마르실

마르실 공략

SR · 태양 · 어쌔신 · 연소·회복 감소 어쌔신

PvE D건틀렛 D운영자 주관 평가

기준 2026-11-09

특징

마르실 특징

마르실은 적에게 연소와 회복 감소를 거는 SR 태양 어쌔신입니다. 대못 박기로 연소를 걸고 치명타가 나면 자신의 속도를 올리며, 나사 부수기는 치명타가 날 때 적이 받는 회복량을 절반으로 줄입니다. 핵심 효과가 치명타에 달려 있어 연소나 회복 방해가 필요한 전투에서 보유 대안으로 좁게 씁니다.

장점

  • 대못 박기가 적 하나에게 100% 확률로 연소를 겁니다.
  • 나사 부수기를 쓰면 자신의 공격력이 2턴 동안 30% 오릅니다.
  • 대못 박기 노바 버스트는 치명타와 관계없이 적에게 회복 감소를 1턴 겁니다.
  • 패시브로 치명타 확률이 오르며 한계 돌파 3단계에서 12%가 됩니다.
  • 수호성 개화 후에는 연소·속도 증가·회복 감소가 조건 없이 2턴씩 걸립니다.

주의할 점

  • 속도 증가와 궁극기 회복 감소는 치명타가 나야 붙어, 치명타가 빠지면 기능이 사라집니다.
  • 모든 공격이 적 단일이라 여러 적을 한 번에 압박하지 못합니다.
  • 회복 감소에 면역이거나 약화를 해제하는 상대에게는 쓸모가 줄어듭니다.
  • 연소·회복 방해가 필요 없는 전투에서는 다른 공격수로 바꾸는 편이 낫습니다.

그대로 따라 하기

기본 세팅

PvE 세팅

장비 세트통찰 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯속도 → 치명타 확률·공격력%·치명타 피해 → 생존 순으로 챙깁니다. 약화를 확실히 걸어야 하면 효과 적중을 따로 보완합니다.
스킬 강화연소나 회복 방해가 필요할 때 대못 박기 또는 나사 부수기를 Lv4까지 올려 첫 쿨타임 감소를 받습니다. Lv8 이후 강화는 미룹니다.
운용대못 박기로 연소를 걸고 치명타가 나면 속도 증가를 챙깁니다. 나사 부수기의 회복 감소도 치명타 조건이니 치명타 확률을 맞추되, 통찰 세트·패시브·버프를 겹쳐 과하게 올리지 않습니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. SR 단계에서 최종 재세공이나 최상위 장비 강화까지 하지 않아도 됩니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이치명타 확률(부족할 때) 또는 치명타 피해
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
고요한 증오SR에데

노릴 잠재력 방어의 솜씨 → 속도의 재능

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

건틀렛 세팅

장비 세트속도 세트 4 / 투지 세트 2
부 스탯속도 → 치명타 확률·공격력%·치명타 피해 → 생존 순으로 챙깁니다. 약화를 확실히 걸어야 하면 효과 적중을 따로 보완합니다.
스킬 강화연소나 회복 방해가 필요할 때 대못 박기 또는 나사 부수기를 Lv4까지 올려 첫 쿨타임 감소를 받습니다. Lv8 이후 강화는 미룹니다.
운용아군 주력 강화와 위기 전 회복 순서에 맞춰 연소와 회복 감소를 겁니다. 상대의 면역·해제·반격·행동 게이지 조작을 보고 대상과 순서를 바꿉니다.
저스펙6부위 주 스탯과 4+2 세트부터 맞추고 유효 부 스탯 1~2개로 시작합니다. 속도는 신발과 목걸이 주 스탯에서 먼저 챙깁니다.

장비 주 스탯

무기공격력
장갑생명력
갑옷방어력
신발속도
목걸이속도
반지공격력%

아르카나 5장

아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
고요한 증오SR에데

노릴 잠재력 방어의 솜씨 → 속도의 재능

저투자 대안 5장
아르카나등급주인
준비, 조준, 발사SR클라리사
달 너머로SR루나(보이저 구원단)
고양이는 웃지 않는다SR스마일(보이저 구원단)
만족스러운 개화SR리디아(서부 탈환대)
어느 한 기사의 맹세대여SSR샤를(모나스티르 기사단)

덱

추천 4인 덱

보유 전력 진행

운용 샤를의 치명타 지원을 받은 뒤 대못 박기로 연소를 겁니다. 회복하는 적에게는 나사 부수기를 치명타로 맞혀 회복 감소를 붙이고, 버티기는 베스타와 베라에게 맡깁니다.

대체 베스타 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발과 팀 방어를 얻습니다. 마르실 대신 키라를 쓰면 은신·침묵으로 바뀌고 연소와 회복 감소는 빠집니다.

건틀렛 수호·회복

운용 세이라의 지원과 엘리사의 회복 순서를 먼저 맞춥니다. 마르실은 상대 회복 담당에게 연소와 회복 감소를 걸어 회복 흐름을 끊습니다.

대체 에데 대신 카르멘(모나스티르 기사단)을 쓰면 도발·팀 방어력 지원이 생기지만 수호와 본인 보호막은 잃습니다.

스킬

스킬과 레벨별 강화

S1 · 기본기

너트 돌리기

적 단일공격력 65%

렌치를 휘둘러 적 하나를 공격하고 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

대못 박기

적 단일공격력 90%쿨타임 5턴

네일건으로 적 하나를 공격하고 100% 확률로 1턴 연소를 겁니다. 치명타가 나면 자신에게 1턴 속도 증가를 겁니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 적에게 100% 확률로 1턴 회복 감소를 겁니다.

S3 · 궁극기

나사 부수기

적 단일공격력 115%쿨타임 6턴

렌치를 최대 출력으로 돌려 적 하나를 공격하고 자신에게 2턴 공격력 증가를 겁니다. 치명타가 나면 적에게 100% 확률로 1턴 회복 감소를 겁니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

망치와 모루

자신

마르실의 치명타 확률이 오릅니다.

단계변화
한계 돌파 0치명타 확률 +3%
한계 돌파 1치명타 확률 +6%
한계 돌파 2치명타 확률 +9%
한계 돌파 3치명타 확률 +12%
효과 설명
점화별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 늘어나며 최대 5스택까지 쌓입니다. 부스트 효과라 강화·약화 효과와 따로 적용됩니다.
연소턴이 시작될 때 시전자의 공격력에 비례한 연소 피해를 받습니다.
속도 증가속도가 20% 증가합니다.
공격력 증가공격력이 30% 증가합니다.
회복 감소받는 회복량이 50% 감소합니다.
부서진 너트수호성 개화 후 마르실이 모으는 효과입니다. 최대 3회 중첩됩니다.
헥사 너트치명타 피해가 30% 늘고, 강인도가 격파된 적에게 주는 피해가 15% 늘어납니다. 타격 후 사라집니다.

수호성 개화

개화 후 SSR 스킬

SR 한계 돌파 3단계에서 샛별 개화석 200개로 개화하며(도입 당시 기준), 개화 후 수호성 각인에는 램넌트코어를 씁니다. 대못 박기의 연소·속도 증가와 나사 부수기의 회복 감소가 치명타 없이 2턴씩 걸리고, 치명타는 행동 게이지 30% 증가와 부서진 너트를 얻는 조건으로 바뀝니다. 부서진 너트가 3개 모이면 턴 시작 때 헥사 너트가 되며, 개화 효과는 개화하지 않은 SR에는 적용되지 않습니다.

S1 · 기본기

너트 돌리기

적 단일공격력 65%

렌치를 휘둘러 적 하나를 공격하고 자신에게 점화 1스택을 부여합니다.

레벨업 Lv2~5 피해량 +1%씩, Lv6~9 +2%씩, Lv10 +3%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S2 · 특수기

대못 박기

적 단일공격력 90%쿨타임 5턴

네일건으로 적 하나를 공격하고 100% 확률로 2턴 연소를 걸며, 자신에게 2턴 속도 증가를 겁니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 30% 오르고 부서진 너트를 1회 얻습니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘고, 타격 후 대못 박기 쿨타임이 2턴 줄어듭니다.

S3 · 궁극기

나사 부수기

적 단일공격력 115%쿨타임 6턴

렌치를 최대 출력으로 돌려 적 하나를 공격하고, 자신에게 2턴 공격력 증가를, 적에게 100% 확률로 2턴 회복 감소를 겁니다. 치명타가 나면 자신의 행동 게이지가 30% 오르고 부서진 너트를 1회 얻습니다.

레벨업 Lv2~3 피해량 +1%씩, Lv4 쿨타임 -1턴, Lv5 +1%, Lv6~7 +2%씩, Lv8 쿨타임 -1턴, Lv9 +3%, Lv10 +5%

노바 버스트 타격할 때 강인도 고정 피해가 1 늘어납니다.

S4 · 패시브

망치와 모루

자신

첫 전투 시작 때와 아군이 강인도를 격파할 때 자신에게 부서진 너트를 2회 부여합니다. 턴 시작 때 부서진 너트가 최대 중첩이면 헥사 너트를 얻고 부서진 너트를 모두 해제합니다. 타격할 때 자신의 점화 스택에 비례해 치명타 피해가 늘며 최대 5스택까지 적용됩니다.

단계변화
한계 돌파 0점화 1스택당 치명타 피해 +1%
한계 돌파 1치명타 확률 +5%, 점화 1스택당 치명타 피해 +1%
한계 돌파 2치명타 확률 +10%, 점화 1스택당 치명타 피해 +2%
한계 돌파 3치명타 확률 +15%, 점화 1스택당 치명타 피해 +3%

여정

여정 부적과 잠재력

전용 부적 · K.I. 우수사원 트로피 여정에서 쓰는 효과입니다. 타격할 때 치명타 확률이 50% 오르고, 나사 부수기를 쓰면 강인도 고정 피해가 3 늘어납니다. 강인도를 격파한 뒤 그 적에게 대못 박기를 발동하며, 격파되지 않은 적을 먼저 공격합니다.

공명으로 열리는 잠재력

통찰의 감각 (공명 3)치명타 확률이 소폭 증가합니다.
공격의 감각 (공명 6)공격력이 소폭 증가합니다.
통찰의 솜씨 (공명 10)치명타 확률이 3% 증가합니다.

노릴 잠재력

방어의 솜씨방어력이 2% 증가합니다.
속도의 성흔속도가 8 증가합니다.
속도의 재능속도가 3 증가합니다.

체크

자주 하는 실수

  • 나사 부수기의 회복 감소는 치명타가 나야 걸립니다. 매번 걸린다고 보고 회복 담당을 방치하지 않습니다.
  • 연소는 턴 시작 때 시전자 공격력에 비례한 피해입니다. 고정 피해나 방어 무시로 계산하지 않습니다.
  • 치명타 확률을 맞추려고 통찰 세트·패시브·버프를 겹쳐 과하게 올리지 않습니다.
  • 어쌔신이라고 고투자하지 않습니다. 필요한 스킬의 첫 쿨타임 감소까지만 올리고 대체가 생기면 멈춥니다.
  • 개화 후 효과를 개화하지 않은 SR에 기대하지 않습니다. 조건 없는 회복 감소와 행동 게이지 증가는 개화 후에만 있습니다.

건틀렛 기준은 2026-11-09 시작한 아시아 프리시즌(2027-01-10까지)입니다. 시즌이 바뀌면 다시 맞춥니다.