방어력을 기준으로 체력을 회복한다 (전투원 방어력의 30%). 치유량에 따라 무작위 전투원의 스트레스를 1~6 회복한다.
게임 공식 효과문에서 치유가 언급되는 카드입니다. 캐릭터 이름을 누르면 해당 공략으로 이동합니다.
핸드의 카드 1장 선택 소멸 / 치유 200% / 드로우 1
사용 캐릭터레이
치유 200% / 드로우 2
사용 캐릭터레이
치유 150% / 핸드의 카드 2장까지 선택 소멸, 그 수만큼 드로우
사용 캐릭터레이
치유 150% / 뽑을 카드에서 1장까지 선택 소멸, 그 수만큼 드로우
사용 캐릭터레이
치유 150% / 핸드의 카드 2장 선택 소멸 / 공허 카드 1장 선택 드로우
사용 캐릭터레이
비용 1인 카드의 피해량 +60% / 턴 종료 시 치유 90%
사용 캐릭터레이
공허 카드의 피해량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%
사용 캐릭터레이
비용 1인 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%
사용 캐릭터레이
비용 1 이하인 카드의 피해량 +40% / 턴 종료 시 치유 90%
사용 캐릭터레이
치유 100% / 1턴간 비용 1인 카드의 피해량 +80%
사용 캐릭터레이
핸드의 카드 수만큼 / 고정 피해 40% / 6장 이상일 시 / 치유 200%
사용 캐릭터오를레아
방어 기반 피해 100% / 핸드의 피조물 수만큼 피해량 +100%, 치유 60%
사용 캐릭터오를레아
방어 기반 피해 450% / 치유 200% / 보존 : 비용 1 감소
사용 캐릭터오를레아
치유 150% / 상급 그림자 단검 1장 생성
사용 캐릭터트리사
치유 100% × X / 그림자 단검, 상급 그림자 단검 중 무작위 X장 생성
사용 캐릭터트리사
퀘스트 카드 사용 시 치유 100%, 무작위 적 고정 피해 100%
사용 캐릭터카시우스
치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 물결 1
사용 캐릭터미카
치유 150% / 행동 포인트 2 획득 / 회복 시 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소
사용 캐릭터미카
치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 다음 사용하는 카드의 치유량 50% 증가
사용 캐릭터미카
치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 아군 스트레스 2 감소
사용 캐릭터미카
치유 100% / 행동 포인트 3 획득
사용 캐릭터미카
치유 100% / 핸드의 카드 1장 선택, / 보존 효과 2회 발동
사용 캐릭터오를레아
치유 200% / 핸드의 자신의 피조물 1장 선택, 핸드에 복제
사용 캐릭터오를레아
치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 말랑이일 시 / 모든 적 취약 2
사용 캐릭터오를레아
치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 날렵이일 시 / 보존 효과 3회로 발동
사용 캐릭터오를레아
치유 150% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 보존 효과 2회 발동 / 그 카드가 튼튼이일 시 / 아군 스트레스 5 감소
사용 캐릭터오를레아
모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 치유 100%
사용 캐릭터미카
모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가
사용 캐릭터미카
치유 100% / 모든 적 피해 100%(100%+100%) / 이 카드의 치유량만큼 피해량 증가
사용 캐릭터미카
드로우 1 / 그 카드 비용만큼 데시벨 1 / 버리기 1 / 그 카드 비용만큼 / 치유 100%
사용 캐릭터니아
치유 150% / 비용이 가장 낮은 카드 / 1장 발동
사용 캐릭터니아
핸드의 카드 1장 선택, 1턴간 사용 시까지 피해량, 실드 획득량, 치유량 +100%
사용 캐릭터레이
치유 50% / 물결 1 / 2턴간 치유량 +50%
사용 캐릭터미카
물결 2 / 1턴간 치유량 +50%
사용 캐릭터미카
물결 2 / 1턴간 자신의 치유량 +100%
사용 캐릭터미카
물결 2 / 치유량 +50%
사용 캐릭터미카
방어 기반 피해 180% / 실드 100% / 치유 100% / 조율: 모든 효과 2배
사용 캐릭터티페라
방어 기반 피해 160% / 실드 40% / 치유 40% / 보존: 발동 시까지 모든 효과 / 100% 증가 (최대 4회)
사용 캐릭터티페라
치유 150% / 뽑을 카드에 / 창조 카드 3장 생성 / 그 중 1장 드로우
사용 캐릭터티페라
치유 100% / 창조 카드 1장 선택 / 핸드와 뽑을 카드에 1장씩 생성
사용 캐릭터티페라
모든 적 방어 기반 피해 150% / 다음 5번의 대상 타격 시 / 치유 40%
사용 캐릭터나르쟈
완전한 식사 사용 시마다 치유 200%
사용 캐릭터나르쟈
치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 초과한 치유량만큼 실드 획득
사용 캐릭터미카
치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 물결 1
사용 캐릭터미카
치유 150% / 행동 포인트 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가
사용 캐릭터미카
치유 150% / 치유량만큼 무작위 적 피해
사용 캐릭터미카
치유 50% / 이번 턴 사용한 행동 포인트 수만큼 치유량 +50%
사용 캐릭터미카
허무 생성 시 피해, 치유 150% 효과를 가진 비용 1의 공격 카드로 변경
사용 캐릭터카일론
허무 생성 시 피해량, 치유량 80% 효과를 가진 비용 1의 공격 카드로 변경
사용 캐릭터카일론
핸드의 카드 1장 선택 소멸 / 치유 200% / 드로우 1
사용 캐릭터레이
치유 100% / 1턴간 비용 1인 카드의 피해량 +80%
사용 캐릭터레이
치유 150% / 행동 포인트 2 획득 / 회복 시 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소
사용 캐릭터미카
치유 200% / 핸드의 모든 카드의 보존 효과 발동
사용 캐릭터오를레아
치유 200% / 핸드의 자신의 피조물 1장 선택, 핸드에 복제
사용 캐릭터오를레아
물결 2 / 치유량 +50%
사용 캐릭터미카
치유 100%
사용 캐릭터나르쟈
치유 250%
능력으로 드로우 시 치유 40%, 무작위 전투원 스트레스 1 감소
치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득
핸드의 카드 1장 소멸 치유 100%
치유 150% 조율 : 실드 150%
피해를 받을 때 마다 고정 치유 80%
피해를 받을 때 마다 고정 치유 80%
치유 200% 체력이 가득 찬 상태라면 크레딧 30 획득
핸드의 카드 수만큼 치유 조율 : 오염된 포자 2장 생성
핸드의 카드 수만큼 치유 조율 : 핸드의 카드 수만큼 오염된 포자 1장 생성
치유 300%
치유 혹은 회복 시 회복량의 50 %만큼 모든 적 고정 피해
치유 혹은 회복 시 회복량의 50 %만큼 무작위 적 고정 피해
치유 혹은 회복 시 치유량의 35 %만큼 모든 적 고정 피해
치명타 시 치유 10 %
턴 시작 시 핸드의 상태이상, 저주 카드 수만큼 치유 60 %
1 턴간 아군 카드로 피해, 실드, 치유 모두 발동 시 1 턴간 아군 피해량 15 % 증가
치유량 15% 증가
턴 종료 시 치유 40 %
아군이 강화 카드 사용 시 1 턴간 피해량, 실드 획득량, 치유량 20 % 증가
행동 포인트 5 이상 사용 시 피해량, 실드 획득량, 치유량 + 25 % (전투당 1 회)
치유량 25% 증가
기본 카드의 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가