칼리페

칼리페 공략

Khalipe

5★ · 뱅가드 · 본능

카오스 발현T1시즌 세이브 데이터T2
HP423
DEF183
ATK407

기본 데이터 기록 2026.08.01

공략·평가 편집 2026.10.17

카제나(카오스 제로 나이트메어) 칼리페 공략입니다. 칼리페는 5★ 본능 속성 뱅가드이며,추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

평가 기준 안내

칼리페 탑·대균열 평가

범용성과 최고 고점 기준 · 2026-10-05

  • T2 · 서포터 · E0 (0돌파) · 실드
  • T3 · 딜러 · E0 (0돌파) · 패시브 딜러
  • T3 칼리페 하이퍼 — 실드 등 복합 역할을 갖지만 순수 메인 딜러로 공격 지원을 집중하면 투자 대비 화력이 부족하다고 평가합니다.

개인 등급과 팀 등급은 별개입니다. 전용 파트너 사용·게임 내 추천 장비 적용을 공통 평가 조건으로 합니다. 전체 편성과 평가 기준 보기 →

칼리페 장단점 한눈에

펼치기
  • · 단일 대상 · 광역 피해와 실드를 동시에 잘합니다.
  • · [천상]으로 벌쳐 사출(과 재집결 번뜩임 3)을 공짜로 쓸 수 있습니다.
  • · 지정 드로우가 훌륭합니다.
  • · 광역 강인도 피해가 무난합니다.
  • · 번뜩임으로 지원 능력이 더 늘어납니다.

단점

  • · [천상]을 발동하려면 2 AP 이상 카드가 필요합니다.
  • · [천상]이 발동하지 않으면 제값 못하는 고비용 카드만 남습니다.

칼리페 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

BEST는 슬롯 안에서 비교한 추천이며 슬롯 간 선택 순서가 아닙니다. 파티와 AP에 따라 선택이 달라집니다. 평가 기준 안내

카드 1베이스 · 벌쳐 사출
  • 벌쳐 사출 · 중립
    추천벌쳐 사출 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1, 취약. 이 카드는 AP나 취약처럼 매우 강한 중립 번뜩임을 받을 수 있어, 칼리페가 수동적인 지원 역할을 하게 해줍니다 — 광역으로 취약을 걸거나 [천상] 발동 시 AP 1을 주는 식입니다.

  • 벌쳐 사출 I
    추천벌쳐 사출 I3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 280% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    실드 효과가 사라지고 기본 피해 배율이 훨씬 높아집니다(거의 두 배). 무엇보다 칼리페의 피해를 우선할 때 고르는 번뜩임이지만, 딜러로서는 여전히 다른 캐릭터에 한참 뒤처지므로 피해 캐릭터로는 실드 캐릭터만큼 추천되지 않습니다.

  • 벌쳐 사출 II
    추천벌쳐 사출 II3 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 280% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    행동 포인트 3으로 실드 280%와 은빛 장막 1을 얻는 스킬 카드입니다. 공격 피해 대신 실드 확보에 집중합니다. 카드 자체에 드로우나 비용 0 효과가 있는 것은 아니므로, 별도 비용 감소나 발동 효과가 없다면 사용할 행동 포인트를 남겨 두어야 합니다.

대체 카드 3개 보기
  • 벌쳐 사출 V
    추천벌쳐 사출 V3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 은빛 장막 1 / 핸드의 카드 수만큼 실드 40%

    공략 해설 보기

    모든 적에게 방어 기반 피해 180%를 주고 은빛 장막 1을 얻으며, 효과가 계산하는 손패 카드 수만큼 실드 40%를 얻습니다. 카드 4장을 기준으로 하면 실드 160%, 7장이면 280%입니다. 7장일 때는 2번 번뜩임의 실드 280%와 같으므로 무조건 더 높다고 볼 수 없습니다. 실드가 필요한 시점에 손패를 얼마나 유지할 수 있는지 보고 선택합니다.

  • 벌쳐 사출 III
    비추천벌쳐 사출 III3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 실드 150% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    모든 적에게 방어 기반 피해 180%를 주고 실드 150%, 은빛 장막 1을 얻습니다. 실드량이 손패 수에 좌우되지 않습니다. 5번 번뜩임은 손패 수에 따라 실드가 달라지므로, 손패가 적은 상황까지 항상 더 많은 실드를 준다고 볼 수는 없습니다.

  • 벌쳐 사출 IV
    비추천벌쳐 사출 IV3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 은빛 장막 1 / 보존: 실드 100%

    공략 해설 보기

    '[보존]: 실드 100%'를 얻습니다. 꽤 약한 선택지이고 칼리페의 운용과 [천상] 태그와 역시너지인 편입니다 — 그 턴에 2코스트를 넘는 카드를 쓰면 [보존]이 발동하지 않기 때문입니다.

카드 2베이스 · 대검 아퀼라
  • 대검 아퀼라 III
    상황에 따라대검 아퀼라 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    모든 적에게 방어 기반 피해 220%를 주며, 손패에 벌쳐 사출이 있을 때 은빛 장막 1을 추가로 얻습니다. 은빛 장막을 얻으려면 사용 전에 벌쳐 사출이 손패에 있는지 확인해야 합니다. 이 카드가 벌쳐 사출을 생성하거나 가져오는 것은 아닙니다.

  • 대검 아퀼라 IV
    비추천대검 아퀼라 IV2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 보존: 다음 사용하는 벌쳐 사출의 피해량 +60%

    공략 해설 보기

    [보존]이 붙고 다음에 쓰는 벌쳐에 가산 60% 버프를 줍니다. 핸드에 그냥 들고 있으면 턴당 한 번 배율 60%를 더 얻는 셈입니다. 준수하지만, 빈 자리 대신 핸드 한 칸을 잡아먹을 정도로 피해 증가가 완전히 무의미한 수준이라 '그럴 값어치가 있나?'라는 물음이 정당해집니다.

  • 대검 아퀼라 V
    비추천대검 아퀼라 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 150% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 비용 1 증가, 피해량 +100%

    공략 해설 보기

    [회수 3]을 얻습니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다. 하물며 이 카드는 온전한 값을 뽑으려면 한 턴에 2코스트 카드를 4번(8 AP) 써야 합니다.

대체 카드 3개 보기
  • 대검 아퀼라 · 중립
    비추천대검 아퀼라 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 뱅가드는 중립 번뜩임 풀이 정말 나빠서 노릴 만한 선택지가 아닙니다.

  • 대검 아퀼라 I
    비추천대검 아퀼라 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 210% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 비용 1 증가, 피해량 +120%

    공략 해설 보기

    피해가 약간 늘고 벌쳐 사출 버프도 약간 커집니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다.

  • 대검 아퀼라 II
    비추천대검 아퀼라 II2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 사용 시 피해량 +40%

    공략 해설 보기

    사용할 때마다 영구 가산 40% 버프를 얻습니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다. 게다가 이 번뜩임은 성장이 극도로 느립니다(턴당 한 번만 쓸 수 있어서, 버프가 의미 있어질 때까지 터무니없이 많은 턴이 걸립니다).

카드 3베이스 · 위압
  • 위압 IV
    BEST위압 IV2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 250% / 모든 적 강인도 피해 1 / 핸드의 카드 수만큼 / 실드 획득량 +40%

    공략 해설 보기

    핸드의 카드 수에 따라 실드 40%를 추가로 얻습니다. 이 카드를 제거하지 않는다면 기본 번뜩임입니다 — 실드 배율이 극도로 높아서(포텐셜 포함 실드 800% 정도) 실드에 비례해 피해를 내는 마리벨 같은 캐릭터의 실드량을 극대화하는 최우선 선택지입니다.

  • 위압 · 중립
    비추천위압 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    이 카드에는 중립 번뜩임을 권하지 않습니다 — 기본 효과와 2코스트로는 세이브 데이터에서 굴리기가 꽤 어려운 카드입니다.

  • 위압 I
    비추천위압 I2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 적 수만큼 피해 감소 1

    공략 해설 보기

    적 하나마다 피해 감소 1을 얻습니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과(예: 오웬이 1코스트 바람타기 IV로 조건 없이 피해 감소 3과 비슷한 실드를 주는 것)나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

대체 카드 3개 보기
  • 위압 II
    비추천위압 II2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 격파 상태인 적 취약 2 / 아닐 시 약화 2

    공략 해설 보기

    대상이 격파 상태면 취약 2, 아니면 약화 2를 거는 효과를 얻습니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

  • 위압 III
    비추천위압 III2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 2

    공략 해설 보기

    강인도 피해가 1 올라갑니다(이제 강인도 피해 2). 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

  • 위압 V
    비추천위압 V2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 모든 적 행동 카운트 5 증가

    공략 해설 보기

    행동 포인트 2로 실드 300%를 얻고, 모든 적에게 강인도 피해 1과 행동 카운트 5 증가를 적용합니다. 행동 카운트 증가는 적이 행동을 5번 더 한다는 뜻이 아닙니다. 실드 확보와 적 행동 카운트 조정을 함께 활용할 때 선택합니다.

카드 4베이스 · 재집결
  • 재집결 III
    BEST재집결 III2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고 [천상]이 붙은 2코스트가 됩니다. 대부분의 칼리페 빌드는 아군을 통해 [천상]을 발동시킬 수단이 있으니, 사실상 공짜가 되는 이쪽이 기본 번뜩임입니다.

  • 재집결 I
    추천재집결 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

  • 재집결 II
    추천재집결 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 천상 카드 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고, '최고 비용' 카드가 아니라 [천상] 카드를 지정해 뽑습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

대체 카드 3개 보기
  • 재집결 IV
    추천재집결 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 120% / 드로우 1 / 그 카드의 비용만큼 / 실드 60% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고 지정 드로우를 잃는 대신(그냥 드로우 1), 뽑은 카드의 비용에 따라 실드를 추가로 얻습니다. 대체로 재집결 중 실드량이 가장 많지만 0코스트를 뽑으면 약간 낮아질 수 있습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

  • 재집결 V
    상황에 따라재집결 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 뽑을 카드에서 / 비용 2 이상인 카드 / 1장 선택 드로우

    공략 해설 보기

    은빛 장막을 주지 않는다는 점에서 대체로 더 나쁜 선택입니다. 다만 칼리페의 피해에 전혀 신경 쓰지 않는 빌드(드물지 않습니다)라면 지정 드로우가 더 나을 수 있습니다.

  • 재집결 · 중립
    비추천재집결 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 뱅가드는 중립 번뜩임 풀이 정말 나빠서 노릴 만한 선택지가 아닙니다.

칼리페 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드

뱅가드만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 공격성 돌연변이
    공격성 돌연변이스킬

    자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%

    0 코스트
  • 껍질 형성 세포
    껍질 형성 세포스킬

    실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%

    0 코스트
  • 압도
    압도공격

    모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성

    0 코스트
  • 에너지 보호막
    에너지 보호막스킬

    실드 100% 행동 포인트 1 획득

    0 코스트
  • 호전성
    호전성스킬

    핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2

    0 코스트
  • 가시 방패
    가시 방패공격

    모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가

    1 코스트

운용 핵심

  • 방어력 기반 성장

    다른 뱅가드처럼 칼리페의 공격 능력은 공격력 대신 방어력을 기준으로 성장합니다. 방어력만 올려도 피해량과 실드량이 함께 오르고 팀도 단단해집니다. 단, 포텐셜 7이 공격력 기준치를 요구하므로 공격력을 아예 버릴 수는 없습니다.

  • 천상

    칼리페의 시그니처 카드 벌쳐 사출에는 [천상]이 붙어 있습니다. [천상] 카드가 핸드에 있는 상태에서 2 AP 이상 카드를 쓰면 핸드에서 자동으로 발동합니다. 꼭 필요한 경우가 아니면 [천상] 카드를 직접 쓰지 말고, 다른 고비용 카드로 공짜로 발동시키세요.

설명 4개 더 보기
  • 메모

    2코스트 이상 카드 한 장으로 여러 장의 [천상] 카드를 동시에 발동시킬 수 있습니다.

  • 은빛 장막

    은빛 장막은 3중첩을 채우면 모든 적에게 방어 기반 피해 400%를 주고 소모되는 자원입니다. 벌쳐 사출은 각 번뜩임에 은빛 장막 1이 적혀 있지만, 다른 지원 카드까지 모두 같은 획득 효과를 갖지는 않습니다. 대검 아퀼라 3번은 손패에 벌쳐 사출이 있을 때만 은빛 장막 1을 얻습니다. 재집결 1~4번은 은빛 장막 1을 제공하지만, 5번은 비용 2 이상 카드를 선택해 드로우하는 효과이며 은빛 장막 획득이 없습니다. 필요한 카드 확보와 중첩 확보를 구분해 다음 발동까지 남은 횟수를 계산합니다.

  • 보존

    보존은 턴 종료 시 해당 카드가 버려지지 않게 하는 키워드입니다. 보존 자체를 한 턴만 유지되는 효과로 단정하지 말고, 보존을 부여하는 카드에 별도 기간이 적혀 있는지 확인합니다. 카드에 적힌 보존 효과도 별개입니다. 벌쳐 사출 4번은 보존 효과로 실드 100%를 제공하고, 대검 아퀼라 4번은 다음 사용하는 벌쳐 사출의 피해량을 높입니다. 카드를 손패에 남기는 것과 그 카드의 추가 효과가 적용되는 대상을 구분해 다음 턴을 준비합니다.

  • 마무리 카드

    칼리페의 절대 수호에는 [종극]이 붙어 있어 사용하면 즉시 턴이 끝납니다.

칼리페 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼세의 촉수
    혼세의 촉수
    ATK 31/50/68/81/90

    아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구희귀
    무성한 해초 갑옷
    무성한 해초 갑옷
    DEF 9/15/21/24/28

    실드 획득 시 고정 실드 30 %

    획득 · 상점
  • 장신구전설
    심록의 낮
    심록의 낮
    HP 22/41/60/73/83

    홀수 턴에 공격력 + 8 %, 방어력 + 12 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 테트라의 권위
      테트라의 권위2-PC

      방어력 +12%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망본능 피해%
  3. 3상상방어력%

부옵션 · 치명타 확률 = 치명타 피해 > 방어력 > 방어력%

칼리페 포텐셜 7의 실드 부분을 켜려면 방어력 301이 필요합니다. 피해 증가는 공격력 701 근처가 필요한데, 메인·부옵션을 희생하지 않고는 맞추기 어려워서 보통은 노리지 않습니다. 다른 스탯을 거의 안 버리고 닿을 때만 가세요.

💠칼리페 파트너 후보

이름순 · 표시된 돌파 단계별로 비교할 후보

아래 목록은 성능 순위가 아닙니다. 같은 덱·장비·적 조건에서 계산을 재현하지 못한 피해 비율은 표시하지 않습니다. E0·E4는 파트너 돌파이며 전투원의 돌파와 별개입니다.

보유 파트너로 선택하는 순서

  1. 보유한 파트너의 돌파 단계를 먼저 확인하세요. 목록에 있는 다른 돌파 단계의 효과를 그대로 기대하지 않습니다.
  2. 현재 덱에서 부족한 것이 피해량인지, 카드·행동 포인트인지, 생존인지 정하고 실제 파트너 효과가 그 역할을 보완하는지 확인하세요.
  3. 교체 효과를 비교할 때는 같은 적·덱·장비와 같은 턴수를 유지하세요. 공격을 마치는 시점이나 카드 확보 순서가 달라지면 피해량만으로 우열을 판단하기 어렵습니다.
파트너 후보 안내 기준 →
  • 빌헬미나
    빌헬미나E0
  • 빌헬미나
    빌헬미나E4
  • 제타
    제타E0
  • 제타
    제타E4

칼리페 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 마리벨
    마리벨설명 보기

    · 벌쳐 사출 5번은 손패 카드 수만큼 실드 40%를 얻습니다. 위압 4번은 기본 실드 250%에 손패 수에 따른 실드 획득량 증가가 붙으므로 두 효과를 같은 계산식으로 취급하지 않습니다.

    · 실드를 확보할 시점의 손패와 사용할 행동 포인트를 확인합니다. 마리벨의 방어 기반 공격까지 모두 보유 실드에 비례한다고 확대하지 말고, 실제로 실드를 참조하는 효과와 구분합니다.

    마리벨 빌드 보기 →
  • 나인
    나인설명 보기

    · 나인의 실드 획득량 증가와 방어 기반 피해 증가를 구분해 편성합니다. 역전의 칼날 2번에는 실드 획득량 15% 증가와 능력으로 실드 획득 시 칼날 벼리기를 얻는 조건이 있습니다. 칼날 벼리기의 방어 기반 피해 증가를 그대로 실드 획득량 증가로 계산하지 않으며, 아군에게 적용되는 변형인지도 확인합니다. 칼리페의 실드 배율이 높다는 이유만으로 모든 나인 버프가 곱연산 실드 증가라고 단정하지 않습니다.

    나인 빌드 보기 →

✦칼리페 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    베어올리기 카드가 피해량 -40%로 모든 적을 대상으로 합니다.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    칼리페의 채찍질 · 베어올리기 피해량 +5%. 칼리페의 방어력이 250을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6체력 숙련

    체력이 1.6/8% 증가합니다.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    벌쳐 사출의 피해량과 실드 획득량 +10%. 칼리페의 공격력이 700을 넘으면 벌쳐 사출 피해량 +20% 추가. 방어력이 300을 넘으면 벌쳐 사출 실드 +20% 추가.

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 절대 수호 카드에 보존이 추가되고 실드 획득량이 +20% 됩니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 및 셔플 발생 시 뽑을 카드의 벌쳐 사출 카드 1장을 뽑을 카드의 맨 위로 이동시킵니다.

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 결의의 카리스마의 피해량이 +50% 되고 사용 시 은빛 장막 1 을 획득합니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 은빛 장막 효과가 발동할 때마다 장막 전개 효과를 얻습니다. / 장막 전개: 피해량, 실드 획득량 +10% / (최대 2 중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 은빛 장막 2를 획득하며 은빛 장막의 피해량이 +100% 됩니다.

같은 본능 캐릭터

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