치즈루

치즈루 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 치즈루 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 치즈루 공략에서 볼 수 있습니다.

치즈루 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 업화
  • 업화 · 중립
    BEST업화 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1. 업화의 중립 번뜩임 선택지는 꽤 강하고, 대부분의 신성 번뜩임에 준하는 방식으로 특정 단점을 우회하게 해줍니다 — 여러 덱에서 훌륭한 선택입니다.

  • 업화 V
    BEST업화 V0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    주박술 1 / 주박술 대상 처치 시 이 카드 생성

    공략 해설 보기

    0코스트 [소멸] 카드가 되고, 적이 죽으면 새로 하나를 만들 수 있게 됩니다. 광역 상황, 덱을 얇게 만들 때, 죽고 다시 살아나는 적을 상대할 때 대단히 값집니다.

  • 업화 I
    비추천업화 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 150% × 2 / 주박술 1 / 주박술 : 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    추가 타격 효과는 준수한 추가 피해가 되지만, 주박술가 걸린 적에게만 발동합니다. 즉 2턴 이후에야 값이 나오고, 적이 죽거나 적이 여럿이면 값을 잃을 수 있습니다.

  • 업화 II
    비추천업화 II0 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 150% / 주박술 1 / 주박술 : 다음 사용하는 자신의 카드 비용 2 감소

    공략 해설 보기

    다른 카드 하나의 비용을 최대 2까지 줄일 수 있게 됩니다. 다만 치즈루 자신에게는 2코스트 카드가 없어서 광고된 만큼의 값이 나오지 않습니다.

  • 업화 III
    비추천업화 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 250% / 주박술 1 / 주박술 : 피해량 150% 증가

    공략 해설 보기

    업화 I과 마찬가지로 단순 피해 증가지만, 주박술가 걸린 적에게만 발동합니다. 즉 2턴 이후에야 값이 나오고, 적이 죽거나 적이 여럿이면 값을 잃을 수 있습니다.

  • 업화 IV
    비추천업화 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    주박술 1 / 달그림자 1장 생성

    공략 해설 보기

    효과를 '도깨비불 5 획득'으로 바꿀 수 있습니다. 즉 달그림자(달그림자)를 만드는 효과가 5타 분량의 값이 됩니다. 빌드에 달그림자+ 도달선이 뚜렷한 상황(예: 달그림자를 총 8개 만들어 달그림자+ 3개에서 1개 모자란 경우)에는 유용하지만, 도달선이 매우 특수해서 값을 뽑기 어색한 카드일 때가 많습니다.

카드 2베이스 · 츠쿠요미
  • 츠쿠요미 V
    BEST츠쿠요미 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 사용 시 도깨비불 2

    공략 해설 보기

    언제나 좋은 선택지입니다 — 돌파 없이도 다른 선택지보다 평균 도깨비불 획득량이 꽤 높고, 쓴 뒤 덱도 얇아집니다.

  • 츠쿠요미 II
    상황에 따라츠쿠요미 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 자신의 공격 카드 타격 1회 추가, 타격 수만큼 도깨비불 2

    공략 해설 보기

    Cyborg Automation 같은 중립 · 몬스터 카드처럼 강한 공격에 타격 1을 더할 수 있다면, 특정 세팅에서 잠재력이 터무니없이 높습니다. 다만 치즈루의 기본 카드만으로는 이걸 잘 살릴 방법이 없어서, 앞서 말한 중립 · 몬스터 카드에 의존합니다.

  • 츠쿠요미 III
    상황에 따라츠쿠요미 III0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 달그림자,달그림자+ 타격 2회 추가

    공략 해설 보기

    가장 인기 있는 빌드 중 하나의 선택지입니다 — 턴을 넘기면서 달그림자(달그림자)에 타격을 무한히 쌓을 수 있습니다. 현재 콘텐츠에서 이 운용은 재미있지만 더 안정적인 파티에 성능이 밀리고, 츠쿠요미 V만큼 범용적으로 추천하기 어렵습니다.

  • 츠쿠요미 · 중립
    비추천츠쿠요미 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    중립 번뜩임은 대체로 권하지 않습니다 — 이 카드의 기본 효과는 치즈루의 주요 빌드에서 이상적인 버전(츠쿠요미 III 또는 V)과 효과가 다릅니다.

  • 츠쿠요미 I
    비추천츠쿠요미 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    다음 사용하는 자신의 공격 카드 타격 수만큼 도깨비불 4

    공략 해설 보기

    기본 번뜩임 효과가 두 배가 됩니다(다음 공격의 타격마다 도깨비불 4). 다만 대부분의 빌드에서 츠쿠요미 V와 값이 비슷한데, 이쪽은 비슷한 효과를 내려면 3돌파가 필요합니다.

  • 츠쿠요미 IV
    비추천츠쿠요미 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 자신의 공격 카드 수만큼 도깨비불 3

    공략 해설 보기

    사용당 최대 도깨비불 30(핸드 10장 기준)을 주는데, 달그림자+ 한 레벨 전체와 같습니다. 상황에 따라 좋지만 큰 단점이 둘 있습니다. 첫째, 도깨비불를 한 번에 다 써버려서 달그림자+ 3레벨(보통 가장 좋은 지점)로 나눠 쓸 수 없습니다. 둘째, 조건을 반복해서 맞추기가 어렵습니다.

카드 3베이스 · 황혼의 결속
  • 황혼의 결속 · 중립
    BEST황혼의 결속 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 중립 번뜩임으로 영구 사기 버프를 추가로 얻을 수 있는데, 치즈루의 다타 공격 운용과 잘 맞물립니다.

  • 황혼의 결속 I
    BEST황혼의 결속 I0 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 무작위 카드 2장 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    0코스트가 되어 1턴에 쓰기 쉬워집니다. 황혼의 결속를 남기는 빌드는 1턴에 카드를 쓸 AP 생성이 적은 편이라 특히 그렇습니다.

  • 황혼의 결속 II
    상황에 따라황혼의 결속 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 달그림자+ 사용 시 다음 사용하는 카드 1장 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    츠쿠요미 V를 쓴 참월 빌드와 함께라면 상황에 따라 꽤 좋습니다 — 달그림자+ 3개를 꽤 안정적으로 만들 수 있고, 그 지점부터 황혼의 결속 I이나 황혼의 결속 중립(비용 감소 3회)보다 비용 감소를 더 많이 얻습니다. 다만 좋은 세팅과, 모든 카드를 쓸 수 있게 해줄 신성 번뜩임이 없으면 효과를 3번 다 발동시키기 어렵습니다.

  • 황혼의 결속 III
    비추천황혼의 결속 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 무작위 다른 전투원 카드 2장 발동

    공략 해설 보기

    비용 감소 대신 공짜 발동 2회를 줍니다. 실효 가치는 크지만 무작위이고, 황혼의 결속 외에 카드가 거의 없는 극단적인 덱을 요구하는 경우가 많습니다(예: 황혼의 결속 III과 5코스트 이상 카드 2장만으로 덱을 짜서 그 카드들의 공짜 발동을 확정). 다만 확정 발동을 노리고 다른 카드를 대거 잘라낼 만큼 그 카드들의 값이 아주 커야 합니다.

  • 황혼의 결속 V
    비추천황혼의 결속 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 비용이 가장 높은 카드 1장 사용 시까지 비용 2 감소

    공략 해설 보기

    대상이 카드 1장으로 줄지만 그 카드의 비용을 최대 2까지 줄입니다. 상황에 따라 황혼의 결속 중립이나 황혼의 결속 I보다 좋을 수 있지만, 치즈루 자신에게는(2코스트 이상 카드가 없으니) 거의 아무 의미가 없습니다. 게다가 최대 값을 뽑으려면 그 턴 첫 드로우에 2코스트 이상 카드가 나와야 하고 효과가 그 카드에 걸려야 합니다. 황혼의 결속 I과 황혼의 결속 중립은 값이 사실상 보장되어 있습니다.

  • 황혼의 결속 IV
    비추천황혼의 결속 IV1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 구속 획득 / 무작위 주도 카드 2장 발동

    공략 해설 보기

    [주도] 카드는 보통 1턴에 쓰는 강화 카드이기도 합니다. 즉 1턴 이후에만 값이 나오는 이 카드는 값이 낮아집니다. 다만 가학성이나 오를레아의 성스러운 향로 같은 일부 [주도] 스킬은 값을 뽑을 수 있습니다 — 그 턴 시작 핸드에 뽑혀야 하므로 안정적이지는 않습니다.

카드 4베이스 · 도깨비 사냥
  • 도깨비 사냥 IV
    BEST도깨비 사냥 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    참월 2장 생성 / 그 카드 소멸 부여, 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    거의 모든 빌드에서 훌륭한 카드이고, 참월 · 기본 공격 빌드의 사실상 정해진 복사 대상입니다. 그 빌드가 치즈루의 가장 안정적인 피해 형태입니다.

  • 도깨비 사냥 V
    BEST도깨비 사냥 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    달그림자+ 피해량 +80% / 턴 시작 시 도깨비불 4

    공략 해설 보기

    버프가 나르쟈의 Shackle 버프(다음 공격 사용 시)나 비슷한 효과와 더는 역시너지가 아니게 되고, 사용 시 카드가 사라져 이후 턴의 드로우도 편해집니다. 베릴의 무제한 화력나 나르쟈의 Shackle 버프로 턴을 넘기며 타격을 쌓는 고투자 빌드에 추천하며, 어떤 덱에서도 쓸 수 있습니다.

  • 도깨비 사냥 · 중립
    추천도깨비 사냥 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1. 치즈루의 주요 고민은 드로우와 AP입니다. 이 카드의 중립 번뜩임은 그중 하나를 해결하는 신성 번뜩임에 준하는 값을 주므로(그다음 실제 신성 번뜩임으로 남은 문제를 해결하면 됩니다) 매우 강합니다. 다만 도깨비 사냥의 달그림자 버프는 달그림자 타격 쌓기 빌드가 아닌 대부분의 빌드에서 참월 피조물보다 값이 낮습니다. 그리고 달그림자 빌드가 나르쟈의 Shackle 버프를 쓴다면 달그림자 외의 추가 공격을 쓸 수 없습니다 — 다음 공격 사용 시 발동하는 버프라, 쓰면 달그림자에 걸릴 최대 버프를 잃습니다.

  • 도깨비 사냥 I
    상황에 따라도깨비 사냥 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 60% × 4 / 다음 사용하는 결속 카드 피해량 +100%

    공략 해설 보기

    도깨비 사냥의 달그림자 버프는 달그림자 타격 쌓기 빌드가 아닌 대부분의 빌드에서 참월 피조물보다 값이 낮습니다. 그리고 달그림자 빌드가 나르쟈의 Shackle 버프를 쓴다면 달그림자 외의 추가 공격을 쓸 수 없습니다 — 다음 공격 사용 시 발동하는 버프라, 쓰면 달그림자에 걸릴 최대 버프를 잃습니다.

  • 도깨비 사냥 II
    상황에 따라도깨비 사냥 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 150% × 2 / 다음 사용하는 결속 카드 피해량 +120%

    공략 해설 보기

    도깨비 사냥의 달그림자 버프는 달그림자 타격 쌓기 빌드가 아닌 대부분의 빌드에서 참월 피조물보다 값이 낮습니다. 그리고 달그림자 빌드가 나르쟈의 Shackle 버프를 쓴다면 달그림자 외의 추가 공격을 쓸 수 없습니다 — 다음 공격 사용 시 발동하는 버프라, 쓰면 달그림자에 걸릴 최대 버프를 잃습니다.

  • 도깨비 사냥 III
    비추천도깨비 사냥 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 120% × 3 / 달그림자를 제외한 핸드에 다른 공격 카드가 없다면 타격 2회 추가

    공략 해설 보기

    다른 카드가 없으면 최대 5타까지 넣습니다. 전용 빌드로서의 잠재력은 있지만 자기 자신과 역시너지입니다 — 즉 복사해서 도깨비 사냥를 주 딜 카드로 삼는 빌드를 짤 수 없습니다.

치즈루 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 치즈루 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 업화 · 중립, 츠쿠요미 V, 황혼의 결속 · 중립, 도깨비 사냥 IV 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 치즈루 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    업화 I, 업화 II, 업화 III, 업화 IV 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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