미카

미카 번뜩임

시즌 2 기준 · 2026.08.01 갱신

카제나(카오스 제로 나이트메어) 미카 번뜩임 추천입니다. 시즌 2 기준 슬롯별 BEST와 대체 카드를 게임 공식 한글 효과문과 함께 정리했습니다. 덱·성장까지 포함한 전체 내용은 미카 공략에서 볼 수 있습니다.

미카 번뜩임 추천 · 세팅

카드 슬롯별 BEST를 먼저 보세요. 효과문은 게임 공식 한글입니다.

카드 1베이스 · 물의 근원
  • 물의 근원 II
    BEST물의 근원 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 2 획득 / 회복 시 1턴간 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    회복한 뒤에는 0코스트 AP 2 물의 근원가 됩니다. 조건은 보통 아주 쉽게 채워지고, 돌파한다면 모든 물의 근원에 유효합니다.

  • 물의 근원 I
    추천물의 근원 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 물결 1

    공략 해설 보기

    이 번뜩임에 붙는 물결 1은 작전 분석 같은 다른 물결 공급원에 따라, 기본 Source 대비 상황에 따라 AP를 1~3 정도 더 주게 해줍니다.

  • 물의 근원 · 중립
    상황에 따라물의 근원 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 중립 사기 +1은 AP와 치유에 버프까지 얹어줘서 미카를 더 범용적인 서포터로 만들어주는 훌륭한 선택지입니다. 단점은 미카를 그렇게 쓸 거라면 더 나은 선택지가 있을 가능성이 크다는 점입니다 — 미카의 주된 매력은 버프가 아니라 물의 근원 I · II 같은 번뜩임으로 AP를 많이 주는 것입니다.

  • 물의 근원 III
    비추천물의 근원 III0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 다음 사용하는 카드의 치유량 50% 증가

    공략 해설 보기

    Source에 [보존]이 붙고 다른 카드의 치유량을 올려줍니다. 훌륭한 유틸리티 추가지만, AP는 미카의 주된 매력 중 하나이므로 그 손실을 이 보너스로 정당화하기는 어려운 경우가 많습니다.

  • 물의 근원 V
    비추천물의 근원 V0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 100% / 행동 포인트 3 획득

    공략 해설 보기

    AP 3을 주지만 [소멸]이 붙습니다. AP가 많이 필요하지만 한 턴만 필요한 OTK나 턴 수가 적은 콘텐츠에서 훌륭합니다.

  • 물의 근원 IV
    비추천물의 근원 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 1 획득 / 아군 스트레스 2 감소

    공략 해설 보기

    카오스에서는 스트레스를 치유할 수 있어 런 도중 극도로 강한 카드입니다. 다만 스트레스 관리가 훨씬 쉬운 카오스 밖에서는 다소 심심하게 느껴질 수 있습니다.

카드 2베이스 · 파도의 가호
  • 파도의 가호 I
    BEST파도의 가호 I1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 초과한 치유량만큼 실드 획득

    공략 해설 보기

    치유를 실드로 바꿀 수 있어 이 카드로 상당한 실드를 줄 수 있고, 치유만 하는 것보다 방어 유틸리티가 늘어납니다.

  • 파도의 가호 · 중립
    추천파도의 가호 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 드로우 1. 이 카드에 중립 드로우는 훌륭한 보탬입니다 — 쓸 때 드로우 걱정이 없어지므로 남길 이유가 훨씬 분명해집니다.

  • 파도의 가호 II
    상황에 따라파도의 가호 II1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 치유량 30% 증가 / 물결 1

    공략 해설 보기

    이 번뜩임에 붙는 물결 1 덕에 종종 공짜로 쓸 수 있습니다. 다만 이 카드는 보통 방어 유틸리티 때문에 남기는 카드인데, 이 버전은 방어 값이 상대적으로 부족해서 파도의 가호 I에 비해 정당화하기 어렵습니다.

  • 파도의 가호 III
    비추천파도의 가호 III1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 행동 포인트 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가

    공략 해설 보기

    AP에 비례해 다음 카드의 치유량을 곱연산으로 올려주는 버프인데, 기본 배율이 높은 치유에 붙으면 꽤 좋습니다. 다만 다른 번뜩임 버전으로 카드 자체 치유량을 늘리는 쪽이 아마 더 선호됩니다.

  • 파도의 가호 IV
    비추천파도의 가호 IV1 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 150% / 치유량만큼 무작위 적 피해

    공략 해설 보기

    치유를 고정 피해로 바꿔서 피해 감소나 불굴 같은 일부 방어 버프를 무시할 수 있습니다. 다만 그 대가로 상당한 치유량과 방어 유틸리티를 잃고, 고정 피해라 개선이나 버프도 쉽지 않습니다.

  • 파도의 가호 V
    비추천파도의 가호 V0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 50% / 이번 턴 사용한 행동 포인트 수만큼 치유량 +50%

    공략 해설 보기

    0코스트이고 급할 때 살아남을 만큼 많은 치유를 줍니다. 다만 [종극] 태그 때문에 턴이 강제로 끝나 어색한 선택을 강요할 수 있습니다. 예를 들어 들어오는 보스 공격을 버티려고 치유해야 하는데, 이 카드로 치유하면 턴도 끝나버립니다.

카드 3베이스 · 작전 분석
  • 작전 분석 V
    BEST작전 분석 V0 코스트강화고유
    공략 추천도

    물결 2 / 치유량 +50%

    공략 해설 보기

    한 번 쓰면 사라지므로 1턴 이후 덱을 얇게 만들어주고, 1턴 이후 드로우를 방해하지 않는 준수한 패시브 치유 버프입니다. 안정적이고 매 턴 뽑을 필요가 없다는 점에서 대체로 기본 선택지입니다.

  • 작전 분석 · 중립
    상황에 따라작전 분석 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 1. 중립 번뜩임의 사기 +1은 준수한 추가 버프이고, 특히 신성 드로우 같은 신성 번뜩임과 함께라면 덱 순환이 쉬워집니다.

  • 작전 분석 I
    상황에 따라작전 분석 I0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    치유 50% / 물결 1 / 2턴간 치유량 +50%

    공략 해설 보기

    치유를 한 번 더 줘서 치유나 회복을 요구하는 효과를 발동시키기에 좋습니다. 다만 치유 스킬 사용을 조건으로 하는 효과가 꼭 필요한 경우가 아니면 대체로 값이 꽤 낮은 추가입니다.

  • 작전 분석 IV
    상황에 따라작전 분석 IV0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    1턴간 자신의 카드 사용 시 물결 1

    공략 해설 보기

    이 번뜩임에 붙는 물결 1 덕에 종종 공짜로 쓸 수 있습니다. 더 정확히는, 카드 3장을 쓸 때마다 AP 하나 분량의 일부를 추가 AP로 벌어줍니다. 미카의 다른 어떤 AP 공급원보다 잠재력이 높을 수 있지만, 다른 카드보다 먼저 써야 하고 온전한 값을 뽑으려면 쓸 카드가 많아야 해서 꽤 불안정합니다. 게다가 다른 물결 효과와 시너지가 훌륭해서, 추가 물결 값을 얻기까지 써야 하는 카드 수가 줄어듭니다.

  • 작전 분석 II
    비추천작전 분석 II0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    물결 2 / 1턴간 치유량 +50%

    공략 해설 보기

    치유 보너스 배수를 줍니다. 미카는 이미 치유량이 많으므로 최우선 선택지로는 권하지 않습니다.

  • 작전 분석 III
    비추천작전 분석 III0 코스트스킬고유
    공략 추천도

    물결 2 / 1턴간 자신의 치유량 +100%

    공략 해설 보기

    치유 보너스 배수를 줍니다. 미카는 이미 치유량이 많으므로 최우선 선택지로는 권하지 않습니다.

카드 4베이스 · 소용돌이
  • 소용돌이 · 중립
    상황에 따라소용돌이 · 중립중립
    공략 추천도
    공략 해설 보기

    목표 중립 번뜩임: 사기 3. 사기 3은 훌륭한 보탬이라, AP 비용을 감당할 수 있다면 미카가 상당한 버프를 줄 수 있게 됩니다.

  • 소용돌이 I
    비추천소용돌이 I2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 치유 100%

    공략 해설 보기

    소용돌이이 대상 수에 따라 치유하게 되어, 피해 카드이면서 조건은 까다롭지만 치유 잠재력도 높은 카드가 됩니다.

  • 소용돌이 II
    비추천소용돌이 II1 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 물결 1

    공략 해설 보기

    대상이 3 이상이면 카드가 공짜가 됩니다. 다만 소용돌이은 공격력에 비례하는 피해 카드입니다. 미카는 대체로 공격력을 거의, 또는 전혀 올리지 않으니 피해가 매우 적게 나옵니다.

  • 소용돌이 V
    비추천소용돌이 V2 코스트공격고유
    공략 추천도

    치유 100% / 모든 적 피해 100%(100%+100%) / 이 카드의 치유량만큼 피해량 증가

    공략 해설 보기

    치유를 하고 그 치유량에 비례해 피해 버프를 받습니다. 다만 이 피해 버프를 피해가 의미 있어질 수준까지 키우기는 어렵습니다.

  • 소용돌이 III
    비추천소용돌이 III2 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 200% / 타격한 대상 수만큼 다음 사용하는 카드의 치유량 20% 증가

    공략 해설 보기

    타격한 대상 수에 따라 치유량을 버프하지만 다음에 쓰는 카드 한 장에만 적용되고, 이 버프에 드는 2 AP는 꽤 두껍습니다. 게다가 소용돌이은 공격력에 비례하는 피해 카드입니다. 미카는 대체로 공격력을 거의, 또는 전혀 올리지 않으니 피해가 매우 적게 나옵니다.

  • 소용돌이 IV
    비추천소용돌이 IV4 코스트공격고유
    공략 추천도

    모든 적 피해 300 / 회복하면 사용 시까지 비용 1 감소

    공략 해설 보기

    회복 4회를 채우면 그 턴 동안 카드가 공짜가 됩니다. 다만 소용돌이은 공격력에 비례하는 피해 카드입니다. 미카는 대체로 공격력을 거의, 또는 전혀 올리지 않으니 피해가 매우 적게 나옵니다.

미카 번뜩임 자주 묻는 질문

  • Q. 미카 번뜩임은 뭐부터 골라야 하나요?

    슬롯별 BEST 기준 물의 근원 II, 파도의 가호 I, 작전 분석 V, 소용돌이 · 중립 순입니다. 제시된 카드에 BEST가 없으면 같은 슬롯의 추천 카드 중에서 고르세요.

  • Q. 미카 번뜩임에서 피해야 할 카드는?

    물의 근원 III, 물의 근원 IV, 물의 근원 V, 파도의 가호 III 등은 비추천입니다. 이유는 본문 슬롯별 목록의 해설을 참고하세요.

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