칼리페

칼리페 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 칼리페 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 칼리페 공략에서 볼 수 있습니다.

칼리페 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 벌쳐 사출
  • 벌쳐 사출 · 중립
    추천벌쳐 사출 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: AP 1, 취약. 이 카드는 AP나 취약처럼 매우 강한 중립 번뜩임을 받을 수 있어, 칼리페가 수동적인 지원 역할을 하게 해줍니다 — 광역으로 취약을 걸거나 [천상] 발동 시 AP 1을 주는 식입니다.

  • 벌쳐 사출 I
    추천벌쳐 사출 I3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 280% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    실드 효과가 사라지고 기본 피해 배율이 훨씬 높아집니다(거의 두 배). 무엇보다 칼리페의 피해를 우선할 때 고르는 번뜩임이지만, 딜러로서는 여전히 다른 캐릭터에 한참 뒤처지므로 피해 캐릭터로는 실드 캐릭터만큼 추천되지 않습니다.

  • 벌쳐 사출 II
    추천벌쳐 사출 II3 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 280% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    피해 효과가 사라지고 기본 실드 배율이 올라갑니다. 드로우 1 신성 번뜩임을 받을 수 있는 유일한 번뜩임이라, 단점 없이 공짜 실드를 얻기에 가장 쉽습니다(드로우 1에 비용도 0이니 진짜 공짜 카드입니다).

  • 벌쳐 사출 V
    추천벌쳐 사출 V3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 은빛 장막 1 / 핸드의 카드 수만큼 실드 40%

    공략 해설 보기

    위압 IV처럼 핸드의 카드 하나마다 실드 40%를 얻습니다. 핸드가 7장이면 이미 모든 선택지 중 최고의 실드 카드이면서 피해도 유지합니다(벌쳐 사출 III를 넘어서는 데는 5장이면 충분합니다). 가장 범용적인 벌쳐 번뜩임이면서, 실드 서포터로 쓸 때 실드 상한도 가장 높습니다.

  • 벌쳐 사출 III
    비추천벌쳐 사출 III3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 실드 150% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    피해와 실드 효과가 모두 약간 올라갑니다. 전반적으로 무난하지만 벌쳐 사출 V에서 같은 피해와 더 많은 실드를 얻을 수 있으니 크게 추천하지 않습니다.

  • 벌쳐 사출 IV
    비추천벌쳐 사출 IV3 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 180% / 은빛 장막 1 / 보존: 실드 100%

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    '[보존]: 실드 100%'를 얻습니다. 꽤 약한 선택지이고 칼리페의 운용과 [천상] 태그와 역시너지인 편입니다 — 그 턴에 2코스트를 넘는 카드를 쓰면 [보존]이 발동하지 않기 때문입니다.

카드 2베이스 · 대검 아퀼라
  • 대검 아퀼라 III
    상황에 따라대검 아퀼라 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 줍니다. 칼리페를 피해용으로 조금 더 쓰는 건 보통 권하지 않지만, 이건 압도적으로 값이 좋은 선택지입니다 — 칼리페의 피해는 대부분 은빛 장막에서 나오고, 일부 칼리페 피해 세팅에서는 턴당 은빛 장막 발동을 한 번 더 만들어줍니다.

  • 대검 아퀼라 IV
    비추천대검 아퀼라 IV2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 보존: 다음 사용하는 벌쳐 사출의 피해량 +60%

    공략 해설 보기

    [보존]이 붙고 다음에 쓰는 벌쳐에 가산 60% 버프를 줍니다. 핸드에 그냥 들고 있으면 턴당 한 번 배율 60%를 더 얻는 셈입니다. 준수하지만, 빈 자리 대신 핸드 한 칸을 잡아먹을 정도로 피해 증가가 완전히 무의미한 수준이라 '그럴 값어치가 있나?'라는 물음이 정당해집니다.

  • 대검 아퀼라 V
    비추천대검 아퀼라 V1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 150% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 비용 1 증가, 피해량 +100%

    공략 해설 보기

    [회수 3]을 얻습니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다. 하물며 이 카드는 온전한 값을 뽑으려면 한 턴에 2코스트 카드를 4번(8 AP) 써야 합니다.

  • 대검 아퀼라 · 중립
    비추천대검 아퀼라 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 뱅가드는 중립 번뜩임 풀이 정말 나빠서 노릴 만한 선택지가 아닙니다.

  • 대검 아퀼라 I
    비추천대검 아퀼라 I1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 210% / 핸드에 벌쳐 사출이 있다면 비용 1 증가, 피해량 +120%

    공략 해설 보기

    피해가 약간 늘고 벌쳐 사출 버프도 약간 커집니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다.

  • 대검 아퀼라 II
    비추천대검 아퀼라 II2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 방어 기반 피해 220% / 사용 시 피해량 +40%

    공략 해설 보기

    사용할 때마다 영구 가산 40% 버프를 얻습니다. 칼리페는 대체로 AP 효율([천상] 덕에 AP 요구가 낮다는 점) 때문에 쓰는 것을 권하므로, 피해를 조금 더 얻으려고 2코스트 카드를 써야 하는 건 권하지 않습니다. 게다가 이 번뜩임은 성장이 극도로 느립니다(턴당 한 번만 쓸 수 있어서, 버프가 의미 있어질 때까지 터무니없이 많은 턴이 걸립니다).

카드 3베이스 · 위압
  • 위압 IV
    BEST위압 IV2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 250% / 모든 적 강인도 피해 1 / 핸드의 카드 수만큼 / 실드 획득량 +40%

    공략 해설 보기

    핸드의 카드 수에 따라 실드 40%를 추가로 얻습니다. 이 카드를 제거하지 않는다면 기본 번뜩임입니다 — 실드 배율이 극도로 높아서(포텐셜 포함 실드 800% 정도) 실드에 비례해 피해를 내는 마리벨 같은 캐릭터의 실드량을 극대화하는 최우선 선택지입니다.

  • 위압 · 중립
    비추천위압 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    이 카드에는 중립 번뜩임을 권하지 않습니다 — 기본 효과와 2코스트로는 세이브 데이터에서 굴리기가 꽤 어려운 카드입니다.

  • 위압 I
    비추천위압 I2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 적 수만큼 피해 감소 1

    공략 해설 보기

    적 하나마다 피해 감소 1을 얻습니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과(예: 오웬이 1코스트 바람타기 IV로 조건 없이 피해 감소 3과 비슷한 실드를 주는 것)나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

  • 위압 II
    비추천위압 II2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 격파 상태인 적 취약 2 / 아닐 시 약화 2

    공략 해설 보기

    대상이 격파 상태면 취약 2, 아니면 약화 2를 거는 효과를 얻습니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

  • 위압 III
    비추천위압 III2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 2

    공략 해설 보기

    강인도 피해가 1 올라갑니다(이제 강인도 피해 2). 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

  • 위압 V
    비추천위압 V2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 300% / 모든 적 강인도 피해 1 / 모든 적 행동 카운트 5 증가

    공략 해설 보기

    모든 적의 행동 횟수가 5 늘어납니다. 부가 효과는 준수하지만 2코스트 카드에 붙어 있는데, 1코스트나 0코스트 카드에서 얻을 수 있는 효과나 무작위 신성 번뜩임으로도 되는 효과에 치르기엔 터무니없이 비쌉니다.

카드 4베이스 · 재집결
  • 재집결 III
    BEST재집결 III2 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고 [천상]이 붙은 2코스트가 됩니다. 대부분의 칼리페 빌드는 아군을 통해 [천상]을 발동시킬 수단이 있으니, 사실상 공짜가 되는 이쪽이 기본 번뜩임입니다.

  • 재집결 I
    추천재집결 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 비용이 가장 높은 카드 / 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

  • 재집결 II
    추천재집결 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 천상 카드 드로우 1 / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고, '최고 비용' 카드가 아니라 [천상] 카드를 지정해 뽑습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

  • 재집결 IV
    추천재집결 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 120% / 드로우 1 / 그 카드의 비용만큼 / 실드 60% / 은빛 장막 1

    공략 해설 보기

    은빛 장막 1을 얻고 지정 드로우를 잃는 대신(그냥 드로우 1), 뽑은 카드의 비용에 따라 실드를 추가로 얻습니다. 대체로 재집결 중 실드량이 가장 많지만 0코스트를 뽑으면 약간 낮아질 수 있습니다. 재집결 번뜩임끼리는 효과가 극도로 비슷해서(나쁜 선택지가 사실상 없습니다), 파티에 어떤 드로우를 원하는지에 따라 고르면 됩니다.

  • 재집결 V
    상황에 따라재집결 V1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    실드 150% / 뽑을 카드에서 / 비용 2 이상인 카드 / 1장 선택 드로우

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    은빛 장막을 주지 않는다는 점에서 대체로 더 나쁜 선택입니다. 다만 칼리페의 피해에 전혀 신경 쓰지 않는 빌드(드물지 않습니다)라면 지정 드로우가 더 나을 수 있습니다.

  • 재집결 · 중립
    비추천재집결 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 없음. 뱅가드는 중립 번뜩임 풀이 정말 나빠서 노릴 만한 선택지가 아닙니다.

칼리페 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 칼리페 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 벌쳐 사출 · 중립, 대검 아퀼라 III, 위압 IV, 재집결 III 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 칼리페 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    벌쳐 사출 III, 벌쳐 사출 IV, 대검 아퀼라 · 중립, 대검 아퀼라 I 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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