SR 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개로 개화하며(도입 당시 기준), 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다. 대못 박기의 연소·속도 증가와 나사 부수기의 회복 감소가 치명타 없이 2턴씩 걸리고, 치명타는 행동 게이지 30% 증가와 부서진 너트를 얻는 조건으로 바뀝니다. 부서진 너트가 3개 모이면 턴 시작 때 헥사 너트가 되며, 개화 효과는 개화하지 않은 SR에는 적용되지 않습니다.
S1 · 기본기
너트 돌리기
적 단일공격력 65%
렌치를 휘둘러 적 하나를 공격하고 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.
레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S2 · 특수기
대못 박기
적 단일공격력 90%쿨타임 5턴
네일건으로 적 하나를 공격하고 100% 확률로 2턴 연소를 걸며, 자신에게 2턴 속도 증가를 겁니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 30% 오르고 부서진 너트를 1회 얻습니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 대못 박기 쿨타임이 2턴 줄어듭니다.
S3 · 궁극기
나사 부수기
적 단일공격력 115%쿨타임 6턴
렌치를 최대 출력으로 돌려 적 하나를 공격하고, 자신에게 2턴 공격력 증가를, 적에게 100% 확률로 2턴 회복 감소를 겁니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 30% 오르고 부서진 너트를 1회 얻습니다.
레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%
노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.
S4 · 패시브
망치와 모루
자신
첫 전투 시작 때와 아군이 강인도를 격파할 때 자신에게 부서진 너트를 2회 부여합니다. 턴 시작 때 부서진 너트가 최대 중첩이면 헥사 너트를 얻고 부서진 너트를 모두 해제합니다. 타격할 때 자신의 점화 스택에 비례해 치명타 피해가 늘며 최대 5스택까지 적용됩니다.