힐데

힐데 공략

Hilde
본능5★ · 레인저

5★ · 레인저 · 본능

카오스 발현T0시즌 세이브 데이터T0.5
HP317
DEF141
ATK515

2026.08.01 업데이트 · 시즌 3 기준

카제나(카오스 제로 나이트메어) 힐데 공략입니다. 힐데는 5★ 본능 속성 레인저이며, 시즌 3 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.

힐데 장단점 한눈에

펼치기
  • · 카드 전반에 드로우 능력이 상당합니다.
  • · AP 부담이 적습니다.
  • · 광역 피해원이 탄탄합니다.

단점

  • · 피해원이 지속 피해 · 추가 공격 · 다타 · 단발 큰 공격으로 흩어져 한 방향으로 특화하기 어렵습니다.
  • · 힐데의 광역 딜은 탄탄하지만, 지금은 그걸 요구하는 콘텐츠가 딱히 없습니다.

힐데 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 퀴버 로딩
  • 퀴버 로딩 I
    BEST퀴버 로딩 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    호밍 애로우 4개를 만들고 즉시 1장을 뽑습니다. 기본 번뜩임의 상위 버전으로 안정성과 피해 모두 좋아지며, 신성 번뜩임 없이도 다양한 파티와 빌드에서 돌아가는 번뜩임입니다.

  • 퀴버 로딩 II
    BEST퀴버 로딩 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    호밍 애로우에 균열 1을 붙이는 효과가 추가됩니다. 균열 피해를 최적화할 때 대부분의 파티에서 이상적입니다 — 힐데가 낼 수 있는 최고 수준의 균열 출력입니다.

  • 퀴버 로딩 III
    상황에 따라퀴버 로딩 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    호밍 애로우의 배율이 크게 올라가지만 퀴버당 1개만 만들어집니다. 이 버전의 호밍 애로우는 특정 곱연산 버프와 함께라면 잠재력이 큽니다.

카드 2베이스 · 플라즈마 레인
  • 플라즈마 레인 I
    BEST플라즈마 레인 I1 코스트공격고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    감응: 무작위 적에게 이온화 2를 얻습니다. 최소한 단일 대상에서는 이 카드의 이온화 부여량을 사실상 두 배로 만들고, 나아가

  • 플라즈마 레인 II
    BEST플라즈마 레인 II1 코스트공격고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    스킬이 되고 드로우 1을 얻으며 이온화 버프 · 디버프가 커지고 피해 효과를 잃습니다. 어차피 피해 효과는 미미하니, 버프를 키우면서 가장 중요한 신성 번뜩임 중 하나를 사실상 공짜로 얻는 셈이라 이 카드의 효율이 상당히 올라갑니다. 항상 고려할 만한 선택지입니다.

  • 플라즈마 레인 · 중립
    추천플라즈마 레인 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립: 드로우 1, 표식 1. 드로우 중립은 안정성을 올려주고, 표식 중립은 경우에 따라 다른 번뜩임보다 피해를 더 줍니다. 빌드에 따라 둘 다 값진 선택지입니다.

카드 3베이스 · 카드 3
  • BEST카드 3 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립: 표식 1. 표식 1은 다른 드로우 & 릴리즈 선택지에 비해 카드 자체로 준수한 추가 피해를 내게 해줍니다. 다만 빌드에 따라 단순한 범용 표식보다 특화된 번뜩임이 선호될 수 있으니, 상황 의존적이지만 이보다 나을 수 있는 '별 3개' 선택지도 고려하는 게 중요합니다. 그래도 표식의 추가 타격이 드로우 & 릴리즈 I의 작은 버프 증가보다 대체로 피해 증가가 크므로, 최상위 추천에 속합니다.

카드 4베이스 · 빅 게임 레인저
  • 빅 게임 레인저 II
    BEST빅 게임 레인저 II1 코스트강화고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    0코스트가 되고 [개전]이 붙으며 드로우 2를 얻습니다. 사실상 서로 다른 공짜 신성 효과 3개를 주는 셈이라, 여러 힐데 빌드에서 1턴에 몰리던 세팅 부담을 전부 줄여주는 엄청난 편의성입니다.

  • 빅 게임 레인저 · 중립
    추천빅 게임 레인저 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립: 턴 시작 시 고통 2. 디버프를 많이 거는 콘텐츠나 지속 피해 중심 콘텐츠 · 파티에서는 지속 피해를 수동적으로 거는 또 하나의 수단이 됩니다.

  • 빅 게임 레인저 I
    추천빅 게임 레인저 I1 코스트강화고유
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    일점 조준 생성량을 타격당 3으로 올립니다. 여러 힐데 파티는 이미 필요한 일점 조준 최대 중첩을 채울 수 있어서, 보이는 것만큼 큰 상향은 아닙니다. 그래도 일부 세팅에서는 필요할 수 있습니다.

힐데 추천 덱

런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.

핵심 카드

레인저만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.

  • 기동 사격
    기동 사격공격

    모든 적 피해 200%

    0 코스트
  • 기습
    기습공격

    피해 80% 격파 시 이 카드를 무덤에서 핸드로 이동

    0 코스트
  • 비장의 한 발
    비장의 한 발공격

    피해 100% 보존 : 피해량 +50%

    0 코스트
  • 빠른 연사
    빠른 연사공격

    피해 80% 드로우 1

    0 코스트
  • 산성 가스
    산성 가스스킬

    모든 적 손상 3

    0 코스트
  • 정밀 조준
    정밀 조준공격

    피해 120% 드로우 1 핸드의 카드 1장 선택, 그 카드 뽑을 카드 맨 위로 이동

    0 코스트

운용 핵심

  • 설명

    힐데의 운용은 호밍 애로우를 계속 만들어내는 것입니다. 호밍 애로우는 직접 사용할 수 없는 공격 카드로, [감응] 효과 덕에 뽑히는 순간 발동합니다. 체력이 가장 낮은 적에게 추가 공격을 넣고 카드를 1장 뽑습니다. [소멸]도 붙어 있어 이후 덱에서 빠집니다. 최대한 많이 만들어 추가 공격을 계속 넣으면서, 뽑는 카드로 동료들의 플레이까지 받쳐주는 게 목표입니다.

  • 설명

    퀴버 로딩 [강화] 카드의 번뜩임에 따라 호밍 애로우는 3종류로 갈립니다. 작동 방식은 비슷하지만 운용 방향이 다릅니다. 모든 변형에 [소멸]이 붙어 있습니다.

설명 6개 더 보기
  • Homing Arrow

    호밍 애로우의 기본형입니다. 가장 평범한 선택지지만, 가장 많이 만들어낼 수 있는 변형입니다.

  • Homing Arrow

    발동 시 적이 균열 30중첩을 보유했다면 지속 피해 1200%를 한 번에 넣습니다. 고통처럼 20번에 나눠 들어가는 방식과 다릅니다.

  • Homing Arrow (Fracture)

    호밍 애로우(균열)는 광역 변형입니다. 발동 시 드로우 1은 그대로이고, 단일 대상 대신 모든 적에게 추가 공격 50%를 넣으면서 균열 1중첩을 겁니다.

  • Homing Arrow (Grand)

    호밍 애로우(특대)는 가장 강한 변형으로, 체력이 가장 높은 적에게 추가 공격 500%를 넣습니다. 드로우 1도 그대로입니다. 퀴버 로딩가 뽑을 카드 더미에 1장만 만들어 접근성이 가장 낮습니다. 즉시 피해량은 크지만 드로우 잠재력은 떨어집니다.

  • 일점 조준

    일점 조준은 [강화] 카드 빅 게임 레인저 효과 중에 힐데가 적을 때릴 때마다 쌓입니다. 기본 최대 60중첩이며, 턴 종료 시 중첩마다 체력이 가장 높은 적에게 추가 공격 35%를 넣습니다. 힐데 단일 대상 피해량의 큰 몫으로, 최대 중첩에서는 1900%까지 나옵니다.

  • 이온화

    이온화은 힐데의 플라즈마 레인 카드가 겁니다. 최대 12중첩까지 쌓이고 지속 시간이 없으며, 걸린 적은 중첩마다 받는 피해가 +8% 늘어납니다. 힐데 본인은 여기에 +4%를 더 받아 중첩당 +12%로 이득이 조금 더 큽니다.

힐데 장비 추천

무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위

  • 무기고유
    혼세의 촉수
    혼세의 촉수
    ATK 31/50/68/81/90

    아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소

    획득 · 세넥투스 난입
  • 방어구전설
    요정왕의 관
    요정왕의 관
    DEF 10/17/23/27/31

    치명확률 + 6 %

    획득 · 심판의 늪
  • 장신구전설
    심록의 밤
    심록의 밤
    HP 22/41/60/73/83

    짝수 턴에 공격력 + 12 %, 방어력 + 8 %

    획득 · 심판의 늪

기억의 조각

세트 18종 전체 →

세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집

  • BEST
    • Battlefield Evolution4-PC
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

  • 추천
    • 검은 날개
      검은 날개2-PC

      공격력 +12%

    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

    • 세스의 스카라베
      세스의 스카라베2-PC

      기본 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가

  • 상황에 따라
    • Sanguine Thorn4-PC
    • 집행자의 도구
      집행자의 도구2-PC

      치명피해 +25%

메인 옵션 우선순위

  1. 1이상치명타 확률 > 치명타 피해
  2. 2갈망공격력% >= 본능 피해%
  3. 3상상공격력%

부옵션 · 추가 피해% > 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력 > 공격력%

힐데는 포텐셜 7을 최대치로 켜는 게 핵심 기준입니다. 추가 피해 6%면 되고, 기억의 조각 부옵션 하나로도 나옵니다.

💠힐데 파트너 추천

5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위

  • 1나키아
    나키아E4BEST
    100.0%
    5턴 상대딜
  • 2Eunie
    EunieE0
    130.5%
    5턴 상대딜
  • 3Eunie
    EunieE4
    159.9%
    5턴 상대딜
  • 4로자리아
    로자리아E4
    106.9%
    5턴 상대딜
  • 5솔리아
    솔리아E4
    115.6%
    5턴 상대딜
  • 6마린
    마린E0
    115.9%
    5턴 상대딜

힐데 파티 조합

슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.

시너지 캐릭터

  • 휴고
    휴고설명 보기

    · 힐데는 스킬 카드로 만든 공격을 많이 쓰기 때문에, 휴고의 Commence를 쌓으면서 동시에 소모해 아주 높은 효율로 굴립니다.

    · 힐데의 주 강화 카드(거물 사냥꾼)에는 0코스트 드로우 2 [개전] 번뜩임이 있어, 1턴에 [개전] 강화를 많이 써야 하는 휴고의 최대 단점을 덜어줍니다.

    휴고 빌드 보기 →
  • 니아
    니아설명 보기

    · 니아는 소울리프 III로 추가 공격 캐릭터의 추가 공격 횟수를 늘립니다.

    · 니아는 아다지오로 힐데의 플라즈마 레인 같은 감응 효과를 다시 발동시킬 수 있습니다.

    니아 빌드 보기 →
  • 카시우스
    카시우스설명 보기

    · 카시우스는 높은 Morale 생성으로 다타 캐릭터를 극단적으로 강하게 버프합니다.

    · 카시우스는 스킬 카드를 만들어 휴고와 함께 쓸 때 Commence 최대 중첩 유지를 돕습니다. 스킬 카드가 충분하다면 공격 카드도 만들어 중첩을 소모시킵니다.

    카시우스 빌드 보기 →

힐데 돌파 · 포텐셜

포텐셜 노드 · 한계돌파

포텐셜

  • 잠재력 1번뜩임 보너스

    카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.

  • 잠재력 2기본 카드 강화

    기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3공용 카드 강화

    공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 3-1기본 카드 숙련

    멀티 샷 카드 피해량 +20%.

  • 잠재력 4고유 카드 강화

    고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.

  • 잠재력 5치명피해 숙련

    치명피해 +2.4/12%.

  • 잠재력 5-1기본 카드 숙련

    힐데의 멀티 샷 피해량 +5%. 힐데의 추가 피해(능력치)가 6% 이상이면 +5%가 추가로 붙습니다.

  • 잠재력 5-2신성 번뜩임 적응

    신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.

  • 잠재력 6치명확률 숙련

    치명확률 +2/10%.

  • 잠재력 7고유 능력치 강화

    본능 속성 피해량 +7%. 힐데의 추가 피해(능력치)가 6% 이상이면 +8%가 추가로 붙습니다.

한계돌파 (매니페스트 에고)

  • 한계돌파 1잠든 기억

    신화 카드 강화 · 볼텍스 애로우 카드의 드로우가 1 증가하고, 피해량이 +60%, 이번 턴 능력으로 드로우한 공격 카드 수만큼 상승하는 피해량이 +90%로 증가합니다.

  • 한계돌파 2깨어나는 기억

    전투 패시브 강화 · 전투 시작 시 힐데의 치명확률이 +10% 됩니다. / 턴 시작 시 또는 적 처치 시 확인 사살 1을 획득합니다. / 확인 사살 : 호밍 애로우 발동 시 체력이 가장 낮은 적에게 추가 공격 300%, 확인 사살 1 감소 (최대 5 중첩)

  • 한계돌파 3선명한 기억

    에고 스킬 강화 · 매트릭스 오버레이의 받는 약점 피해량 증가 효과가 +15%에서 +25%로 변경됩니다.

  • 한계돌파 4내면의 기억

    전투 패시브 강화 · 아군이 타격 시마다 취약점 조준 1을 획득합니다. / 취약점 조준 : 힐데의 추가 공격 피해량 5% 증가 (최대 8 중첩)

  • 한계돌파 5완전한 기억

    능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.

  • 한계돌파 6해방된 기억

    전투 패시브 강화 · 취약점 조준 8 중첩 시 추가로 본능 속성인 아군의 치명확률이 +15% 됩니다. / 일점 조준의 최대 중첩이 100으로 증가하고, 턴 시작 시 일점 조준을 15 획득합니다. / 일점 조준 중첩 당 일점 조준의 치명피해가 +1% 됩니다. (최대 +45%)

같은 본능 캐릭터

← 홈으로