
5★ · 뱅가드 · 정의
2026.08.01 업데이트 · 시즌 2 기준
카제나(카오스 제로 나이트메어) 마그나 공략입니다. 마그나는 5★ 정의 속성 뱅가드이며, 시즌 2 기준 추천 번뜩임 · 덱 · 장비 · 기억의 조각 · 파티 조합을 정리했습니다.
카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.
결정화 3 / 턴 시작 시 반격 1 / 자신의 반격 피해량 30% 증가
[개전]이 붙고 마그나의 모든 반격에 패시브 곱연산 30% 버프를 줍니다. 반격 피해를 최적화하는 데 훌륭한 선택지이며, 최적화된 세팅에서 반격이 더 경쟁력을 갖게 되면 인기가 올라갈 수 있습니다.
특정 중립 번뜩임을 권하지는 않지만, 기본 번뜩임이 대부분의 상위 버전과 강도가 대동소이합니다.
결정화 5 / 턴 시작 시 반격 1
결정화이 4가 아니라 6이 됩니다. 결정화으로 패시브 실드를 많이 얻기에 훌륭하니, 그걸 원한다면 이쪽입니다.
특정 중립 번뜩임을 권하지는 않지만, 기본 번뜩임이 대부분의 상위 버전과 강도가 대동소이합니다.
방어 기반 피해 450% / 피해 기반 실드 50%
기본 배율이 1.5배 정도가 됩니다(포텐셜 전 300% → 450%). 준수한 실드이면서 피해 카드로도 훨씬 좋아집니다. 다만 2코스트라, 마리벨에게 피해는 덜 나오지만 실드량은 같은(피해 기반 실드는 모두 상한이 같습니다) 1코스트 또는 0코스트 카드(Shelter Mk.II)가 있는 상황에서 실드 선택지로 정당화하기는 어렵습니다.
방어 기반 피해 300% / 취약 3
취약 3을 겁니다. 취약을 많이 걸고 싶다면 훌륭한 선택지지만, 신성 취약 하나만으로도 거의 같은 값이 나오고 그건 무작위 0코스트 공격에도 붙을 수 있으니 2코스트를 정당화하기 어렵습니다.
실드 200% / 반격의 대상이 모든 적으로 적용
강화 카드가 되어 전투 내내 '반격이 광역이 된다' 효과를 패시브로 줍니다. 기본 번뜩임입니다 — 추천되는 마그나 빌드는 대부분 이것, 얼음 파편, 냉기 충전 III 같은 강화 카드로 패시브 운용을 합니다. 다른 강화 카드와 조합하면 적에게 패시브 광역 취약을 걸 수 있습니다.
실드 200% / 보유한 실드만큼 모든 적 피해
보유한 실드에 따라 광역 피해를 줍니다. 사실상 마리벨의 셸터 스트라이크의 하위 버전(단일 대상, E1 마리벨 기준)이지만 광역 · 다중 대상에서는 상위 버전입니다. 마리벨과 함께 써서 실드 기반 딜러를 하나가 아니라 둘로 만들 수도 있습니다.
실드 300% / 반격 2 / 자신의 반격 수만큼 실드 획득량 +30%
보유한 반격에 따라 실드를 추가로 줍니다. 실드 잠재력이 매우 높은 카드지만 조건이 극도로 까다롭고 비싸며(2코스트) 세팅도 필요해서, 지원 카드로서는 어색합니다.
결정화 4 / 반격한 대상에게 취약 3
강화 카드가 되어 반격 시 취약 3을 걸고, 추가로 패시브 실드가 되는 결정화 4를 줍니다. 메타 파티에서 마그나의 가장 인기 있는 쓰임, 즉 강화 카드로 취약을 패시브로 거는 운용을 열어줍니다. E4(반격이 취약을 소모하지 않게 됩니다)에서 크게 좋아지지만 E0에서도 여전히 인기 있고 쓸 만합니다.
실드 210% / 모든 적 취약 3 / 적 수만큼 실드 획득량 +60%
대상 수에 따라 실드를 추가로 얻습니다. 조건이 까다롭지만 실드량이 매우 높은 카드입니다 — 대상 수에만 의존하므로 실드 잠재력에 상한이 없습니다. 다만 상대할 대상 수는 플레이어가 통제할 수 없는 변수라서 상황에 좌우됩니다.
실드 210% / 모든 적 취약 4
취약 4를 겁니다. 신성 번뜩임만 쓰는 것보다 취약을 더 많이 걸 수 있어 준수하고, 취약을 빠르게 거는 강력한 1코스트가 됩니다.
런 빌드 우선순위 · 카드를 누르면 효과를 볼 수 있습니다.
뱅가드만 드래프트에서 보는 카드 · 저코스트순 · 런 중 등장하므로 고정 획득처는 없습니다.
자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴간 그 카드 피해량 +50%
실드 70% 핸드의 카드 수만큼 실드 +25%
모든 적 피해 100% × 3 뽑을 카드에 과부하 2장 생성
실드 100% 행동 포인트 1 획득
핸드에 공격 카드가 없을 시 드로우 2
모든 적 방어 기반 피해 100% 파괴 : 타격 1회 추가
다른 뱅가드처럼 마그나의 공격 능력은 모두 방어력을 기준으로 성장합니다. 방어력만 올리면 피해량과 실드량이 동시에 오르고 팀도 단단해집니다.
중첩되고 지속되는 방어 버프로, 턴 종료 시 중첩마다 팀에게 고정 실드 20%를 줍니다 (버프로 늘어나지 않습니다).
반격 중첩이 있는 동안 피해를 받으면, 버프 보유자가 공격자에게 방어 기반 피해 100%로 반격합니다. 적의 피해를 실드로 완전히 막았다면 방어 기반 피해 200%로 올라갑니다. 반격할 때마다 1중첩이 줄고, 최대 10중첩까지 보유할 수 있습니다.
적의 다타 공격은 중첩이 남아 있는 한 반격을 여러 번 발동시킵니다.
무기 · 방어구 · 장신구 / 기억의 조각 세트와 옵션 우선순위
아군 공격력 +8% 처치 시 스트레스가 높은 전투원 스트레스 2 감소
획득 · 세넥투스 난입전투 시작 시 피해 감소 1 , 드로우 1
획득 · 제 0 연구소전투 시작 시 핸드의 카드 1 장 1 턴간 비용 0 으로 변경
획득 · 제 0 연구소세트 효과는 수집됨 · 조각 획득 던전은 미수집
치명피해 +25%
방어력 +12%
부옵션 · 치명타 확률 > 치명타 피해 > 방어력 > 방어력%
마그나를 딜러로 쓸 때는 포텐셜 7의 정의 피해%를 최대치까지 끌어올리는 게 중요합니다. 일단 캐릭터 화면 방어력 301, 장비가 갖춰지면 350에 가깝게 맞추세요.
5턴 누적 상대 딜 기준 · 파트너 돌파(E) 단계별 순위
슬롯별 대체 캐릭터를 함께 표시합니다. 이름을 누르면 해당 캐릭터 빌드로 이동합니다.
· 나인은 반격 중심 빌드에서 인기 있는 선택지입니다. 조건이 까다롭고 꾸준한 가치를 뽑기 어렵지만, 이론상 반격끼리 잘 맞물립니다.
· 취약을 공급해줍니다 — 나인은 시즌 효과 없이 기본 카드만으로는 취약을 얻기 어렵습니다.
나인 빌드 보기 →· 마리벨은 반격 중심 빌드에서 인기 있는 선택지입니다. 조건이 까다롭고 꾸준한 가치를 뽑기 어렵지만, 이론상 반격끼리 잘 맞물립니다.
· 마그나는 마리벨의 실드 기반 피해 성장을 받쳐주는 실드기 역할도 합니다. 자신도 실드 기반 피해를 냅니다 (배율은 낮지만 광역).
마리벨 빌드 보기 →포텐셜 노드 · 한계돌파
카오스 진입 시 번뜩임이 적용된 희귀 카드 1장을 무작위로 획득합니다.
기본 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
공용 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
빙결의 주먹과 서리 방패 카드에 반격 1 효과가 추가됩니다.
고유 카드의 피해량 · 실드 획득량 · 치유량이 2/20% 증가합니다.
치명확률 +2/10%.
마그나의 서리 방패 실드 획득량 +5%. 마그나의 방어력이 250을 넘으면 +5%가 추가로 붙습니다.
신성 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
체력이 1.6/8% 증가합니다.
마그나의 방어력이 300을 넘으면 정의 속성 피해량 +5%. 이를 넘는 방어력 10마다 +2% (최대 +10% 추가).
신화 카드 강화 · 혹한의 폭풍 카드에 개전이 추가되고 결정화가 1 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 마그나의 반격이 대상에게 결빙 1을 부여합니다. / 결빙: 마그나의 공격 카드로 피해를 받을 시 양 옆의 몬스터 방어 기반 피해 50%, 효과 발동 시 결빙 제거
에고 스킬 강화 · 절대 영도의 반격 수만큼 피해량이 증가하는 효과가 30%로 변경됩니다.
전투 패시브 강화 · 마그나의 반격이 취약을 감소시키지 않도록 변경됩니다.
능력치 강화 · 잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화 · 턴 시작 시 반격 강화 1을 획득합니다. / 반격 강화: 반격 피해량 30% 증가 / 효과 발동 시 반격 강화 제거 / (최대 2 중첩)