

Chizuru
공허5★ · 사이오닉

5★ · 사이오닉 · 공허

카오스 발현T1.5시즌 세이브 데이터T3
HP356
DEF169
ATK443

2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 치즈루 공략입니다. 치즈루는 5★ 공허 속성 사이오닉이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

치즈루 장단점 한눈에

펼치기
  • · 단일 대상 피해량과 팀 유틸리티를 함께 갖췄습니다.
  • · 팀에 AP 효율을 주는 드문 캐릭터입니다.
  • · 자체 치유가 있어 생존이 한결 편합니다.
  • · 쓸 만한 빌드가 여러 개라 카오스 런에서 뜨는 번뜩임에 맞춰갈 수 있습니다.
  • · 메인 딜러로도, 서브 딜러로도 쓸 수 있습니다.

단점

  • · 광역 능력이 없습니다.
  • · 도깨비불 생성량이 피해 잠재력을 제한합니다 — 부족하면 최고 카드의 위력이 크게 떨어집니다.
  • · Inhibit 메카닉과 도깨비불 생성 조건 때문에 팀 구성이 제한됩니다.
  • · 극단적으로 성장하는 공격 · 스킬 · 강화가 없어 세이브 데이터 상단 잠재력이 낮습니다.

치즈루 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 업화
  • 업화 · 중립
    BEST업화 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1. 업화의 중립 번뜩임 선택지는 꽤 강하고, 대부분의 신성 번뜩임에 준하는 방식으로 특정 단점을 우회하게 해줍니다 — 여러 덱에서 훌륭한 선택입니다.

  • 업화 V
    BEST업화 V0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    주박술 1 / 주박술 대상 처치 시 이 카드 생성

    공략 해설 보기

    0코스트 [소멸] 카드가 되고, 적이 죽으면 새로 하나를 만들 수 있게 됩니다. 광역 상황, 덱을 얇게 만들 때, 죽고 다시 살아나는 적을 상대할 때 대단히 값집니다.

  • 업화 I
    비추천업화 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 150% × 2 / 주박술 1 / 주박술 : 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    추가 타격 효과는 준수한 추가 피해가 되지만, 주박술가 걸린 적에게만 발동합니다. 즉 2턴 이후에야 값이 나오고, 적이 죽거나 적이 여럿이면 값을 잃을 수 있습니다.

카드 2베이스 · 츠쿠요미
  • 츠쿠요미 V
    BEST츠쿠요미 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 사용 시 도깨비불 2

    공략 해설 보기

    언제나 좋은 선택지입니다 — 돌파 없이도 다른 선택지보다 평균 도깨비불 획득량이 꽤 높고, 쓴 뒤 덱도 얇아집니다.

  • 츠쿠요미 II
    상황에 따라츠쿠요미 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 자신의 공격 카드 타격 1회 추가, 타격 수만큼 도깨비불 2

    공략 해설 보기

    Cyborg Automation 같은 중립 · 몬스터 카드처럼 강한 공격에 타격 1을 더할 수 있다면, 특정 세팅에서 잠재력이 터무니없이 높습니다. 다만 치즈루의 기본 카드만으로는 이걸 잘 살릴 방법이 없어서, 앞서 말한 중립 · 몬스터 카드에 의존합니다.

  • 츠쿠요미 III
    상황에 따라츠쿠요미 III0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 달그림자,달그림자+ 타격 2회 추가

    공략 해설 보기

    가장 인기 있는 빌드 중 하나의 선택지입니다 — 턴을 넘기면서 달그림자(달그림자)에 타격을 무한히 쌓을 수 있습니다. 현재 콘텐츠에서 이 운용은 재미있지만 더 안정적인 파티에 성능이 밀리고, 츠쿠요미 V만큼 범용적으로 추천하기 어렵습니다.

카드 3베이스 · 황혼의 결속
  • 황혼의 결속 · 중립
    BEST황혼의 결속 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 중립 번뜩임으로 영구 사기 버프를 추가로 얻을 수 있는데, 치즈루의 다타 공격 운용과 잘 맞물립니다.

  • 황혼의 결속 I
    BEST황혼의 결속 I0 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 무작위 카드 2장 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    0코스트가 되어 1턴에 쓰기 쉬워집니다. 황혼의 결속를 남기는 빌드는 1턴에 카드를 쓸 AP 생성이 적은 편이라 특히 그렇습니다.

  • 황혼의 결속 II
    상황에 따라황혼의 결속 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 달그림자+ 사용 시 다음 사용하는 카드 1장 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    츠쿠요미 V를 쓴 참월 빌드와 함께라면 상황에 따라 꽤 좋습니다 — 달그림자+ 3개를 꽤 안정적으로 만들 수 있고, 그 지점부터 황혼의 결속 I이나 황혼의 결속 중립(비용 감소 3회)보다 비용 감소를 더 많이 얻습니다. 다만 좋은 세팅과, 모든 카드를 쓸 수 있게 해줄 신성 번뜩임이 없으면 효과를 3번 다 발동시키기 어렵습니다.

카드 4베이스 · 도깨비 사냥
  • 도깨비 사냥 IV
    BEST도깨비 사냥 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    참월 2장 생성 / 그 카드 소멸 부여, 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    거의 모든 빌드에서 훌륭한 카드이고, 참월 · 기본 공격 빌드의 사실상 정해진 복사 대상입니다. 그 빌드가 치즈루의 가장 안정적인 피해 형태입니다.

  • 도깨비 사냥 V
    BEST도깨비 사냥 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    달그림자+ 피해량 +80% / 턴 시작 시 도깨비불 4

    공략 해설 보기

    버프가 나르쟈의 Shackle 버프(다음 공격 사용 시)나 비슷한 효과와 더는 역시너지가 아니게 되고, 사용 시 카드가 사라져 이후 턴의 드로우도 편해집니다. 베릴의 무제한 화력나 나르쟈의 Shackle 버프로 턴을 넘기며 타격을 쌓는 고투자 빌드에 추천하며, 어떤 덱에서도 쓸 수 있습니다.

  • 도깨비 사냥 · 중립
    추천도깨비 사냥 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1. 치즈루의 주요 고민은 드로우와 AP입니다. 이 카드의 중립 번뜩임은 그중 하나를 해결하는 신성 번뜩임에 준하는 값을 주므로(그다음 실제 신성 번뜩임으로 남은 문제를 해결하면 됩니다) 매우 강합니다. 다만 도깨비 사냥의 달그림자 버프는 달그림자 타격 쌓기 빌드가 아닌 대부분의 빌드에서 참월 피조물보다 값이 낮습니다. 그리고 달그림자 빌드가 나르쟈의 Shackle 버프를 쓴다면 달그림자 외의 추가 공격을 쓸 수 없습니다 — 다음 공격 사용 시 발동하는 버프라, 쓰면 달그림자에 걸릴 최대 버프를 잃습니다.

치즈루 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드

사이오닉만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 공격하라!
    공격하라!스킬

    뽑을 카드의 공격 카드 1장 선택, 그 카드 핸드로 이동

    0 코스트
  • 공허의 방랑자
    공허의 방랑자스킬

    1턴간 대상의 행동 카운트 감소하지 않음

    0 코스트
  • 재활용
    재활용스킬

    에고 포인트 2 이상일 시 행동 포인트 1 획득, 에고 포인트 2 감소

    0 코스트
  • 집결
    집결스킬

    드로우 1 모든 적 행동 카운트 3 증가

    0 코스트
  • 금융 치료
    금융 치료스킬

    치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득

    1 코스트
  • 반격 준비
    반격 준비스킬

    에고 스킬 슬롯을 다른 에고 스킬들로 교체

    1 코스트

운용 핵심

  • 도깨비불

    도깨비불는 치즈루의 고유 메카닉이자 자원으로, 시그니처 카드인 달그림자를 만들거나 강화하는 데 씁니다. 팀 체력 게이지 아래에서 확인할 수 있고 최대 5중첩까지 쌓입니다. 여러 방법으로 얻을 수 있으며 5에 도달하면 전부 소모해 달그림자를 생성하거나, 이미 핸드에 있으면 결속(위력) 단계를 1 올립니다.

  • 메모

    한 번에 5를 넘겨 얻어도 버려지지 않습니다 — 넘친 만큼 다음 발동에 이어서 쌓입니다.

설명 3개 더 보기
  • 주박술

    주박술는 치즈루의 업화 카드가 거는 특수 디버프이며, 도깨비불를 얻는 주요 수단입니다. 치즈루든 아군이든 공격 카드로 이 디버프가 걸린 적을 때리면 타격 횟수만큼 도깨비불를 얻습니다 (3타 카드면 3개). 한 번에 적 하나에게만 걸리고, 다른 적에게 걸면 기존 것이 그쪽으로 옮겨갑니다.

  • 메모

    결속이 붙은 카드(달그림자)로는 주박술를 때려도 도깨비불를 얻지 못합니다.

  • 구속

    구속은 치즈루 전용 버프로, 피해 증가와 제약을 동시에 겁니다. 이 버프를 주는 카드는 황혼의 결속 at Dusk 강화 카드뿐입니다. 얻고 나면 전투가 끝날 때까지 달그림자 카드의 타격이 +1 되지만, 대가로 치즈루와 팀이 AP 획득 · 손실 효과의 영향을 받지 않게 됩니다 (본인의 카드와 지속 효과, 턴 시작 시, 격파 시 제공되는 것은 예외).

치즈루 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼세의 촉수
    혼세의 촉수
    ATK 31/50/68/81/90

    아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구전설
    요정왕의 관
    요정왕의 관
    DEF 10/17/23/27/31

    치명확률 + 6 %

    획득 · 심판의 늪
  • 장신구전설
    심록의 밤
    심록의 밤
    HP 22/41/60/73/83

    짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 검은 날개
      검은 날개2-PC

      공격력 +12%

  • 추천
    • 구속의 보주
      구속의 보주4-PC

      타격 횟수가 2회 이상인 공허 카드 피해량 +30%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

  • 상황에 따라
    • 정복자의 위상
      정복자의 위상4-PC

      비용이 1인 카드의 치명피해 +35%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망공허 피해% > 공격력%
  3. 3상상공격력%

부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%

치즈루의 Bind 카드로 피해를 내는 빌드라면 캐릭터 화면 공격력 601 이상으로 포텐셜 7 1단계를 켜세요. 더 올릴 수 있으면 보너스가 커집니다. Moon 참격 빌드는 포텐셜 5-1을 켜는 공격력 501이면 되고, 맞추기 쉽습니다.

💠치즈루 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1이츠쿠
    이츠쿠E4BEST
    131.1%
    5턴 상대딜
  • 2이츠쿠
    이츠쿠E0
    118.9%
    5턴 상대딜
  • 3안테이아
    안테이아E4
    116.0%
    5턴 상대딜
  • 4엘로이즈
    엘로이즈E4
    113.0%
    5턴 상대딜
  • 5안테이아
    안테이아E0
    106.8%
    5턴 상대딜
  • 6엘로이즈
    엘로이즈E0
    102.0%
    5턴 상대딜
  • 7사테라
    사테라E4
    100.0%
    5턴 상대딜

치즈루 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 레이
    레이설명 보기

    · 레이는 치즈루와 잘 맞는 버프를 여러 종류 줍니다 — 1코스트 · 0코스트 카드 가산 버프, 공허 카드 버프, 기본 공격 버프, 영광의 군림 4-PC, 범용 가산 버프(Morale) 등입니다.

    · 레이의 암흑 응집 IV는 여러 턴에 걸쳐 가산 버프를 쌓을 수 있어, 츠쿠요미로 타격을 쌓는 치즈루와 잘 맞습니다. 턴 수가 많거나 제한이 없는 콘텐츠에서 특히 커집니다.

    · 간식 시간으로 초반 턴에 강한 드로우를 줍니다 — 드로우가 가장 빠듯한 구간입니다.

    레이 빌드 보기 →
  • 나르쟈
    나르쟈설명 보기

    · 레이보다 버프 수는 적지만, 기본 공격을 비슷하게 버프하고 Voracity · Predation 같은 가산 버프를 줍니다.

    · 레이의 암흑 응집 IV처럼, 나르쟈에게도 여러 턴에 걸쳐 가산 버프를 쌓는 굶주림의 굴레 IV가 있습니다.

    · 나르쟈의 비용 감소는 Inhibit 상태에서도 사실상 AP를 벌게 해줘서, 그 최대 단점을 우회하고 황혼의 결속를 덱에 넣은 치즈루를 쓰기 쉬워집니다.

    나르쟈 빌드 보기 →
  • 휴고
    휴고설명 보기

    · 참월 빌드의 치즈루는 스킬을 많이, 공격도 적당히 쓰는데 휴고의 Commence the Hunt 작동 방식과 잘 맞습니다.

    · 휴고는 드로우를 보조해주면서, 동시에 그를 자기 피해량의 드라이버로 씁니다.

    휴고 빌드 보기 →
  • 루크
    루크설명 보기

    · 루크는 타격과 공격을 많이 넣어, 치즈루의 도깨비불로 달그림자를 더 많이 만들 수 있게 해줍니다.

    · 치즈루의 공격도 루크의 마안의 난무 II를 키워줍니다 — 그 턴에 사용된 공격 1회마다(아군 공격 포함) 타격이 늘어납니다.

    루크 빌드 보기 →
  • 카시우스
    카시우스설명 보기

    · 데블 다이스나 다이스 트릭 같은 카드의 중립 Morale 번뜩임으로, 카시우스는 적은 비용에 높은 가산 버프를 줍니다.

    · 카시우스의 버프는 주로 공격으로 나오므로, 동시에 치즈루의 도깨비불도 쌓아줍니다.

    · 다만 신성 번뜩임 없이는 함께 굴리기 어렵습니다 — 드로우와 버퍼를 겸하려면 데블 다이스에 비용 감소(중립 Morale 2 번뜩임)가 필요합니다.

    카시우스 빌드 보기 →

치즈루 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    참월의 카드 효과가 피해 60% × 2로 바뀝니다.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    치즈루의 참월 피해량 +5%. 치즈루의 공격력이 500을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명피해 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    치즈루의 공격력이 600을 넘으면 결속 카드 피해량 +5%. 600을 넘는 공격력 40마다 +1%가 추가로 붙습니다 (최대 +10% 추가).

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 달그림자+의 피해량이 +20%, 최대 체력 회복량이 +3% 됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 달그림자+ 카드 사용 시 달그림자 카드를 1장 생성합니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 만조의 월광의 피해량이 +200%, 달그림자 생성한 수만큼 피해량 +100% 효과가 +150%로 변경됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 달그림자 생성 시 달의 조각 1을 획득합니다. / 달의 조각 : 치즈루의 공격 카드 피해량 +10% (최대 3중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 달의 조각 3중첩 시 달그림자+ 카드의 타격 수가 1 증가합니다.

같은 공허 캐릭터

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