치유 효과

Heal상태 효과

방어력을 기준으로 체력을 회복한다 (전투원 방어력의 30%). 치유량에 따라 무작위 전투원의 스트레스를 1~6 회복한다.

치유는 어느 카드에 나오나 — 67

게임 공식 효과문에서 치유가 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다.

번뜩임 카드

49
  • 간식 시간 I스킬0 코스트

    핸드의 카드 1장 선택 소멸 / 치유 200% / 드로우 1

    사용 캐릭터레이

  • 간식 시간 II스킬0 코스트

    치유 200% / 드로우 2

    사용 캐릭터레이

  • 간식 시간 III스킬0 코스트

    치유 150% / 핸드의 카드 2장까지 선택 소멸, 그 수만큼 드로우

    사용 캐릭터레이

  • 간식 시간 IV스킬0 코스트

    치유 150% / 뽑을 카드에서 1장까지 선택 소멸, 그 수만큼 드로우

    사용 캐릭터레이

  • 간식 시간 V스킬0 코스트

    치유 150% / 핸드의 카드 2장 선택 소멸 / 공허 카드 1장 선택 드로우

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 I강화1 코스트

    비용 1인 카드의 피해량 +60% / 턴 종료 시 치유 90%

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 II강화1 코스트

    공허 카드의 피해량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 III강화1 코스트

    비용 1인 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 IV강화1 코스트

    비용 1 이하인 카드의 피해량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 V스킬0 코스트

    치유 100% / 1턴간 비용 1인 카드의 피해량 +80%

    사용 캐릭터레이

  • 귀찮아 I공격0 코스트

    핸드의 카드 수만큼 / 고정 피해 40% / 6장 이상일 시 / 치유 200%

    사용 캐릭터오를레아

  • 귀찮아 II공격1 코스트

    방어 기반 피해 100% / 핸드의 피조물 수만큼 피해량 +100%, 치유 60%

    사용 캐릭터오를레아

  • 귀찮아 III공격3 코스트

    방어 기반 피해 450% / 치유 200% / 보존 : 비용 1 감소

    사용 캐릭터오를레아

  • 그림자 장전 II스킬0 코스트

    치유 150% / 상급 그림자 단검 1장 생성

    사용 캐릭터트리사

  • 그림자 장전 III스킬-1 코스트

    치유 100% × X / 그림자 단검, 상급 그림자 단검 중 무작위 X장 생성

    사용 캐릭터트리사

  • 다이스 트릭 IV강화2 코스트

    퀘스트 카드 사용 시 치유 100%, 무작위 적 고정 피해 100%

    사용 캐릭터카시우스

  • 물의 근원 I스킬0 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 물결 1

    사용 캐릭터미카

  • 물의 근원 II스킬1 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 2 획득 / 회복 시 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소

    사용 캐릭터미카

  • 물의 근원 III스킬0 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 다음 사용하는 카드의 치유량 50% 증가

    사용 캐릭터미카

  • 물의 근원 IV스킬0 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 아군 스트레스 2 감소

    사용 캐릭터미카

  • 물의 근원 V스킬0 코스트

    치유 100% / 행동 포인트 3 획득

    사용 캐릭터미카

  • 성장 촉진 I스킬0 코스트

    치유 100% / 핸드의 카드 1장 선택, / 보존 효과 2회 발동

    사용 캐릭터오를레아

  • 성장 촉진 II스킬1 코스트

    치유 200% / 핸드의 자신의 피조물 1장 선택, 핸드에 복제

    사용 캐릭터오를레아

  • 성장 촉진 III스킬1 코스트

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 말랑이일 시 / 모든 적 취약 2

    사용 캐릭터오를레아

  • 성장 촉진 IV스킬1 코스트

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 날렵이일 시 / 보존 효과 3회로 발동

    사용 캐릭터오를레아

  • 성장 촉진 V스킬1 코스트

    치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 튼튼이일 시 / 아군 스트레스 5 감소

    사용 캐릭터오를레아

  • 소용돌이 I공격2 코스트

    모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 치유 100%

    사용 캐릭터미카

  • 소용돌이 III공격2 코스트

    모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가

    사용 캐릭터미카

  • 소용돌이 V공격2 코스트

    치유 100% / 모든 적 피해 100%(100%+100%) / 이 카드의 치유량만큼 피해량 증가

    사용 캐릭터미카

  • 아다지오 III스킬0 코스트

    드로우 1 / 그 카드 비용만큼 데시벨 1 / 버리기 1 / 그 카드 비용만큼 / 치유 100%

    사용 캐릭터니아

  • 악센트 뮤트 III스킬1 코스트

    치유 150% / 비용이 가장 낮은 카드 / 1장 발동

    사용 캐릭터니아

  • 암흑 응집 II스킬1 코스트

    핸드의 카드 1장 선택, 1턴간 사용 시까지 피해량, 실드 획득량, 치유량 +100%

    사용 캐릭터레이

  • 작전 분석 I스킬0 코스트

    치유 50% / 물결 1 / 2턴간 치유량 +50%

    사용 캐릭터미카

  • 작전 분석 II스킬0 코스트

    물결 2 / 1턴간 치유량 +50%

    사용 캐릭터미카

  • 작전 분석 III스킬0 코스트

    물결 2 / 1턴간 자신의 치유량 +100%

    사용 캐릭터미카

  • 작전 분석 V강화0 코스트

    물결 2 / 치유량 +50%

    사용 캐릭터미카

  • 창조와 파괴 I공격1 코스트

    방어 기반 피해 180% / 실드 100% / 치유 100% / 조율: 모든 효과 2배

    사용 캐릭터티페라

  • 창조와 파괴 III공격2 코스트

    방어 기반 피해 160% / 실드 40% / 치유 40% / 보존: 발동 시까지 모든 효과 / 100% 증가 (최대 4회)

    사용 캐릭터티페라

  • 퀀텀 시드 I스킬0 코스트

    치유 150% / 뽑을 카드에 / 창조 카드 3장 생성 / 그 중 1장 드로우

    사용 캐릭터티페라

  • 퀀텀 시드 II스킬0 코스트

    치유 100% / 창조 카드 1장 선택 / 핸드와 뽑을 카드에 1장씩 생성

    사용 캐릭터티페라

  • 탐식의 영역 III공격1 코스트

    모든 적 방어 기반 피해 150% / 다음 5번의 대상 타격 시 / 치유 40%

    사용 캐릭터나르쟈

  • 탐식의 영역 V강화1 코스트

    완전한 식사 사용 시마다 치유 200%

    사용 캐릭터나르쟈

  • 파도의 가호 I스킬1 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 초과한 치유량만큼 실드 획득

    사용 캐릭터미카

  • 파도의 가호 II스킬1 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 물결 1

    사용 캐릭터미카

  • 파도의 가호 III스킬1 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가

    사용 캐릭터미카

  • 파도의 가호 IV스킬1 코스트

    치유 150% / 치유량만큼 무작위 적 피해

    사용 캐릭터미카

  • 파도의 가호 V스킬0 코스트

    치유 50% / 이번 턴 사용한 행동 포인트 수만큼 치유량 +50%

    사용 캐릭터미카

  • 허망의 서약 I강화1 코스트

    허무 생성 시 피해, 치유 150% 효과를 가진 비용 1의 공격 카드로 변경

    사용 캐릭터카일론

  • 허망의 서약 II강화0 코스트

    허무 생성 시 피해량, 치유량 80% 효과를 가진 비용 1의 공격 카드로 변경

    사용 캐릭터카일론

덱 카드

7
  • 간식 시간스킬0 코스트

    핸드의 카드 1장 선택 소멸 / 치유 200% / 드로우 1

    사용 캐릭터레이

  • 공명하는 어둠 V스킬0 코스트

    치유 100% / 1턴간 비용 1인 카드의 피해량 +80%

    사용 캐릭터레이

  • 물의 근원 II스킬1 코스트

    치유 150% / 행동 포인트 2 획득 / 회복 시 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소

    사용 캐릭터미카

  • 빛의 의지스킬1 코스트

    치유 200% / 핸드의 모든 카드의 보존 효과 발동

    사용 캐릭터오를레아

  • 성장 촉진 II스킬1 코스트

    치유 200% / 핸드의 자신의 피조물 1장 선택, 핸드에 복제

    사용 캐릭터오를레아

  • 작전 분석 V강화0 코스트

    물결 2 / 치유량 +50%

    사용 캐릭터미카

  • NA : 보호 반응스킬1 코스트

    치유 100%

    사용 캐릭터나르쟈

공용 · 중립 카드

11
  • 구급 키트스킬2 코스트

    치유 250%

  • 금기 : 허무의 인도강화1 코스트

    능력으로 드로우 시 치유 40%, 무작위 전투원 스트레스 1 감소

  • 금융 치료스킬1 코스트

    치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득

  • 까다로운 입맛스킬0 코스트

    핸드의 카드 1장 소멸 치유 100%

  • 노란 루멘스킬1 코스트

    치유 150% 조율 : 실드 150%

  • 방랑자 나락충강화1 코스트

    피해를 받을 때 마다 고정 치유 80%

  • 변이 : 방랑자 나락충강화1 코스트

    피해를 받을 때 마다 고정 치유 80%

  • 왜곡 : 금융 치료스킬1 코스트

    치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득

  • 왜곡 : 자연의 선물스킬1 코스트

    핸드의 카드 수만큼 치유 조율 : 오염된 포자 2장 생성

  • 자연의 선물스킬1 코스트

    핸드의 카드 수만큼 치유 조율 : 핸드의 카드 수만큼 오염된 포자 1장 생성

  • 조율 : 구급 키트스킬2 코스트

    치유 300%

치유가 붙는 장비

11
  • 영겁의 가지무기 · 고유

    치유 혹은 회복 시 회복량의 50 %만큼 모든 적 고정 피해

  • 악목의 가지무기 · 전설

    치유 혹은 회복 시 회복량의 50 %만큼 무작위 적 고정 피해

  • 신목의 가지무기 · 전설

    치유 혹은 회복 시 치유량의 35 %만큼 모든 적 고정 피해

  • 고대 영혼의 부름장신구 · 전설

    치명타 시 치유 10 %

  • 저주 받은 인형방어구 · 전설

    턴 시작 시 핸드의 상태이상, 저주 카드 수만큼 치유 60 %

  • 투쟁의 하프무기 · 전설

    1 턴간 아군 카드로 피해, 실드, 치유 모두 발동 시 1 턴간 아군 피해량 15 % 증가

  • 빛을 잃은 줄기장신구 · 희귀

    치유량 15% 증가

  • 자연의 선물장신구 · 전설

    턴 종료 시 치유 40 %

  • 양자 포집기장신구 · 전설

    아군이 강화 카드 사용 시 1 턴간 피해량, 실드 획득량, 치유량 20 % 증가

  • 룬 랜스무기 · 전설

    행동 포인트 5 이상 사용 시 피해량, 실드 획득량, 치유량 + 25 % (전투당 1 회)

  • 빛나는 세계수의 줄기장신구 · 전설

    치유량 25% 증가

치유가 나오는 기억의 조각

1세트
  • 세스의 스카라베2-PC

    기본 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가

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