오웬

오웬 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 오웬 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 오웬 공략에서 볼 수 있습니다.

오웬 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 바람 충전
  • 바람 충전 IV
    BEST바람 충전 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 스킬 카드 1번 더 발동

    공략 해설 보기

    지원 오웬의 범용 선택지이고, 그게 권장 빌드입니다. 좋은 스킬 카드의 효과를 전투당 한 번 두 배로 만들어줍니다.

  • 바람 충전 II
    상황에 따라바람 충전 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 공격 카드 타격 1회 추가 / 피해량 25% 감소

    공략 해설 보기

    1타 카드의 피해를 올려주는 훌륭한 지원 카드입니다. 다만 최종 피해에 곱연산으로 붙는 피해 감소가 있어서, 이미 타격이 여러 번인 카드에는 잠재력이 떨어집니다.

  • 바람 충전 · 중립
    비추천바람 충전 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    기본 번뜩임과 그 중립 번뜩임은 딜러 오웬에게 훌륭하지만, 오웬은 대체로 더 지원적인 선택지로 쓰는 것이 권장되고 그러려면 다른 바람 충전를 축으로 삼아야 합니다.

  • 바람 충전 I
    비추천바람 충전 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 자신의 공격 카드 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    한 방이 큰 특정 중립 공격 카드와 함께라면 오웬의 1턴 딜에 훌륭합니다. 다만 추가 타격 중첩이 같은 카드에는 작동하지 않으므로 잠재력은 꽤 막혀 있습니다. 그리고 오웬 자신의 피해를 올리는 다른 버프들과 마찬가지로, 오웬을 딜러로 쓰는 것은 권하지 않습니다.

  • 바람 충전 III
    비추천바람 충전 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 사용 시 30% 확률로 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    이 강화 카드는 운 요소가 있지만 특정 딜러 오웬 빌드에 강한 잠재력을 줍니다. 다만 딜러 오웬에게 훌륭한 카드라 해도, 오웬을 딜러로 쓰는 것은 권하지 않습니다.

  • 바람 충전 V
    비추천바람 충전 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 / 자신의 공격 카드 / 타격 3회 추가 / 피해량 50% 감소

    공략 해설 보기

    타격이 +3 되지만 타격마다 피해가 50% 줄어듭니다. 딜러 오웬에게는 준수하지만, 오웬을 딜러로 쓰는 것은 권하지 않습니다.

카드 2베이스 · 바람 베기
  • 바람 베기 I
    비추천바람 베기 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 280%

    공략 해설 보기

    1코스트가 되어 굴리기가 훨씬 쉬워지고, AP와 드로우가 있다면 고려할 만합니다. 다만 피해 기여도는 꽤 낮습니다.

  • 바람 베기 · 중립
    비추천바람 베기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    오웬을 피해 중심으로 짜는 것을 권하지 않으므로, 바람 베기 번뜩임은 (중립 포함) 전부 우선도가 꽤 낮습니다 — 이 카드는 아마 제거될 것입니다.

  • 바람 베기 II
    비추천바람 베기 II2 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 150%× 3

    공략 해설 보기

    딜러 오웬에게는 광역 대신 다타 운용으로 가는 꽤 준수한 다타 카드입니다. 다만 더 지원적인 선택지를 제치고 딜러 오웬을 정당화하기 어려우니 권하지 않습니다. 얻는 값에 비해 2 AP 비용도 꽤 굴리기 어렵습니다.

  • 바람 베기 III
    비추천바람 베기 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 280% / 처치 : 이 카드 1번 더 발동

    공략 해설 보기

    처치 조건을 채우면 다타 카드가 됩니다. 조건을 꾸준히 발동시킬 수 있다면 꽤 경쟁력 있는 광역 캐릭터가 될 수 있습니다. 다만 '처치' 조건이 꽤 까다롭고 꾸준히 채우기 어렵습니다.

  • 바람 베기 IV
    비추천바람 베기 IV2 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 행동 포인트 1 감소 / 턴 종료 시 모든 적 피해 280%

    공략 해설 보기

    강화 카드 버전은 보통 꽤 좋지만, 매 턴 AP -1이라는 디버프는 눈감아주기 어렵습니다.

  • 바람 베기 V
    비추천바람 베기 V2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 280% / 강인도 피해 100% 증가

    공략 해설 보기

    강인도 피해 증가는 적 무리를 빠르게 격파하고 싶을 때 유용할 수 있지만, 다른 캐릭터로 같은 일을 더 효과적으로 하는 수단이 많습니다.

카드 3베이스 · 방어구 부수기
  • 방어구 부수기 I
    BEST방어구 부수기 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 210% / 1턴간 불굴 4 감소

    공략 해설 보기

    다타 파티에서 오웬의 기본 버프입니다 — 가산 버프(불굴 -4 = 적용 대상에게 사기 +4)가 다타와 아주 잘 맞물립니다.

  • 방어구 부수기 · 중립
    추천방어구 부수기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 2. 중립 사기이면 취약과 가산 버프를 동시에 줄 수 있어 일부 파티에서 극도로 효율적입니다.

  • 방어구 부수기 II
    추천방어구 부수기 II0 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 140% / 취약 2

    공략 해설 보기

    기본 번뜩임 대비 눈에 띄는 차이는 비용 감소뿐이지만, 그건 카드가 얻을 수 있는 가장 강력한 요소 중 하나입니다.

  • 방어구 부수기 III
    상황에 따라방어구 부수기 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 210% / 취약 2 / 대상이 취약 상태라면 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    취약 2는 그대로 주면서 피해가 조금 늘어납니다. 기본 번뜩임보다 크게 나쁘지는 않지만, 신성 번뜩임까지 감안하면 중립 번뜩임이나 방어구 부수기 II 같은 선택지에 잠재력이 크게 밀립니다 — 0코스트나 드로우 기능 중 하나가 빠지기 때문입니다.

  • 방어구 부수기 IV
    상황에 따라방어구 부수기 IV1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 210% / 취약 2 / 대상이 실드를 보유하면 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    취약 2는 그대로 주면서 대상이 실드를 가졌을 때 피해가 조금 늘어납니다. 기본 번뜩임보다 크게 나쁘지는 않지만, 신성 번뜩임까지 감안하면 중립 번뜩임이나 방어구 부수기 II 같은 선택지에 잠재력이 크게 밀립니다 — 0코스트나 드로우 기능 중 하나가 빠지기 때문입니다.

  • 방어구 부수기 V
    상황에 따라방어구 부수기 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 140% / 취약 3 / 바람 충전 사용 시 이 카드 버린 카드에서 핸드로 이동

    공략 해설 보기

    취약 2는 그대로 주면서 조건부로 공짜로 뽑힐 수 있습니다. 문제는 덱이 좋을수록 조건이 나빠진다는 점입니다 — 세이브 데이터 운용에서 2턴이 시작될 때 이 카드가 버린 카드 더미에 없을 가능성이 큽니다. 기본 번뜩임보다 크게 나쁘지는 않지만, 신성 번뜩임까지 감안하면 중립 번뜩임이나 방어구 부수기 II 같은 선택지에 잠재력이 크게 밀립니다 — 0코스트나 드로우 기능 중 하나가 빠지기 때문입니다.

카드 4베이스 · 바람타기
  • 바람타기 II
    BEST바람타기 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    바람 충전 사용 시 실드 120% / 모든 적 피해 120%

    공략 해설 보기

    강화 카드 효과로 이 카드를 치울 수 있어 대단히 훌륭한 선택지입니다. 대부분의 빌드에서 기본 선택지가 됩니다.

  • 바람타기 IV
    상황에 따라바람타기 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 220% / 피해 감소 3

    공략 해설 보기

    배율이 높고 다음 3타에 추가 피해 감소(곱연산 피해 감소)를 주는 대단히 강한 실드 카드입니다. 큰 피해에 맞서 단단해질 수단이 필요하다면 훌륭합니다.

  • 바람타기 · 중립
    비추천바람타기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 드로우가 있으면 이 카드를 쓰기 훨씬 쉬워집니다. 다만 이 카드에는 버린 카드 더미만 대상으로 한다는 본질적 문제가 있습니다 — 카드를 다시 쓸 수 없고, 잘 짠 세이브 데이터 파티에서는 애초에 효과가 없는 경우가 많습니다.

  • 바람타기 V
    비추천바람타기 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 220% / 이번 턴에 바람 충전을 사용했다면 이 카드 1번 더 발동

    공략 해설 보기

    기본 220~290%에 2회 발동하는 꽤 두꺼운 실드입니다. 단순히 2타가 아니라 '재발동'이므로 신성 번뜩임 같은 부가 효과가 한 번 더 발동합니다. 실드 오웬으로 짤 생각이라면 훌륭한 실드 카드입니다.

  • 바람타기 I
    비추천바람타기 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 220% / 버린 카드에서 자신의 카드 2장을 핸드로 이동

    공략 해설 보기

    상황에 따라 오웬 자신의 카드를 뽑을 수 있습니다. 다만 이 카드에는 버린 카드 더미만 대상으로 한다는 본질적 문제가 있습니다 — 카드를 다시 쓸 수 없고, 매 턴 덱 전체를(또는 거의 전체를) 돌리는 덱은 버린 카드 더미에 카드가 없는 경우가 많아 잘 짠 세이브 데이터 파티에서는 효과가 없기 쉽습니다.

  • 바람타기 III
    비추천바람타기 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 다음 사용하는 자신의 공격 카드 / 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    다만 이 카드에는 버린 카드 더미만 대상으로 한다는 본질적 문제가 있습니다 — 카드를 다시 쓸 수 없고, 잘 짠 세이브 데이터 파티에서는 애초에 효과가 없는 경우가 많습니다.

오웬 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 오웬 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 바람 충전 IV, 바람 베기 I, 방어구 부수기 I, 바람타기 II 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 오웬 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    바람 충전 · 중립, 바람 충전 I, 바람 충전 III, 바람 충전 V 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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