페이

페이 공략

Fei
공허5★ · 레인저

5★ · 레인저 · 공허

카오스 발현T1시즌 세이브 데이터T1.5
HP317
DEF141
ATK515

2026.08.01 업데이트 · 시즌 3 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 페이 공략입니다. 페이는 5★ 공허 속성 레인저이며, 시즌 3 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

페이 장단점 한눈에

펼치기
  • · 드로우 효율과 일관성이 높습니다.
  • · 시그니처 카드와 에고 스킬로 초반 폭발력이 강합니다.
  • · 자체 카드끼리 시너지와 흐름이 잘 짜여 있습니다.

단점

  • · 페이의 X코스트 카드를 쓰려면 특정 파티와 플레이 스타일이 필요합니다.
  • · 페이의 높은 행동 수와 타격 수는 여러 적들에게 카운터당하기 쉽습니다.
  • · 자기 버프가 없어 최대 피해량은 아군에게 의존합니다.
  • · 생성 · 드로우 · 이동 효과 때문에 핸드 공간을 많이 차지합니다.

페이 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 구마의 형세
  • 구마의 형세 IV
    BEST구마의 형세 IV1 코스트강화고유
    공략 추천도

    능력으로 드로우 시 강림 1 / 뽑을 카드에 염무곡 7장 생성 / 염무 발동 시 대상에게 / 추가 공격 %

    공략 해설 보기

    [염무] 발동 시 추가 공격을 한 번 더 해서 타격 수가 두 배가 되고, 페이에게 안정적인 추가 공격 공급원이 생깁니다. 페이의 추가 피해 효율을 크게 올리고 다른 구마의 형세 선택지보다 총 타격 수를 더 늘려주므로 기본 추천입니다.

  • 구마의 형세 II
    추천구마의 형세 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    능력으로 드로우 시 강림 1 / 뽑을 카드에 염무곡 8장 생성 / 턴 시작 시 염무곡 1장 드로우

    공략 해설 보기

    턴 시작 시 염무곡 1장을 뽑습니다. 페이의 안정성을 확실하게 올려주지만, 밤새 내리는 비 IV가 이미 비슷한 수단을 제공하면서 주요 버프원(구마의 형세 IV · V)과 충돌하지 않아서 사실상의 정답은 아닙니다.

  • 구마의 형세 V
    추천구마의 형세 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    능력으로 드로우 시 강림 1 / 뽑을 카드에 염무곡 : 천 6장 생성

    공략 해설 보기

    염무곡에 [강림]가 붙고 6장만 생성됩니다. 생성 부담을 6장으로 줄이는 게 이득인 경우가 있고, [강림] 중심 빌드에서는 추천 선택지가 됩니다. 이 운용은 E2 이상에서 훨씬 강해지는데, [강림]는 에고 발현이 많을수록 강해지므로 E0 빌드에서는 덜 매력적입니다.

카드 2베이스 · 독무
  • 독무 I
    상황에 따라독무 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    드로우 3 / 드로우한 카드 중 비용이 1 이상인 카드 모두 버리기

    공략 해설 보기

    3장을 뽑고 그중 1코스트 이상을 전부 버립니다. 사실상 0코스트 카드만 쓰는 여러 파티에서 극도로 강한 드로우 수단이 됩니다. 니아의 소울리프 III로 추가 공격을 발동시킬 버리기 연료로도 쓸 수 있습니다.

  • 독무 II
    상황에 따라독무 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    비용이 0인 자신의 카드 드로우 2

    공략 해설 보기

    페이의 0코스트 카드 2장을 뽑습니다. 페이의 카드는 대부분 0코스트이고 특히 염무곡가 그러니, 페이가 자기 카드를 스스로 순환시키는 강력한 수단입니다.

  • 독무 III
    상황에 따라독무 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    대상에게 뽑을 카드의 염무곡 3장 발동 / 발동한 수만큼 강림 2

    공략 해설 보기

    1코스트가 되지만 뽑을 카드 더미의 염무곡 3장을 적에게 발동시키고 각각 [강림] 2를 줍니다. [강림]는 이미 드로우에서 나오므로, 카드 자체만으로 다른 선택지 대비 [강림] 획득량이 사실상 두 배가 됩니다. [강림] 빌드라면 값어치가 있지만, 굴리기 편한 저비용 스킬을 원하는 빌드에서는 아닐 수 있습니다.

카드 3베이스 · 밤새 내리는 비
  • 밤새 내리는 비 II
    BEST밤새 내리는 비 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    염무 2 / 연속 다음 2번의 염무 발동 시 염무 2

    공략 해설 보기

    [염무] 2를 얻고, 다음 [염무] 발동 시 [염무] 2를 추가로 얻습니다(Streak: 활성 시). 0코스트 스킬로 준수한 수의 추가 공격을 벌 수 있어, 신성 번뜩임까지 감안하면 매우 효율적입니다.

  • 밤새 내리는 비 IV
    BEST밤새 내리는 비 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    염무 2 / 턴 시작 시 핸드로 이동

    공략 해설 보기

    턴 시작 시 핸드로 이동하는 효과는 매우 강력합니다 — 턴 시작 드로우 2 같은 신성 번뜩임을 훌륭하게 살리고 안정성을 올립니다. 이동 외의 효과는 다소 심심해서, 이걸 고르는 주된 이유는 신성 번뜩임과 합쳤을 때의 극도로 안정적이고 강한 드로우입니다.

  • 밤새 내리는 비 III
    추천밤새 내리는 비 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    무덤의 염무곡 수만큼 / 염무

    공략 해설 보기

    무덤의 [염무] 하나마다 [염무] 1을 얻고, 비용이 1이 됩니다. 완벽하게 최적화하면 사실상 강력한 추가 공격 2~3회를 벌 수 있지만, 온전한 값을 뽑으려면 염무곡를 (거의) 전부 쓴 뒤에 사용해야 한다는 큰 전제가 붙습니다 — 즉 이 카드의 드로우 신성 번뜩임은 덜 유용해지고 드로우 요구는 크게 올라갑니다.

카드 4베이스 · 혼염무
  • 혼염무 IV
    BEST혼염무 IV-1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    드로우 X / 염무 X × 2 / 강림 X

    공략 해설 보기

    낙구천 생성과 함께 추가 공격을 대량으로 가능하게 해줍니다. [고유] 규칙 때문에 혼염무 V와 나란히 최우선 추천입니다.

  • 혼염무 V
    BEST혼염무 V2 코스트강화고유
    공략 추천도

    염무의 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    2코스트 [고유] 강화 카드가 되어 모든 [염무] 발동에 타격 1을 더합니다. 극도로 강하고 안정적이며, 비슷한 강도의 다른 X코스트 카드가 요구하는 반복 루프를 여러 세팅에서 없애줍니다. 주된 단점은 돌파할 수 없다는 점입니다.

  • 혼염무 II
    추천혼염무 II-1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 100% × X+1 / 타격횟수 만큼 대상에게 무덤의 염무곡 발동

    공략 해설 보기

    X코스트가 되어 쓴 비용마다 무덤의 염무곡를 발동시킵니다. X코스트 선택지 중 최우선 추천입니다 — 최적화 비용이 가장 적고 카드 한 장으로 얻는 값이 가장 큽니다. 특히 구마의 형세 IV와 함께라면 더 그렇습니다.

페이 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드
권장 카드

레인저만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 기동 사격
    기동 사격공격

    모든 적 피해 200%

    0 코스트
  • 기습
    기습공격

    피해 80% 격파 시 이 카드를 무덤에서 핸드로 이동

    0 코스트
  • 비장의 한 발
    비장의 한 발공격

    피해 100% 보존 : 피해량 +50%

    0 코스트
  • 빠른 연사
    빠른 연사공격

    피해 80% 드로우 1

    0 코스트
  • 산성 가스
    산성 가스스킬

    모든 적 손상 3

    0 코스트
  • 정밀 조준
    정밀 조준공격

    피해 120% 드로우 1 핸드의 카드 1장 선택, 그 카드 뽑을 카드 맨 위로 이동

    0 코스트

운용 핵심

  • 설명

    페이의 운용은 염무곡 공격 카드로 염무 버프를 쌓는 것이 전부입니다. 염무가 3중첩이 되면 무작위 적에게 추가 공격을 넣고 중첩이 전부 사라집니다. 여기에 더해 매 턴 카드를 뽑아 강림 버프를 8까지 쌓아야 합니다. 8중첩에 도달하면 핸드에 낙구천을 만들고 강림 8중첩을 소모합니다.

  • Inferno Rhapsody

    염무곡는 0코스트 공격 카드로, 적 하나에게 피해 70%를 주고 염무 1중첩을 줍니다. 이 카드로 3중첩째를 채우면 카드도 뽑습니다. 염무를 쌓는 기본 수단이며, 준수한 피해와 강림 축적을 동시에 챕니다.

설명 4개 더 보기
  • 염무

    염무 자체에는 효과가 없습니다. 3중첩에 도달하면 무작위 적에게 추가 공격 120%를 넣고 3중첩을 소모합니다.

  • Heaven

    Heaven 카드로 최대 8중첩까지 쌓입니다. 강림가 8중첩이 되면 전부 소모하고 핸드에 낙구천 1장을 만듭니다. 페이 피해량의 상당 부분이 낙구천에서 나오므로 최대한 쌓는 것이 매우 중요합니다.

  • Heavensfall

    [증발]과 [소멸]이 붙은 0코스트 공격 카드로, 적 하나에게 피해 100%를 3회 넣습니다. 페이 피해량의 큰 몫이 여기서 나옵니다. 단, 턴당 최대 10장까지만 생성됩니다.

  • Heaven

    구마의 형세의 5번째 번뜩임으로 얻는 염무곡 변형입니다. 여전히 0 AP에 염무 1중첩을 주지만 피해량이 110%로 조금 더 높습니다. 이 변형으로 염무 3중첩째를 채우면 카드를 뽑는 대신 강림 3중첩을 얻습니다. 드로우는 줄지만 낙구천 생성량이 크게 늘어납니다.

페이 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼돈의 지적
    혼돈의 지적
    ATK 31/50/68/81/90

    공격력 +18% 격파 시 아군 스트레스 1 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구전설
    요정왕의 관
    요정왕의 관
    DEF 10/17/23/27/31

    치명확률 + 6 %

    획득 · 심판의 늪
  • 장신구전설
    심록의 밤
    심록의 밤
    HP 22/41/60/73/83

    짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 검은 날개
      검은 날개2-PC

      공격력 +12%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 저주받은 시체
      저주받은 시체2-PC

      고통 상태의 대상에게 주는 피해량 10% 증가

  • 추천
    • 영웅의 서곡
      영웅의 서곡4-PC

      자신의 열정, 공허 속성 공격 카드를 버릴 시 1턴간 치명확률 +15% (최대 15%, 최대 2 중첩)

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망공격력% >= 공허 피해%
  3. 3상상공격력%

부옵션 · 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%

페이는 포텐셜 7을 최대치로 켜는 게 핵심 기준입니다. 공격력 700이면 되고, 거의 모든 빌드에서 쉽게 나옵니다.

💠페이 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1루이샹
    루이샹E4BEST
    145.0%
    5턴 상대딜
  • 2루이샹
    루이샹E0
    123.5%
    5턴 상대딜
  • 3실비아
    실비아E4
    133.2%
    5턴 상대딜
  • 4실비아
    실비아E0
    118.2%
    5턴 상대딜
  • 5솔리아
    솔리아E4
    112.3%
    5턴 상대딜
  • 6로자리아
    로자리아E4
    109.2%
    5턴 상대딜
  • 7나키아
    나키아E4
    100.0%
    5턴 상대딜

페이 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 휴고
    휴고설명 보기

    · 페이는 공격과 스킬을 모두 적당히 쓰므로 휴고 드라이버로 경쟁력이 있습니다.

    · 페이가 휴고를 잘 굴리긴 하지만 파티 버프가 부족해질 수 있고, S3의 추가 공격 각인(턴당 카드 5장 생성)을 꾸준히 발동시키기도 어렵습니다. 함께 쓸 때는 Negotiation 같은 카드가 권장되는데, 그건 그것대로 단점이 큽니다.

    휴고 빌드 보기 →
  • 니아
    니아설명 보기

    · Forbidden: 허기를 든 니아는 한 명으로 게임 내 최고 수준의 드로우와 AP를 만듭니다. 페이처럼 X코스트 카드를 쓰는 캐릭터에게는 극도로 효율적인 아군입니다.

    · 니아로 페이가 뽑을 카드를 조작할 수도 있습니다. 페이의 일부 효과는 다음에 뽑을 카드가 0코스트나 염무곡여야 하는데, 니아의 아다지오로 그 카드를 뽑을 카드 맨 위로 올려 최대한 살릴 수 있습니다.

    니아 빌드 보기 →
  • 카시우스
    카시우스설명 보기

    · 카시우스는 범용적으로 강한 버퍼라, 페이 같은 다타 캐릭터 대부분에게 강력히 권장됩니다.

    · 카시우스의 Empowered Quest 강화는 턴 시작 시 발동해 75% 확률로 드로우 1을 줍니다. 이 추가 드로우가 염무곡 운빨 문제를 거의 없애주고 안정성을 크게 올립니다.

    카시우스 빌드 보기 →
  • 레이
    레이설명 보기

    · 레이는 최고 버프 강도에서 카시우스에 밀리지만, 공허 캐릭터와 0~1코스트 카드 전용 버프를 가지고 있어 페이가 잘 활용합니다.

    · 레이는 1턴 성능이 매우 강해서, 상단 성능이 낮아도 많은 콘텐츠에서 카시우스보다 선호됩니다.

    레이 빌드 보기 →

페이 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    창염 카드에 다음 효과가 추가됩니다: 염무 1

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    페이의 창염 피해량 +5%. 페이의 공격력이 500 이상이면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명확률 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    페이의 공격력이 600 이상이면 공허 속성 피해량 +5%. 600을 넘는 공격력 20마다 +2%가 추가로 붙습니다 (최대 +10% 추가).

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 염무무곡 카드에 핸드로 이동한 염무곡 사용 시까지 피해량 100% 증가 효과가 추가됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 강림 6을 획득하고, 매 턴 처음 낙구천 생성 시 강림 2를 획득합니다. / 염무곡 카드 발동 시 대상에게 준 피해의 30%만큼 고정 피해를 줍니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 벽천의 강림이 2 증가하고, 다음 낙구천의 타격 2회 추가 효과가 추가됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 낙구천의 피해량이 +80% 됩니다.

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 염무의 피해량이 +120% 됩니다. / 전투 시작 시 및 낙구천 카드를 3장 사용할 때마다 사악을 멸하는 심판 1을 획득합니다. / 사악을 멸하는 심판 : 낙구천의 타격 3회 추가, 효과 발동 시 사악을 멸하는 심판 제거

같은 공허 캐릭터

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