
5★ · 뱅가드 · 본능
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 칼리페 공략입니다. 칼리페는 5★ 본능 속성 뱅가드이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
목표 중립 번뜩임: AP 1, 취약. 이 카드는 AP나 취약처럼 매우 강한 중립 번뜩임을 받을 수 있어, 칼리페가 수동적인 지원 역할을 하게 해줍니다 — 광역으로 취약을 걸거나 [천상] 발동 시 AP 1을 주는 식입니다.
모든 적 방어 기반 피해 280% / 은빛 장막 1
실드 효과가 사라지고 기본 피해 배율이 훨씬 높아집니다(거의 두 배). 무엇보다 칼리페의 피해를 우선할 때 고르는 번뜩임이지만, 딜러로서는 여전히 다른 캐릭터에 한참 뒤처지므로 피해 캐릭터로는 실드 캐릭터만큼 추천되지 않습니다.
실드 280% / 은빛 장막 1
피해 효과가 사라지고 기본 실드 배율이 올라갑니다. 드로우 1 신성 번뜩임을 받을 수 있는 유일한 번뜩임이라, 단점 없이 공짜 실드를 얻기에 가장 쉽습니다(드로우 1에 비용도 0이니 진짜 공짜 카드입니다).
모든 적 방어 기반 피해 220% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 은빛 장막 1
은빛 장막 1을 줍니다. 칼리페를 피해용으로 조금 더 쓰는 건 보통 권하지 않지만, 이건 압도적으로 값이 좋은 선택지입니다 — 칼리페의 피해는 대부분 은빛 장막에서 나오고, 일부 칼리페 피해 세팅에서는 턴당 은빛 장막 발동을 한 번 더 만들어줍니다.
모든 적 방어 기반 피해 220% / 보존: 다음 사용하는 벌쳐 사출의 피해량 +60%
[보존]이 붙고 다음에 쓰는 벌쳐에 가산 60% 버프를 줍니다. 핸드에 그냥 들고 있으면 턴당 한 번 배율 60%를 더 얻는 셈입니다. 준수하지만, 빈 자리 대신 핸드 한 칸을 잡아먹을 정도로 피해 증가가 완전히 무의미한 수준이라 '그럴 값어치가 있나?'라는 물음이 정당해집니다.
모든 적 방어 기반 피해 150% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 비용 1 증가, 피해량 +100%
[회수 3]을 얻습니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다. 하물며 이 카드는 온전한 값을 뽑으려면 한 턴에 2코스트 카드를 4번(8 AP) 써야 합니다.
실드 250% / 모든 적 강인도 피해 1 / 핸드의 카드 수만큼 / 실드 획득량 +40%
핸드의 카드 수에 따라 실드 40%를 추가로 얻습니다. 이 카드를 제거하지 않는다면 기본 번뜩임입니다 — 실드 배율이 극도로 높아서(포텐셜 포함 실드 800% 정도) 실드에 비례해 피해를 내는 마리벨 같은 캐릭터의 실드량을 극대화하는 최우선 선택지입니다.
이 카드에는 중립 번뜩임을 권하지 않습니다 — 기본 효과와 2코스트로는 세이브 데이터에서 굴리기가 꽤 어려운 카드입니다.
실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 적 수만큼 피해 감소 1
적 하나마다 피해 감소 1을 얻습니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과(예: 오웬이 1코스트 바람타기 IV로 조건 없이 피해 감소 3과 비슷한 실드를 주는 것)나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.
실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1
은빛 장막 1을 얻고 [천상]이 붙은 2코스트가 됩니다. 대부분의 칼리페 빌드는 아군을 통해 [천상]을 발동시킬 수단이 있으니, 사실상 공짜가 되는 이쪽이 기본 번뜩임입니다.
실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1
은빛 장막 1을 얻습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.
실드 150% / 천상 카드 드로우 1 / 은빛 장막 1
은빛 장막 1을 얻고, '최고 비용' 카드가 아니라 [천상] 카드를 지정해 뽑습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
뱅가드만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%
실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%
모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성
실드 100% 행동 포인트 1 획득
핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2
모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가
다른 뱅가드처럼 칼리페의 공격 능력은 공격력 대신 방어력을 기준으로 성장합니다. 방어력만 올려도 피해량과 실드량이 함께 오르고 팀도 단단해집니다. 단, 포텐셜 7이 공격력 기준치를 요구하므로 공격력을 아예 버릴 수는 없습니다.
칼리페의 시그니처 카드 벌쳐 사출에는 [천상]이 붙어 있습니다. [천상] 카드가 핸드에 있는 상태에서 2 AP 이상 카드를 쓰면 핸드에서 자동으로 발동합니다. 꼭 필요한 경우가 아니면 [천상] 카드를 직접 쓰지 말고, 다른 고비용 카드로 공짜로 발동시키세요.
2코스트 이상 카드 한 장으로 여러 장의 [천상] 카드를 동시에 발동시킬 수 있습니다.
칼리페의 고유 자원은 3칸 게이지인 은빛 장막로, 화면 위쪽 캐릭터 상태 바 아래에 표시됩니다. 3칸을 모두 채우면 모든 적에게 방어 기반 피해 400%를 주고 게이지를 소모합니다.
[보존]은 카드를 버리지 않고 한 턴 더 쥐게 해줍니다. 벌쳐 사출은 발동시켜 줄 카드가 없으면 쓰기 어려운데, [보존] 덕에 안정성이 크게 올라갑니다. 절대 수호는 핸드 전체를 한 턴 [보존]시켜 주므로 큰 폭발 턴을 준비할 때 좋습니다.
칼리페의 절대 수호에는 [종극]이 붙어 있어 사용하면 즉시 턴이 끝납니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소
획득 · 세넥투스 난입실드 획득 시 고정 실드 30 %
획득 · 상점홀수 턴에 공격력 + 8 %, 방어력 + 12 %
획득 · 심판의 늪세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
방어력 +12%
부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 방어력 > 방어력%
칼리페 포텐셜 7의 실드 부분을 켜려면 방어력 301이 필요합니다. 피해 증가는 공격력 701 근처가 필요한데, 메인·부옵션을 희생하지 않고는 맞추기 어려워서 보통은 노리지 않습니다. 다른 스탯을 거의 안 버리고 닿을 때만 가세요.
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 칼리페는 특정 번뜩임, 특히 벌쳐 사출 V와 위압 IV로 실드 배율이 매우 높습니다(핸드의 카드 기준 실드 +40%). 마리벨 피해량이 거의 전부 실드량에 비례하므로, 마리벨 피해량을 극대화하는 최고의 파트너입니다.
마리벨 빌드 보기 →· 실드 버프 중심 나인 빌드에서는 칼리페가 최고의 수혜자입니다 — 나인의 실드 버프는 대부분 곱연산이라 칼리페의 높은 실드 배율에서 큰 이득을 봅니다.
나인 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
베어올리기 카드가 피해량 -40%로 모든 적을 대상으로 합니다.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
칼리페의 채찍질 · 베어올리기 피해량 +5%. 칼리페의 방어력이 250을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
체력이 1.6/8% 증가합니다.
벌쳐 사출의 피해량과 실드 획득량 +10%. 칼리페의 공격력이 700을 넘으면 벌쳐 사출 피해량 +20% 추가. 방어력이 300을 넘으면 벌쳐 사출 실드 +20% 추가.
신화 카드 강화 · 절대 수호 카드에 보존이 추가되고 실드 획득량이 +20% 됩니다.
전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 및 셔플 발생 시 뽑을 카드의 벌쳐 사출 카드 1장을 뽑을 카드의 맨 위로 이동시킵니다.
에고 스킬 강화 · 결의의 카리스마의 피해량이 +50% 되고 사용 시 은빛 장막 1 을 획득합니다.
전투 패시브 강화 · 은빛 장막 효과가 발동할 때마다 장막 전개 효과를 얻습니다. / 장막 전개: 피해량, 실드 획득량 +10% / (최대 2 중첩)
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 은빛 장막 2를 획득하며 은빛 장막의 피해량이 +100% 됩니다.