휴고

휴고 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 휴고 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 휴고 공략에서 볼 수 있습니다.

휴고 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 사냥 본능
  • 사냥 본능 III
    BEST사냥 본능 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1 / 사냥 개시가 발동되면 대상에게 협공 50%

    공략 해설 보기

    모든 사냥 개시에 추가 공격이 하나 더 붙습니다. 단, 이 추가 공격은 사냥 개시 버프를 받지 않습니다. 기본 번뜩임입니다 — 사냥 개시 중첩만 있으면 아군의 공격 하나마다 휴고가 추가 공격 2회를 하게 됩니다.

  • 사냥 본능 II
    추천사냥 본능 II1 코스트강화고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1 / 50% 확률로 사냥 개시 1 추가

    공략 해설 보기

    50% 확률로 사냥 개시를 1 더 얻습니다. 사냥 본능 III보다 우선할 것은 아니지만, III(또는 다른 사냥 본능)와 시너지가 큽니다 — 돌파 하나를 줄일 수 있습니다. 그래서 사냥 본능 2~3장 빌드에서 돌파 중 하나를 이걸로 명상 하는 것을 고려할 만합니다. 필요한 사냥 본능 수가 줄고 1턴 드로우 부담도 덜립니다.

  • 사냥 본능 I
    상황에 따라사냥 본능 I0 코스트강화고유
    공략 추천도

    다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1

    공략 해설 보기

    0코스트가 됩니다. 편의성이 훌륭하고 휴고를 빠르게 세팅하기 쉬워집니다. 다만 사냥 본능 III가 주는 추가 공격 한 번의 값에는 한참 못 미칠 것입니다.

  • 사냥 본능 V
    상황에 따라사냥 본능 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    강화 혹은 스킬 카드 사용할 시 사냥 개시 1

    공략 해설 보기

    휴고의 스킬도 사냥 개시 중첩에 포함됩니다. 사냥 본능 II와 마찬가지로 III와 경쟁하는 게 아니라 이중 번뜩임 빌드에서 III를 받쳐주는 방식으로 값을 냅니다. 다만 휴고는 대부분의 덱에서 스킬을 많이 쓰지 않으므로 II보다 상황 의존적입니다.

  • 사냥 본능 · 중립
    비추천사냥 본능 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 매 턴 시작 시 고통 2. 이 카드의 고통 번뜩임은 인기 있는 2-PC 고통 세트의 유지율을 휴고와 함께 쓰는 아군 모두에게 보장해줘서 준수합니다. 다만 사냥 본능 III가 주는 추가 공격 한 번의 값에는 한참 못 미칠 것입니다.

  • 사냥 본능 IV
    비추천사냥 본능 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 스킬 수만큼 사냥 개시

    공략 해설 보기

    0코스트 스킬이 되어, 사용 시 핸드의 스킬 카드 하나마다 사냥 개시 1중첩을 줍니다. 온전한 값을 뽑기가 극도로 어렵고, 사냥 개시는 5중첩(E3 에고 스킬로 6)이 상한이라, 사실상 무제한이던(쓸 수 있는 스킬 수 × 2~4로 결정되던) 획득량을 고작 5~6으로 깎아버립니다.

카드 2베이스 · 단검 방사
  • 단검 방사 · 중립
    BEST단검 방사 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 드로우 1이면 카드가 사실상 공짜가 되어 남길 이유가 충분해지고, 그 편의성에 세이브 데이터 포인트도 들지 않습니다(신성 번뜩임은 듭니다).

  • 단검 방사 II
    BEST단검 방사 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 90% × 3 / 사냥 개시 2

    공략 해설 보기

    지정 카드가 되고(무작위가 아니게 되고) 사냥 개시 2를 줍니다. 지정 카드가 되는 것은 상당히 중요합니다 — 이 카드 자체가 사냥 개시를 발동시키게 되므로, 사냥 개시를 +2 주면서 동시에 하나를 발동시키는 카드가 됩니다. 대단히 값지고 효율적입니다. 덱에 남길 여유가 있다면 대체로 이걸 남깁니다.

  • 단검 방사 III
    상황에 따라단검 방사 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 250% / 피해를 줬을 시 무작위 아군이 대상에게 협공 100%

    공략 해설 보기

    지정 카드가 되고 아군의 추가 공격도 발동시킵니다. 셀레나처럼 두 번째 추가 공격 캐릭터와 함께라면 준수하지만 꽤 특수한 상황입니다. 그래도 지정 공격이라는 점에서 사냥 개시 타격이 하나 더 나오므로, 단검 방사 II를 제외한 모든 번뜩임보다는 값이 큽니다. 단검 방사 II는 하나를 발동시키면서 중첩까지 더 주는데 단검 방사 III는 그렇지 않으니, 대체로 단검 방사 II보다 나쁩니다.

  • 단검 방사 IV
    비추천단검 방사 IV1 코스트공격고유
    공략 추천도

    무작위 적들에게 피해 90% × 3 / 사냥 개시 상태라면 피해량 100% 증가

    공략 해설 보기

    사냥 개시 상태라면 공격이 가산 +100% 버프를 받습니다. 조건이 극도로 쉽고 피해도 준수합니다. 다만 단검 방사 II나 III의 지정 공격 기능이 이 카드 자체의 공격보다 훨씬 높은 피해를 벌어준다는 걸 곧 알게 될 테니, 최적화된 세팅에서는 권장하지 않습니다.

  • 단검 방사 V
    비추천단검 방사 V2 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 무작위 적들에게 피해 60% × 2 / 타격한 대상 수만큼 사냥 개시

    공략 해설 보기

    2코스트 강화 카드가 되어 무작위 적 2명을 때리고, 타격마다 사냥 개시 중첩을 줍니다. 쓰기에 비싼 강화 카드입니다 — 휴고는 AP 소모가 낮은 편이라 아군에게서 받는 AP도 많지 않기 때문입니다. 그래도 쓸 수 있다면, (한 번 쓴 뒤로는) 단점 없이 턴당 사냥 개시 중첩 +1을 주는 튼튼한 카드입니다.

  • 단검 방사 I
    비추천단검 방사 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    무작위 적들에게 피해 90% × 3 / 타격한 대상 수만큼 사냥 개시

    공략 해설 보기

    기본 피해량이 약간 올라갑니다. 증가폭이 무시할 만하고, 휴고 자신의 공격 피해는 거의 항상 추가 공격에 압도적으로 가려지므로 고려 대상이 아닙니다.

카드 3베이스 · 빠른 해결법
  • 빠른 해결법 · 중립
    BEST빠른 해결법 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 중립 드로우 1은 빠른 해결법 III와 거의 같은 값을 주고, 공격 카드 1장을 뽑는 것이 좋은지 나쁜지에 따라 조금 낫거나 못합니다. 제시된다면 최우선 선택지입니다.

  • 빠른 해결법 III
    BEST빠른 해결법 III1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 100% × 2 / 사냥 개시 상태라면 / 드로우 2

    공략 해설 보기

    부가 효과가 그냥 '드로우 2'로 바뀝니다. 대단히 강하며, 휴고가 서브 딜러와 드로우 서포터를 동시에 맡게 해줍니다. 베로니카나 레노아급 드로우는 아니지만, 현재 게임의 웬만한 드로우 서포터와 같은 수준의 드로우를 내면서 사냥 개시까지 발동시키는 준수한 공격이기도 합니다.

  • 빠른 해결법 V
    추천빠른 해결법 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 120% / 사냥 개시 수만큼 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    사냥 개시 수에 따라 다타를 넣게 됩니다. 예전에는 사냥 개시 중첩을 소모하고 5에서 막혀 있어서(즉 추가 공격 피해를 깎으면서 스스로 발동시키지도 못했습니다) 나빴지만, 지금은 꽤 강한 공격 카드입니다. 드로우가 이미 충분하거나 휴고를 주 캐리로 쓴다면 확실히 고려할 만합니다.

  • 빠른 해결법 I
    비추천빠른 해결법 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 120% × 2 / 사냥 개시 상태라면 / 공격 카드 1장 드로우

    공략 해설 보기

    기본 피해가 약간 올라갑니다. 다시 말하지만 휴고의 피해는 주로 추가 공격에서 나오므로 공격 카드 피해의 소폭 증가는 극도로 미미하고, 중립이나 빠른 해결법 III의 강력한 편의성보다 선호될 일이 거의 없습니다.

  • 빠른 해결법 IV
    비추천빠른 해결법 IV1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 100% × 3 / 사냥 개시 상태라면 / 모든 적 행동 카운트 2 증가

    공략 해설 보기

    피해가 조금 늘고 3타를 넣으며 행동 횟수를 1 올립니다. 카드 자체 피해는 꽤 올라가지만, 다시 말하지만 휴고의 피해는 주로 추가 공격에서 나오므로 공격 카드 피해의 소폭 증가는 극도로 미미하고, 중립이나 빠른 해결법 III의 강력한 편의성보다 선호될 일이 거의 없습니다.

  • 빠른 해결법 II
    비추천빠른 해결법 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 80% × 2 / 사냥 개시 상태라면 / 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    사냥 개시 상태면 3타를 넣지만 드로우를 잃습니다. 카드 자체 피해는 꽤 올라가지만, 다시 말하지만 휴고의 피해는 주로 추가 공격에서 나오므로 공격 카드 피해의 소폭 증가는 극도로 미미하고, 중립이나 빠른 해결법 III의 강력한 편의성보다 선호될 일이 거의 없습니다.

카드 4베이스 · 딩고 하울링
  • 딩고 하울링 III
    BEST딩고 하울링 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    사냥 개시 획득 시 공격 카드 드로우 1 (턴당 1회)

    공략 해설 보기

    강화 카드가 되어, 그 턴 첫 사냥 개시가 발동할 때 공격 카드 1장을 뽑습니다(턴당 1회). 사실상 조건이 거의 없는 매 턴 드로우 1입니다. 거의 모든 휴고 빌드의 기본 번뜩임입니다.

  • 딩고 하울링 V
    추천딩고 하울링 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    사냥 개시 2 / 공격 카드 드로우 2

    공략 해설 보기

    '공격 카드 2장 뽑기' 효과를 얻어 드로우 카드 역할을 하게 됩니다. 순 가치는 딩고 III와 사실상 같지만 (신성 번뜩임 없이는) 매 턴 1 AP를 써야 합니다. 다만 신성 드로우를 줄 때는 상황에 따라 더 우월한 드로우 카드입니다 — 게임 내에서 신성 드로우까지 받을 수 있는 몇 안 되는 드로우 카드이기 때문입니다.

  • 딩고 하울링 · 중립
    비추천딩고 하울링 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 준수하지만 사실상 딩고 하울링 V의 하위 버전이라 크게 추천하지 않습니다.

  • 딩고 하울링 I
    비추천딩고 하울링 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 사냥 개시 3

    공략 해설 보기

    사냥 개시 3과 실드를 조금 더 줍니다. 사냥 개시 1 추가는 확실히 좋지만 스킬 세팅이 준수하다면 필요하지 않을 것이고, 딩고 III나 V가 주는 극도로 좋은 편의성을 제칠 이유를 찾기 어렵습니다.

  • 딩고 하울링 II
    비추천딩고 하울링 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 사냥 개시 상태라면 / 실드 획득량 +50% / 사냥 개시 2

    공략 해설 보기

    기본 번뜩임의 두 배 실드를 줍니다. 실드 휴고를 정말로 만들고 싶다면 이 카드겠지만, 실드는 휴고의 강점이 아니고 최적화된 세팅에서 권장되는 방향도 아닙니다.

  • 딩고 하울링 IV
    비추천딩고 하울링 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    사냥 개시 2 / 연속 : 사냥 개시 2 추가

    공략 해설 보기

    직전 카드가 질서 카드였다면 사냥 개시 4를 줍니다. 사냥 개시 2 추가는 확실히 좋지만 스킬 세팅이 준수하다면 필요하지 않을 것이고, 딩고 III나 V가 주는 극도로 좋은 편의성을 제칠 이유를 찾기 어렵습니다.

휴고 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 휴고 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 사냥 본능 III, 단검 방사 · 중립, 빠른 해결법 · 중립, 딩고 하울링 III 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 휴고 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    사냥 본능 · 중립, 사냥 본능 IV, 단검 방사 I, 단검 방사 IV 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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