트리쉬

트리쉬 공략

SSR · 별 · 어쌔신 · 도약 방어 관통·처치 순환 어쌔신

PvE C건틀렛 C운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

트리쉬 특징

트리쉬는 도약 스택을 쌓아 연속 참격으로 적 방어력을 관통하는 별 속성 어쌔신입니다. 연속 참격으로 적을 처치하면 쿨타임이 초기화되어, 처치할 수 있는 표적이 많은 판에서 연달아 공격합니다. 처치가 나오지 않는 높은 생명력의 단일 보스에서는 이 순환이 돌지 않습니다.

장점

  • 연속 참격이 도약 1스택당 방어력을 10%씩, 최대 5스택까지 관통합니다.
  • 연속 참격으로 적을 처치하면 쿨타임이 바로 초기화됩니다.
  • 연속 참격은 적의 선제 방어 발생을 무시합니다.
  • 가속 강습 한 번으로 치명타 확률 증가, 행동 게이지 50% 증가, 도약 2스택을 함께 얻습니다.
  • 한계 돌파 1부터 전투 시작 때 도약 3스택을 들고 시작하고, 처치할 때마다 게이지와 도약을 다시 얻습니다.

주의할 점

  • 처치가 없는 단일 보스전에서는 쿨타임 초기화가 돌지 않습니다.
  • 연속 참격을 쓰면 도약이 모두 사라져 다시 쌓아야 합니다.
  • 한계 돌파 0에서는 치명타 피해 증가만 있고 개막 도약과 처치 보상이 없습니다.
  • 도약의 피해 증가는 달 속성 적에게만 적용됩니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯속도 → 치명타 확률·공격력%·치명타 피해 → 생존 스탯 순으로 챙깁니다.
스킬 강화연속 참격을 Lv6 쿨타임 감소까지 먼저 올리고, 처치가 실제로 자주 나올 때만 Lv10 두 번째 감소까지 갑니다. 가속 강습은 쿨타임 감소 단계가 없습니다.
운용가속 강습으로 치명타 확률·행동 게이지·도약을 챙긴 뒤, 도약 수와 처치 가능 여부를 보고 연속 참격을 씁니다. 처치가 없는 단일 보스에서는 쿨타임 초기화를 계산에 넣지 않습니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이치명타 확률(부족할 때) 또는 치명타 피해
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
서투른 욕망 해소법SSR샤를(하트 오브 모나스티르)
노 페인, 노 게인SSR레이시
메이드 바이 페트라♡SSR페트라
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
키라만큼 귀여워!SSR키라

노릴 잠재력 속도의 성흔 → 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 공격의 감각 → 집중의 감각 → 더블 탭 → 속도의 솜씨 → 탄력 가속

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯속도 → 치명타 확률·공격력%·치명타 피해 → 생존 스탯 순으로 챙깁니다.
스킬 강화연속 참격을 Lv6 쿨타임 감소까지 먼저 올리고, 처치가 실제로 자주 나올 때만 Lv10 두 번째 감소까지 갑니다. 가속 강습은 쿨타임 감소 단계가 없습니다.
운용아군 강화와 위기 전 회복 순서를 먼저 맞추고, 처치할 수 있는 상대를 골라 연속 참격을 씁니다. 상대의 면역·해제·반격·행동 게이지 조작을 보고 대상과 순서를 바꿉니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
서투른 욕망 해소법SSR샤를(하트 오브 모나스티르)
노 페인, 노 게인SSR레이시
메이드 바이 페트라♡SSR페트라
어느 한 기사의 맹세SSR샤를(모나스티르 기사단)
키라만큼 귀여워!SSR키라

노릴 잠재력 속도의 성흔 → 통찰의 성흔 → 날카로운 공세 → 공격의 감각 → 집중의 감각 → 더블 탭 → 속도의 솜씨 → 탄력 가속

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

덱

추천 4인 덱

전열 방어·회복 지원

운용 샤를의 지원을 트리쉬에게 몰아 줍니다. 가속 강습으로 도약을 쌓고, 처치할 수 있는 적을 골라 연속 참격을 씁니다. 베스타가 전열을 받고 베라가 회복합니다.

대체 트리쉬 대신 클라리사를 쓸 수 있지만 방어 관통과 처치 초기화가 빠집니다. 베스타 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발과 팀 방어를 얻습니다.

수호·부활 지원

운용 세이라의 지원과 엘리사의 회복 순서를 먼저 맞춥니다. 에데가 공격을 받는 동안 트리쉬가 도약을 쌓고, 처치할 수 있는 상대에게 연속 참격을 씁니다.

대체 에데 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발과 팀 방어력 지원을 얻지만 수호와 보호막은 빠집니다.

추격·속도 감소 공격

운용 스마일과 클라리사가 적 생명력을 깎아 처치 각을 만듭니다. 트리쉬는 도약을 채운 뒤 마무리할 수 있는 적에게 연속 참격을 써서 쿨타임을 초기화합니다.

대체 트리쉬 대신 키라를 쓰면 침묵·은신 제어를 얻지만 방어 관통과 처치 초기화가 빠집니다. 에데 대신 카르멘(모나스티르 기사단)도 쓸 수 있습니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

귀신 걸음

적 단일공격력 50%

적 하나를 기습하고 자신에게 도약 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

가속 강습

적 단일공격력 55%쿨타임 2턴

적 하나를 공격하고 자신에게 2턴 치명타 확률 증가를 겁니다. 이어서 행동 게이지를 50% 올리고 도약 2스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S3 · 궁극기

연속 참격

적 단일공격력 90%쿨타임 6턴

적 하나를 연속 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가를 겁니다. 적의 선제 방어 발생을 무시하고, 도약 1스택당 방어력을 10%씩(최대 5스택) 관통한 뒤 도약을 모두 지웁니다. 타격 후 적 생명력이 25% 이하면 쿨타임이 1턴 줄고, 적을 처치하면 쿨타임이 초기화됩니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4~5 +2%씩, Lv6 쿨타임 -1턴, Lv7~9 +3%씩, Lv10 쿨타임 -1턴

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고 피해량이 20% 증가합니다.

S4 · 패시브

일류 헌터

자신

트리쉬의 치명타 피해가 늘어납니다. 한계 돌파 1부터 전투 시작 때 도약 3스택을 얻고, 타격 시 명중률이 오르며, 적을 처치하면 행동 게이지가 오르고 도약 3스택을 얻습니다.

단계변화
한계 돌파 0치명타 피해 +15%
한계 돌파 1전투 시작 시 도약 3스택, 타격 시 명중률 +50%, 처치 시 행동 게이지 +20%·도약 3스택
한계 돌파 2치명타 피해 +20%, 처치 시 행동 게이지 +25%
한계 돌파 3치명타 피해 +25%, 처치 시 행동 게이지 +30%
효과 설명
도약달 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
치명타 확률 증가치명타 확률이 30% 증가합니다.
공격력 증가공격력이 30% 증가합니다.

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · 상냥한 부부젤라 여정에서 쓰는 효과입니다. 치명타 확률이 50% 오르고 피해량의 100%만큼 생명력을 회복합니다. 연속 참격으로 적을 처치하면 행동 게이지가 70% 오르고, 처치하지 못하면 연속 참격 쿨타임이 2턴 줄며 귀신 걸음을 발동합니다.

공명으로 열리는 잠재력

공격의 감각 (공명 3)공격력이 소폭 증가합니다.
보호의 감각 (공명 6)효과 저항이 소폭 증가합니다.
통찰의 솜씨 (공명 10)치명타 확률이 3% 증가합니다.

노릴 잠재력

속도의 성흔속도가 8 증가합니다.
통찰의 성흔치명타 확률이 18% 증가합니다.
날카로운 공세공격력이 6%, 치명타 확률이 6% 증가합니다.
탄력 가속턴 시작 때 속도가 10씩 오르며 최대 3회 중첩됩니다. 어쌔신 전용입니다.
더블 탭기본기로 강인도가 격파된 적을 치면 공격력 비례 연쇄 피해를 줍니다. 어쌔신 전용입니다.
속도의 재능속도가 3 증가합니다.
속도의 솜씨속도가 2 증가합니다.
집중의 감각효과 적중이 소폭 증가합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 연속 참격 전에 도약 수를 확인하지 않고 쓰면 방어 관통을 덜 받습니다.
  • 연속 참격 후에는 도약이 모두 사라집니다. 같은 방어 관통이 다음 공격에도 남는다고 보지 않습니다.
  • 생명력 25% 이하 쿨타임 감소와 처치 초기화는 다른 조건입니다. 매 턴 연속 참격을 쓸 수 있다고 계산하지 않습니다.
  • 처치가 없는 단일 보스에서는 처치 순환을 기대하지 않습니다.
  • 가속 강습과 처치 보상의 행동 게이지 증가는 추가 턴이 아닙니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.