유키

유키 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 유키 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 유키 공략에서 볼 수 있습니다.

유키 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 제압 준비
  • 제압 준비 IV
    BEST제압 준비 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 1턴간 그 카드 피해량 40% 증가 / 영감 : 자신의 공격 카드 드로우 1

    공략 해설 보기

    다른 모든 선택지보다 압도적으로 선호되지 않는 상황이 사실상 없습니다. 뽑은 카드에 곱연산 피해 증가를 주고, 드로우 2이며, [영감]까지 붙습니다. 특히 [영감] 태그가 여러 빌드에 극도로 중요합니다 — '눈속임 일격 III'와 빙점 칼날 같은 카드가 사용된 [영감] 카드 수로 타격 수를 늘리기 때문입니다. 그래서 사실상 2~3타 공격 카드 역할도 합니다.

  • 제압 준비 II
    상황에 따라제압 준비 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 1턴간 자신의 공격 카드 피해량 30% 증가

    공략 해설 보기

    버프가 모든 공격 카드에 적용되어, 2타 광역 중심 유키 빌드(특히 E1 유키와 빙산 가르기 돌파)와 시너지가 있을 수 있습니다. 다만 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다.

  • 제압 준비 · 중립
    비추천제압 준비 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 기본 카드 자체가 다른 번뜩임과 비슷하거나 더 높은 값을 낼 수 있으니, 사기 번뜩임으로 유키의 자기 버프를 하나 더 얹을 수 있습니다. 다만 유키는 대체로 [영감] 카드를 최대한 많이 원하는데 기본 번뜩임에는 [영감]이 없습니다.

  • 제압 준비 V
    비추천제압 준비 V0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 다음 턴 시작 시 자신의 공격 카드 드로우 2

    공략 해설 보기

    버프를 잃는 대신, 1턴 이후로는 사실상 공짜 드로우 2가 됩니다 — 카드 자체가 아니라 턴 시작 시 1장을 뽑는 방식입니다(매 턴 쓰고 턴 시작 효과를 받을 핸드 공간이 있다는 전제입니다). 다만 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다.

  • 제압 준비 I
    비추천제압 준비 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 1 / 1턴간 그 카드 피해량 80% 증가

    공략 해설 보기

    곱연산 피해 증가 효과가 두 배가 되지만 여전히 드로우 1뿐이고 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다.

  • 제압 준비 III
    비추천제압 준비 III0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    자신의 공격 카드 드로우 2 / 1턴간 그 카드 피해량 10% 감소

    공략 해설 보기

    2장을 뽑지만 뽑은 카드의 피해를 오히려 깎습니다. 피해를 깎지 않고 오히려 올려주면서 2장을 뽑는 제압 준비 IV 같은 선택지가 있으니, 피할 수 있다면 절대 권하지 않습니다. 게다가 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다.

카드 2베이스 · 훔쳐베기
  • 훔쳐베기 · 중립
    BEST훔쳐베기 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 3. 사기 3은 매우 강하고 두꺼운 버프로, 광역 유키와 단일 대상 유키 세팅 모두를 키워줍니다. 대체로 사실상의 정답입니다 — 대부분의 콘텐츠에서 유키의 피해는 눈속임 일격 III와 빙점 칼날에서 나오고, 사기이 그 피해를 극도로 효율적으로 버프하기 때문입니다.

  • 훔쳐베기 III
    상황에 따라훔쳐베기 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 220% / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 / 영감 : 타격 1회 추가

    공략 해설 보기

    외부 버프가 많은 일부 광역 중심 빌드의 최우선 선택지입니다 — 그런 빌드는 중립 사기 3의 버프가 덜 필요하고, 이쪽이 그것을 앞지릅니다.

  • 훔쳐베기 II
    비추천훔쳐베기 II2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 220% / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 / 영감 : 비용 2 감소

    공략 해설 보기

    [영감]이 활성 상태면 기본 0코스트가 되어, 굴리기가 편해지고 유키를 서브 딜러 쪽 운용으로 쓸 수 있게 해줍니다.

  • 훔쳐베기 IV
    비추천훔쳐베기 IV2 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 400% / 1턴간 드로우한 자신의 카드 수만큼 피해량 +150% (최대 5)

    공략 해설 보기

    그 턴에 뽑은 카드 하나마다 가산 버프를 얻어, 한 방에 큰 피해를 낼 수 있게 됩니다. 대체로 유키가 할 수 있는 다른 빌드보다 전반적으로 못하지만, 시즌 2 그레이트 리프트에서는 특히 유용했습니다 — 양쪽 손을 빠르게 처리하면서 한 방에 처리하는, 나름 경쟁력 있는 빌드였습니다.

  • 훔쳐베기 I
    비추천훔쳐베기 I2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 330% / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가 / 영감 : 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    카드의 기본 배율만 올려줍니다. 다만 현재 유키의 버프 구조에서는, [영감] 공격까지 버프하는 선택지(중립 사기 3)나 타격을 더 넣는 선택지(훔쳐베기 III)보다 나쁩니다.

  • 훔쳐베기 V
    비추천훔쳐베기 V3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 360% / 사용 시 비용 1 감소 / 단일 대상일 경우 피해량 50% 증가

    공략 해설 보기

    3코스트가 되지만 사용할 때마다 비용이 영구히 줄어듭니다. 다만 [영감] 태그가 없어 유키의 인기 빌드와 맞물리지 않습니다. 그리고 [영감] 발동에서 오는 부가 효과(눈속임 일격 III · 빙점 칼날)가 빠지면 딱히 좋은 공격도 아닙니다. 사실상 오웬의 바람 베기보다 값이 낮은 정도인데, 그건 최우선 딜 카드로 알려진 카드가 아닙니다.

카드 3베이스 · 눈속임 일격
  • 눈속임 일격 III
    BEST눈속임 일격 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    핸드의 자신의 카드 모두 영감 효과 활성화 / 1턴간 자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 무작위 적 피해 100%

    공략 해설 보기

    상향 이후 사실상의 정답입니다. 그 턴에 쓰는 모든 유키 카드에 타격 +1을 주고, 턴 시작 시 뽑은 핸드의 모든 [영감]을 발동시킬 수 있게 해줍니다. 대부분의 빌드가 이 카드 + 빙점 칼날로 [영감] 추가 타격을 내는 구조가 됩니다. 이 버프는 중첩되지 않으니 여러 장을 써서 [영감]마다 타격을 더 얻을 수는 없다는 점을 기억하세요.

  • 눈속임 일격 V
    상황에 따라눈속임 일격 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 200% / 영감 : 타격 1회 추가

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    광역 · 다중 대상 상황에서, 최적화된 세팅이라면 눈속임 일격 III를 제치고 고려할 만한 유일한 선택지입니다 — 두꺼운 광역 타격인 '빙점 칼날' 발동을 하나 더 주기 때문입니다. 다만 광역에서도 여전히 눈속임 일격 III보다 못하다고 볼 여지가 있습니다 — III는 모든 [영감]에 타격을 더하는데 이쪽은 카드 자체에 타격 +1뿐이라, III가 총 타격 수를 더 많이 줍니다.

  • 눈속임 일격 IV
    비추천눈속임 일격 IV1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 180% / 영감 효과를 보유한 카드 드로우 1

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    [영감] 카드를 위한 추가 드로우가 정말 필요하다면 훌륭한 선택지입니다. 다만 대체로 베로니카나 니아 같은 서포터로 유키 카드를 뽑을 수 있습니다.

  • 눈속임 일격 · 중립
    비추천눈속임 일격 · 중립중립
    공략 추천도
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    기본 카드는 무작위 [영감] 하나만 발동시키고 타격 1을 줍니다. 반면 눈속임 일격 III는 타격을 7~9회까지 더 줄 수 있고(사용한 [영감]마다 타격을 발동시킵니다) 발동하지 않은 [영감] 효과를 모두 발동시킵니다. 그래서 눈속임 일격 III보다 추천될 일이 전혀 없습니다. 눈속임 일격 III가 빌드에서 얼마나 중심적인지를 감안하면 중립 번뜩임으로는 상쇄되지 않습니다.

  • 눈속임 일격 I
    비추천눈속임 일격 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 240% / 핸드의 자신의 카드 1장 선택, 영감 효과 활성화

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    타격 1을 주고 원하는 [영감] 효과를 하나 발동시킵니다. 반면 눈속임 일격 III는 타격을 7~9회까지 더 줄 수 있고(사용한 [영감]마다 타격을 발동시킵니다) 발동하지 않은 [영감] 효과를 모두 발동시킵니다. 그래서 눈속임 일격 III보다 추천될 일이 전혀 없습니다.

  • 눈속임 일격 II
    비추천눈속임 일격 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    피해 240% / 핸드의 무작위 자신의 카드 1장 영감 효과 활성화

    공략 해설 보기

    [회수]를 얻어, 사실상 한 턴만 타격 1회와 [영감] 발동 1회를 더 얻습니다. 반면 눈속임 일격 III는 타격을 7회까지 더 줄 수 있고(사용한 [영감]마다 타격을 발동시킵니다) 발동하지 않은 [영감] 효과를 모두 발동시킵니다. 그래서 눈속임 일격 III보다 추천될 일이 전혀 없습니다.

카드 4베이스 · 빙점 칼날
  • 빙점 칼날 III
    BEST빙점 칼날 III1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 무작위 적 피해 120% × 2

    공략 해설 보기

    발동된 [영감]을 쓸 때마다 2타 다타를 하는 카드로 바뀌지만 광역으로는 타격하지 않게 됩니다. 눈속임 일격와 시너지가 훌륭해서, [영감] 카드(유키 카드의 대부분입니다)를 쓸 때마다 적을 3번 더 때리는 강력한 단일 대상 딜러가 됩니다. 현재 대부분의 콘텐츠를 지배하는 단일 대상 상황에서는 이쪽이 선호 선택지입니다.

  • 빙점 칼날 I
    추천빙점 칼날 I1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 모든 적 피해 160%

    공략 해설 보기

    효과가 기존 광역 피해 120%에서 두꺼운 160%로 올라가, 광역에서 한층 더 강력한 선택지가 됩니다. 광역 상황에서 대체로 선호되는 선택지이고, 빙점 칼날 III를 놓쳤다면 단일 대상에서 들고 있어도 나쁘지 않습니다.

  • 빙점 칼날 II
    상황에 따라빙점 칼날 II0 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 영감 효과가 활성화된 카드 사용 시 모든 적 피해 120%

    공략 해설 보기

    [개전]이 붙고 0코스트가 되어 1턴 시작 핸드에 확정으로 들어옵니다. 편한 선택이지만, 유키는 보통 베로니카처럼 유키의 카드를 빠르게 다 모아주는 강한 드로우 캐릭터와 함께 굴리므로 최적화된 세팅에서는 대체로 추천 선택지가 아닙니다.

  • 빙점 칼날 · 중립
    비추천빙점 칼날 · 중립중립
    공략 추천도
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    목표 중립 번뜩임: 턴 시작 시 고통 2, 에고 포인트 2. 이 카드의 중립 번뜩임은 1턴에 에고 스킬을 쓰게 해주거나 2-PC 고통 기억의 조각 세트를 발동시키는 등 유용한 효과를 열어줄 수 있습니다. 다만 그런 효과는 지원 쪽 선택지로 더 잘 얻을 수 있으니, 대체로 다른 선택지의 높은 피해가 선호됩니다.

  • 빙점 칼날 IV
    비추천빙점 칼날 IV1 코스트강화고유
    공략 추천도

    자신의 전체 공격 카드 피해량 50% 증가

    공략 해설 보기

    광역 공격에 곱연산 증가를 줍니다. 특히 '한 방' 중심 빌드인 훔쳐베기 IV와 훌륭합니다 — 피해 대부분을 내는 카드 하나를 잘 키워줍니다. 다만 '영감:' 카드를 쓰는 다른 인기 빌드에서는 대체로 더 약합니다.

  • 빙점 칼날 V
    비추천빙점 칼날 V1 코스트강화고유
    공략 추천도

    턴 시작 시 핸드의 무작위 카드 2장 영감 효과 활성화

    공략 해설 보기

    눈속임 일격 III를 쓴다는 전제에서, 이 카드는 사실상 아무 역할도 하지 않습니다.

유키 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 유키 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 제압 준비 IV, 훔쳐베기 · 중립, 눈속임 일격 III, 빙점 칼날 III 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 유키 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    제압 준비 · 중립, 제압 준비 I, 제압 준비 III, 제압 준비 V 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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