베로니카

베로니카 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 베로니카 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 베로니카 공략에서 볼 수 있습니다.

베로니카 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 발사 준비
  • 발사 준비 · 중립
    상황에 따라발사 준비 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 특별히 추천하는 중립 번뜩임은 없습니다. 발사 준비은 사실상 전부 발리스타 패시브 피해를 조금 주는 것뿐이라, 어떤 발리스타를 원하는지에 따라 상황과 취향으로 갈리며 명확한 추천이 없습니다.

  • 발사 준비 I
    상황에 따라발사 준비 I1 코스트강화고유
    공략 추천도

    발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 발리스타 1장 생성, / 50% 확률로 1장 추가 생성

    공략 해설 보기

    50% 확률로 발리스타 1개를 추가로 만듭니다. 발리스타 수를 최대로 뽑고 싶은 베로니카 빌드(딜러 베로니카)에는 훌륭하지만, 핸드 공간이 필요한 빌드(보통 드로우 때문)에는 해가 됩니다 — 치울 수 없는 카드가 1장이 아니라 2장 핸드에 들어올 수 있기 때문입니다.

  • 발사 준비 II
    상황에 따라발사 준비 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    관통 발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 관통 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    관통 발리스타를 만듭니다. 적의 실드를 무시하면서 베로니카에게서 추가 피해를 원한다면 훌륭한 선택지입니다.

  • 발사 준비 III
    상황에 따라발사 준비 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    강화 발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 강화 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    강화 발리스타를 만듭니다. 외부 버퍼가 적을 때(또는 일부 오를레아 빌드처럼 패시브 곱연산 버퍼가 있을 때) 발리스타 피해를 올리고 싶다면 훌륭한 선택지입니다.

  • 발사 준비 IV
    상황에 따라발사 준비 IV1 코스트강화고유
    공략 추천도

    대형 발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 대형 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    관통 발리스타를 만듭니다. 다중 대상 · 광역에서 피해를 더 내고 싶다면 훌륭한 선택지입니다.

  • 발사 준비 V
    상황에 따라발사 준비 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    연사 발리스타 1장 생성 / 턴 시작 시 연사 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    연사 발리스타를 만듭니다. 외부 버퍼로 다타 피해를 올려 단일 대상 피해를 더 내고 싶다면 훌륭한 선택지입니다.

카드 2베이스 · 숨돌리기
  • 숨돌리기 I
    BEST숨돌리기 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 카드 / 드로우 2

    공략 해설 보기

    0코스트가 되지만 기존 실드를 잃습니다. 베로니카는 보통 실드기로 쓰지 않으니 전혀 문제없는 거래입니다. 게다가 0코스트가 되면 비용 감소 -1 대신 AP +1 신성 번뜩임을 받을 수 있어 AP 공급원 역할도 하게 됩니다.

  • 숨돌리기 III
    추천숨돌리기 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 다른 전투원의 카드 / 드로우 2 / 그 카드 중 1장 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    뽑은 카드의 비용을 1턴간 1 줄입니다. 꽤 저평가된 번뜩임으로, 비용 감소와 함께라면 신성 AP를 붙인 숨돌리기 I과 매우 비슷한 값을 냅니다. 즉 드로우 카드이면서 준-AP 카드 역할도 합니다.

  • 숨돌리기 · 중립
    상황에 따라숨돌리기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 결의. 가장 흔히 남기는 신성 번뜩임은 결의 2로, 마리벨의 셸터 스트라이크처럼 실드를 극대화하려는 파티에서 베로니카를 실드 · 드로우 캐릭터(그리고 실드 버퍼)로 쓸 때 씁니다. 또한 기본 번뜩임 자체가 여전히 매우 강해서, 좋은 신성 번뜩임이 붙는다면 다른 선택지보다 선호될 가능성이 큽니다.

  • 숨돌리기 II
    상황에 따라숨돌리기 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 다른 전투원의 카드 / 드로우 2 / 그 카드가 스킬 카드일 시 장전 1

    공략 해설 보기

    실드가 조금 늘고 스킬 카드를 뽑으면 장전 1을 줍니다. 사실상 숨돌리기 IV나 V의 상위 버전입니다 — 드로우 효과를 잃지 않고도 장전 상한을 꽤 쉽게 채울 수 있습니다.

  • 숨돌리기 IV
    비추천숨돌리기 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 핸드의 다른 전투원의 스킬 카드 수만큼 장전 1

    공략 해설 보기

    핸드의 스킬 카드 하나마다 장전 1을 주지만 드로우 효과를 잃습니다. 효과는 무난하지만, 게임 최강급 드로우 카드를 장전(다른 효과로도 쉽게 최대치를 채울 수 있는 버프) 때문에 포기할 상황은 거의 없습니다.

  • 숨돌리기 V
    비추천숨돌리기 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 핸드의 다른 전투원의 카드 모두 버리기 / 그 수만큼 장전 1

    공략 해설 보기

    다른 전투원의 카드를 전부 버리고 버린 수만큼 장전를 얻습니다. 효과가 꽤 형편없고(그냥 재미로 핸드 전체를 날리는 셈입니다), 게임 최강급 드로우 카드를 장전(다른 효과로도 쉽게 최대치를 채울 수 있는 버프) 때문에 포기할 상황은 거의 없습니다.

카드 3베이스 · 결심의 펜던트
  • 결심의 펜던트 · 중립
    BEST결심의 펜던트 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 특별히 추천하는 중립 번뜩임은 없지만, 기본 번뜩임도 가장 범용적인 선택지와 견줄 만합니다 — 이것으로도 장전 상한을 채울 수 있어야 합니다.

  • 결심의 펜던트 I
    BEST결심의 펜던트 I1 코스트강화고유
    공략 추천도

    스킬 카드 사용 시 / 장전 1

    공략 해설 보기

    베로니카 자신의 카드에서도 장전를 얻게 됩니다. 대부분의 지원형 빌드에서 기본 번뜩임입니다 — 베로니카 카드만으로 매 턴 장전 상한을 수동적으로 채울 수 있습니다.

  • 결심의 펜던트 IV
    BEST결심의 펜던트 IV1 코스트강화고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 스킬 카드 사용 시 장전 1 / 50% 확률로 장전 1 추가

    공략 해설 보기

    50% 확률로 장전 1을 추가로 얻습니다. 둘 다 장전 상한을 꽤 빨리 채울 수 있으므로 사실상 기본 번뜩임과 같습니다 — 추가 장전는 베로니카 빌드의 99.9%에서 아무 의미가 없습니다.

  • 결심의 펜던트 II
    상황에 따라결심의 펜던트 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 / 스킬 카드 사용 시 장전 1 / 3장 사용 시 다음 턴 시작 시 초소형 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    장전를 3 이상 얻고 발리스타를 썼다면 다음 턴에 Micro-발리스타 1개를 얻습니다. 그냥 장전를 주는 선택지보다 상황 의존적입니다 — 특정 효과를 뽑거나 쓰기 위해 핸드 공간이 필요하다면 발리스타를 하나 더 만드는 게 피해만큼의 값어치가 없을 수 있습니다.

  • 결심의 펜던트 V
    상황에 따라결심의 펜던트 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    장전 2

    공략 해설 보기

    스킬이 되고 [회수 4]를 얻습니다. 스킬 자체는 솔직히 별로지만(장전가 너무 과합니다), 메이린의 향족의 정신(또는 열정 카드나 스킬 카드를 반복해서 써야 하는 모든 버프)에는 매우 강한 카드입니다 — 한 턴에 카드를 5번 쓸 수 있게 해줍니다(다만 비용 감소 신성 번뜩임 없이는 매우 비쌉니다).

  • 결심의 펜던트 III
    비추천결심의 펜던트 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    1턴간 카드 사용 시 / 장전 1

    공략 해설 보기

    [소멸 2]가 붙은 스킬이 되어 아무 카드를 써도 장전를 줍니다. 나쁩니다 — 다른 번뜩임은 패시브 강화 카드라서 특정 순서로 스킬을 쓰거나 소멸당할 필요 없이 이미 장전 상한을 꽤 쉽게 채우기 때문입니다.

카드 4베이스 · 코왈스키 경
  • 코왈스키 경 I
    BEST코왈스키 경 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 발리스타 1장 선택, 발동 시까지 피해량 +150% / 드로우 2

    공략 해설 보기

    드로우 2. 버프는 아무래도 좋습니다. 이게 기본 선택지인 이유는 단순히 코왈스키 III가 잡아먹는 핸드 공간을 감당할 수 없는 빌드가 많아서, 이쪽이 훨씬 범용적이기 때문입니다.

  • 코왈스키 경 III
    추천코왈스키 경 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    드로우 2 / 스킬 카드 드로우 시 발리스타 1장 생성

    공략 해설 보기

    드로우 2를 하고 스킬 카드를 뽑으면 발리스타를 만듭니다. 매 턴 발리스타를 수동적으로 많이 만드는 최고의 수단일 것입니다. 발리스타 추가 피해를 원하고 핸드 공간을 감당할 수 있는 빌드가 고르는 선택지입니다.

  • 코왈스키 경 II
    비추천코왈스키 경 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    드로우 1 / 1턴간 발리스타 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    그 턴 동안 모든 발리스타를 곱연산 30% 버프합니다. 베로니카의 발리스타에 준수한 버프이며, 다른 드로우 · 발리스타 생성 수단이 있고 딜러 베로니카 빌드를 하고 싶다면 고려할 만합니다.

  • 코왈스키 경 · 중립
    비추천코왈스키 경 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 기본 · 중립 번뜩임은 드로우가 다른 선택지보다 적고 버프도 대단하지 않으니 쓸 이유가 사실상 없습니다.

  • 코왈스키 경 IV
    비추천코왈스키 경 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 무작위 발리스타 1장 피해량 +250%, 발동 후 소멸

    공략 해설 보기

    드로우 1을 잃고 발리스타 하나에 준수한 가산 버프를 줍니다. 발리스타 하나의 피해를 조금 올리려고 드로우를 잃는 것은 대부분의 베로니카 운용에서 권하지 않습니다 — 죽은 드로우로 이어질 변수를 늘릴 가능성이 더 큽니다.

  • 코왈스키 경 V
    비추천코왈스키 경 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 발리스타 1장 선택 소멸 / 발리스타 2장 생성 / 그 카드 피해량 발동 시까지 25% 감소

    공략 해설 보기

    드로우 1을 잃고, 발리스타 1개를 소멸시켜 피해가 25% 낮은 새 발리스타 2개를 만듭니다. 드로우도 없고 코왈스키 III보다 발리스타도 적게 만드는데 디버프까지 붙으니 전혀 권하지 않습니다.

베로니카 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 베로니카 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 발사 준비 · 중립, 숨돌리기 I, 결심의 펜던트 · 중립, 코왈스키 경 I 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 베로니카 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    숨돌리기 IV, 숨돌리기 V, 결심의 펜던트 III, 코왈스키 경 · 중립 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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